The Outer Worlds Guides

La guía de misiones de facción de Outer Worlds

La guía de misiones de facción de Outer Worlds

Las misiones de facción son uno de los muchos tipos diferentes de misiones y actividades del juego. Esta Guía de misiones de facciones de The Outer Worlds se centra en cómo desbloquear las distintas misiones de facciones del juego, así como en otra información útil, incluida la ayuda para completarlas y las recompensas.

La guía de misiones de facción de Outer Worlds

Continuo del crimen espacial (pionero)

Desbloqueas esta misión de facción después de completar la tarea El salvador en el cielo. Regrese al No confiable y navegue hasta Monarch, el Stellar Bay Landing Pad. Cuando llegues, sigue el objetivo hasta el cuerpo y saquealo. Dirígete a Fallbrook y habla con Catherine. Objetivos más sencillos, hasta llegar al laboratorio.

Si no tiene las habilidades, puede obligar a la terminal a ventilar el gas al final de la misión, pero hace que el laboratorio sea hostil a la vida. Asegúrate de encontrar primero el arma especial para la misión secundaria de Weapons From The Void.

El palacio de hielo (rompedor)

Después de completar Space-Crime Continuum, Lilya te dará esta misión. Cuando llegue a la estación y finalmente tenga el muelle de la nave UDL, puede pretender iniciar la autodestrucción, que hará que el capitán de la UDL huya. Si desea evitar perder reputación en el tablero, hay una tarjeta en blanco en esta sala, puede usarla en la terminal cercana.

El palacio de hielo

El último experimento de los quimeristas (pionero)

Después de completar El Palacio de Hielo, recibirás esta misión. Cuando llegas al laboratorio, te das cuenta de que no existe una conspiración alienígena. Hay un encubrimiento en el trabajo, la decisión en última instancia depende de usted. Le dije al doctor que trabajara con nosotros, pierdes reputación en la Junta y fracasas en ese objetivo particular de esta misión. Cuando regresas a Lilya, ella está molesta, pierdes reputación con la facción. De cualquier manera, es el final de la cadena de misiones de SubLight.

Es probable que esta misión influya en los eventos mucho más tarde en el juego, así que elige con cuidado.

PERNO con su nombre (Monarca)

Obtienes esto en Stellar Bay, habla con Sanjar y te pedirá que hagas esta misión. Cuando llegas a las instalaciones, hay una computadora adentro. IMPORTANTE: Asegúrese de leer todos los archivos antes de eliminarlos, es para una decisión mucho más tarde en el área. Pintan a Sanjar con una luz positiva. Sube las escaleras, interactúa con la puerta y Hux te dice que hay una llave cerca. Cógelo del cadáver para abrir la puerta.

Obtienes reputación con los iconoclastas cuando rescatas a la niña. Entra, coge el objeto, vuelve a Sanjar. Obtienes 15k XP, Bits, MSI Elite Helmet, Monarch Stellar Industries Reputation.

Errores invisibles (Monarch)

Esta misión se desbloquea después de completar BOLT With His Name. Dirígete a Fallbrook y habla con Catherine. Luego dirígete al siguiente objetivo y entra en el túnel de contrabandistas. Cuidado con las trampas en el túnel. Dispara a las minas, los cables trampa pueden desactivarse disparando a las máquinas en el techo de la caverna. Cuando conozcas a Arthur, cúralo para obtener una reputación de SubLight Salvage & Shipping. A partir de ahí, es simple seguimiento de objetivos. No puedes salvar a los científicos.

The Commuter (Monarch)

El viajero

Habla con Graham en Amber Heights. Cuando alcances el objetivo y liberes a Carlotta, podrás llevar comida adicional o cartuchos de datos de alta capacidad. IMPORTANTE: Hay una gran variedad al final de este planeta, si desea una tercera parte de esa opción, debe elegir la solicitud de Zora, la comida adicional.

Pagar por la impresora (Monarch)

Después de completar The Commuter, obtienes esta Faction Quest. Cuando conozca al grupo, dígales que arreglará la impresora después de que se vayan. Te dirán que encuentres al médico, está a la derecha de la entrada principal. A partir de ahí, solo sigue el objetivo. IMPORTANTE: Hay una gran elección al final de este planeta, si quieres una tercera parte de esa elección, debes cumplir con la solicitud de Zora, salvar a la tripulación.

Cuna Cánidos (Monarca)

Al final de Monarch, cuando activas la torre en la historia, un barco se estrella. Sigue el objetivo y agarra el Módulo. Tú eliges a quién dárselo. Consulte nuestra guía sobre a quién entregar el módulo en The Outer Worlds para obtener más detalles.

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