Skyrim: 15 poderosas Builds que todos deberían probar
Los juegos de rol son conocidos por otorgar a los jugadores docenas de formas de resolver problemas, ya sea que provengan de misiones o simplemente de crear tu personaje. Existen muchas opciones para que los jugadores experimenten para crear Builds únicas.
Si bien Skyrim eliminó el sistema de habilidades mayores y menores de los juegos anteriores, lo reemplazó con un árbol de habilidades impactante para cada habilidad. Esto hizo que la variedad de construcción fuera mejor que en las entradas anteriores de la serie, al tiempo que permitía niveles de flexibilidad sin precedentes. Desde usar magia para quemar ciudades hasta golpear a los enemigos desde las sombras con tu arco de confianza, estas son las mejores configuraciones que debes probar para Skyrim. Debido a la dificultad de Skyrim, o la falta de ella, estas entradas no están en ningún orden en particular. Elija lo que le parezca más divertido.
Actualizado por Jorge Freeman: Skyrim puede tener casi una década, pero la pasión de la comunidad por este juego ha seguido brillando. Muchos fanáticos todavía exploran las cimas de las montañas llenas de monstruos de Skyrim y las ruinas de Dwemer hasta el día de hoy. Un gran factor que contribuye a la rejugabilidad del juego es lo abierto que son las Builds.
Ya tenemos 15 Builds poderosas en esta guía, pero fueron algo difíciles de replicar para los recién llegados debido a la falta de clases de Skyrim. Para remediar esto, hemos actualizado la guía con desgloses más detallados de cada clase. Debería ser mucho más fácil replicar una determinada compilación.
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Furia elemental

Descripción general de Elemental Fury
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Skyrim introdujo la capacidad de empuñar dos objetos, lo que permite a los jugadores equipar dos espadas simultáneamente o usar dos hechizos diferentes a la vez.
Las espadas de doble empuñadura son una de las mejores cosas que puedes hacer en Skyrim, y también lo convierten en una construcción muy poderosa. Escale su daño con una mano a través del árbol de habilidades respectivo. Desde allí, usa el grito de Furia elemental para atravesar a los oponentes dos veces más rápido. Los guardias rojos y los orcos tienen bonificaciones raciales que hacen que este estilo de juego sea aún más fuerte. Golpear rápidamente a los enemigos con dos espadas nunca pasa de moda.
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Paladín

Descripción general de Paladin
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| Habilidades fundamentales |
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| Gritar |
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El paladín es un arquetipo clásico de cualquier juego de rol y es fácil de replicar en Skyrim. Utilizando Restauración y espada, los paladines golpean a los impíos con un estilo de juego híbrido de lanzamiento de hechizos cuerpo a cuerpo.
Se ajusta mejor para los bretones, que son excelentes medios magos debido a su bonificación racial innata que les otorga +5 en una variedad de habilidades. Concéntrate en las habilidades de Armadura pesada, Una mano y Restauración, que harán que un personaje pueda soportar mucho daño en una pelea mientras se mantiene a sí mismo y a sus aliados. También es una construcción fantástica para los jugadores que aman los juegos de rol.
Si quieres llevar esta construcción al límite, consulta nuestra guía de construcción detallada de paladines de Skyrim.
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Asesino de doble daga

Descripción general de Dual Dagger Assassin
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| Habilidades fundamentales |
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La doble empuñadura es una configuración subestimada en Skyrim, principalmente porque quita algo de la flexibilidad que se ve en otras configuraciones que incorporan escudos o hechizos con una sola mano. Sin embargo, es una mecánica de juego realmente única y ofrece algunas Builds interesantes, incluida la construcción de asesino de doble daga.
Los orcos son una gran raza para probar esta construcción de doble daga debido a su habilidad especial llamada Berserker Rage, que les permite infligir el doble de daño durante un minuto mientras reciben solo la mitad de todo el daño recibido. Es un tipo de construcción de alto daño, cercano y personal, que utiliza Light Armor y Sneak para derrotar a tus enemigos. Si el combate se vuelve demasiado difícil de manejar, usa algunos hechizos de ilusión para manipular la IA enemiga.
12
Espada de hechizo

Descripción general de la espada mágica
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| Habilidades fundamentales |
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La espada mágica es una versión más estándar de la construcción Paladin, que se centra más en la flexibilidad. La espada mágica es una de las Builds más versátiles y personalizables debido a la cantidad de escuelas de magia y tipos de armas que puedes tejer juntas.
En esencia, Las espadas de hechizos confían en la habilidad de una mano y algunos hechizos de elección de múltiples escuelas de magia. La magia de destrucción es una de las mejores para usar al principio del juego, especialmente Flames. También se pueden crear más variantes defensivas, utilizando Wards y Magia de Alteración para mitigar el daño recibido. Si te encanta usar hechizos y espadas, esta es la configuración para ti.
Para una mirada más profunda a Spellswords, consulte nuestra guía de construcción de Spellsword Skyrim.
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Mago puro

Descripción general del mago
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Los jugadores que busquen realmente desafiarse a sí mismos deberían optar por una configuración de mago puro. Esta construcción tiene una curva de aprendizaje seria, que requiere un amplio conocimiento sobre cómo funcionan las bonificaciones y los encantamientos. El resultado es un personaje que puede convertir a todos los enemigos en polvo.
Aquellos que quieran cosechar todos los beneficios de esta configuración deberían optar por un High Elf como carrera inicial. The Pure Mage requiere que el jugador elija una escuela de magia (o varias escuelas de magia) y se especialice. La destrucción es excelente para causar daño, pero la conjuración también es excelente cuando luchas contra múltiples enemigos. Las armas no son necesarias una vez que tienes un buen sustento de Magicka.
Dado que esta construcción puede ser difícil de lograr, es posible que desee echar un vistazo a nuestra guía de construcción de magos. Cubre hechizos recomendados, los mejores elementos y consejos de combate.
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Nigromante

Descripción general del nigromante
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Aunque no hay una escuela de nigromancia adecuada en Skyrim, todavía hay formas de jugar como un Tipo de mago nigromante. Esto es lo opuesto a un Paladín conceptualmente, que se especializa en usos más heréticos de las escuelas de magia de Conjuración, Destrucción y Alteración.
Para hacer que el personaje sea aún más cruel y sostenible, el jugador puede optar por Heavy Armor y Two-Handed, convirtiéndolos por completo en un oscuro caballero de la muerte. Con la armadura daédrica desbloqueada y encantada, cualquier personaje se verá intimidante y derrotará a sus enemigos con un ejército de muertos vivientes a su lado. Si está de acuerdo con modificar Skyrim, esta compilación se vuelve mucho más fuerte con Ordinator o Vokrii instalados.
9
Guerrero atado

Descripción general de Bound Warrior
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Mientras que la mayoría asocia Conjuración con la invocación de criaturas de Oblivion para luchar junto a ti, esta escuela de magia también puede crear armas para que las uses.
Las armas atadas son hechizos increíblemente poderosos al principio del juego en Skyrim. Bound Bow y Bound Sword son geniales hechizos que convocan equipo de calidad Daedric para que el jugador los use durante un minuto. Mejorar el árbol puede hacer que estas armas causen aún más daño al mismo tiempo que te permite convocar a los Dremora Lords para que cumplan tus órdenes. Es una construcción agradable que es fantástica desde el principio hasta la mitad del juego de Skyrim. Para el final del juego, esta configuración se puede modificar fácilmente para convertirse en un poderoso nigromante.
8
Khajiit desarmado

Descripción general de Khajiit desarmado
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| Habilidades fundamentales |
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Cada raza en Skyrim tiene una pasiva única que las distingue del resto. Los Khajiits tienen algunos, uno de los cuales les otorga un mayor daño sin armas.
Sus afiladas garras les permiten infligir un mayor daño con sus puños en comparación con otras clases. También hay una ventaja en el árbol de habilidades de Armadura pesada llamada Puños de acero, que otorga un daño sin armas igual a la clasificación de armadura básica de tu guantelete. Consigue un par de guantes daédricos, obtén el encantamiento Fortificar desarmado y luego disfruta golpeando todo, desde humanos hasta dragones y pulpa. Ciertos gritos como Marcado para la muerte también pueden hacer que esto inflija aún más daño.
7
Artesano

Descripción general de Crafter
| Raza |
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| Habilidades fundamentales |
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Si no está seguro de qué jugar cuando crea un personaje para Skyrim, centrarse en la creación de profesiones no es una mala idea. Habilidades como Encantamiento, Herrería y Alquimia se vuelven increíblemente poderosas cuando se suben de nivel. Si llevas esta construcción al extremo, puedes fabricar las armas y armaduras más fuertes del juego.
El encantamiento te permite agregar modificadores únicos a las armas y armaduras, incluido un mayor daño y salud. La herrería te permitirá crear prácticamente cualquier objeto que no sea una misión en el juego, desde armaduras de hierro hasta equipo daédrico. La alquimia es una de las habilidades más subestimadas de Skyrim, ya que permite al jugador crear pociones que otorgan bonificaciones temporales que pueden hacerte prácticamente invencible. Cualquier arma o hechizo funcionará con este estilo de personaje.
6
Conjurador de tanques

Descripción general de Tanky Conjurer
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| Habilidades fundamentales |
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Bloquear ataques en Skyrim puede ser divertido, pero hay pocas razones para hacerlo cuando llevas una gran armadura. Sin embargo, en las dificultades más altas, ser capaz de absorber el daño es clave.
A diferencia de la mayoría de las Builds de tanques, usar Conjuración como habilidad secundaria le da a esta construcción una versatilidad inigualable. Conjuración te permite convocar a dos Dremora Lords para infligir cantidades asombrosas de daño y llamar la atención de la mayoría de tus enemigos. Luego, puedes balancear tu arma con una mano a los enemigos junto con tus Dremora Lords para derrotar a cualquier enemigo en el juego. El escudo que usas sigue siendo una gran copia de seguridad para cuando los enemigos decidan concentrarse en atacarte, dando rienda suelta a tus Dremora Lords para atacarlos y matarlos.
5
Magos de la destrucción

Descripción general de Destruction Mage
| Raza |
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| Habilidades fundamentales |
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| Gritos |
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Si bien en esta entrega falta la creación de hechizos, Destruction sigue siendo una gran escuela de magia en la que los jugadores pueden invertir.
Completar la línea de misiones de College of Winterhold te recompensará con poderosos hechizos de Master Destruction, permitiéndote convocar Blizzards of Fire Storms a voluntad. Si bien esto ya es bastante poderoso, el costo de Magicka para estas habilidades se puede reducir a nada. Si equipas objetos encantados que suman hasta un 100% de reducción de coste de Magicka de hechizos de destrucción, puedes lanzar estos poderosos hechizos para siempre. Es una forma satisfactoria de jugar Skyrim, desintegrando dragones con Lightning Storm o lanzando múltiples Fireballs en rápida sucesión.
4
Hombre-lobo

Descripción general del hombre lobo
| Raza |
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| Ventajas del hombre lobo |
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| Tótem de hombre lobo |
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Aquellos que pasen por la línea de misiones de Compañeros eventualmente se les ofrecerá la posibilidad de convertirse en un Hombre Lobo. Esta habilidad es increíblemente poderosa cuando se invierte correctamente.
El DLC Dawnguard agrega un árbol de habilidades para que los hombres lobo inviertan, otorgando poderosas bonificaciones cuando se alimentan de cadáveres. Jugar a un hombre lobo dedicado te permite tener una regeneración pasiva de resistencia sin igual, fuertes ataques cuerpo a cuerpo y lobos constantes que luchan a tu lado. Con el Anillo de Hircine, puedes seguir transformándote en un hombre lobo tanto como quieras, convirtiéndolo en un estilo de juego adecuado en lugar de un beneficio temporal.
3
Maestro de aturdimiento cortavientos

Descripción general de Windshear Stun Master
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| Habilidades fundamentales |
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- Raza: Guardia Roja
- Habilidades fundamentales: A una mano, Armadura ligera, Destrucción
- Encantamientos recomendados: Fortalecer la regeneración de aguante
- Hechizo recomendado: Cadena de relámpagos
El Windshear es una cimitarra única que se encuentra en el «Hail Sithis!» búsqueda de la Hermandad Oscura. Lo puedes encontrar en el barco en la cubierta principal.
Esta cimitarra es tan poderosa que puedes construir una construcción solo con esta arma. Tiene la propiedad única de asombrar a cualquier enemigo que golpee, lo que te permite aturdir a los objetivos con ataques rápidos. Cuando Windshear no se puede usar para golpear objetivos, puedes usar un bastón Chain Lightning para aturdir objetivos desde lejos, lo que te permite cerrar la brecha para aturdirlos. Si quieres atacar aún más rápido, equipa una daga no encantada en tu mano izquierda y usa el Grito de furia elemental. Podrás atacar a la velocidad del rayo, convirtiendo incluso a los enemigos más duros en muñecos de trapo inofensivos.
2
Arquero sigiloso

Arquero sigiloso Visión general
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| Habilidades fundamentales |
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Los fanáticos de Skyrim conocen esta construcción, Combinando el alto daño del tiro con arco con las absurdas bonificaciones de daño sigiloso.. Pocas Builds pueden igualar la producción de daño de esta construcción.
Los Arqueros sigilosos invierten mucho en los árboles Furtivo y Tiro con arco para escalar su daño. A diferencia de la mayoría de las Builds, esta tiene un daño fantástico que se multiplica por multiplicadores de daño de sigilo. Mejor aún, tener una alta calificación de Sigilo te permite permanecer oculto durante los encuentros más difíciles, evitando que los enemigos te ataquen ya que no pueden verte. El principal defecto de esta construcción es el tiempo que tarda en ponerse en marcha, lo que hace que sea algo molesto subir de nivel durante las primeras horas. Una vez que obtenga mejores multiplicadores furtivos y arcos, esta construcción puede disparar virtualmente a todos los enemigos del juego.
1
Asesino de ilusión

Descripción general de Illusion Assassin
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| Habilidades fundamentales |
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| Hechizos |
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| Gritos |
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Tomando gran parte de lo que hace que los Stealth Archers se rompan, Illusion Assassins son personajes sigilosos que se centran más en el uso de hechizos y dagas que en arcos.
Los golpes rápidos de la daga pueden ganar el multiplicador de daño sigiloso, haciéndolos más fuertes de lo que los arcos pueden esperar ser. Dado que también inviertes en Illusion, tienes la capacidad de hacer que todos los enemigos de una habitación luchen entre sí, lo que te permite despejar mazmorras sin siquiera levantar un arma. Para las peleas de dragones, puedes usar Marcado de muerte y golpear rápidamente al enemigo por detrás para matarlo en segundos.






como podria aportar con mi build a esta pagina?