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Cómo aumentar la reputación de los asaltantes en Fallout 76

Tienes muchas opciones que tomar en Caer 76, pero quizás ninguno tan importante como elegir qué bando apoyar en la guerra interminable entre colonos y asaltantes. ¿Tomas rejas de arado para reconstruir el páramo, o cosechas el torbellino, tomando lo poco que los páramos pueden ofrecer? ¿O tal vez ninguno de los dos y jugar en ambos bandos para promover tus propias ambiciones post-apocalípticas?

Elijas lo que elijas, ganar una reputación positiva con los Raiders o los Settlers en Fallout 76 es bastante sencillo.

Actualizado por Jorge Freeman: Si está buscando maximizar su reputación de asaltante (o colono) en Fallout 76, lo tenemos cubierto.

Ya sea que prefieras armar un infierno con los Raiders o ayudar a estabilizar a los Settlers, esta guía debería ayudarte con todo, desde explicaciones de niveles de reputación hasta métodos para aumentar la reputación. Tendrás que superar algunos obstáculos para aumentar tu reputación de Raider en Fallout 76, pero una vez que entres en el ritmo, volarás a través de los niveles de clasificación.

¿Qué es el sistema de clasificación?

Dos facciones se ven afectadas por este sistema de clasificación de posición social: Asaltantes y colonos.

A continuación se muestran los Los niveles de posible reputación se clasifican de peor a mejor.junto con los requisitos de puntos de reputación (RP) de cada rango y el tiempo mínimo que lleva avanzar entre niveles.

Hostil

-2000 RP

Precavido

-1000 RP

Neutral

0 RP, de tres a cinco días después del nivel anterior

Cooperativa

1000 RP, de tres a cinco días después del nivel anterior

Amigable

3000 RP, de seis a diez días después del nivel anterior

Amistoso

6000 RP, nueve a 15 días después del nivel anterior

Aliado

12 000 RP, entre 18 y 30 días después del nivel anterior

Cómo mejorar su reputación

La forma principal de mejorar tu reputación entre las facciones es completar misiones específicas, ya sean misiones principales, diarias o encuentros.

A continuación se muestra una lista de las misiones.su tipo, qué facción impulsan y en qué medida.

Misiones principales (antes de comprometerse con una facción)

Cada una de estas misiones gana 500 RP al finalizar.

Colonos

  • Secretos comerciales
  • Lazos invisibles
  • El deber llama

asaltantes

  • Engañando a la muerte
  • Diversión y juegos
  • La mezcla del viejo Weston

Misiones principales (después de comprometerse con una facción)

Colonos

División de la riqueza

+750 RP

Todo lo que brilla

+750 RP

asaltantes

De Rusia con Lev

+500RP

Tesoro enterrado

+750 RP

Misión de la historia final: ‘Secretos revelados’

Es la misma búsqueda, pero la reputación que ganarás fluctúa dependiendo del resultado que elijas y de la facción con la que estés.

Divide el oro con la facción que elijas

+1.000 RP

mantener el oro

+500RP

Dividir con ambas facciones

+300RP

diarios

Colonos

Equipo vital

Aceptar recompensa (+200 RP), Donar recompensa (+250 RP)

Plan de retiro

En la misión del asaltante, indica al asaltante anterior que se traslade a la Fundación (+25 RP)

Oportunidad para tomar fotos

Entrega a Ward las fotos y rechaza la recompensa (+75 RP)

asaltantes

Equipo vital

En la misión del colono, encuentra al superviviente del asaltante y dale el objeto para que se lo quede (+10 RP con la facción del asaltante, -10 RP con la facción del colono).

Plan de retiro

Finalización estándar (+200 RP), indica al asaltante que regrese al cráter (+210 RP) o mata al asaltante y selecciona «Apalaches tiene un nuevo cadáver» (+225 RP)

Oportunidad para tomar fotos

Entrega las fotos a Kiyomi y rechaza la recompensa (+75 RP)

La importancia de la comunicación

Aceptar recompensa (+200 RP) o rechazar recompensa (+225 RP)

Encuentros

Facción vs. Criatura

Mantener vivos a los colonos

+10 RP con colonos

Mantener vivos a los asaltantes

+10 RP con asaltantes

Facción vs. Facción

Ataca a los asaltantes, defiende a los colonos y sin fuego amigo.

+25 RP con colonos si sobreviven

Ataca a los colonos, defiende a los asaltantes y sin fuego amigo.

+25 RP con asaltantes si sobreviven

Las notificaciones le indicarán cuánto RP le ha ganado la acción completada, mientras que el El menú social muestra tu reputación actual de asaltante y de colono.

Recompensas

Clasificación más alta con una facción abre un mercado más amplio de bienes y otros productos útiles con esa facción.

Además, Subir de rango con una facción desbloquea proveedores exclusivos. que venden planos de artículos con temas de facciones.

Ciertos planos están desbloqueados. después de alcanzar una posición particular con cualquiera de las facciones, que luego estará disponible para comprar en ambas usando la moneda Caps. Estos planos bien valen la pena y deberían ser una máxima prioridad para sus lingotes de oro.

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