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Alan Wake 2: Cómo entrar a los túneles del metro

Un jugador caminando por los túneles del metro en Alan Wake 2

Si bien los dos primeros capítulos de Alan Wake 2 Presenta al nuevo protagonista, FBI Special Agent Saga, el juego regresa al protagonista principal de la precuela en el capítulo tres. Después del tercer capítulo, llamado ‘Initiation One: Late Night’, el juego lleva a Alan a los túneles del metro de Nueva York.

Después de salir del estudio de Talk Show, te encontrarás en las calles de Nueva York tratando de encontrar la escena de un crimen en los túneles del metro debajo de la ciudad. En medio de todo el caos, incluso entrar a los túneles puede ser un desafío, y mucho menos navegar por ellos. Ahí es donde interviene nuestra guía.

Cómo encontrar los túneles del metro

Cuando usted salir del estudio, escuchará sonar un teléfono al otro lado de la calle. Por teléfono, podrás hablar con una persona desconocida quien te invitará a la estación Caldera Street de Nueva York. Este evento marcará el inicio de Capítulo cuatro, ‘Iniciación dos: Casey’.

Después de que finalice la llamada, gire a la izquierda y Recoge el mapa de la Plaza de la Calle Caldera. desde el tablero al lado de la cabina telefónica. Puede utilizar el mapa para rastrear la ubicación de la estación Caldera Street. Desde la cabina telefónica, gira a la izquierda y sigue recto.

Entonces, tome la derecha por calle Caldera. En el futuro, verá el Calle Caldera Estación a tu derecha.

Cómo entrar a los túneles del metro

Cuando te acerques a la estación de Caldera Street, la entrada será bloqueada. Debes usar tu lámpara y activar una fuente de luz cerca de la estación para que aparezca la entrada. Regresa a la calle Caldera. y cruzar la intersección hacia encontrar una fuente de luz.

A tu izquierda encontrarás un firmar ‘Iluminación del barrio,’ que apunta a un callejón. Puede encontrar una fuente de luz al final de este callejón.

Mientras caminas por el callejón, encontrarás desencadenar una escena de corte con Alan y el detective Casey en diálogo. Hacia el final de la escena, la luz al final del callejón se apagará y Casey correrá hacia las voces. viniendo desde el extremo derecho a la derecha del callejón.

Una vez que termine la escena de corte, debes correr en la misma dirección como Casey para investigar el misterioso sonido. aquí lo harás encontrar su cadáver contra una pared con su revólver y su linterna.

En todo el cuerpo, puedes tomar la fuente de luz de la farola Regresa a la estación usando tu lámpara de ángel. Mientras recoges, la farola del El diseño del callejón cambiará..

El callejón será lleno de oscuras aberraciones tan pronto como intentes regresar. Aunque puedes intentar esquivar mientras corres, debes usa tu linterna en los dos últimos aberraciones cerca de las escaleras.

Una vez en la calle Caldera, regresar a la estación y activa la fuente de luz para entrar.

Cómo encontrar la segunda fuente de luz para los túneles del metro

Cuando entres en los túneles del metro, te decepcionará ver que necesitas otra fuente de luz para viajar más en el metro. La única fuente de luz que queda en la zona es la luz detrás de la puerta cerrada al otro lado de Draft Street.

Explora los tejados cerca de la estación High-Line

Para llegar a ese lado de la puerta cerrada, debes Usa tu lámpara para activar el alumbrado público. más abajo por Caldera Street en la intersección de Draft Street. Al activar esta luz se abrirá subiendo las escaleras hasta la estación de alta línea.

Sube las escaleras, cruzar las vías del treny camina a través de los tablones de madera a su derecha, que conduce a una azotea. en la azotea, subir la escalera a tu izquierda. Una vez que subes la escalera, toma el conjunto de escaleras a tu derecha y abre la puerta en esta azotea.

Después de abrir la puerta, baja la escalera para llegar a los tejados inferiores. Aquí encontrarás dos extrañas sombras oscuras. A tu izquierda puedes ubicar una sala de descanso donde puedes guardar tu juego. Desde la sala de descanso, Gire a la izquierda y luego gire bruscamente a la derecha hacia la flecha amarilla en la pared.

Después de este giro a la derecha, puedes sigue caminando derecho y gire a la izquierda hacia un puerta con la palabra ‘Perdido’ escrito encima.

Recoge la segunda fuente de luz

La puerta con las palabras «Perdidos» se abrirá justo antes. la segunda fuente de luz en el otro lado de la puerta cerrada del callejón. Esta fuente de luz será la faros de un taxi estacionado al costado de la carretera.

Cuando usted recoger la luz yoEn tu lámpara de ángel, el El taxi se convertirá en un ruidoso coche de policía., atrayendo sombras hostiles hacia ti. Prepárate para una pelea porque el Las sombras te atacarán ahora. Así que mantén tu arma y tu linterna listas para la acción.

Después de adquirir la segunda luz, puede usarla con la fuente de luz en la intersección de Draft Street para entrar a la Estación Caldera hacia los túneles. Una vez recogido, utilizar la primera fuente de luz para revelar la entrada a la estación.

Utilice la segunda fuente de luz. dentro de la estación para alterar su diseño y revelar una puerta de entrada que conduce al andén.

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