Dead By Daylight: Cómo jugar como el espíritu
Los jugadores de Dead by Daylight conocieron por primera vez The Spirit, y su correspondiente superviviente, Adam Francis, en septiembre de 2018 con el capítulo ‘Shattered Bloodlines’.
The Spirit, también conocido como Rin Yamaoka, es conocido por ser uno de los asesinos más fuertes del juego. Con la ayuda de su poder, ventajas y complementos, el Spirit es innegablemente poderoso cuando se juega bien. Entonces, aquí hay algunos consejos sobre cómo aprovechar al máximo sus juegos jugando como The Spirit.
El poder del espíritu

El poder del Espíritu es La maldición de Yamaoka.
Este poder le permite al Espíritu quedarse quieto y entrar en una forma de reino espiritual en el que puede vagar, a bastante velocidad, alrededor del mapa durante cinco segundos. Esto se conoce como «paso por fases» o «paso por fases». Durante la fase de transición, The Spirit no puede ver a los supervivientes, pero puede ver las marcas de arañazos que dejan y oírlas.
Esto es particularmente útil para sorprender a los supervivientes con generadores o realizar otras tareas en el mapa. Además, puede ser útil para ganar distancia rápidamente y conseguir golpes.
Una vez que se usa el poder de The Spirit, Yamaoka’s Haunting tarda 15 segundos antes de que se pueda usar nuevamente. Alternativamente, The Spirit puede esperar 7.5 segundos y luego usar la mitad de su poder.
Las ventajas del espíritu

Furia espiritual – Este beneficio se activa una vez que rompes 4/3/2 paletas. La próxima vez que un sobreviviente use un palé para aturdirlo, la Entidad romperá el palé automáticamente; Sin embargo, todavía estarás aturdido. La ventaja se desbloquea como una ventaja enseñable, disponible en las redes de sangre de todos los demás asesinos, en el nivel 30.
Maleficio: terreno embrujado – Una vez que comienza una partida, se generan dos tótems hexagonales que son trampas. Si un superviviente limpia cualquiera de estos tótems, todos los supervivientes recibirán el efecto de estado expuesto durante 40/50/60 segundos, lo que significa que pueden pasar al estado de agonía durante este tiempo. Una vez que se limpia uno de los tótems atrapados, el segundo tótem atrapado se convertirá en un tótem aburrido. La ventaja se desbloquea como una ventaja que se puede enseñar en el nivel 35.
Rencor – Estás obsesionado con un superviviente y tu aura les será revelada durante 5/4/3 segundos, mientras que las ubicaciones de todos los supervivientes te serán reveladas durante 3 segundos. Cuando se completen todos los generadores, este superviviente se verá afectado permanentemente por el estado expuesto, lo que significa que puede matarlos con su propia mano (también conocida como mori). La ventaja se desbloquea como una ventaja que se puede enseñar en el nivel 40.
Los mejores complementos del espíritu

Anillo Madre-Hija – Durante tu poder, Yamaoka’s Haunting, tu velocidad aumentará enormemente. Literalmente, puede recorrer la mitad de la mayoría de los mapas en este momento, pero le quita la capacidad de ver las marcas de los supervivientes. Sin embargo, si el sobreviviente está herido, podrá escucharlo.
Gafas de padre – Este complemento iridiscente te permite no solo ver las marcas de arañazos de los supervivientes mientras usas Yamaoka’s Haunting, sino también sus charcos de sangre. Esto puede ser muy poderoso en combinación con la ventaja Sloppy Butcher, que esencialmente hace que los sobrevivientes sangren más de lo que ya lo hacen.
Pulsera de cuentas de oración – Todos los supervivientes fuera de tu radio de terror te escucharán cuando estés cambiando de fase (en lugar de solo los supervivientes dentro de tu radio de terror). Esto puede evitar que todos los supervivientes completen sus objetivos si se esconden de ti mientras escuchan tu «zumbido».
Broche de pelo ensangrentado – Esto aumenta considerablemente el tiempo de carga de tu poder de Yamaoka Haunting, por lo que puedes usarlo aún más y, esencialmente, moverte por el mapa muy rápidamente. Te otorga mucho control en todo el mapa.
Consejos para jugar como el espíritu

Cuando se juega bien, es casi imposible contrarrestar a The Spirit debido a la cantidad de control y presión que su poder puede aplicar en todo el mapa. Aquí hay algunos consejos sencillos que le ayudarán a dominar su interpretación:
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Una buena forma de comenzar un juego es pasar por fases a los generadores más alejados de donde se generó. Es muy probable que haya un superviviente que intente repararlo, o al menos cerca de él.
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Usar tu poder, Yamaoka’s Haunting, es mejor cuando los sobrevivientes están heridos. Muchos no querrán arriesgarse a ser puestos en el estado de agonía y engancharse, y entrarán en pánico y huirán. Esto le permite aprovechar al máximo las marcas de arañazos que dejan.
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Después de salir de la fase, mantendrá su impulso durante un breve momento. Puedes aprovechar esta oportunidad para arremeter contra los supervivientes al instante con un ataque básico, incluso si están un poco más lejos de lo habitual.
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Quizás el truco más antiguo del libro es la «fase pasiva», pero los supervivientes aún caen en la trampa. Esto es cuando usas tu poder para parecer que estás cambiando de fase, pero en cambio, te quedas exactamente donde estás. En muchos casos, los sobrevivientes se dirigirán hacia ti para tratar de evitarte a ti o al área a la que te diriges, pero luego los sorprenderás al no haberse movido en absoluto. Ya sea que se mueva o no mientras está en el estado de fase, aún emite su sonido de ‘zumbido’, por lo que los sobrevivientes nunca pueden saber realmente si está fingiendo o no. Sin duda, es una táctica divertida con la que arriesgarse y probar.
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Al realizar la fase, los supervivientes tácticos caminarán para evitar que veas sus marcas de arañazos. En su lugar, intente escuchar su respiración.
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Por último, no uses toda tu caminata de fase de una sola vez, utilízala lo mejor que puedas y sé táctico.
A medida que te acostumbres a jugar como The Spirit, pronto tendrás un gran control en el mapa y encontrarás supervivientes simplemente jugando con tus planes y tácticas furtivas, es de esperar.





