Mezcla final de Kingdom Hearts: Guía de la arena Olympus Coliseum

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La Copa Phil
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La Copa Pegaso
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La Copa Hércules
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La Copa Hades
Poco después de salir de Traverse Town en Mezcla final de Kingdom Hearts, tendrás la oportunidad de demostrar tus méritos como un verdadero héroe en el Olympus Colosseum. Después de lidiar con Cerberus, pasará algún tiempo antes de que los juegos del Coliseo estén listos para comenzar. Mientras tanto, tendrás que prepararte para la competición.

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Una vez que hayas sellado el ojo de la cerradura en Traverse Town, estará disponible la primera ronda de torneos en el Coliseo. Los Torneos del Coliseo son una serie de batallas contra enemigos poderosos. Si quieres superar la competencia y llevarte la copa a casa, necesitarás saber a qué te enfrentas.
La Copa Phil

La Copa Phil se desbloquea después sellar el ojo de la cerradura en su segunda visita a Traverse Town; completándolo desbloquea el hechizo de gravedad, o actualiza Gravity si ya lo tienes. Superando la Copa Phil en solitario te proporciona una habilidad Combo Plusmientras que completar la Contrarreloj te otorga una habilidad Tech Plus.
La siguiente tabla muestra a qué enemigos te enfrentarás en cada ronda. de la Copa Phil.
Nombre del equipo
Enemigos
Vicio en la jungla
x4 poder salvaje
Soldado x3
Mono y Magia
x1 Poder salvaje
x2 Requiem Verde
x2 Nocturno Rojo
x5 ópera amarilla
Pies grandes
x1 patas de martillo
x4 poder salvaje
Alerta mágica
x5 ópera amarilla
x5 Nocturno Rojo
Caminantes nocturnos
x1 cuerpo grande
x5 poder salvaje
Bateadores duros
x1 guanteletes
x3 rapsodia azul
Sombra x4
Indomable
x2 cuerpo grande
x6 Requiem Verde
cuerpo salvaje
x1 guanteletes
x1 patas de martillo
x4 poder salvaje
Batallón de las Sombras
x1 Torso blindado
x4 ópera amarilla
x4 Rapsodia azul
La Copa Pegaso

La Copa Pegasus está desbloqueada. Después de completar Monstruo, y completándolo desbloquea la habilidad Strike Raid para Sora. Superando en solitario la Copa Pegasus te consigue un oricalcoy completar la contrarreloj te recompensará con algo de materia oscura.
La siguiente tabla muestra a qué enemigos te enfrentarás en cada ronda. de la Copa Pegaso.
Nombre del equipo
Enemigos
Bandidos fantasmas
x2 Buscar fantasma
x1 bandido
Soldado aéreo x3
Merodeadores
x2 bandido
Araña de barril x3
Sombra x4
Bateadores
x1 bandido gordo
x2 cuerpo grande
x1 Araña en maceta
x1 Araña de barril
Ollas y pernos
Araña de olla x5
x3 Ópera Amarilla
x2 Requiem Verde
La gran combinación
x2 bandido gordo
x4 Buscar fantasma
Seta venenosa
x3 Hongo Negro
Ollas y Barriles
Araña de olla x5
Araña de barril x5
Impacto gigante
x3 bandido gordo
x2 cuerpo grande
León y Yuffie
x1 León
x1 yuffy
León y Yuffie

Yuffie constantemente te lanzará shurikens durante esta pelea, ella incluso saltará y huirá si intentas acortar la distancia. ella también puede envía un shuriken mágico gigante que volará por el campo de batalla, golpeándote varias veces; Cuando su salud disminuye, Yuffie sostendrá su shuriken sobre su cabeza y comenzar a curarse a sí misma.
Leon pelea de manera similar a su encuentro en Traverse Town, ya que Dispara magia de fuego si llegas demasiado lejos. Uno de los nuevos ataques de León lo tiene balanceando su Gunblade hacia arriba y saltando en el aireluego se estrella hacia abajo, y cuando su salud disminuye, Leon encerrará su Gunblade en magia, aumentando el tamaño y alcance del arma.
La Copa Hércules

La Copa Hércules está desbloqueada después de completar Halloween Town y Neverlandy completándolote otorga el arma Escudo de Herc para Goofy, la llave espada Olympia y la habilidad Trinity Push. Superando en solitario la Copa Hércules desbloquea la habilidad Critical Plus para Sora Al completar la contrarreloj, se desbloquea la habilidad Gravity Break para Sora.
La siguiente tabla muestra a qué enemigos te enfrentarás en cada ronda. de la Copa Hércules.
Nombre del equipo
Enemigos
Vanguardia del anochecer
x5 gárgola
x3 sombra
Minions del terror
Caballero de peso x4
x1 pirata aéreo
x2 Araña de barril
bucaneros
x1 acorazado
x4 pirata
Fantasma callejero
x4 gárgola
x3 Caballero de la Luz
Trufa Loca
x1 Trufa rara
Nube
x1 nube
Escuadrón Oscuro
x1 Caballero Wight
x2 gárgola
x2 pirata
x2 pirata aéreo
Piratas voladores
acorazado x2
x2 pirata
x1 pirata aéreo
Hércules
x1 Hércules
Nube

Cloud pelea de manera muy similar a como lo hizo durante los juegos preliminares en el Olympus Colosseum; él todavía usa su fuerte habilidad Sonic Rave, donde constantemente corre en tu dirección. Cloud también puede seguir un empuje de Sonic Rave con un movimiento hacia arriba, lanzándose al aire y estrellándose contra su objetivo.
En baja salud, La nube volará por el campo de batalla. para cortar en tu fiesta. Sólo podrás defenderte cuando Cloud aterrice.obligándote a esquivar o bloquear el aluvión de ataques.
Hércules

Al comienzo de la batalla, Hércules envolverse en un aura invencible. Esta aura puede ser eliminado arrojando los barriles cercanos en Hércules, y durante toda la pelea, Hércules Seguirá reaplicando su beneficio de invencibilidad.lo que requiere que lances más barriles.
Hércules también puede sacar una daga al azar y girar para atacar, aunque el lugar donde se mueve mientras gira es aleatorio. También puede intentar embestirte con la cabeza, pero puedes usar Guard para detenerlo en seco.
La Copa Hades

La Copa Hades está desbloqueada Después de ganar todas las Copas anteriores y completar Hollow Bastion, y completando esta Copa Desbloquea la habilidad Trinity Limit para Sora. Superando en solitario la Copa Hades te otorga el arma Save the Queen para Donald mientras completas la contrarreloj, obtienes el arma Save the King para Goofy.
La siguiente tabla muestra a qué enemigos te enfrentarás en cada ronda. de la Copa Hades.
Nombre del equipo
Enemigos
Hermanos de la sombra
Soldado x3
Sombra x7
danza salvaje
x3 Caballero de la Luz
x4 poder salvaje
Pies terribles
x1 patas de martillo
x4 pirata
Sombra x2
Garras sucias
x1 Poder salvaje
x8 Araña de olla
Trufa Loca
x1 Trufa rara
yuffie
x1 yuffy
Forajidos
x3 bandido
x4 pirata
Guarnición oscura
x1 Defensor
x3 Caballero de la Luz
Soldado x2
Mala unión
x1 bandido
x2 Poder salvaje
x1 cuerpo grande
x1 bandido gordo
x1 soldado
gigante
x1 gigante
Legión Roja
x1 Buscar fantasma
x8 Nocturno Rojo
Legión Azul
x7 rapsodia azul
x2 gárgola
Armadura hechicera
x1 Armadura de guardia
x2 Rapsodia azul
x2 Nocturno Rojo
Hongo loco
x1 Hongo Negro
x4 Requiem Verde
Arañas y magia
x3 Nocturno Rojo
x3 Ópera Amarilla
x2 Araña de olla
Truco óptico
x1 Furtivo sigiloso
x2 Rapsodia azul
x4 Requiem Verde
fuerza magica
Asistente x1
x2 Nocturno Rojo
x4 ópera amarilla
x2 Rapsodia azul
Invocadores de sombras
Asistente x3
Sombra x6
Magos místicos
x1 Ángel Estrella
Asistente x4
Cerbero
x1 Cerbero
Asaltantes del cielo
x4 soldados aéreos
x3 Pirata del aire
espeluznantes
x6 fantasma de búsqueda
Puños terribles
x1 guanteletes
x5 gárgola
Sombra de la tormenta
x21 sombra
Vengadores
x1 bandido
x1 Caballero Wight
x1 pirata
x1 soldado
x1 Poder salvaje
Caballeros oscuros
x1 Armadura opuesta
x6 bola oscura
Solapa negra
x2 gárgola
Soldado aéreo x3
x2 pirata aéreo
Planeadores nocturnos
x3 wyvern
x2 Buscar fantasma
x2 Caballero Wight
Corsarios del aire
x1 acorazado
x2 wyvern
x4 bola oscura
Nube y León
x1 nube
x1 León
El gran trío
x3 cuerpo grande
x2 Caballero Wight
Bandidos ardientes
x3 bandido gordo
x4 Nocturno Rojo
Ángeles falsos
x2 ángel estrella
x2 wyvern
x2 cuerpo grande
Tormenta oscura
¿X? bola oscura
Brigada Aérea
x1 wyvern
x1 pirata aéreo
x1 soldado aéreo
x1 gárgola
x1 Buscar fantasma
grupo violento
x2 bandido gordo
x1 invisible
Asistente x2
Guerreros pesados
x2 bandido gordo
x1 Defensor
x2 cuerpo grande
Interceptores
x3 defensor
Fuerza mayor
x3 invisibles
x2 ángel estrella
infierno
x1 infierno
fiesta nocturna
Sombra x5
x3 bola oscura
x1 invisible
El Réquiuem
x2 Nocturno Rojo
x2 Rapsodia azul
x2 Ópera amarilla
Asistente x2
x1 Ángel Estrella
Miedo invisible
x1 Furtivo sigiloso
x3 invisibles
Hongo loco
x3 Hongo Blanco
Tormenta negra
Sombra x12
x14 bola oscura
Espejismos gemelos
x2 Furtivo sigiloso
Soldados de las sombras
x9 wyvern
Asistente x14
x2 Defensor
Batallón final
x10 bola oscura
x9 ángel estrella
x10 invisibles
Titán de roca
x1 Titán de roca
Cerbero

Cerberus comienza la pelea escupiendo oscuridad al suelo. Ahora Los portales que arrojan oscuridad seguirán apareciendo a tu alrededor. por un momento. Mientras los portales de oscuridad te persiguen, es lo mejor es deslizarse o esquivar rodar, y Cerberus seguirá esto escupiendo bolas de fuego hacia tu grupo.
Si bien no puedes atacar a Cerberus en este momento, puedes reflejar las bolas de fuego con guardia; eventualmente, Cerberus dejará de moverse y se agachará, y en este punto, Todas las cabezas de Cerberus son vulnerables a los ataques., pero ellos le devolverán el mordisco. Cerbero No escupirá fuego ni oscuridad hasta que se levante de nuevo.así que eres libre de atacar.
infierno

Al comienzo de la pelea, Hades flotará hacia ti y dispara llamas en tu dirección. No será vulnerable al ataque. hasta que baje las manos; Después de esto, Hades ataca golpeándote con fuego.
Hades también ocasionalmente se pondrá rojo y Comienza a disparar pilares de llamas gigantes. de sus manos y Él comenzará a girar para intentar atraparte. con las llamas. Durante este ataque, Hades es invencible.por lo que tus únicas opciones son correr o esquivar rodar a través de las llamas.
Titán de roca

usted Sólo será capaz de atacar los pies de Rock Titan. al inicio del partido. Después de atacar sus pies, el Rock Titan eventualmente caerá sobre su espalda. y quedar inmóvil.
Ahora puedes escalar el Titán y comenzar a atacar las cabezas para hacer daño. Las cabezas ocasionalmente te morderá y tratar de derribarte, pero puedes usa Glide para regresar a las cabezas si te derriban.

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