Historias de Monster Hunter: todas las acciones de montar Monstie, explicadas
Mientras juegas Historias de cazadores de monstruos, notarás muy rápidamente algunas áreas del mundo a las que aún no puedes acceder. Ya sea hiedra que no puedes escalar, rocas que no puedes romper o agua en la que no puedes entrar, hay obstáculos que resolver con las acciones de conducción de tus Monsties.

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¡No es como los juegos de Monster Hunter a los que estás acostumbrado!
Cada uno de tus Monsties conocerá hasta dos acciones de conducción de Monstie, y cada una ofrece una nueva habilidad única que puedes usar en el mundo para ayudarte a explorar mejor y encontrar lo que estás buscando. Necesitarás mantener los Monsties correctos en tu grupo en ciertas áreas para ayudarte a navegar.
Acciones de montar monstruos, explicadas

A medida que selecciones tus Monsties y verifiques su estado en Monster Hunter Stories, notarás que cada monstruo tiene una o dos «acciones de conducción» enumerados en su información. Cada monstruo tendrá al menos una acción de montar, mientras que otros tendrán ocasionalmente dos.
Cuál usarán depende de la situación. Puedes usar estas habilidades para llegar a nuevas áreas del mapaque a menudo son el hogar de muchos recursos y Poogies ocultos, así como simplifica tus expediciones de caza con habilidades como las que ayudan a localizar monstruos o sus nidos.
En la siguiente tabla encontrará una lista de diferentes habilidades de monstruosdescripciones de lo que hacen cuando se utiliza en exploración, y una lista de monstruos que pueden conocer esta habilidad.

Cada habilidad de un monstruo y lo que hace en Monster Hunter Stories
|
Capacidad |
Que hace |
Monstruos que tienen esta habilidad |
|---|---|---|
|
Búsqueda de errores |
Hace ping al área y resalta los insectos cercanos en su mapa. |
barroth |
|
Estrellarse |
Le permite correr online relativamente recta a velocidades mucho más altas. Puedes optar por detenerte cuando quieras o detenerte cuando golpees una pared. |
Bulldromo Gypceros tigrex |
|
Volar |
Surca los cielos y alcanza zonas más altas de tu entorno que con un salto. |
bariot ratian |
|
Buceo en tierra |
Párate en formaciones rocosas destacadas y excava bajo tierra, a menudo en busca de recursos y Poogies. |
barroth Diablos Negros cefalódromo diablos |
|
Búsqueda de miel |
Hace ping al área y resalta Honey cercana en el mapa. |
Arzuros |
|
Subida de hiedra |
Se desliza por secciones de hiedra colgante para permitirte subir a plataformas junto a acantilados demasiado altas para saltar. |
nercila Nercylla envuelta tigrex |
|
Saltar |
Tu Monstie saltará del suelo y podrá acceder a áreas demasiado altas para tu Rider por sí solo. |
gendromo iodromo velocidromo |
|
Llamada de monstruo |
Si hay un monstruo cerca con el que te gustaría luchar, imita su grito para llamarlo y comenzar la batalla. |
Qurupeco |
|
Búsqueda de monstruos |
Hace ping al área y resalta los monstruos cercanos en tu mapa. |
Yian Kut-Ku azul cefalódromo nercila Nercylla envuelta Yian Kut-Ku Zamtrios |
|
Búsqueda de hongos |
Hace ping al área y resalta los hongos cercanos en su mapa. |
Lagombi |
|
Búsqueda de nidos |
Hace ping al área y resalta Monster Dens cercanos en su mapa. |
Rathian rosa ratian |
|
Búsqueda de plantas |
Hace ping al área y resalta las flores y plantas cercanas en su mapa. |
Apceros Aptonoth popó |
|
Rugido |
Asusta a los monstruos más débiles para evitar batallas no deseadas a medida que avanzas, pero puede atacar a los monstruos más fuertes. ¡Úsalo bajo tu propio riesgo! |
Diablos Negros diablos khezu Khezu rojo |
|
Rompe rocas |
Rompe rocas, permitiendo el paso a través de áreas que antes eran inaccesibles. Verás estas rocas a menudo en guaridas de monstruos, lo que ofrece acceso a muchos buenos recursos antes de pasar al nido de huevos. |
Arzuros bariot Yian Kut-Ku azul Lagombi Yian Kut-Ku |
|
Sigilo |
Vuélvete temporalmente invisible para escabullirte de los monstruos, siempre que no te hayan visto ya. |
nercila Nercylla envuelta |
|
Nadar |
Cruza cuerpos de agua y es capaz de luchar contra los monstruos que se encuentran dentro mientras cruza. |
Ludroth real Zamtrios |

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