Scarlet Nexus: todos los jefes de la ruta Kasane y cómo derrotarlos
el brillo de Nexo Escarlata se deriva en gran parte de la capacidad del juego para mantener a los jugadores involucrados en dos caminos de historia separados, cada uno con su propio protagonista. Incluso más que los JRPG más antiguos como Tales of Xillia, Scarlet Nexus logra segmentar la trama entre héroe y heroína, Yuito y Kasane. Los fanáticos han discutido sobre cuál de los dos caminos es más difícil, ya que sus divergencias clave provocan varios encuentros completamente únicos.
Independientemente de dónde caigas en ese tema acalorado, es difícil negar algunos consejos útiles para cada enemigo importante que se interpone en el camino de Kasane. La chica líder de Scarlet Nexus tiene algunas difíciles por delante, y más de una vez el juego se desvía de algo lo suficientemente desafiante como para justificar el uso de guías. Guías como la nuestra, de hecho. Así que ten en cuenta nuestros consejos mientras salvas el mundo, un misterio urbano a la vez.
Estrategias para cada jefe en la ruta de Kasane

sabbat marchito

Kasane comparte su primera pelea de jefes con Yuito, como corresponde al comienzo estandarizado y polivalente de Scarlet Nexus. De hecho, lucharás junto al coprotagonista del juego en este combate, lo que facilitará las cosas y te liberará de algunos rigores de los últimos conflictos del juego.
- No te quedes cerca de Wither Sabbat por mucho tiempo. Entra y sale; te golpeará con sus piernas como estrategia de contraataque si permaneces dentro del alcance.
- Las cargas delanteras de Wither Sabbat son exactamente eso: orientadas hacia delante. Esto significa que puede predecir que cuando se levante como si estuviera a punto de correr, solo lo hará en la dirección en la que se encuentra actualmente. Mover hacia un lado o hacia atrás.
- Si parece levantarse sobre dos patas, no es así; en cambio, está a punto de girar la cabeza hacia adelante y hacia atrás con enojo. Ejecutar fuera de su alcance inmediatamente.
prescindir de perry
En este punto, te habrás encontrado y tratado con una o dos desventajas. El debuff favorito de Dispen Perry es Húmedo, que reduce la velocidad de movimiento del objetivo. En un juego como Scarlet Nexus, eso es bastante irritante.
- Tenga cuidado cuando las piernas del jefe comiencen a tambalearse. Esta es tu pista de que está a punto de saltar hacia adelante para un ataque a distancia.
- El cañón de agua es la forma en que Dispen Perry reduce la velocidad de Kasane, así que trata de mantenerte fuera de su alcance, pero ten en cuenta que habrá momentos en los que es probable que te golpeen al menos un poco. No te preocupes.
- Usar psicoquinesis en los volquetes que la arena hábilmente marca para Kasane. Tu objetivo es destruir el cañón de Dispen Perry con los camiones, lo que no solo lo hará vulnerable a tus ataques, sino que incluso infligirá Mojado al propio jefe. Lindo.
bostezo
El rayo que dispara Brawn Yawn no es una broma. Probablemente sea al menos un poco más poderoso de lo que cabría esperar tan pronto en el juego, así que haz tu mejor esfuerzo para salir de Dodge, como dice el dicho, esquivando en el momento oportuno siempre que esté en el camino.
- Al igual que Digletts y Dugtrios de una cierta franquicia completamente diferente, a Brawn Yawn le encanta cavar bajo tierra y luego emerger donde se encuentra Kasane para dar un fuerte golpe. La buena noticia aquí es que, al evadir su lugar de llegada, en realidad puedes descargar en Brawn Yawn, ya que será temporalmente vulnerable a los ataques después de su aparición.
- Nos verá decir esto un puñado de veces más en el futuro, pero Invisibilidad y Duplicación realmente son los mejores trucos de Kasane aquí. Ambos mantendrán a este monstruo fornido a la defensiva. Empareja Duplicación con Psicoquinesis por excelencia.
Yuito Sumeragi (Fase 3)

Es hora de que Kasane haga todo lo posible contra un compañero humanoide. Un humanoide con una propensión a entregar implacable golpes de espadaa eso.
- Mantén tu distancia cada vez que Yuito comience su ráfaga de golpes de espada. Son de corto alcance, pero lo suficientemente rápidos como para mantener una amenaza. Ser golpeado por uno puede significar absorber el daño de varios más.
- La relación de Yuito con psicoquinesis es algo así como una espada de doble filo… bueno,. El tipo iracundo puede usarlo contra Kasane, lo que significa que tendrá que Interceptar lo que le tira (o Esquivar perfecto si es posible). Pero por otro lado, él es débil a Psychokinesis, así que ve jamón a cambio.
- La lucha cambia, o más bien sus oportunidades se alteran, cuando la salud de Yuito es baja. En este punto, toque los diversos objetos con forma de poste del estacionamiento; Por lo tanto, se produce una secuencia de maceración de botones QTE, así que tritúrala y la victoria es tuya.
- Eso sí, no te preocupes si pierdes. ¡La historia continúa a pesar de todo!
Kodama Melone (Fase 4)

Al igual que Yuito, Kodama tiene algo real para cortar su espada. Estos ataques tienen alta prioridad, así que no trates de bailar tango con ellos. Manténgase fuera de su camino siempre que sea posible.
- Cuando Kodama salta un poco en su lugar, es muy probable que esté a punto de usar un ataque que afecte un área amplia. Usted sabrá el uno; tiene un aspecto claramente parecido a un rayo. Usar escleroquinesis para alterar el flujo del rayo, dejándola vulnerable.
- Estado confuso es probablemente lo más preocupante que Kodama puede infligir. Con la desventaja Confundir, las entradas del juego se cambian para que los jugadores encuentren bastante complicado mantener el impulso.
- Si esto te sorprende, haz todo lo posible por mantener la distancia en lugar de intentar atacar. Tu objetivo final es romper su escudo y, como de costumbre, la psicoquinesis te ayudará.
Shiden Ritter
Lo bueno de Shiden es que sus llamativas payasadas con el bastón hacen que la evasión sea (relativamente) pan comido. Claro, intentará cerrar la brecha con Kasane, pero mientras seas lo suficientemente ligero de pies, nunca te atrapará.
- Una vez que su combo de bastón ha concluido, Shiden es vulnerable por un par de segundos. Use bien este período de tiempo, golpeándolo con sus propios exámenes físicos.
- A estas alturas, sabrás que romper escudos es fundamental. Hay un pequeño giro. Bueno, ¿no es tanto un giro como una característica? Independientemente, la esencia es esta: una vez que sus escudos se rompen, Cerebro aplastado es el mejor movimiento que tienes. La cuestión es que los escudos de Shiden vuelven a estar online como parte de la ecuación, pero es un toma y daca, y está claramente a tu favor.
karen travers

Los fanáticos veteranos de JRPG sabrán que hay algunas peleas que se supone que no debes ganar. Piense en Karen de esta manera y ahórrese algunas molestias. Por el bien del drama, puedes golpear lo mejor que puedas, pero tan pronto como él desata su campo cerebralla lucha concluye independientemente.
Bodega Chinery
Con Yuito a su lado, las probabilidades de Kasane mejoran considerablemente. En lugar de Winery Chinery en sí, lo mejor que puedes hacer es centrarte en Yuito. Aún querrás evitar los ataques del jefe, pero esto es lo que queremos decir.
- Mantén la salud de Yuito al máximo para que pueda seguir reduciendo al enemigo.
- Al mismo tiempo, mantén la obsesión de Winery contigo. Corre por el campo de batalla y haz tiros al azar. Piense en ello como mantener la «amenaza» o «agro», tomando prestados los términos de MMO.
- Psicoquinesis de algunos objetos cuando sea posible, pero después de un tiempo suficiente, un Yuito lo suficientemente sano reducirá su HP de manera respetable.
Yuito Sumeragi (Fase 4)

Es una revancha contra Yuito, y esta vez, es una batalla de desgaste. Ganas manteniendo vivo a Kasane hasta cierto punto., sobre el cual comienza la historia, y la trama trata las cosas como una especie de sorteo. Lo principal a tener en cuenta ahora es que la ráfaga de espadas de Yuito durará más, por lo que querrás quedarte mucho más tiempo por poder. De hecho, tal vez sea mejor mantener la distancia todo el tiempo hasta que se active la escena.
Yuito Sumeragi (Fase 5)

Las cosas están en recuperación ahora, lo cual es muy apropiado considerando que nuestro mejor consejo es asegurarse de que Kasane sabe la Rebote habilidad. Hablemos de por qué.
- Yuito, ahora más que nunca, es capaz de impresionante Kasane durante períodos de tiempo incómodamente largos. Dado que esto, por supuesto, la deja expuesta a más ataques, su mejor apuesta es mantener la habilidad de Rebote para disminuir la cantidad de tiempo que este es el caso.
- Volvemos a un territorio familiar aquí, pero Yuito va a lanzar objetos a Kasane con Psychokinesis, lo que significa que querrás hacer lo mismo con él. Esquivar perfecto es otra buena alternativa cuando es necesario.
- Armar Convergencia del campo cerebral tan pronto como sea posible para hacer entrar en razón a Yuito poco a poco.
Pagoda de la rotonda
Scarlet Nexus seguramente ama sus nombres tontos, ¿no es así? Pero no se tome a la ligera la Pagoda de la Rotonda. Cada vez que este jefe gigante se abre, Kasane puede quedar aturdida y absorber una tonelada de daño si está demasiado cerca.
- En el transcurso de la pelea, un número creciente de pilares se rodearán de círculos eléctricos en el área de impacto. Primero, solo hay uno. Poco a poco se irán habilitando hasta cuatro. Evite estos.
- La mayor parte de la pelea en realidad no es tanto contra la Pagoda Rotunda como contra los Filler Pillers que te lanza. Estos vienen en varios «sabores», por así decirlo, incluidos bombarderos y artilleros.
- Aunque la mayoría de las veces simplemente tratará esto como un aluvión de enemigos de nivel regular, el Bombarderos de relleno son una especie de su mejor amigo. La forma más agradable de matar a la Pagoda de la Rotonda, y por más agradable queremos decir más mortífera, es conseguir la ayuda de Duplicación, aumentando el número de bombarderos por completo y luego arrojándolos todos al jefe. Despiadadamente eficiente.
Yuito con Tsugumi y Luka

Este tipo parece que no puede captar una pista, ¿verdad? Es casi como si Yuito estuviera poseído por el valor de un protagonista.
- Recomendamos el siguiente orden de operaciones aquí, porque como es típico de las batallas multi-enemigo ARPG, cuanto más rápido reduzcas su número, mejores serán tus probabilidades de supervivencia.
- Tsugumi debe ser derribado en la primera oportunidad. Tsugumi tiene la capacidad de lanzar ataques a tu equipo desde lejos, lo que puede mantener a Kasane frustrantemente lejos. Al eliminar a este enemigo, puedes comenzar a cerrar la brecha.
- Yuito aprovecha el de Luka Teletransportación como si no hubiera un mañana. Entonces, dejemos esas tonterías deshaciéndonos de Luka.
- Hay numerosos objetos en esta batalla que pueden usarse para tu ventaja. Tenga en cuenta que también pueden usarse en beneficio de sus enemigos, así que golpéelos, especialmente una vez que Yuito esté aislado. Estos incluyen máquinas expendedoras, accesorios eléctricos y barriles de agua que son solo Perfecto por infligir el Sumergir debilitar
Kodama Melone (Fase 7)
Ser derribado no es divertido, así que mantente alejado de los combos de corte de amplio rango de Kodama.
- No hay mucho que decir sobre la revancha de Kodama. Eso no quiere decir que sea especialmente fácil, pero no es tan desafiante como muchos otros encuentros culminantes.
- hipervelocidadcuando se combina con buenos recursos a la antigua, puede ayudarlo a reducir gradualmente su Kodama. campo cerebral es uno de esos en espera; actívelo una vez que Kodama tenga aproximadamente un tercio de su salud, y la batalla debería llegar a su fin.
Yuito con Gemma y Hanabi

A estas alturas, debes estar pensando: «Yuito, por Dios». Y si ya has jugado la ruta de Yuito, sabrás que el sentimiento es mutuo. Es como si le estuvieras diciendo a Kasane que le vaya bien a Kasane no hace mucho tiempo. De todos modos, ese es el tipo de juego que es Scarlet Nexus, así que averigüemos cómo terminar con el chico de una vez por todas.
- Gemma y Hanabi son yendo molestarte. Acéptalo. Abrázalo. La Pyrokinesis de Hanabi desgarrará la salud de Kasane como el fuego que realmente es. Tan viejo como es decir, mantenga su distancia. Ahora más que nunca, de verdad. Todo el truco de Gemma es al revés: la escleroquinesis ya debería resultarle bastante familiar, pero sí, lo mejorará con la versión de Scarlet Nexus del hechizo Proteger de Final Fantasy.
- Como la última vez que Yuito se conectó con aliados, tenemos un orden de eliminación recomendado. Pierde a Hanabi primero. Cuanto antes te pase su exagerada farsa en llamas, mejor. Después, puedes esquivar más cómodamente las ráfagas de espada probadas y verdaderas de Yuito mientras eliminas gradualmente a Gemma del tablero.
- Después de que Yuito cae a una cantidad determinada de HP, concluye la batalla de tu jefe.
Bobina Moil
Brawny Yawn solía excavar bajo tierra y emerger en un patrón predecible. Coil Moil excava y emerge impredeciblemente. Para contrarrestar esto, confíe en Clarividencia para decirte hacia dónde se dirige la bestia.
- Tu objetivo es romper el caparazón, por supuesto, pero Coil Moil lanza una llave inglesa en el proceso al envolver su perímetro con columnas de agua que giran a su alrededor como ráfagas. Por lo tanto, la mejor apuesta de Kasane es emplear hipervelocidad para evitar el dilema por completo, golpeando Coil Moil como estaba planeado a partir de entonces.
- Slam Coil Moil con electroquinesis y puede, créalo o no, evitar que Coil Moil se mueva durante un período prolongado de tiempo. Baste decir, desata el armagedón sobre el jefe cuando esto suceda.
Edén Kyoka
hipervelocidad al rescate una vez más! La ballesta de Kyoka no solo es elegante. Su difusión es amplia y su rango es francamente ridículo. Esto se combina con el hecho de que aprovechar Brain Drive le otorga a Kyoka impulsos en ambos aspectos, convirtiéndola en una pelea de esquivar a tiempo completo sin Hipervelocidad.
- Continuaremos y usaremos Hypervelocity en una oración por tercera vez consecutiva aquí, porque es realmente importante. El pastel de Kyoka es bastante bueno si puedes superar sus ataques.
- En un momento, Kyoko se triplicará. No te preocupes por eso, mantén la velocidad y te irá bien. Has pasado por cosas mucho peores.
Kodama Melone y Yuta Melone

Kodama y Yuta se unen para duplicar los problemas en todos los aspectos. Bubble Slash inflige la desventaja de Confusion, que como ya hemos comentado, realmente puede poner un freno a tu estrategia de batalla mientras está activa. La pareja también hará cabriolas por el campo de batalla con sus combos de barra, lo que esencialmente provocará un ataque similar a una tijera.
- Elige uno y concéntrate en ellos mientras evitas Bubble Slash a toda costa. Desde esta perspectiva, es un poco como una variación más fácil de esos tríos de jefes por los que has pasado antes, pero es cierto que puede ser más difícil apegarse a Kodama o Yuta.
- Si tiene problemas con este camino, simplemente déjelos caer a alrededor de un tercio de su grupo de salud y luego use algo poderoso (como Brain Field sobre todo) para apuntalar las cosas.
dispensar pescador
Después de todo lo que ha pasado Kasane, no hay mucho que Dispen Fisher haga para poner nerviosos a los jugadores preparados.
- Una cosa a tener en cuenta: Dispen Fisher desatará una ráfaga de pequeños peces bastante odiosos una vez que esté en el techo. Hipervelocidad para alejarse de ellos.
- ¡Ese golpe en el techo tiende a ocurrir con mayor frecuencia una vez que su parte trasera ha sido golpeada con Psychokinesis, lo que debería decirle todo lo que necesita saber sobre cuándo prepararse para ello!
- electroquinesis es tu aliado de nivel dios durante la pelea con Dispen Fisher. Su estilo de vida a base de agua lo hace altamente susceptible a este ataque. Confíe en él cuando y donde pueda.
circo dominus
vas a querer Clarividencia y hipervelocidad apuntalado para Dominus. El jefe con forma de insecto perfora hacia ti con su armamento delantero con forma de tornillo, y lo hace de una manera que a veces incluso Perfect Dodge no será suficiente para desviar.
- La clarividencia vendrá al rescate una vez más siempre y cuando Dominus Circus llene el campo de batalla con un viento brumoso, enmascarando su paradero. Sin él, espere que la criatura cobarde golpee de la nada y se cure de inmediato cada vez que lo haga.
- Se levantará una barrera cada vez que Dominus Circus esté listo para ser golpeado. No nos importan mucho las barreras de donde proviene Kasane, así que utiliza Teletransportación para romperlo.
Karen Travers (Fase 12)

Karen, como corresponde a un jefe final, viene no en una sino en dos etapas. Su mejor opción es abordarlos por separado, con las siguientes técnicas listas, respectivamente:
- en la etapa unorefuerza las defensas de Kasane con escleroquinesis y esquiva la considerable velocidad de Karen con un impulso propio a través de hipervelocidad. Guárdelos, usando Esquivar perfecto cuando Karen viene golpeando con los puños. Completa la salud de Kasane cada cuarto del indicador de HP que le quitas a Karen, ya que disparará una poderosa convergencia de campo cerebral en respuesta. Clarividencia debe indicar cuál de los Karens duplicados es el real cada vez que saca ese truco en particular de su bolsa.
- En Etapa dosdebes luchar con las estatuas de Tristeza, rabia y rencor. El dolor es lo primero, y tu objetivo es destruir a su abanico más grande. Rancor es el siguiente, y devastar su Cluster Crystal (en forma de camión), pero ten cuidado con los daños masivos a su llegada, así como con los ciclones que debes evadir. Rage es lo último, y recomendamos piroquinesis aquí.
- Si se ha mantenido al día con sus niveles de bonos durante todo el juego, ahora es el momento de sacar provecho de ellos a lo grande. Visiones combinadas ¡borrará partes de la salud de Karen en una verdadera forma de anime JRPG!





