Baldur’s Gate 3: Cómo derrotar al Netherbrain

La batalla final de Puerta de Baldur 3 Te enfrenta a algunos de los enemigos más emblemáticos de Dungeons & Dragons bajo el control de Netherbrain y el verdadero enemigo de cualquier juego de estrategia táctica: un cronómetro. Al competir contra las hordas de enemigos y las plataformas que caen bajo tus pies, tendrás mucho trabajo por delante.

Baldur’s Gate 3: Cómo completar Free The Artist
En esta intrigante búsqueda te esperan ingeniosas recompensas.
Afortunadamente, no estás solo en esta lucha. Con la ayuda de tus amigos, tus aliados convocados y tu mejor socio: esta guía, tendrás todo lo que necesitas para destruir Netherbrain de una vez por todas. Sólo… tal vez considere traer a Gale si todo sale mal.
Cómo llegar al cerebro inferior

Para llegar al Netherbrain, necesitarás tener completado estos pasos previos:
- Reúne las Piedras Abisales de Orin y Gortash.
- Encontré el Netherbrain en Morphic Pool.
- Pasó por alto el High Hall Courtyard y subió la columna del vástago hasta el cerebro.

Durante todos estos pasos, habrá un camino bifurcado donde determinarás quién es tu compañero illita ya que no puedes avanzar en la parte final del juego sin uno:
- El emperador
- Tú mismo
- Orfeo
- karlach
Si eliges a alguien excepto al Emperador,tendrás que luchar contra él en la batalla final contra el Netherbrain.
Cómo alcanzar la corona de Karsus: derrotar a las fuerzas en la cima del cerebro inferior

Encima del Netherbrain, habrá un pequeña legión de enemigos interponiéndose entre usted y la Corona de Karsus. Estos Los enemigos incluyen:
|
Enemigo |
Cantidad |
Condiciones |
|---|---|---|
|
El emperador |
1 |
Si te pusieras del lado de Orfeo. |
|
Guardianes de los sueños |
4 |
Si te pusieras del lado de Orfeo. |
|
Contramedidas contra la aberración |
4 |
Si te pusieras del lado del Emperador |
|
Dragón Rojo Dominado |
1 |
– |
|
Arcanistas ilítidos |
4 |
– |
|
Tentáculos |
dieciséis |
– |
Como apareces, el Los primeros cuatro de la lista anterior estarán en el cerebro mismo. mientras que la Los arcanistas estarán en la plataforma superior trasera. y el Los tentáculos están ocultos fuera de la vista. y sólo aparecen cuando caminan dentro de su alcance.

Al ingresar a esta área, notará que también hay un temporizador. Este será un cronómetro hasta la aparición de una nave Nautiloide de apoyo.
Después de que termine la cuenta regresiva del cronómetro (o en el quinto turno en Tactician), aparecerá el barco y comenzar a disparar artillería mágica en el cerebro. Refuerzos adicionales de ilícidos y devoradores de intelecto. Vendrá con este barco. Sin embargo, como esto no supone un gran revés, Recomendamos no centrarse demasiado en este temporizador.
Por encima de todo, deberías:
- Tenga cuidado al atravesar el cerebro. para preservar a todos los miembros de su partido, y
- Sea parco con sus espacios para hechizos de más alto nivel y funciones de un solo uso. Un alto nivel de daño será importante para la segunda mitad de este encuentro.

Aunque deberías ser parco con tus hechizos más fuertes, Es posible que desee utilizar hechizos de nivel inferior. como:
- bola de fuego
- Tormenta de nieve
- Romper
- Hambre de Hadar
- Muro de fuego
- Nebulosa del Agujero Negro (ilítida)
o cualquier otro hechizo de efecto de área grande para encargarse de grandes masas de enemigos.

El La mejor estrategia y la más consistentemente efectiva. que hemos utilizado para la apertura de este encuentro es:
- Permanecer en la plataforma inicial. con los miembros de tu grupo con la defensa más baja y usa hechizos a distancia contra los enemigos terrestres.
- Usa tu habilidad ilícita de la Nebulosa del Agujero Negro para arrastrar a los enemigos juntos mientras revela tentáculos y posiblemente infligir ralentización.
- Envía un tanque fuerte para absorber la agresión del dragón y otros enemigos fuertes.
- Utilice una unidad sobrante para comienza a reunir a tus aliados en algún lugar a la izquierda o a la derecha (lejos del rango ilícido).
- Una vez que hayamos acabado con el dragón, Elimina todos los enemigos restantes que no sean tentáculos. (si queda alguno).

Con la parte superior del cerebro casi despejada cerca del centro, puedes Comienza a usar hechizos de bajo nivel y ataques a distancia para atraer la agresión de los ilícidos. arriba.
Cada Illithid tiene un misil mágico de alto nivel. que puede matar a los miembros de tu grupo ya que continúa golpeando incluso si tu personaje queda fuera de combate. Esto es muy peligroso, por lo que Advierte extremar la precaución en su aproximación.
Cómo derrotar al emperador (del lado de Orfeo)

Si te pusiste del lado de Orfeo, tendrás que enfrentarte al Emperador en la cima del Netherbrain. Aunque esto pueda parecer aterrador al principio, No hay nada especial en las estadísticas o hazañas del Emperador.
Si le tienes miedo al Emperador, no lo tengas. Él es nada que no hayas enfrentado antes más algunos hechizos adicionales como Chain Lightning en niveles más altos de dificultad.

Cuando luchas contra él, tienes más que temer por la posibilidad adicional de quedar aturdido junto a un dragón y los enemigos de ensueño que lo acompañan que en un encuentro 1 contra 1 con él.
Recomendamos apuntar primero al Emperador. con tus ataques a distancia más fuertes para sacarlo del campo en la curva uno. No querrás quedar atónito durante la primera mitad de la pelea.
Cómo utilizar la corona de Karsus

Cuando llegues a la Corona de Karsus en el otro lado de la cúpula del cerebro, verás Necesito tu illithid en la fiesta a Usa la acción especial «Corona de Karsus».. Esto se puede encontrar en el extremo derecho de tu barra de acceso rápido.
Si sufres daño durante el uso de la Corona de Karsus, perderás la concentración y tengo que volver a intentarlo en la siguiente ronda. Una ronda es todo lo que se necesitará para abrir la última mitad de la batalla final.
Cómo derrotar al cerebro inferior

Orbe de ataque de negación
Antes de apresurarnos, es importante comprender la mecánica del suelo del dominio interior de Netherbain. En el turno del Netherbrain, siempre usará Orb of Negation.
Orb of Negation resaltará una parte de las plataformas dentro del dominio de Netherbrain. Verás un nuevo objeto agregado al orden de turno. Cuando el giro del Orbe detone en su siguiente turno, las plataformas resaltadas caerán.

Como Orb of Negation seleccionará tres (o más) de las plataformas en cada ronda, tendrás rondas limitadas hasta que la pelea sea físicamente imposible de ganar. Cuanto mayor sea tu dificultad, más plataformas se seleccionarán y menos rondas tendrás.
Nosotros recomendamos esperando hasta que su grupo esté reunido alrededor del portal y listo para entrar de inmediato. El portal se abrirá en el turno después de que tu desollador mental use las Piedras Abisales en la Corona de Karsus.

Ataque de terremoto cerebral
Más allá del Orbe de la Negación, el El único otro ataque que tiene el cerebro es Brainquake.
Esto puede hacer que los atacantes cuerpo a cuerpo actúen como si se les hubiera lanzado el hechizo Lento en tiradas de salvación de inteligencia fallidas. Entonces, tendrás que Sea frugal con su economía de acción si tus personajes han sufrido un Mindbreak.

Estrategia y métodos
Más allá de estas dos advertencias, querrás pon todo lo que tengas en matar el cerebro lo más rápido posible.
Tiene sin resistencias, y sólo tiene inmunidades en Modo Honor. Por lo tanto, deberías poder causar un daño decente rápidamente. Sin embargo, si estás luchando, Estos métodos pueden ayudar:
- Tiroteo Flechas de matanza de aberraciones.
- Usando la condición húmeda para duplicar el daño de Frío y Rayo.
- Usando Rayo abrasador especial de Mol deletrear.
- Atacando con El matagigantes de Balduran para ventaja y daño adicional de fuerza.
- Usando Marca del cazador para 1d6 de daño adicional en cada ataque con arma.

Con el tiempo, pondrás el Netherbrain en su lugar. Pero lo que hagas a partir de aquí dependerá de ti.
Quieres dominar el cerebro y conviértete en el nuevo gobernante de Faerun, ¿o liberar a los ciudadanos de sus opresores y poner fin a este elaborado complot de una vez por todas?

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