Guía de historias secundarias de Yakuza Kiwami

Yakuza Kiwami está lleno de misiones secundarias inmersivas y gratificantes llamadas Substories. Esta Guía de historias secundarias de Yakuza Kiwami le dirá dónde encontrar cada una de las historias secundarias, la mejor manera de completarlas y cualquier información sobre las recompensas que recibe una vez completadas.
Las subhistorias están disponibles en diferentes momentos del juego. Algunos solo están disponibles después de completar capítulos específicos o ciertas partes de la historia principal. Como tal, hemos organizado esta Guía de historias secundarias de Yakuza Kiwami en un capítulo por capítulo.
Guía de historias secundarias de Yakuza Kiwami – Capítulo 4
Substory # 1 – El precio de una F-Cup

Dirígete a la ubicación marcada arriba para comenzar la primera Substoria. Una niña angustiada llamada Mai está en problemas. Despide al caballero y luego puedes tomar una copa con ella. Durante la noche te hará algunas preguntas y te pedirá que bebas. La segunda vez que te invita a beber, noté un burbujeo en el whisky, como si una tableta se estuviera disolviendo. A partir de ahí, tanto Mai como el camarero parecen muy decididos a hacerte beber. Evité hacerlo. Elimina a los matones que entran para completar la Subhistoria. Al final, si elige no perdonarlos, se le informará sobre un casino secreto en Ramon Shop. Obtienes 100,000 yenes.
Substory # 15 – El gorila

Dirígete a la ubicación marcada en la imagen de arriba. Hay una dueña de club en el área que le pide su ayuda para proteger su club. Tendrás que limpiar a los matones, si respondes con «Ella es mi novia» al final, juran que nunca volverán. Obtienes una bufanda italiana como recompensa y 5,000 puntos de experiencia.
Substory # 13 – Paga hacia adelante

Obtienes un maletín plateado como recompensa. Tienes que esperar hasta el Capítulo 6 para la siguiente parte. Dirígete al callejón al este del bar Vincents. Allí hay un hombre que ha perdido un maletín plateado. Obtienes un reloj suizo y 1000 puntos de experiencia.
Substory # 21 – Contactos

En el callejón marcado arriba. Un hombre estará en el suelo buscando algo. Al pasar corriendo, se parará sobre sus lentes de contacto. Le pedirá que pague 200,000 yenes para comprar reemplazos. Es una estafa, así que no le pague. Se retirará y sabrá que ha hecho esto antes. Esté atento a su mapa a lo largo del Capítulo 4 en esta ubicación, ya que eventualmente regresará. El mapa estará marcado con un!. Una vez que regrese, dirígete hacia atrás y golpéalo para completar la Substory. Obtienes 20,000 yenes y 5,000 puntos de experiencia.
Substory # 36 – Peleador profesional

Hay un luchador profesional en el estacionamiento. Te desafiará a pelear por una bolsa de 10,000 yenes. No es una pelea difícil, pero después de vencerlo una vez, tendrás que desafiarlo nuevamente, junto con varios de sus hombres. Elimínelos a todos y recibirá 30,000 yenes y 1,000 puntos de experiencia.
Substory # 53 – MesuKing: La reina de los escarabajos

Dirígete a esta ubicación, a las afueras del Club SEGA en la calle Nakamichi. Kazuma encontrará una tarjeta en el suelo y se acercará un niño. Dale la tarjeta y te dice que lo visites en el Club SEGA para aprender a jugar. Entra y habla con el niño para terminar la Substory.
Substory # 70 – Partido de práctica con el profesor
Esta es una continuación directa de Substory # 53 – MesuKing: The Queen of Beetles. Habla con el niño en el Club SEGA en la calle Nakamichi y te jugará en un juego de MesuKing. Elija su tarjeta y luego asegúrese de elegir las habilidades en este orden: papel, piedra, tijeras. Derrotarás a tu oponente fácilmente.
Substory # 71 – Primer rival
Esta es una continuación directa de la Substory # 70 – Practica el partido con el profesor. Habla con el niño en el Club SEGA en la calle Nakamichi y elige luchar contra otra persona. Es una batalla fácil, solo elige Paper cada vez y lo derrotarás.
Substory # 23 – El juego de la grúa

Dirígete al Club SEGA en la calle Nakamichi y dirígete hacia la máquina Crane Game. Esto iniciará esta Substoria. Quiere que atrapes un Bun-Chan blanco en la máquina Crane Game. Es posible que debas hablar con el empleado del Club SEGA para cambiar los premios del Crane Game. Necesitas ganar uno de los pájaros gordos con un sombrero rojo, la versión más pequeña. Gana el premio, dáselo al hombre y obtienes 10,000 yenes.
Si te vas y regresas después de un rato, te pedirá que le consigas algunos juguetes más del juego de la grúa. Esta vez quiere a la familia Woo, que son tres criaturas que se paran sobre dos patas y una tiene sombrero de copa y bastón. Nunca aparecieron en el juego de la grúa en esta ubicación arcade de Sega, por lo que es posible que tengas que ir a la otra cerca de la bolera. Obtenga el morado, rosa y azul, luego regrese y obtendrá 30000 yenes.
Regresa de nuevo y esta vez querrá una Castaño gigante, que es la ardilla más grande que puedes encontrar en las máquinas de garras. Tu recompensa es de 50000 yenes, pero la misión aún no está completa. Sal y salva a Sasaki
Substory # 8 – Acusación de abuso sexual

Dirígete a esta área. Encontrarás a una mujer con un vestido azul. Corre cerca de ella y comenzarás esta misión. Un hombre se acercará y pedirá 10.000 yenes. No le pagues, golpéalo. Obtienes 20,000 yenes y 1,000 puntos de experiencia.
Substory # 17 – Golpes y estafas

En esta área verá un grupo de tres chicos. Uno de ellos lleva un jersey con capucha, otro lleva gafas. Cuando te acerques, harán una estafa de que lesionaste a uno de ellos. No pague los 10,000 yenes. Ganas 5000 puntos de experiencia cuando los derrotas.
Substory # 18 – Golpe y estafa: venganza
Esta es una continuación directa de la Substory # 17 – Bump And Scam. Exactamente en la misma zona. Regrese después de explorar otras partes de la ciudad y los mismos tres chicos caminarán en el mismo lugar. Esta vez quieren 30.000 yenes. Una vez más, golpéalos y huirán.
Substory # 19 – Bump y Scam: Three Strikes
Esta es una continuación directa de Substory # 18 – Bump and Scam: Revenge. Exactamente en la misma zona. Regrese después de explorar otras partes de la ciudad y esta vez cinco chicos caminarán en el mismo lugar. Esta vez quieren 1.000.000 de yenes. Una vez más, golpéalos y huirán. Obtienes una sombrilla colorida y 15.000 puntos de experiencia.
Substory # 20 – Bump and Scam: Epílogo
Esta es una continuación directa de la Substory # 19 – Bump and Scam: Three Strikes. Exactamente en la misma zona. Regrese después de explorar otras partes de la ciudad y esta vez querrán caminar con usted. Camine con ellos un rato. Luego golpéalos de nuevo. Obtienes 20.000 puntos de experiencia.
Substory # 14 – El enemigo de Yakuza

En esta zona verás a un hombre a cuatro patas. Habla con él e intentará pelear contigo. Elimínelo y otro grupo aparecerá poco después, envíe a ese grupo y complete la Subhistoria para obtener una Joya Roja y 5,00 Puntos de Experiencia.
Substory # 47 – Crisis en el Crapper

Dirígete a esta área y revisa la entrada a los baños en la esquina del patio de recreo. El tipo de adentro se ha quedado sin papel higiénico. Puedes darle pañuelos de bolsillo que puedes conseguir de los ciudadanos de toda la ciudad o comprar en las tiendas generales. Después de entregarle el primer paquete, pedirá dos más y luego otros tres. Entonces necesitarás seis en total. Obtienes una piedra duradera y 1000 puntos de experiencia.
Substory # 56 – El sucesor de los luchadores

¡Vuelve Pocket Circuit Fighter! Dirígete al área de Pocket Circuit y entra. Al entrar, Pocket Circuit Fighter se acerca a ti y te pide que encuentres un reemplazo para él. Entra y habla con Fighter para conseguir tu propio Pocket Circuit Car. Haz una carrera de práctica contra Fighter. Después de eso, debes dirigirte al Club SEGA en Theatre Square para continuar con la Substory.
Tendrá que ganar otra carrera del circuito de bolsillo, pero abastecerse de algunas piezas nuevas. El auto base que tienes no será lo suficientemente rápido. Puedes conseguir piezas nuevas en la tienda Pocket Racer ganando torneos. Habla con Fighter para comenzar los torneos.
Después de ganar la carrera, dirígete a Stardust. Párese afuera y busque el comando «Mira» que aparece. Cuando se le pregunte, elija «¿Ya no corre?». Luego regresa al circuito de carreras de bolsillo para ganar otra carrera, habla con Fighter y elige competir contra él.
Esta es la carga que usé para vencerlo:

Entonces tienes que vencer a Takuma. Usé la siguiente carga:

Obtienes Godspeed Motor MK II y 5,000 puntos de experiencia
Substory # 10 – Cena y Dash

Dirígete al área de arriba. Hay un dueño de restaurante afuera discutiendo con un hombre que se niega a pagar su comida. El hombre huye, habla con el dueño del restaurante y luego persigue al hombre por la calle. Se para en la entrada de otra tienda. Continuará huyendo, lo seguirá de nuevo, lo encontramos en el Parque Público 3. Golpeelo y llévelo de regreso al dueño del restaurante para completar la Substory. Obtienes un Toughness Infinity y 1,000 puntos de experiencia.
Substory # 38 – Pick Pursuit de bolsillo

Dirígete al área de arriba y un hombre te robará el bolsillo. Robará más de 50.000 yenes. Debes seguirlo para recuperar tu dinero, ¡busca lo nuevo! en su mapa para rastrear su próxima ubicación. Cuando llegues, verás a varios hombres con atuendos idénticos. Habla con el que usa anteojos, un traje negro / gris y un abrigo marrón. Derrotalo y obtendrás 70,000 yenes.
Substory # 24 – Hijo pródigo

Dirígete al área de arriba y verás a un anciano parado al costado de la calle. Habla con él y sabrás que está buscando a su hijo. Responde como si fueras su hijo y te pedirá que te encuentres en su casa. Dirígete al parque para niños junto al lugar de carreras del circuito Pocket, habla con el vagabundo en el banco. Después de eso, dirígete al extremo este del mapa en el Distrito de Campeones. Habla con el anciano antes de dirigirte a West Park. Derrota a los chicos punk y vuelve con el viejo. Obtienes una foto, piedra de sacrificio y 2000 puntos de experiencia.
Substory # 12 – El cobrador de peajes

Camine por esta área y verá a un tipo grande con una chaqueta de cuero. Puedes pagarle 10,000 yenes para que pase o derrotarlo. Opción obvia. Derrótalo y obtendrás guantes de sanguijuela y 5000 puntos de experiencia.
Substory # 16 – Llamada de cobranza

Obtuve esto poco después de completar Substory # 38 – Pick Pocket Pursuit y Substory # 12 – The Toll Collector. Recibí una llamada telefónica de un número retenido pidiéndome que pagara el pago de una deuda de 240,000 yenes. Rechacé. Dirígete a la esquina noreste del mapa, encontrarás a un hombre vestido con un traje. Una vez que lo derrotes en una pelea, obtendrás una espada Sakura Storm y 5,000 puntos de experiencia.
Substory # 30 – El aprendiz de Yakuzas

Dirígete a este lugar y un hombre te atacará. Golpéalo y te pedirá que le enseñes los caminos de la Yakuza. Acepta aceptarlo como tu subordinado. Luego deberás seguirlo al Distrito de Campeones. Te dirá que ha encontrado un bar que necesita protección. Entra y habla con el propietario. Aprenderá que la familia Shimano está involucrada, elimínelos. Obtienes Gold Champagne y 2,000 Experience Points. Eso termina esta Substory.
Substory # 22 – La niña de los fósforos

Dirígete a este lugar y habla con la joven que lleva la canasta de fósforos. Irás a un parque a charlar. Después del chat, regrese a su ubicación original para continuar con la Substory. Cuando salga corriendo al baño, trate de venderle los fósforos. También puede comprar un paquete y encender un cigarrillo con ellos para ayudar a venderlos. La encontrará en el Parque Público 3 la próxima vez, sentada en un banco. Habla con ella y terminarás esta subhistoria y obtendrás un perfume de celebridades.
Substory # 27 – Búsqueda de bolsos

Tropezar con una mujer con un abrigo gris aquí desencadenará el evento. Te dirá que perdió su bolso cerca del distrito de los teatros. Ve allí y hay dos niñas de la escuela charlando sobre la bolsa. Te dirán que lo vieron ir hacia el Distrito de Campeones. Cuando llegue allí, busque en la esquina trasera un hombre con quien hablar. Él te dirá que vayas al Parque Público 3 y allí tendrás una pelea. Regresa con la mujer con la bolsa y completarás la misión y obtendrás 10000 yenes.
Substory # 35 – La verdad sobre la belleza

Habla con la mujer aquí y acepta pasar el rato con ella. Dile que te muestre el camino y te llevarás una sorpresa. Tendrás dos peleas después de esto y cuando ganes obtendrás un cinturón negro por tu problema.
Substory # 11 – El precio de la lectura de la palma

Estaba pasando después de Karaoke y este tipo me detuvo. Dile que lo escucharás para comenzar la búsqueda. Esto es claramente una estafa, así que dígales que no les comprará la piedra. Esto iniciará una pelea y uno de los muchachos saldrá y dirá que no fue su culpa. Dirígete al frente de Smile Burger y habla con el lector de palma nuevamente. Derrótalo y obtendrás una Life Stone y 30000 yenes.
Substory # 28 – Bajo sospecha

Acepta ayudar al hombre y te dirá que vayas a hablar con la mujer frente a Theatre Square. Habla con la mujer del abrigo verde hinchado y dile «Eres muy sexy» y ella te pedirá el dinero. Ella te entregará una bolsa y todo lo que tienes que hacer es regresar con el hombre de la calle. Puedes elegir mirar dentro de la bolsa o no, pero mirar adentro revela que la bolsa está llena de bragas. Si miras dentro, él lo sabrá y te dará 50000 yenes por no decírselo a nadie.
Substory # 25 – Batalla de bolos

Una vez dentro de la bolera, pase junto a la chica del escritorio. Un hombre se te acercará. Te desafiará a un partido de bolos. Si gana, obtiene 30.000 yenes y 2.000 puntos de experiencia.
Substory # 72 – Lección privada
Esta es una continuación directa de Substory # 71 – First Rival. Después de un tiempo, o tal vez después de haber recolectado más Cartas MesuKing, regresa al Profesor MesuKing y selecciona desafiar a un nuevo oponente. Como antes, debes vencer al oponente para completar la Subhistoria. Cuando jugaba usé Papel, Tijeras y gané. Obtienes una tarjeta y 4000 puntos de experiencia.
Substory # 73 – Mientras haya amor
Esta es una continuación directa de la Substory # 72 – Lección privada. Debes volver a hablar con el profesor MesuKing y pedir un nuevo oponente. Su ataque de tijera es mortal, así que entra con algo pesado en el ataque de Roca. Derrota al chico y obtendrás la tarjeta especial Super Romero y 8.000 puntos de experiencia.
Substory # 31 – El aprendiz de Yakuzas II

Esta es una continuación directa de Substory # 30 – The Yakuza’s Apprentice. Te dirá que se dirige hacia el distrito hotelero. Dirígete al Hotel District y habla con Kano allí. Obtienes acceso al Secret Casino (nuevamente), un máximo de Tauriner y 3,000 puntos de experiencia.
Substory # 32 – El aprendiz de Yakuzas III

Esta es una continuación directa de la Substory # 31 – The Yakuzas Apprentice II. Él le dirá que necesita cobrar una deuda de Godspeed Yoko. ¡Dirígete al! para localizarla. Necesitarás usar la postura Rush para derribarla. Repite estos pasos, persiguiéndola y derribándola hasta el final de la Substory. Obtienes 100,000 yenes, nudillos de acero y 4,000 puntos de experiencia.
Substory # 32 – El aprendiz de Yakuzas IV

Esta es una continuación directa de la Substory # 32 – The Yakuzas Apprentice III. Habla con Kano aquí y saldrá corriendo a la calle Nakamichi, síguelo allí. Resulta que todo fue un montaje enorme. Tendrás que acabar con un grupo de Yakuza. Perdónele la vida y obtendrá una Daga de obra maestra y 5.000 puntos de experiencia.
Substory # 26 – El Dunkard

Dirígete a esta área y busca al hombre sentado en el suelo bebiendo. Quiere que le compres alcohol. De todos modos, tenía un champán dorado estúpidamente caro, así que se lo di. Me dio 10 yenes. Probablemente sea mejor si le das algo barato para empezar. Si ingresa a una tienda cercana y luego regresa, la Substory continúa. Luego pedirá whisky escocés. Ya tenía algo encima, me dio 500 yenes. Hazlo de nuevo y te pide Medicina, le di una Toughness Z. Obtienes una Caperuza de Alerta y 5,000 Puntos de Experiencia.
Substory # 34 – Man Scout

Dirígete a esta área y habla con el hombre del traje. Te pedirá que pagues 10,000 yenes por entrenamiento, págalo. Te harán una serie de preguntas, yo respondí con lo siguiente:
- Mi físico varonil y hermoso
- Trabajé en cobranza de deudas
- Tachibana
Sal del área y regresa más tarde para continuar con la Substory. Recibirás una llamada telefónica de Sasazuka. Dirígete a Millennium Tower y encuéntralo allí. Obtienes 10,000 yenes y una recompensa basada en las respuestas que diste, y 10,000 experiencia Puntos.
Substory # 54 – Una promesa de adiós

Esta Substory es larga. Para desbloquearlo debes visitar JeweL regularmente, el Cabaret Club. Una joven anfitriona frecuenta el club, Yui. Debes seguir interactuando con Yui, eventualmente llevándola a citas y demás, hasta que alcances el afecto de rango A con ella. Luego le enviará un mensaje para comenzar esta Subhistoria. Ve a la cita con Yui y termina las tareas para completar esta Subhistoria.
Substory # 55 – Libertad al romance

Esto es similar a la Substory # 54 – A Goodbye Promise. Necesitas despertar tu cariño con Rina, la anfitriona del cabaret Shine. Una vez que maximices tu barra de afecto en el nivel superior A, recibirás un mensaje de texto que inicia esta Subhistoria. Dirígete a la cafetería para continuar con esta Substory, luego dirígete a Millennium Tower. Acaba con el malo para completar la Subhistoria.
Substory # 45 – De suerte y deuda

No al 100% lo que comienza este. Bebí unas cervezas en el bar. Cerveza 4, 1 y luego 5. Se fue y regresó, la Substory estaba aquí. Sin embargo, esto es después de pasar de 1 a 2 horas bebiendo en el bar constantemente. Básicamente, sea un habitual y pique por la noche siempre que pueda. Cuando tengas la misión, dirígete al Casino oculto. Una vez dentro, acércate al hombre del traje apoyado contra la pared. Quiere un Amuleto de la diosa de los niños, que recibiste por completar la Subhistoria 42. Dáselo y regresa a la barra para completar la Subhistoria. Obtienes 50,000 yenes y 5,000 puntos de experiencia.
Guía de historias secundarias de Yakuza Kiwami – Capítulo 5
Substory # 52 – El valor de 2000 yenes

Al comienzo del Capítulo 5, dirígete al bar Vincent y entra. Hay un hombre sentado en la barra. Él comienza esta Substory. Quiere que busque 5 billetes de 2000 yenes.
Dónde encontrar billetes de 2000 yenes

Puedes encontrar este durante el Capítulo 5. Dirígete al Centro de Bateo de Yoshida y habla con un tipo que lleva un abrigo gris. Pedirá 2000 yenes a cambio.

Al comienzo del Capítulo 6, diríjase aquí y hable con el hombre que usa la máquina expendedora.

Durante el Capítulo 6 dirígete aquí y habla con el borracho. Te da otro billete de 2000 yenes.

Dirígete a la tienda aquí y habla con el empleado detrás del mostrador por otro billete de 2000 yenes.

El último se puede encontrar dentro del Club SEGA en Theatre Square.
Obtienes una factura de 2,000 yenes y 15,000 puntos de experiencia.
Substory # 42 – El plan del teléfono celular

Dirígete a esta ubicación al comienzo del Capítulo 5 para encontrar un cadáver. Responda la llamada y luego salga del callejón para recibir otra llamada. Siga las instrucciones y diríjase al bar para obtener la llave del casillero de la mujer que está allí. ¡Sigue siguiendo el! puntos en el mapa para progresar hasta llegar a la jaula de bateo y derrotar al asesino.
Obtienes un amuleto de la diosa de los niños y 5000 puntos de experiencia. GUARDE EL AMULETO. Lo necesitas para una misión más tarde.
Substory # 48 – Recuerdos de la burbuja

En el Capítulo 5 dirígete al club nocturno. Proceda a través de las puertas a la segunda sala, la pista de baile. Y habla con la chica que está frente a ti junto al pilar. Ella te preguntará sobre una época pasada. Elegí las siguientes respuestas:
- Agitamos billetes de 10.000 yenes
- Chicos de la pierna
- Vestidos ajustados y abanicos
Ahora debes dirigirte hacia el sur hasta la tienda Don Quijote. Compra un vestido ajustado y un abanico Isobe. Devuelve los artículos a la dama para completar la Substoria. Obtienes Fans Double Feather y 15.000 puntos de experiencia.
Guía de historias secundarias de Yakuza Kiwami – Capítulo 6
Substory # 43 – Yakuza On The Run

Dirígete a esta ubicación al comienzo del Capítulo 6. Verás a un hombre con traje corriendo por el área. Habla con él y eso dará comienzo a esta Substory. Derríbalo y obtendrás Locker Key J5. Dirígete a los casilleros para progresar. Acaba con la despistada Yakuza. Obtienes una foto carismática y 30.000 puntos de experiencia.
Substory # 58 – En busca del placer

Durante el Capítulo 6, dirígete a este lugar y te encontrarás con una mujer rubia hablando con un hombre en sombras. Decide intervenir, obviamente. Después de la pelea, lleva a Shinohara al asador coreano. Después de devorar la carne de una vaca, dirígete a Jewel a continuación. Por último, lleva a Shinohara al Underground Coliseum. Derrota a Shinohara en el ring para completar esta Subhistoria. Desbloqueas Shinohara en la arena subterránea y 15.000 puntos de experiencia.
Substory # 2 – Mi bebé es una chica del espectáculo

Estaba parado en este punto exacto durante el Capítulo 6 cuando recibí una llamada telefónica que inició esta Substory. Dirígete hacia el sudeste hasta el Asia Gentleman’s Club. Entra, acaba con el asesino. Luego diríjase a Go Parlor en Park Boulevard. Hay una gran pelea adentro, muchos muebles, el Modo Bestia hace el trabajo. Obtienes un pase gratuito para Asia y 20.000 puntos de experiencia.
Substory # 29 – El corazón del vandalismo

Dirígete aquí durante el Capítulo 6 y verás a un anciano mirando el letrero de una tienda. Ofrézcase para ayudar al hombre a encontrar a las personas que pintan con graffiti en su propiedad. ¡Aléjate un rato, notarás un! volver en el mapa. Regresa para encontrar al culpable. Persigue al chico, saca la Yakuza, trabajo hecho. Regreso al café. Obtienes 50.000 yenes y 30.000 puntos de experiencia.
Substory # 44 – Chico malo en azul

Dirígete a Pink Alley durante el Capítulo 6 y habla con el oficial de policía allí. Después de la breve introducción, diríjase a la calle Nakamichi. Ayude a encontrar al oficial y luego elimínelo. Obtienes 70.000 yenes y 35.000 puntos de experiencia.
Substory # 5 – Un deber de los médicos

Dirígete a esta área en el Capítulo 6 y habla con el niño pequeño allí. Le di al niño un juego de sushi que tenía conmigo, pero cualquier alimento debería servir. Después de un tiempo, el niño se muda a una nueva ubicación en el Parque Público 3. No puedes progresar con esta Subhistoria hasta el Capítulo 7, cuando la niña camina contigo para la historia principal. Regrese al parque público 3. Corra por Taihei Boulevard y recibirá una llamada telefónica que le indicará a dónde ir. Debes llevar al niño a los médicos, que se encuentran 2 edificios al oeste de Akaushimaru en la calle Tenkaichi. Obtienes 45.000 puntos de experiencia.
Substory # 59 – Estilo Komaki: Shot Stopper

Diríjase a esta área durante el Capítulo 6 y realice la sesión de capacitación. Obtienes la habilidad y 1,000 puntos de experiencia.
Substory # 60 – Estilo Komaki: Esgrima

Necesitas una Katana de madera para esto. Puedes comprar uno en la casa de empeño. Una vez que tenga uno, regrese y hable con Komaki. Completa el entrenamiento para completar la Substory. Obtienes un mayor daño de Katana y 2,000 puntos de experiencia.
Substory # 61 – Estilo Komaki: Ataque de ronda

Necesitas la imagen de Asura de la arena subterránea. Cuesta 200 puntos. Derrota a todos los enemigos dentro del límite de tiempo. Obtienes el Roundhouse Attack y 3000 puntos de experiencia.
Substory # 62 – Estilo Komaki: Reflejos felinos

Necesitas la imagen del gato de la arena subterránea. Cuesta 400 puntos. Completa el entrenamiento para completar la Substory. Obtienes el movimiento y 4000 puntos de experiencia
Guía de historias secundarias de Yakuza Kiwami – Capítulo 7
Substory # 41 – La desgracia de los B-Kings

Dirígete a esta área durante el Capítulo 7 para ayudar a B-King. Saca la Yakuza. Obtienes un amuleto de luchador y 50.000 puntos de experiencia
Substory # 39 – Kyoka y Takashi

En el Capítulo 7, diríjase a esta área y hable con el hombre que está cerca de las dos máquinas expendedoras. Ofrécete para ayudar a encontrar al joven. Dirígete al oeste hacia Debolah. Cuando llegas te enteras de que los B-Kings quieren un sándwich de atún y huevo. Puedes comprar uno en la tienda del norte, la tienda M. Dale el sándwich y luego dirígete a las jaulas de bateo. Dale a Takashi los cuencos y luego devuélvele el anillo. Obtienes Vinculación de jugador y 50.000 puntos de experiencia.
Substory # 40 – La medicina baja

Dirígete a esta ubicación durante el Capítulo 7 y busca el hombre herido delante del coche. Necesita que recuperes su medicina. Dirígete hacia el oeste hasta Theatre Square. Habla con los dos que llevan chándales rojos. Bájalos, toma la bolsa y regresa con el herido. Obtienes 150.000 yenes y 50.000 puntos de experiencia.
Substory # 3 – Apostar por el campeón

Durante el Capítulo 7, cuando caminas con la niña. Dirígete a Bantam para comenzar esta Substory. Dirígete al lugar de Mahjong y dile la contraseña «Vine a resguardarme de la lluvia». Entra y golpea al ladrón. Obtienes 45.000 puntos de experiencia.
Substory # 50 – Buscando el presente

Durante el Capítulo 7, cuando caminas con la niña. Dirígete al parque cerca del edificio Pocket Circuit. Debes dirigirte al edificio SEGA cercano y ganar un premio del UFO Catcher. Después de eso, dirígete al edificio del Circuito de Bolsillo y habla con Fighter. Gana la carrera y obtén el presente. Dirígete al callejón frente al Parque Público 3 y ve a la máquina y compra la revista. Recomiende el Golem Tiger de edición limitada. Regrese después de unos 10 minutos y la niña estará allí. Obtienes Mew Shoes y 3000 puntos de experiencia.
Guía de historias secundarias de Yakuza Kiwami – Capítulo 8
Substory # 49 – La fiesta de los rumores

Dirígete al interior del club al comienzo del Capítulo 8 e intenta usar la puerta cerca de la entrada. Entonces habla con Kazuki. Luego habla con un par de chicas del club para conocer el lugar de la fiesta. Dirígete a Debolah. Una vez dentro del club, hable con todos los presentes para aprender sobre el Gurú. Sácalo. Obtienes una pulsera de turmalina y 50.000 puntos de experiencia.
Substory # 51 – Papás malos

Hay una niña parada junto a la fuente de agua en el Purgatorio durante el Capítulo 8. Habla con ella para comenzar esta Subhistoria. Ella te hará una serie de preguntas. A continuación se muestran las respuestas que di cuando me preguntó, perdí la competencia, por lo que es posible que desee cambiarlas, especialmente la última. Obtienes un regalo basado en tu desempeño (obtuve una camiseta salvaje) y 50,000 puntos de experiencia.
- Majima-San
- Golpea a los punks a diario
- no tengo ni idea
Substory # 63 – Entrenamiento de Komakis: Misterio de mente clara
Esto está disponible antes si obtienes la Imagen de la Serpiente del Coliseo. Completa el entrenamiento para completar la Substory. Está con Komaki en la fuente del Purgatorio.
Substory # 64 – Entrenamiento de Komakis: Evadir y atacar
Esto está disponible antes si obtienes la Imagen del Kamaitachi del Coliseo. Completa el entrenamiento para completar la Substory. Está con Komaki en la fuente del Purgatorio.
Substory # 65 – Entrenamiento Komakis: Vaso Dharma
Esto está disponible antes si obtienes la Imagen del Dharma del Coliseo. Completa el entrenamiento para completar la Substory. Está con Komaki en la fuente del Purgatorio.
Substory # 66 – Entrenamiento de Komakis: Puño invertido
Esto está disponible antes si obtienes la Imagen de los Cuatro Dioses del Coliseo. Completa el entrenamiento para completar la Substory. Está con Komaki en la fuente del Purgatorio.
Substory # 67 – Entrenamiento de Komakis: Knock Back
Esto está disponible antes si obtienes la Imagen del elefante del Coliseo. Completa el entrenamiento para completar la Substory. Está con Komaki en la fuente del Purgatorio.
Substory # 68 – Entrenamiento de Komakis: Tiger Drop
Esto está disponible antes si obtienes la Imagen del Tigre del Coliseo. Completa el entrenamiento para completar la Substory. Está con Komaki en la fuente del Purgatorio.
Substory # 69 – Entrenamiento de Komakis: Parry
Esto está disponible antes si obtienes la Imagen del Dragón del Coliseo. Completa el entrenamiento para completar la Substory. Está con Komaki en la fuente del Purgatorio.
Substory # 74 – Es hora de una redada
Esta es una continuación directa de la Substory # 73 – Mientras haya amor. Esta es otra subhistoria de MesuKing en Club SEGA Nakamichi Street. Necesitas recolectar una cierta cantidad de cartas para desbloquear la Substory. Habla con MesuKing y pide un nuevo oponente. Ve a la otra sala de juegos y habla con Tomohiro allí. Tu oponente usa principalmente ataques de tijera. Obtienes una mantis gigante japonesa.
Substory # 75 – El pasado de los profesores
Esta es una continuación directa de Substory # 74 – Time For A Raid. Esta es otra subhistoria de MesuKing en Club SEGA Nakamichi Street. Necesitas recolectar una cierta cantidad de cartas para desbloquear la Substory. Habla con el profesor MesuKing para comenzar esta subhistoria. Derrota al Cocky Kid que viene. Piedra usada, tijeras, piedra, tijeras, tijeras. Obtienes Último recurso y 15.000 puntos de experiencia.
Substory # 76 – Los profesores del pasado 2
Esta es una continuación directa de la Substory # 75 – The Professors Past. Esta es otra Substory de MesuKing, pero esta tiene lugar en el Club SEGA en Theatre Square. Una vez que llegues, habla con la joven que está junto a la puerta, Hime. Usé Tijeras, Tijeras, Roca para ganar. Obtienes Wasp King y 20.000 puntos de experiencia.
Substory # 77 – Disfrutándolo con todos
Esta es una continuación directa de la Substory # 76 – The Professors Past 2. Esta es otra Substory de MesuKing en el Club SEGA Nakamichi Street. Necesitas recolectar una cierta cantidad de cartas para desbloquear la Substory. Batalla de Masashi. Usé Papel, Tijeras, Papel, Tijeras para ganar. Obtienes Tie Breaker y 25.000 puntos de experiencia.
Substory # 78 – Batalla por el trono MesuKing
Este es un seguimiento directo de Substory # 77 – Disfrutarlo con todos. Esta es otra subhistoria de MesuKing en Club SEGA Nakamichi Street. Necesitas recolectar una cierta cantidad de cartas para desbloquear la Substory. Habla con el profesor y elige Batalla en serio con el profesor. Usé tijeras, papel, tijeras para ganar. Obtienes Hercules Beetle y 30.000 puntos de experiencia.
Guía de historias secundarias de Yakuza Kiwami – Capítulo 10
Substory # 37 – Cazadores de pandillas

Al comienzo del Capítulo 10. Dirígete a esta área para encontrarte con los Gangbusters. Tome, luego baje y luego diríjase hacia el este hasta la entrada sur del distrito Champion. Golpéalos de nuevo aquí. Después de eso, dirígete a Theatre Square y habla con Aoki y luego dirígete a South Showa Street. Por último, diríjase hacia el norte hasta el distrito hotelero. Obtienes 30.000 yenes y 50.000 puntos de experiencia.
Substory # 9 – El acosador

Dirígete a este lugar en el Capítulo 10 y habla con la joven que está parada en la esquina. Derrota al acosador y a su amigo Yakuza para completar la Subhistoria. Obtienes 30.000 yenes y 50.000 puntos de experiencia.
Guía de historias secundarias de Yakuza Kiwami – Capítulo 11
Substory # 7 – Hombre en una repisa

Dirígete a esta área durante el Capítulo 11, cuando tengas a la niña contigo. Hay una multitud de personas alrededor del edificio que está en construcción. Obtienes 60.000 puntos de experiencia por completar la subhistoria.
Guía de historias secundarias de Yakuza Kiwami – Capítulo 13
Substory # 57 – Detrás del asesino

Habla con el tipo que está parado contra la pared aquí en el Capítulo 13. Bájalo y luego dirígete al Barrio Rojo Subterráneo. Derriba a los chicos allí para completar la Substory. Obtienes 35.000 puntos de experiencia.
Substory # 6 – La verdad falsa de Mizukis

Dirígete al Barrio Rojo al comienzo del Capítulo 13. Dirígete hasta el final y podrás ingresar para comenzar esta Substoria. Después de comenzar, diríjase al distrito Champion y hable con el abogado allí. Elimina a los enemigos para completar la Substory. Obtienes 50.000 puntos de experiencia.
Substory # 4 – La esposa de Yakuzas

Dirígete al Barrio Rojo de nuevo. Esta es una continuación directa de la Substory # 6 – The Fake Mizukis Truth. Obtenga el Substory y luego diríjase al Edificio Todo, al noreste de Theatre Square. Limpia la Yakuza para completar la Subhistoria. Obtienes 59.200 puntos de experiencia.
Substory # 46 – El último asesino
Para obtener esta Subhistoria, debes completar CADA otra Subhistoria en el juego y haber maximizado al máximo el árbol de habilidades del Dragón. Una vez que hayas hecho esto, dirígete a Theatre Square y habla con el hombre allí para luchar contra un enemigo familiar pero épico.
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Guías de Yakuza Kiwami
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