Guía para subir de nivel en FFXIV 60-70

Desarrollado por Square Enix, Final Fantasy XIV se incluye con frecuencia en la lista de los cinco mejores MMORPG jamás creados. Afortunadamente, el juego está bendecido con la adición de tres expansiones, por lo que el contenido actualizado asociado con estas expansiones esencialmente rejuvenece la experiencia de juego. En el Leveling Guide FFXIV 60-70, hicimos nuestro mejor esfuerzo para ofrecer múltiples soluciones para aquellos jugadores que se encuentran con ciertos obstáculos relacionados con la mecánica de nivelación.
Aventurarse del nivel 60 al nivel 70 puede ser peculiar y distintivo en comparación con las etapas anteriores. Esto se debe principalmente a las diversas opciones disponibles en el juego para subir de nivel. Por suerte, puedes contar con nosotros como en este artículo de Leveling Guide FFXIV 60-70, nos centraremos en diferentes métodos que le ayudarán a superar varias barricadas en su expedición desde el nivel 60 al nivel 70.
Varios métodos para subir de nivel de 60 a 70
Lo primero es lo primero, tener en sus manos todas las bonificaciones relacionadas con EXP puede cambiar el rumbo para usted. En este sentido, utilice los Food Buffs para asegurarse de obtener el beneficio adicional de EXP del tres por ciento. Además, al igual que el Aro de la amistad, Anillo nuevo, y Pendientes Ala Mhigan, Tener los aretes Aetheryte te dará un aumento de EXP del 30% en el nivel 70 o inferior. Estos pendientes se introdujeron como recompensa de bonificación por reserva. Sin embargo, si no ha reservado el FFXIV: Shadowbringers, continúe.
Dado que muchos jugadores enfrentan problemas relacionados con el Error 2002, nuestra breve guía sobre Cómo solucionar el Error 2002 de FFXIV? podría resultar útil en este sentido.
¿Cómo subir de nivel en FFXIV?
Puedes subir de nivel hasta el nivel 50 en cuanto a la historia principal, Un reino nacido está preocupado. Con el Hacia el cielo expansión, puedes subir de nivel hasta el nivel 60. Como la mayoría de los juegos, FFXIV ofrece un mecanismo sencillo para subir de nivel. Puedes ganar Puntos de experiencia (EXP) completando misiones del escenario principal, misiones secundarias, destinos, misiones de nivel, misiones de la tribu de las bestias, mazmorras, registros de desafíos y registros de caza.
Una vez que haya ganado suficientes puntos de experiencia, verá cambios notables en la barra de nivel. Algunos de estos métodos se analizarán brevemente en las secciones siguientes. Sin embargo, antes de alcanzar el nivel 60 tendrás que adoptar una metodología ligeramente diferente para ganar suficientes puntos de experiencia que te llevarán al nivel 60. No te preocupes, ya que nuestra guía de Final Fantasy XIV: Cómo subir de nivel más rápido puede ser útil. a este respecto.

El nivel 70 es el límite de nivel para Stormblood expansión. Finalmente, con el Shadowbringers misiones, puedes llegar hasta el nivel 80. Ahora que conoces varios métodos a través de los cuales puedes ganar EXP, tendrás que usar un enfoque estratégico diferente mientras subes de nivel de 60 a 70.
Esto se debe principalmente al hecho de que varios métodos ofrecen EXP distintivos. Además, tendrá que usar métodos distintos para varias clases (DPS, Stamina y Healer) como se explica en otras secciones de la guía de nivelación FFXIV 60-70.
Misiones del escenario principal
Como es evidente por el nombre en sí, las misiones del escenario principal cubren la historia y la narrativa del juego. El único inconveniente de estas misiones son las tediosas escenas de corte que ralentizan la tasa general de ganancia de EXP. Si no tienes ningún problema con eso y quieres disfrutar de la narrativa original, deberías optar por estas misiones, ya que obtendrás EXP asombrosamente tremendos al final. Tenga en cuenta que puede alcanzar el nivel 68 completando solo las ruletas MSQ.
Misiones secundarias
Estos son otro medio más para cultivar EXP que siempre son una opción para los jugadores, especialmente si están agotados por participar en mazmorras. La tasa de progreso es lenta, pero al final de cada misión, serás recompensado con una buena cantidad de EXP. Si se encuentra en un área en particular, inicie todas las misiones secundarias asociadas con esa ubicación. Esto evitará la pérdida de tiempo innecesaria que debes evitar a toda costa.
Destinos
Estas son una de las opciones fundamentales que debes elegir para evitar la monotonía de la duración de la cola de las mazmorras. Esto se debe principalmente al hecho de que los destinos son cautivadores y refrescantes. También recibirás una gran cantidad de EXP. Debes participar en estos destinos con tus compañeros de equipo porque no recibirás nada si mueres. Puedes jugar como un superviviente en solitario si puedes sobrevivir a las feroces amenazas que te lanzan estos destinos. El destino puede tener objetivos variables que son los siguientes.

En primer lugar, puedes encontrar un destino en el que tienes que matar enjambres de enemigos. Una forma alternativa de este Destino es aquella en la que tienes que matar jefes potenciales solo en lugar de enemigos comunes. Odin, Foxy Lady y Behemoth son ejemplos de algunos de los fuertes jefes a los que te enfrentarás en estos destinos. Tendrás que defender algunos objetos dignos de un cierto número de enemigos en otros destinos. En algunos destinos, su principal objetivo será escoltar y defender a los NPC de grupos de adversarios. Además, hay destinos donde tendrás que recolectar algunos artículos exclusivos y entregarlos de manera segura.
Levequests
Son completamente similares a los Fates con objetivos ligeramente variados. Puedes participar en estas misiones conversando con el Levemetes. Los encontrará en puntos aleatorios del mapa que se denominan puntos estratégicos. Este es un método alternativo y rápido de cultivar XP, ya que lo superará en pocos minutos.
Misiones de la tribu de las bestias
Estas misiones están incluidas en la sección de misiones diarias y son otro sustituto de la obtención de EXP. Otro dato clave para recordar es que puede recibir la Puntos de reputación eso puede ser de gran importancia ya que puedes comprar monturas, minions y otros artículos invirtiendo estos puntos. Las tribus Anata y Kojin Beast son recursos decentes de EXP.
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Mazmorras
Las mazmorras son un medio preferible de ganar una enorme cantidad de EXP en un período de tiempo relativamente corto si ignoras el tiempo de espera de las mazmorras normales. Como resultado, muchos jugadores de FFXIV simplemente participan en mazmorras en lugar de buscar otras opciones. También puede adquirir los mejores engranajes de estas mazmorras, por lo que este método le ahorra el dolor de cabeza de comprar engranajes. Con las mazmorras, también puede aprender qué trabajo es adecuado para usted y qué estrategia de rotación es ideal para un trabajo en particular.

Hay dos formas de mazmorras: mazmorras regulares y profundas. Una explicación completa de ambas mazmorras se encuentra en la siguiente sección de Leveling Guide FFXIV 60-70.
Mazmorras regulares
Hemos dividido esta sección de acuerdo con diferentes mazmorras que deberían ser su primera y principal prioridad en niveles específicos. El problema con estas mazmorras es la extenuante duración de la cola, especialmente si vas con un rol de DPS. Durante los tiempos de cola, puedes optar por Hunts and Fates que harán que tu juego sea mucho más atractivo. Debe saber para qué se está inscribiendo.
Esto significa que debe optar solo por aquellas opciones que puede completar sin morir; de lo contrario, las oportunidades lucrativas podrían terminar en una serie de eventos desafortunados. La siguiente sección también incluye diferentes medidas que te serán útiles mientras luchas contra enemigos feroces.
Nivel 60-61
Comenzaremos con la nivelación de la ruleta en el nivel 60, que es excepcionalmente ventajoso. Desde el parche 4.1, ruleta diaria: Redada es muy recomendable ya que proporciona toneladas de EXP después de su finalización y es extremadamente variable para que pueda obtener una experiencia inmersiva en lugar de pasar por los mismos cursos de eventos una y otra vez.

Roulette Raid es seguido por Daily Roulette: 50/60 principalmente debido a sus increíbles peleas de jefes, ya que tienes que luchar contra un jefe en solitario en lugar de perder tu tiempo y recursos en multitudes de enemigos.
Ruleta diaria: 50/60 Ruleta: Prueba es otra opción decente porque la superarás en poco tiempo.

Otro punto culminante de Stormblood expansión serán los Hunting Dailies que son bastante similares a los de Hacia el cielo expansión además del hecho de que la ubicación estará en Kugane ahora y los objetivos estarán en el área de Stormblood. Por lo tanto, centrarse en una estrategia de rotación razonable podría resultar útil. Así es como debe proceder para lograr resultados óptimos.
Siga el orden cronológico y comience desde Castrum Abania y luego rotar hacia las áreas proporcionadas por la historia principal. De esta manera, puede sincronizar con los ciclos de nivel o niveles de dificultad de varios enemigos, lo que de otra manera podría resultar una tarea laboriosa. Además, tendrás que enfrentarte a hordas de enemigos antes de encontrarte con un jefe más duro que parece imbatible, pero ahora puedes limpiar el suelo con esos adversarios. Si estás siguiendo nuestro Leveling Guide FFXIV 60-70, tu próximo objetivo será Los picos que debe comenzar desde la ciudad más al norte, ya que obtendrá la mayoría de las cacerías desde allí.

Posteriormente, su próximo destino debería ser el Mar rubí y teletransportarse a Onkoro debería ser su prioridad porque la próxima ciudad se encuentra debajo del nivel del mar. En consecuencia, perderá tiempo al salir de él.

Del mismo modo, siempre debes teletransportarte a Namai como tu próximo lugar será Yanxia y es el punto central. Encontrarás al menos un objetivo en el área sur.

En Estepa de Azim, que será su próxima ubicación si sigue el orden sugerido, el objetivo principal es El trono del amanecer.

Además, la estepa de Azim también tiene algunos destinos decentes y el Doncella Desamparada también puedes formar parte de estos destinos si tienes la suerte. Primero debes deshacerte de ella y dejar a otros enemigos para el final.

En consecuencia, obtendrás una mayor cantidad de XP después de completar ese Destino en particular. Además, también obtendrás aproximadamente el doble de XP por completar el próximo Destino en esa área en particular. La siguiente área la Lagos es un desafío difícil en el nivel 60. Puedes intentar despejar un solo mob o simplemente mantenerte alejado de esa área hasta el nivel 64.

Sin embargo, el Antitorre, Sohr Khai, Xelphatol, La Gran Biblioteca de Gubal, y Muro de Baelsar son alternativas dignas a los diarios mencionados anteriormente, ya que pueden otorgarle aproximadamente 600k a 800k XP por ejecución.
Nivel 61-63
Después de alcanzar el nivel 61, finalmente puedes optar por las mazmorras Stormblood que te proporcionarán mejores tasas de XP que las mazmorras Heavensward. La primera mazmorra es Mar de Sirensong que le otorga 1.4 millones de XP.

Puedes participar en mazmorras una y otra vez para ganar más y más EXP. Además, Fates, Hunting Dailies, Daily Roulettes (si son gratuitos) y Beast Tribes también son buenos sustitutos no solo para el nivel 61 sino también para el nivel 62 y 63. Como se mencionó anteriormente, estas opciones son las mejores soluciones para los molestos largas colas como resultado, su experiencia será mucho más satisfactoria. Una vez que haya alcanzado el nivel 63, su enfoque principal debe ser el Shisui mazmorra, ya que obtendrás una cantidad notablemente mejorada de XP de ella.
Nivel 63-64
los Shisui la mazmorra debería ser tu máxima prioridad en estos niveles debido a los Chain XPs. Después de completar esta mazmorra, recibirás 2.2 millones de EXP. Además, obtendrás una exposición única ya que la mazmorra en sí está bien diseñada y las mecánicas asociadas son contemporáneas. En lo que respecta a la batalla con Ruby Princess, puedes ponerte a cubierto detrás de las cajas para evitar el hechizo Tentación que, de lo contrario, puede resultar devastador.

Lo más destacado de esta mazmorra es el tiempo de cola bastante corto y el equipo que obtendrás a través de esta mazmorra, especialmente si tienes un personaje femenino.

En el nivel 64, equipar un equipo avanzado se considera una estrategia decente, ya que te ayudará con las mazmorras que debes completar en sucesivos niveles o etapas.
Nivel 64-66
los Shisui y Canto de sirena las mazmorras deberían ser tus elecciones principales durante el nivel 64. En consecuencia, esta combinación hará que las cosas sean interesantes para ti. Además, hacer Fates durante los agitados tiempos de cola abordará el aburrimiento asociado con estos períodos de tiempo.
Yendo por el Coraje de Bardam La mazmorra se considera un enfoque ideal durante el nivel 65, ya que otorga 2.5 millones de EXP después de su finalización. Esta mazmorra en particular puede ser una tarea ardua. Sin embargo, un Sanador puede salvarlo de la miseria, y tener un buen equipo de su lado puede cambiar las tornas por usted en estas circunstancias. El segundo jefe de esta mazmorra puede resultar una amenaza potencial. No obstante, esquivar los ataques entrantes es la única táctica sensata en esta batalla.

Después de que te hayas enfrentado al segundo jefe, solo una pequeña cantidad de enemigos se interpondrán en tu camino antes de que te encuentres con el jefe final. Eliminar a estos enemigos no será un hueso duro de roer, pero me temo que no puedo decir lo mismo del último jefe.

Si juegas como un tanque, quédate en tus puestos de tanque. Esto le facilitará las cosas al Sanador y, como resultado, después de una rutina de cinco a siete minutos, podrás vencer a este violento enemigo.
Nivel 66-68
Como se describió anteriormente, desde el nivel 65 hasta el nivel 66, el Coraje de Bardam la mazmorra debe ser tu enfoque principal. Sin embargo, desde el nivel 66 hasta el nivel 67, es más prudente ir a por todas las demás mazmorras mientras realiza los destinos y las cacerías durante el tiempo de cola. Una vez que hayas alcanzado el nivel 67, Castillo de Doma se considera una mazmorra productiva hasta el nivel 68. Tenga en cuenta que los niveles de dificultad van aumentando lentamente, por lo que debe tomar todas las medidas necesarias.
Permanecer en los puertos seguros y evitar los puertos AOE puede ser una práctica que salve vidas en este sentido. El segundo jefe te obligará a acercarte y luego enviará un ataque feroz que puede causar una gran cantidad de daño.

El uso de servicios públicos también podría resultar vital. Obtendrás 2.8 millones de XP después de completar esta mazmorra, por lo que definitivamente vale la pena y es una opción efectiva en este nivel.
Nivel 68-70
Este es el último rango de nivelación de la guía de nivelación 60-70. Mientras subes de nivel desde el nivel 68 al 69, debes ir a todas las demás mazmorras excepto la Mar de Sirensong calabozo. Una vez más, queda a merced de los destinos, las cacerías y las rutas diarias que pueden salvarlo del oneroso tiempo de espera. Puede aprovechar una ventaja adicional de Chain XPs de las Daily Roulettes. Después de alcanzar la marca del nivel 69, Castrum Abania es otra mazmorra gratificante que ofrece 3,2 millones de XP, por lo que debería ser tu máxima prioridad. La mazmorra en sí es una adaptación atractiva de la instalación de investigación Magitek de Final Fantasy Six y también lo son los jefes que encontrarás.

El primer jefe al que te enfrentarás es un adversario muy móvil y puede ser inmovilizado con cañones que se encuentran en el límite del campo de batalla únicamente. Por lo tanto, es recomendable usar estos cañones para incapacitarlo y luego utilizar los recursos adecuados.

El segundo jefe es otra amenaza potencial, pero la que se puede manejar si sabes lo que estás haciendo. Usa los pilares alrededor del campo de batalla y ten cuidado con el ataque principal que es la polaridad que se muestra en la lista de estado del jefe donde tendrás que adquirir los elementales exactos moviéndote hacia los círculos apropiados.

El jefe final es otro oponente potente incluso con un tanque de tu lado. Sin embargo, esquivar todos los AOE, especialmente la Bomba, puede cambiar las circunstancias.

Puede que te lleve algo de tiempo, pero una vez que hayas derrotado al jefe, finalmente habrás recibido el sello de nivel 70.
Mazmorras profundas
Las mazmorras que tienen una simetría y una mecánica únicas cada vez que te unes a la misión se denominan Mazmorras Profundas. A partir del parche 4.35, hay dos mazmorras profundas: Palacio de los muertos y Cielo en lo alto. El siguiente segmento del artículo Leveling Guide FFXIV 60-70 ofrece un resumen completo de estas profundas mazmorras.
Pros y contras
Ambas mazmorras profundas son las mejores alternativas a las mazmorras normales y, a veces, se consideran mejores opciones, ya que pueden salvarlo de la agonía del tiempo de espera. Además, recibirás una cantidad ligeramente mayor de EXP en comparación con las mazmorras normales.
Su principal inconveniente radica en el hecho de que completarlos puede ser una tarea agotadora debido a las repetidas etapas que hay que atravesar. En consecuencia, algunos jugadores consideran que las mazmorras profundas son tediosas y aburridas. Además, no puedes usar muchas habilidades en niveles más bajos en las mazmorras profundas, especialmente en el caso del Palacio de los Muertos. Esto no es cierto para Heaven on High, ya que mejora después de dos etapas porque ahora puede utilizar todas las habilidades de nivel 70.
La diferencia básica entre estas dos mazmorras profundas radica en su rango de nivelación relativo. Puedes alcanzar la marca de nivel 60 participando en la mazmorra del Palacio de los Muertos. Heaven on High, por otro lado, lo llevará al nivel 70. Discutiremos Heaven on High en detalle.
¿Cómo se beneficiarán los roles de DPS de Heaven on High?
Heaven on High es nada menos que una bendición para los roles de DPS especialmente. Esto se debe básicamente a la corta duración de la cola que te ayudará a subir de nivel más rápido en comparación con otras mazmorras normales. Como estás acompañado principalmente por compañeros de equipo DPS, vencerán hordas de enemigos sin problemas con poco o ningún esfuerzo, especialmente en los niveles más bajos. Si participas en mazmorras regulares como jugador de DPS, estarás en cola durante más de veinte a cuarenta minutos. Como resultado, se verá obligado a buscar otras opciones.
Requisitos obligatorios
Puedes ingresar a la misión Heaven on High si estás en el nivel 61 o superior. Para unirse a la misión, simplemente entable una conversación con Kyusei ubicado en Crick cerca de la zona del Mar Rubí.

Además, deberías haber despejado el Palacio de los Muertos antes de acceder a la mazmorra Heaven on High. Además, debes haber completado la misión del escenario principal de nivel 63: La marea sube, los imperiales salen.
Descripción
Después de derrotar a un cierto número de adversarios, tendrás que pararte en el portal junto con tus compañeros de equipo que llevarán a todos los jugadores al siguiente piso. Puede alcanzar del nivel 60 al 70 con aproximadamente 32 carreras de Heaven on High, sin embargo, esto es muy variable, como se desprende de la tabla. El tiempo de finalización general para cada carrera fue de 13 a 14 minutos, pero estos números nuevamente fluctúan notablemente dependiendo de los compañeros de equipo y su estrategia de rotación.
Trucos y consejos avanzados
Aquí hay algunos consejos y trucos generales sobre esta mazmorra que harán que tu juego sea más fluido y sencillo. Si bien tienes la opción de buscar tesoros, la mayoría de los jugadores te obligarán a ceñirte a la idea de subir de nivel más rápido. Sin embargo, debes optar por los cofres que son de fácil acceso y no tienes que matar a un grupo de enemigos para adquirir esos cofres. En segundo lugar, el Pomanders puede moldear tu experiencia de juego de manera significativa, y usarlos es un enfoque decente mientras estás en la mazmorra. Sabrás su importancia una vez que tengas que luchar contra un jefe más duro.

Pomander de petrificación es uno de los mejores Pomanders, ya que puedes transformar literalmente a todos los enemigos en piedras en cuestión de segundos. Pomander de fuerza está diseñado específicamente para trabajos de DPS, por lo que debe usarlo instantáneamente si está jugando con un rol de DPS en lugar de almacenarlos.
Muchos jugadores duermen Magicite que es incluso más poderoso y útil que los Pomanders. Estos están disponibles en cuatro tipos: Crag, Elder, Inferno y Vortex Magicite. Puedes convocar a Primal usando estos Magicites que pueden aniquilar a todos los enemigos en un piso en particular. Es recomendable usar estos Magicites en pisos que no estén divididos por paredes en habitaciones separadas. Puede adquirir estos Magicites de los cofres del tesoro de plata, así que, como se dijo anteriormente, tómese su tiempo con las búsquedas del tesoro. Tener estos Magicites de tu lado acelerará el proceso de nivelación.

En tercer lugar, evite saltar demasiado, de lo contrario puede activar las trampas que resultarán en una pérdida de tiempo innecesaria. Tome las trampas de silencio como ejemplo, una vez que esté atrapado en ellas, no podrá realizar ninguna acción durante 30 segundos que debe evitar en cualquier caso. Tienes que enfrentarte a enemigos menos molestos, puedes usar muchas habilidades y la relación EXP-Time es mucho mejor que el Palace of the Dead, por eso Heaven on High es una elección preferible para Leveling Guide FFXIV 60-70.
Al final, en lugar de seguir las tendencias establecidas por la audiencia principal, elija el método que sea conveniente para usted porque, estrictamente hablando, no existe un método perfecto para nivelar en FFXIV. Encuentre cosas para hacer que disfrute y será una mejor experiencia incluso si no es óptima. Realmente recomiendo probar todo y ver en qué disfrutas dedicar tu tiempo.
¿Interesado en resolver acertijos en FFXIV? Lea nuestra guía FFXIV Mystery Miners.
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