Kunitsu-Gami: Path Of The Goddess – Tutorial de Moegi Ridge

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Descripción general del escenario
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Área 1 de la cresta de Moegi
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Área 2 de la cresta de Moegi
Moegi Ridge está aproximadamente a un tercio del camino. Kunitsu-Gami: El camino de la diosaY una de las cosas en las que este mapa destaca es en hacerte sentir muy emocionado por las mejoras que pronto desbloquearás. Las oleadas de enemigos a las que te enfrentarás pueden ser abrumadoras, especialmente con el regreso de los antiguos jefes como poderosos enemigos normales.

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Necesitarás hacer uso de todo lo que este mapa te ofrece, incluidos los Guardianes espirituales, los artilugios, una docena de aldeanos y hasta el último segundo de luz del día, para asegurarte de sobrevivir hasta el final. Las fases enemigas serán largas y difíciles, pero esta guía está diseñada para ayudarte a encontrar todo rápidamente para que puedas completar el mapa de la manera más eficiente posible.
Descripción general del escenario
Puertas Torii para purificar
2
Número de aldeanos
12
Nuevos enemigos
Enenra
Recompensas
El favor del Buda señuelo Taijo
Cofres negros
1
Desafíos
- Completa la etapa sin usar ninguna ración.
- Completa la etapa sin que Yoshiro sufra daños.
- Completa la etapa sin que Soh sufra daños.
Hay Mucho que hacer En este mapa, no tienes mucho tiempo para quedarte sin hacer nada. En cada sección, tu prioridad será llevar a Yoshiro al Spirit Ward más cercano, hacer que el carpintero repare los artefactos y rescatar a los aldeanos y usarlos para mover obstáculos.
Área 1 de la cresta de Moegi

X roja – Contaminación
Estrella púrpura – Aldeano
Círculo amarillo – Pecho
Línea Verde – ObstrucciónNúmero de habitantes
6
Áreas que se deben purgar
8
Cofres
1
Día 1
Tan pronto como puedas moverte, tallar el camino espiritual hasta llegar al Guardián Espiritual. Pasarás junto a un aldeano y estarás cerca de otro en la cornisa. Libera a ambos.
Haz que el carpintero comience con la torre de tiro con arco frente al pabellón espiritual, luego regresa a la entrada y sube por el camino angosto hacia el noreste. Haz que los dos Los aldeanos trabajan en la eliminación La obstrucción.
Regresa hacia abajo en dirección a Sur oeste parte del mapa y libera al aldeano en la cornisa al oeste del Pabellón Espiritual. Dirígete al norte hasta el callejón sin salida y libera al aldeano que está allí, luego haz que trabajen en eliminando la obstrucción al sur.
Mientras todos los demás están trabajando, empieza a purgar la aldea. Junto a la obstrucción del sur hay una profanación. Luego, sigue por el camino inferior, donde habrá dos más al final. Haz un doble salto en la pared a tu derecha y purga el lugar en el área debajo de Spirit Ward.
Ve hacia la Puerta Torii y sube las escaleras a la derecha. En la parte superior habrá una profanación. Baja por la otra camino a la derechahabrá un desfiladero cubierto por una cornisa.
Salta hacia abajo y dirígete hacia la Puerta Torii para purgar el lugar junto a un acantilado más alto, luego doble espalda y purga el lugar justo al lado de la entrada en tu camino hacia la obstrucción noreste, que ya debería estar eliminada.
Purga al aldeano y el lugar junto a él al mismo tiempo. de pie en el medio y purificandoluego recoge el Talismán Maizo y equípalo si lo deseas.
Luego dirígete a la obstrucción suroeste y purga al aldeano que se encuentra allí, y para ese momento habrá caído la noche.
Noche 1
Coloca un arquero en la torre de arqueros frente al Guardián Espiritual y otro leñador frente a la barrera. Luego, coloca un leñador frente a la segunda barrera en la cornisa más alta y convertir otra unidad en un ladrón para conseguir el cofre blanco en la cornisa detrás del Guardián Espiritual.
Tus dos últimas unidades deberían ser un arquero y un leñadory colocarlos para proteger a cualquiera puerta secundaria Esta abierto.
Puedes saber qué puerta está abierta porque estará marcada en violeta en el minimapa y tendrá crecimientos en forma de dedos aferrándose a la parte inferior.
Cuando comience la noche, aparecerá un nuevo enemigo llamado Enenra. Este enemigo puede Evitar que Soh comande unidades y sane.así que priorízalo cuando aparezca.
Los enemigos vendrán tanto de la puerta norte como de la puerta principal, pero los enemigos más duros como los Enenra, los Hozukime y los Rosokuro vendrán todos estar al frente, Así que concéntrate en mantener a Soh allí
Cuando amanezca, termina de tallar el Sendero Espiritual y prepárate para la segunda área.
Área 2 de la cresta de Moegi

X roja – Contaminación
Estrella púrpura – Aldeano
Círculo amarillo – Pecho
Línea Verde – ObstrucciónNúmero de habitantes
6
Áreas que se deben purgar
10
Cofres
2
Dia 2
Forja el camino espiritual lo suficiente para que Yoshiro pueda colocarse en el primer lugar. Haz que el carpintero lo repare. La barrera a la derecha y lanza a tus aldeanos contra los obstáculos.
Uno está en el otro extremo del mapa, subiendo unas estrechas escaleras cerca de la Puerta Torri, el otro está más cerca de donde comenzaste.
En el camino hacia los obstáculos, habrá dos aldeanos Puedes liberar a un tercero en la cornisa inferior. Libéralos mientras regresas a Yoshiro.
Cerca de Yoshiro, purga la impureza cerca de la casa destruida. Si tienes tiempo, corre hacia el camino más bajo cerca de la puerta Torii abierta y purga tres impurezas y al aldeano.
Deja un leñador en el camino inferior cerca de la puerta Toriiy coloca un arquero en la cornisa que está sobre ellos. Agrupa al resto de tus unidades alrededor de Yoshiro, dejando un par de arqueros cerca del medio del camino.
Noche 2
Esta noche, Kamaitachi volverá a aparecer como un enemigo habitual. Al igual que en su pelea contra el jefe, causarán un daño enorme a Yoshiro si están cerca de ella, así que Tener a Soh al frente para llamar su atención, aturdirlo parando en el momento adecuado y destruirlo.
Vigila la salud de Yoshiro, ya que tendrás que mantenerte bastante lejos de ella durante toda la noche, pero con todo Los aldeanos se agruparon a su alrededor.Sobrevivirás la noche.
Día 3
Al día siguiente, haz que tus aldeanos Terminar de quitar las obstruccioneshaz que el Carpintero comience a trabajar en las dos barreras y la torre de tiro con arco frente al segundo Barrio Espiritual, y talle el Camino Espiritual hacia ese barrio para que Yoshiro termine la noche allí.
Dirígete hacia la puerta Torii principal. Justo antes de las escaleras habrá otro lugar que puedes purgar, luego habrá dos más en la parte superior de las escaleras.
La obstrucción cercana debe eliminarse, así que sube por ese camino, libera al aldeano y luego saltar por el acantilado y purga el lugar debajo de ti.
Continúa hasta la cornisa y purga allí, luego regresa a la última obstrucción, donde habrá un aldeano y dos impurezas. Cuando todo esté dicho y hecho, tendrás una enorme 12 aldeanos puedes usar.
Toma el Favor del Guardia Tsuba Taijo como recompensa por purgar todo en la aldea, luego comienza a prepararte.
Noche 3
Poner un leñador delante de cada una de las dos barrerasy un arquero en la torre de tiro con arco. Si tienes los cristales, un luchador de sumo también puede ser útil aquí o al lado de Yoshiro para llamar la atención del enemigo.
La segunda puerta Torii se moverá hacia la parte noroeste del mapa, subiendo las escaleras, por lo que tendrás que Coloca un par de aldeanos detrás de Yoshiro.
Pongan algunos leñadores y arqueros allí arriba, con un ascetaporque en gran medida estarán solos.
Cuando caiga la noche, tendrás que tener cuidado con enemigos con ataques a distancia como Gotaimen, ya que lanzarán ataques sobre las barreras y golpearán a Yoshiro.
Necesitarás a Soh justo en la boca de la Puerta Torii principal para enfrentarte a enemigos más grandes como Gakinyudo y Kamaitachi.
Después de esta ola, puedes tallar el resto del Camino Espiritual y terminar el mapa.

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