Guía Wasteland 3 cabezas o colas

¿Vas al Homestead of the Arapaho Caravan? Esta guía de Wasteland 3 Heads or Tails te dice lo que sucede si eliges salvar Hoon Homestead o si decides ir a visitar la Caravana Arapaho, para que puedas tomar la decisión por ti mismo.
Cuando llegas al mapa mundial, hay muchos eventos aleatorios, misiones secundarias y lugares que puedes explorar. No siempre son idénticas, a veces las misiones están disponibles antes que en otras ocasiones. Sin embargo, eventualmente, hay una buena posibilidad de que te encuentres con la Misión secundaria de cara o cruz, una que te da la opción de visitar dos ubicaciones. Solo puede visitar uno, una vez que haya completado uno de los objetivos, el destino del otro está sellado.
Si elige The Hoon Homestead

Si eliges dirigirte a Hoon Homestead, no está lejos, solo un poco al este de Ranger HQ. Cuando llegas, un grupo de Dorsey está acosando a la familia que está adentro. Serás atacado por una gran cantidad de Dorseys, pero no es una pelea muy difícil. Puede convencerlos de que se vayan si tiene las habilidades necesarias.
Obtienes el yelmo de Erastus Dorseys como adorno para tu vehículo, saqueando los cuerpos después de la pelea. Luego, entra y habla con la familia Hoon. Obtienes una Biblia de Infantry Mans, un libro de habilidades con +1 a las armas automáticas. También puedes quitar un rifle de asalto del manto, el rifle de premio de Hoon. Sin embargo, si tomas el rifle, tendrás que luchar contra los ancianos y Lucia Wesson y Marshal Kwon, quienes morirán.
El rifle tiene 8-10 Daño x3 con la habilidad de Descarga, disparando el doble de disparos pero con -35% de probabilidad de golpe. Probablemente no valga la pena matar a dos aliados. También escuchas por la radio que la Caravana Arapaho fue emboscada y los mutantes escaparon con la servoarmadura, prometiendo atacar Colorado Springs más tarde.
Si elige Arapaho Caravan

La Caravana Arapaho se encuentra a poca distancia al suroeste de la sede de los guardabosques. Cuando llegas, un grupo de recolectores de cicatrices está atacando una caravana. Este puede ser su primer encuentro con mutantes. Elimina a los enemigos del bombardero, los que tienen el contenedor grande en la cabeza, y luego enfoca a los que empuñan armas. Guarde primero, ya que las cosas pueden salir muy mal aquí, muy rápido.
El botín es muy normal, pero hay un libro de habilidades detrás de una puerta de nivel 5 con ganzúas en uno de los edificios, The Red Wire o The Blue Wire (+1 a los explosivos). Después de eliminar a todos los enemigos, habla con el humano superviviente. Ella te pide que encuentres a sus amigos. Hay un conductor acostado junto al fuego y otro humano herido cerca. Utilice los elementos sugeridos para curarlos a ambos. Luego, la caravana llegará a Colorado Springs y proporcionará servoarmadura a algunos de los mariscales.
En última instancia, la elección es suya. Sin embargo, si puedes vivir con la culpa moral de permitir que una familia sea masacrada, elegir la Caravana Arapaho y luego dirigirte a Hoon Homestead ofrece las mayores recompensas.





