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Cómo completar Eventide Island en Zelda: Tears Of The Kingdom

Breath Of The Wild nos dio un Hyrule completamente nuevo para explorar, y algunos de los lugares más memorables regresan en La leyenda de Zelda: lágrimas del reino. Siempre que pueda hacer el viaje, se puede acceder a casi todas las áreas después de completar la introducción y el tutorial. Un área que se ha ganado una reputación por su desafío es Eventide Island.

Esta pequeña isla aparentemente sin importancia no solo es una molestia para llegar, sino que una situación peligrosa espera a aquellos que logran llegar allí. Aquí está todo lo que necesita saber sobre Eventide Island en Tears of the Kingdom.

Cómo llegar a la isla Eventide

Eventide Island está en la esquina sureste del mapa de Hyrule. El punto de vista más cercano que puedas Viaje rápido a Rabella Wetlands Skyview Tower (ver esta guía). Como pronto te darás cuenta, la isla está bastante lejos de la costa y Link tendría problemas para nadar allí, incluso con la energía completa y potenciada.

Una forma segura pero larga de llegar allí es bajar a las costas que dan a la isla, construir un bote con troncos y luego use un combo Korok Frond-Sail para navegar, o adjunte un Zonai Fan o Rocket y luego acelerar (restaurar su batería con Zonai Charges según sea necesario). Sin embargo, hay otro método si estás al principio del juego y quieres llegar allí con menos tiempo de construcción.

Primero, dirígete a Rabella Wetlands Skyview Tower. Cuando te lances, deslízate hacia las cercanas islas Sky Kingdom, usando Zonai Springs en su lugar para obtener aire adicional y llegar a la isla con el lanzador de piedra móvil.

Pase el lanzador hasta un área de césped donde encontrará una combinación ensamblada de una losa de piedra, Zonai Springs y Zonai Stake. Llévalo a la esquina derecha del área (mirando hacia Eventide) y déjalo caer a Hyrule a continuación. Salta y sumérgete inmediatamente después de él para evitar que desaparezca.

Deberías terminar en la carretera que conduce a un acantilado frente a Eventide Island. Toma el artilugio con el poder de la Mano y sigue el camino hacia el acantilado. Es relativamente seguro, pero mantente alejado del campamento enemigo a lo largo del camino. Cuando llegues al final, verás un Backpack Korok. Muévelos e inserta la Estaca Zonai donde estaba el Korokasegurándose de que Zonai Spring Pad esté mirando hacia la isla.

Saca un Planeador Zonai y colócalo con la cola tocando el Pad. Fije el Korok a la parte delantera del planeador (si lo desea), luego súbase y párese sobre los íconos de los pies. Usa un objeto a distancia para activar los resortes y enviar el planeador volando hacia Eventide.

Muévete alrededor del planeador para mantener el equilibrio mientras vuela hacia la isla. Usa la señal de humo de Korok como punto de referencia y el planeador durará todo el camino hasta allí.

Sesami y los fuertes de los monstruos

Una vez que llegue, siga la costa a la izquierda del campamento de Korok y encontrará un campamento de Hyrule. Allí conocerás a Sesami, un soldado varado que se ve amenazado por la presencia del monstruo. en la isla.

Señalará tres Monster Forts separados que se han establecido y expresar el deseo de deshacerse de ellos. Esto activará una misión secundaria en la que tendrás que eliminar a todos los monstruos de Eventide Island.

El primer fuerte está bastante cerca de la ubicación de Sesami. Está indicado por una colección de estructuras altas de madera que consisten en columnas, plataformas y escaleras de madera. Los únicos monstruos aquí son Blue Bokoblins.con sólo uno por plataforma.

Si llevas la capucha Bokoblin (recibida de Koltin y Kilton), no atacarán a menos que tú ataques primero. Al subir al punto más alto, puede comenzar a eliminarlos a medida que desciende, deslizándose de plataforma en plataforma.

El segundo fuerte está a lo largo de la costa de la isla, pasando el campamento Korok. y subiendo una pendiente hasta un fuerte de madera. Usar la capucha de Bokoblin evitará que el guardia que está al frente te envíe una bola con púas.

Puedes sacarlo tranquilamente antes de acercarte al fuerte. Desde la entrada, verás más Blue Bokoblins y un Moblin. Usa un Muddle Bud en el Moblin para que ataque a los demás., quien, a su vez, lo desgastará con flechas de fuego. Después de acabar con el Moblin, sube a la plataforma para derribar a los arqueros.

El fuerte final está en la única montaña de la isla. Mire a los lados para encontrar una plataforma de observación y determine la ubicación del fuerte. El grupo aquí consta de más Blue Bokoblins y un Lizalfos. A pesar de esto, son bastante peligrosos con los Bokoblins empuñando AoE Spark Arrows, un Stone Club y una Stone Spear. El Lizalfos es una amenaza particular ya que está armado con un Lightning Spear.

Usa un Muddle Bud en el Lizalfos para que ataque a los Bokoblins cuerpo a cuerpo., para que puedas concentrarte en los bokoblins de vigilancia y en el bokoblin flecha chispa. Las flechas de bomba son bastante efectivas aquí y asegúrate de usar las diversas estructuras rocosas para puntos de vista.

El barco pirata y la cueva del santuario

Con todos los fuertes despejados, regresa con Sesami para continuar la búsqueda. Mencionará un barco pirata que navegó detrás de la isla y luego desapareció. Regresa a la zona donde estaba el tercer fuerte, ve a un borde cerca de la pared de roca, salta y planea.

Sigue la pared para encontrar la entrada a una cueva. donde ha atracado el Barco Pirata. El barco tiene varios Blue Bokoblins, así como un Boss Bokoblin. También hay Bokoblins apostados en las plataformas que rodean el barco.

Sube a uno de ellos y usa un Muddle Bud en el jefe para que la tripulación pelee entre sí. Aproveche esta oportunidad para eliminar los Bokoblins que no están en el barco y que se pueden eliminar individualmente. Si tienes fuertes armas de retroceso, puedes intentar golpearlas en el agua para matarlas instantáneamente. Sigue usando Muddle Buds en el jefe y luego elimina a los Bokoblins que estén fuera de su alcance.

Cuando estéis solos tú y el jefe, mantén la distancia y aprovecha las plataformas en los mástiles del barco. Golpea al jefe con flechas de hielo, chispas y bombas para reducir su movilidad y causar daños graves.

Después de que el jefe sea derrotado, el camino hacia el Santuario Marari-In estará abierto. Está en la parte de atrás de la cueva, a través de una abertura rodeada de púas. Usa los paneles de madera cercanos para crear un puente desde la parte trasera del barco. a la ubicación del Santuario. Abre la puerta y entra para tu recompensa.

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