Cómo aumentar la reputación de los asaltantes en Fallout 76

Tienes muchas opciones que tomar en Caer 76, pero quizás ninguno tan importante como elegir qué bando apoyar en la guerra interminable entre colonos y asaltantes. ¿Tomas rejas de arado para reconstruir el páramo, o cosechas el torbellino, tomando lo poco que los páramos pueden ofrecer? ¿O tal vez ninguno de los dos y jugar en ambos bandos para promover tus propias ambiciones post-apocalípticas?
Elijas lo que elijas, ganar una reputación positiva con los Raiders o los Settlers en Fallout 76 es bastante sencillo.
Actualizado por Jorge Freeman: Si está buscando maximizar su reputación de asaltante (o colono) en Fallout 76, lo tenemos cubierto.
Ya sea que prefieras armar un infierno con los Raiders o ayudar a estabilizar a los Settlers, esta guía debería ayudarte con todo, desde explicaciones de niveles de reputación hasta métodos para aumentar la reputación. Tendrás que superar algunos obstáculos para aumentar tu reputación de Raider en Fallout 76, pero una vez que entres en el ritmo, volarás a través de los niveles de clasificación.
¿Qué es el sistema de clasificación?
Dos facciones se ven afectadas por este sistema de clasificación de posición social: Asaltantes y colonos.
A continuación se muestran los Los niveles de posible reputación se clasifican de peor a mejor.junto con los requisitos de puntos de reputación (RP) de cada rango y el tiempo mínimo que lleva avanzar entre niveles.
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Hostil |
-2000 RP |
|---|---|
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Precavido |
-1000 RP |
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Neutral |
0 RP, de tres a cinco días después del nivel anterior |
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Cooperativa |
1000 RP, de tres a cinco días después del nivel anterior |
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Amigable |
3000 RP, de seis a diez días después del nivel anterior |
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Amistoso |
6000 RP, nueve a 15 días después del nivel anterior |
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Aliado |
12 000 RP, entre 18 y 30 días después del nivel anterior |
Cómo mejorar su reputación
La forma principal de mejorar tu reputación entre las facciones es completar misiones específicas, ya sean misiones principales, diarias o encuentros.
A continuación se muestra una lista de las misiones.su tipo, qué facción impulsan y en qué medida.
Misiones principales (antes de comprometerse con una facción)
Cada una de estas misiones gana 500 RP al finalizar.
Colonos
- Secretos comerciales
- Lazos invisibles
- El deber llama
asaltantes
- Engañando a la muerte
- Diversión y juegos
- La mezcla del viejo Weston
Misiones principales (después de comprometerse con una facción)
Colonos
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División de la riqueza |
+750 RP |
|---|---|
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Todo lo que brilla |
+750 RP |
asaltantes
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De Rusia con Lev |
+500RP |
|---|---|
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Tesoro enterrado |
+750 RP |
Misión de la historia final: ‘Secretos revelados’
Es la misma búsqueda, pero la reputación que ganarás fluctúa dependiendo del resultado que elijas y de la facción con la que estés.
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Divide el oro con la facción que elijas |
+1.000 RP |
|---|---|
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mantener el oro |
+500RP |
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Dividir con ambas facciones |
+300RP |
diarios
Colonos
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Equipo vital |
Aceptar recompensa (+200 RP), Donar recompensa (+250 RP) |
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Plan de retiro |
En la misión del asaltante, indica al asaltante anterior que se traslade a la Fundación (+25 RP) |
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Oportunidad para tomar fotos |
Entrega a Ward las fotos y rechaza la recompensa (+75 RP) |
asaltantes
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Equipo vital |
En la misión del colono, encuentra al superviviente del asaltante y dale el objeto para que se lo quede (+10 RP con la facción del asaltante, -10 RP con la facción del colono). |
|---|---|
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Plan de retiro |
Finalización estándar (+200 RP), indica al asaltante que regrese al cráter (+210 RP) o mata al asaltante y selecciona «Apalaches tiene un nuevo cadáver» (+225 RP) |
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Oportunidad para tomar fotos |
Entrega las fotos a Kiyomi y rechaza la recompensa (+75 RP) |
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La importancia de la comunicación |
Aceptar recompensa (+200 RP) o rechazar recompensa (+225 RP) |
Encuentros
Facción vs. Criatura
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Mantener vivos a los colonos |
+10 RP con colonos |
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Mantener vivos a los asaltantes |
+10 RP con asaltantes |
Facción vs. Facción
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Ataca a los asaltantes, defiende a los colonos y sin fuego amigo. |
+25 RP con colonos si sobreviven |
|---|---|
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Ataca a los colonos, defiende a los asaltantes y sin fuego amigo. |
+25 RP con asaltantes si sobreviven |
Las notificaciones le indicarán cuánto RP le ha ganado la acción completada, mientras que el El menú social muestra tu reputación actual de asaltante y de colono.
Recompensas
Clasificación más alta con una facción abre un mercado más amplio de bienes y otros productos útiles con esa facción.
Además, Subir de rango con una facción desbloquea proveedores exclusivos. que venden planos de artículos con temas de facciones.
Ciertos planos están desbloqueados. después de alcanzar una posición particular con cualquiera de las facciones, que luego estará disponible para comprar en ambas usando la moneda Caps. Estos planos bien valen la pena y deberían ser una máxima prioridad para sus lingotes de oro.





