Call Of Duty: Modern Warfare 3: las mejores configuraciones de WSP Stinger

El WSP Stinger es un arma secundaria totalmente automática en Call of Duty Modern Warfare 3. Llena un nicho similar al FTAC Siege de MW2, actuando como un SMG de respaldo que puede modificarse radicalmente a través del sistema Gunsmith. Si bien el Stinger no tiene tantas opciones de accesorios como el FTAC Siege, a esta arma no le faltan opciones de construcción.
Los estilos de juego agresivos pueden centrarse en hacer una construcción en jarras, mientras que las configuraciones más pasivas pueden optar por transformar el Stinger en un SMG de respaldo suprimido. Esta guía mostrará cómo crear ambas configuraciones, explicando qué hace cada archivo adjunto y las mejores configuraciones para combinar con cada configuración.
Construcción Stealth WSP Stinger
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Construcción de WSP Stinger |
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Adjunto |
Pros y contras |
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Barril ligero corto Hiss (Barril) |
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Supresor Shadowstrike S (bozal) |
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Ronda de grano bajo de 9 mm (munición) |
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Revista de 32 rondas (revista) |
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Empuñadura WSP Tac-20 (empuñadura trasera) |
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Como arma de fuego, el WSP Stinger tiene acceso a accesorios para pistola fastdraw que permiten cambios instantáneos de armas. El Empuñadura WSP Tac-20 permite este comportamiento y al mismo tiempo aumenta la velocidad de sprint para disparar. A Mag 32 redondos se asegurará de que cualquier cosa que le pille por sorpresa atrape una granizada de plomo. Rondas de grano bajo de 9 mm Hará que el retroceso de esta arma sea más manejable, pero reducirá el alcance efectivo de su arma. Podemos arreglar esto con el Barril ligero corto Hiss. Ponerse cualquier supresor para completar la construcción.
Esta configuración la convierte en un arma de respaldo de corto alcance ideal para cualquier equipamiento. Cuando un enemigo te alcance, cambia inmediatamente a esta arma y comienza a disparar. Apunta al pecho del objetivo y deja que el retroceso suba. El cargador más grande debería permitirte matar a un par de objetivos antes de tener que recargar.
Recomendaciones de equipamiento
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Beneficios |
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Chaleco |
Ingeniero |
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Guantes |
Cualquier |
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Botas |
Zapatillas encubiertas |
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Engranaje |
Fantasma, funda magnética |
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Equipo |
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Primario |
cualquier rifle |
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Táctico |
estimulación |
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Actualización de campo |
Preferencia |
Las armas suprimidas prosperan en equipamientos sigilosos. El Chaleco de ingeniero es ideal ya que ofrece una segunda ranura de marcha y mejora enormemente los tiempos de carga de la actualización de campo. Fantasma y Zapatillas encubiertas son selecciones de nivel S para un estilo de juego sigiloso, que amortiguan tus pasos y te mantienen fuera del radar enemigo. Dado que las revistas extendidas alargan el tiempo de recarga del Stinger, considere usar Funda magnética como tu segunda pieza de engranaje. Cualquier beneficio de guante funciona aquí. Los guantes Quick-Grip no son necesarios ya que tenemos una empuñadura de pistola.
Esta arma combina bien con cualquier arma principal, en particular rifles de asalto para duelos de media distancia. Armas como Holger, MCW y M13B son excelentes opciones. Para su artículo táctico, le recomendamos estimulantes para restaurar tu HP después de un tiroteo. Su actualización de campo depende de sus preferencias.
Construcción Akimbo WSP Stinger
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Construcción de WSP Stinger |
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Adjunto |
Pros y contras |
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XTEN Arma lateral-L400 (Láser) |
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Barril ligero corto Hiss (Barril) |
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Dispositivo Breacher S-37C DL S (Bozal) |
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Revista de 32 rondas (revista) |
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Akimbo WSP Stinger (agarre trasero) |
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Las Builds de pistola Akimbo han recibido una mejora indirecta en MW3 gracias a los nuevos accesorios de disparo de cadera y al movimiento mejorado. Empezamos equipando Aguijones WSP en jarras para mejorar enormemente nuestra potencia de fuego. Esto reduce la velocidad de disparo del arma a aproximadamente 600 RPM, pero no impone ninguna penalización de daño notable; las armas MW2 hicieron lo contrario. Como el cargador del arma es bastante pequeño, utilizamos 32 revistas redondas para hacer las recargas menos frecuentes. Para mejorar nuestra precisión de tiro de cadera, utilizamos el XTEN Arma lateral-L400 láser y Dispositivo infractor S-37C DL S bozal. Finalmente, equipamos el Barril ligero corto Hiss para mejorar el alcance efectivo de esta construcción.
La precisión es sorprendentemente alta en esta construcción, comenzando con un menor Ángulo de extensión de 1,2 grados antes de llegar a un extensión máxima de aproximadamente 3,4 grados. Esto tiene una precisión de hasta 12 metros y se extiende aún más si presiona el gatillo. Te mueves absurdamente rápido con esta construcción.así que no tengas miedo de correr hacia los compromisos.
Recomendaciones de equipamiento
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Beneficios |
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|---|---|
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Chaleco |
Infantería |
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Guantes |
Guantes de asalto |
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Botas |
Botas ligeras |
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Engranaje |
Máscara táctica |
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Equipo |
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Primario |
cualquier rifle |
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Letal |
cuchillo arrojadizo |
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Táctico |
Furia de batalla |
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Actualización de campo |
Silencio muerto |
La movilidad es clave para cualquier buena construcción en jarras. El Chaleco de infantería es una opción sólida para cualquier construcción centrada en el movimiento, que te brinda el efecto Runner Sneakers de forma gratuita. Botas ligeras mejorará tu velocidad de movimiento en aproximadamente un 7%, dándote una Velocidad de carrera táctica de aproximadamente 7,8 m/s. Eso es comparable a la mayoría de las armas cuerpo a cuerpo. Guantes de asalto eliminará cualquier penalización de precisión por disparar en medio del salto, y Máscara táctica Reduce en gran medida los efectos del equipo táctico.
En cuanto al equipo, querrás Trae cualquier arma de medio alcance. como tu principal, idealmente un rifle de asalto. Lanzando cuchillos son excelentes para matar rápidamente a un objetivo cerca de ti y mejora tu ataque cuerpo a cuerpo para matar con un solo golpe. Furia de batalla te permite realizar un sprint táctico durante un período prolongado, lo que hace que sea mucho más fácil moverse por el mapa. Para su actualización de campo, utilice Silencio muerto para amortiguar tus pasos. También otorga Fantasma mientras está activo, ocultándote del radar enemigo hasta que dispares tus armas.





