Fiesta Astral: 10 consejos para principiantes

enlaces rápidos
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Comenzarás un juego nuevo más rápido si creas una sala
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Revisa las habilidades de tu personaje para usarlas de manera efectiva
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Estudie el tablero antes de una partida para desarrollar una estrategia
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A veces es mejor guardar las cartas para más tarde
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Puedes apuntarte a ti mismo con una carta de efecto negativo
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El círculo alrededor de tu personaje indica hacia dónde te moverás
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Utilice su tiempo libre para revisar tarjetas y planificar sus próximos pasos
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Evade la situación solo si tienes grandes posibilidades de tener éxito
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Puedes reclamar una estrella en el punto de inicio de cualquier jugador
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No necesitas ganar para progresar en el juego
Fiesta Astral es similar a otros juegos de fiesta que hayas jugado. Es como Mario Party, excepto que no tiene minijuegos, elementos de combate ligeros y lotes de fan service. Pero no dejes que las criadas robot, los trajes de conejo y los extravagantes tokens de personajes chibi te engañen; Astral Party es un juego serio. Este juego es una competencia estratégica de ritmo rápido que requiere una rápida toma de decisiones para ganar.

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Entonces, ¿qué se necesita para conseguir esas tres esquivas estrellas? Es fundamental comprender a tu personaje y los elementos específicos del tablero de juego. Aprovechar el tiempo para pensar con anticipación es otro aspecto vital. Por último, encontramos pequeños detalles que quizás no hayas notado en tu partida y que marcan la diferencia. ¿Puedes convertirte en el alma de la Fiesta Astral? ¡Con nuestra guía, la victoria está a una tirada de dados de distancia!
Comenzarás un juego nuevo más rápido si creas una sala

Si has leído las reseñas de Astral Party en Steam, es posible que hayas notado afirmaciones de Arranque consistente desde Partidas rápidas. Lamentablemente, estos relatos son ciertos. Astral Party es muy popular y competir por un lugar en una sala contra miles de jugadores es una molestia. Afortunadamente, existe una solución fácil para este problema.
La forma más rápida de empezar una nueva partida de Astral Party es crear una sala. ¿Cómo se crea una sala? ¡Es muy fácil! Primero, Haga clic en JUGAR JUEGO en el menú principal. Entonces, Haga clic en el botón Crear sala En la parte inferior de la pantalla, por último, configure los parámetros del juego, que enumeramos a continuación.
La configuración de Crear sala
Opción
Opciones
Nombre de la habitación
Escriba el nombre de su habitación en el campo de texto.
Contraseña
Escriba una contraseña de uno a seis dígitos en el campo de texto. Las salas sin contraseña serán públicas.
Mapa
- Parque de atracciones
- Pueblo de Sakura
- Cruce
- Ciudad fantasma
Tiempo
- Corto
- Normal
- Largo
Velocidad del juego
- Normal
- Rápido
Elevar a mismo nivel
- Estrella 1: 15 monedas /Estrella 2: 30 monedas /Estrella 3: 50 monedas
- Estrella 1: 20 monedas /Estrella 2: 40 monedas /Estrella 3: 60 monedas
- Estrella 1: 20 monedas /Estrella 2: 40 monedas /Estrella 3: 70 monedas
Después de decidir la configuración del juego, Haga clic en el botón Crear sala debajo de la configuración de la sala. ¡Y listo! En cuestión de segundos, tu sala se llenará de jugadores.
Revisa las habilidades de tu personaje para usarlas de manera efectiva
Un aspecto interesante de Astral Party es que sus personajes son más que avatares bonitos. Cada personalidad colorida tiene Estadísticas y habilidades únicasUsar esas habilidades a tu favor es la clave para la victoria.
Las habilidades de tu personaje
Cada personaje tiene dos habilidades: una Habilidad pasiva y un Capacidad activa.
- Habilidades pasivas permanecer activo en todo momento el juego.
- Habilidades activas desencadenar Cuando usted prensa El botón de habilidadLa habilidad activa de tu personaje tiene una período de recuperación de tres turnos.
Cuando comprendes las habilidades de tu personaje, puedes crear una estrategia en torno a ellas. Por ejemplo, Mimi tiene una habilidad pasiva que le otorga una moneda por cada carta de batalla descartada. Su habilidad activa descarta toda su mano y la reemplaza con la misma cantidad de cartas más una extra. Examinemos estas habilidades en la práctica.
Supongamos que tu mano tiene varias cartas de batalla y no hay posibilidad de que otro personaje se enfrente a ti durante esta ronda. En ese caso, puedes activar la habilidad activa de Mimi para recibir instantáneamente varias monedas. Como puedes ver, las habilidades activa y pasiva de Mimi se complementan muy bien.
Estudie el tablero antes de una partida para desarrollar una estrategia

No se puede escribir «juego de mesa» sin «junta.» Por lo tanto, estudiar el diseño del tablero antes de una partida es esencial. Cada mapa tiene Diferentes rutas, eventos especiales y ubicaciones de puntos de partida/controlCualquiera de estos detalles puede tomarte por sorpresa si no estás preparado para ello.
Puede Revise los detalles de cada tablero en el menú Crear salaElija un mapa del menú de configuración de la sala para ver sus detalles en el lado derecho de la pantalla.
A veces es mejor guardar las cartas para más adelante

Las tarjetas son un recurso invaluable en Astral Party. Una carta normal bien jugada puede darte ventaja sobre tus competidores. Las cartas de batalla pueden darte un KO muy necesario en un duelo. Sin embargo, a diferencia de la mayoría de los juegos de mesa, No robarás una carta nueva en cada turnoDebes aterrizar en un espacio que otorgue cartas para reponer tu stock.
En algunos espacios, como los Espacios de la Fortuna, obtendrás nuevas cartas gratis. Sin embargo, Lo más probable es que adquieras nuevas tarjetas a través de un espacio de tienda.Las cartas en la tienda cuestan tres monedas cada una, lo que puede hacer que no consigas tu próxima estrella. Por lo tanto, si planeas usar una carta, asegúrate de que el beneficio supere el costo.
Considera este escenario. Tienes una carta que daña a otro jugador a seis casillas de ti, pero ese jugador tiene la salud al máximo. Jugar la carta de daño no haría más que causar una rotura en su armadura. Pero si el personaje a seis casillas tiene una salud media o baja, jugar esa carta de daño lo hará vulnerable a un KO en un duelo. Ese es un intercambio mucho mejor.
Puedes apuntarte a ti mismo con una carta de efecto negativo

¿Has notado que una carta que apunta a un jugador dentro de una determinada cantidad de casillas brillará incluso cuando no haya nadie cerca de ti? Puede que no lo sepas. Puedes apuntarte a ti mismo con una carta de efecto negativo..
Pero ¿por qué actuarías en contra de tus intereses de esa manera? Hay situaciones raras en las que dañarte a ti mismo es la acción correcta. Por ejemplo, si tu El alma se vincula a otro jugador.recibirán cualquier daño que recibas. Por lo tanto, si te haces daño a ti mismo, puedes dejar KO a tu oponente vinculado a tu alma, lo que le hará perder un turno.
¡No te preocupes si accidentalmente hiciste clic en una carta con efecto negativo y no quieres lastimarte! Haz clic en tu mano para devolver la carta. A tu arsenal.

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El círculo alrededor de tu personaje indica hacia dónde te moverás

Los mapas de Astral Party tienen rutas bastante confusas. Hay muchas intersecciones de pistas circulares que pueden marearte. En un juego como Astral Party, donde saber qué es lo que está adelante y lo que está atrás es vital, calcular mal la dirección de tu personaje puede hacerte retroceder rápidamente. ¿Cómo sabes exactamente hacia dónde vas?
Hay un truco fácil para recordar en qué dirección estás mirando. Consulta la Circulo debajo de tu personajeNotarás que el círculo tiene un punto (o varios puntos si estás parado en una intersección) que sobresale de él. La punta apunta a la(s) dirección(es) Tu personaje puede moverse. En resumen, mira el anillo que rodea tus pies en caso de duda.
Utilice su tiempo libre para revisar tarjetas y planificar sus próximos pasos

Entonces, ya terminaste tu turno para la ronda. Todo lo que queda por hacer es esperar hasta el próximo turno, ¿cierto? ¡Deja de navegar por TikTok y piénsalo de nuevo! Tu tiempo de inactividad entre turnos es el Oportunidad perfecta para considerar tus próximas acciones..
Durante su tiempo libre, puede hacer varias cosas. Puede Revisa los efectos de tus cartas y decidir si vale la pena usar alguno en tu próximo turno. O tal vez puedas mover la cámara por el tablero y Elige dónde girar en la próxima intersección. Y si has hecho ambas cosas, Observa a tus competidores y elegir a quién derribar.
Tu tiempo de juego no termina cuando llega tu turno. Aprovecha cada momento para no tener que esforzarte para pensar qué hacer durante tu turno.
Evade la situación solo si tienes grandes posibilidades de tener éxito

En un duelo, tienes dos opciones defensivas: Defender o EvadirSin embargo, una opción es mucho más segura que la otra.
Cuando usted defenderse de un ataquerecibirás daño igual a la diferencia entre la puntuación de ataque de tu oponente (puntos de ataque más tirada de dados) y tu puntuación de defensa (puntos de defensa más tirada de dados). Si la diferencia es insignificante, recibirás un punto de daño.
Evadir un ataque te permite evitarlo por completo.por lo que no se produce ningún daño. Sin embargo, su La tirada de dados debe ser mayor que la de tu oponente.De lo contrario, perderás la puntuación de ataque total de tu oponente.
¿Cuándo debes evadir un ataque?

Aquí se plantea un claro dilema entre riesgo y recompensa. Por un lado, puedes jugar a lo seguro y recibir al menos un punto de daño. Por otro, puedes arriesgarte a esquivar, lo que te expone a sufrir mucho más daño que si te defendieras. Entonces, ¿cómo decides cuándo vale la pena correr el riesgo de esquivar?
La primera consideración es tu probabilidades de éxitoSi tu oponente saca un uno, tienes cinco posibilidades de seis de evadir el ataque. Si saca un seis, tienes una posibilidad de una en seis. Esas no son probabilidades contra las que apostaríamos.
En segundo lugar, debes considerar Si puedes permitirte el lujo de sufrir algún dañoSi tu personaje tiene 100 por ciento de HP, puede recibir un golpe y seguir moviéndose. Pero si solo le quedan unos pocos puntos de HP, cualquier ataque podría provocar un KO. En ese caso, es mejor intentar evadir, incluso si las probabilidades son escasas.
Puedes reclamar una estrella en el punto de inicio de cualquier jugador

En la mayoría de los juegos de mesa, todos comienzan en el mismo lugar. Sin embargo, Astral Party no es como la mayoría de los juegos de mesa. En el caso de Astral Party, Cada personaje tiene su propio espacio de inicio. (con un lindo retrato de ellos mismos).
Si cada jugador tiene un punto de inicio único, ¿eso significa que solo puedes obtener beneficios, como estrellas, de su ¿Punto de partida? En absoluto.
Cada punto de inicio otorga a los jugadores oportunidades de recuperación y estrellas. Entonces, si tienes suficientes monedas para una estrella pero tu punto de partida está en el lado opuesto del tablero, considera visitar uno de los puntos de partida de tus competidores.
No necesitas ganar para progresar en el juego
Parte del atractivo de Astral Party es subir de nivel después de cada partida, cumplir misiones y usar la moneda del juego para desbloquear todo tipo de objetos. Pero no te desanimes si no logras quedar en primer lugar. En Astral Party progresarás. Independientemente de tu rendimiento en el juego.
Además, a veces fracasar en la Fiesta Astral es algo bueno. Varias misiones y logros te asignan tareas Recibir daño de los oponentes o Quedar noqueadoVale, no recibirás estrellas extra (maldición), ¡pero recibirás una recompensa por hacer tu mejor esfuerzo y fracasar en el intento!

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