Guía de bonificaciones del conjunto de marcas de The Division 2

Las bonificaciones de conjunto de marca son efectos beneficiosos únicos que se aplican al llevar determinados equipos. Esta Guía de bonificaciones de conjuntos de marcas de The Division 2 enumera todas las bonificaciones de conjuntos de marcas que hemos descubierto hasta ahora, incluida la mejora aplicada a cada pieza gastada.
Cuando resalte una pieza de equipo en su inventario, le dirá si pertenece a un conjunto de marca. Normalmente, los conjuntos de marcas tienen 3 bonificaciones diferentes. Uno para cada pieza de equipo equipado. Si tienes una sola pieza equipada, recibes el bono de primer nivel. Con las tres piezas equipadas, recibirá todas las bonificaciones enumeradas.
Guía de bonificaciones del conjunto de marcas de The Division 2
Conjunto Sokolov
- + 10% Daño SMG
- + 8% de daño por golpe crítico
- 15% de poder de habilidad de buscador
Douglas y Harding
- + 5% de precisión
- + 10% de daño por golpe crítico
- + 7% de probabilidad de golpe crítico
Armamento de la cumbre de los Alpes
- + 10% de reducción de enfriamiento
- + 5% Poder de habilidad
- 15% de poder de habilidad de la colmena
Armamentos del señor supremo
- + 10% de daño con rifle
- + 7.5% de armadura total
- + 7% de daño a élites
Defensa de la Providencia
- + 10% de poder de habilidad
- + 8% de salud
- + 5% de daño de arma
5.11 Táctico
- + 5% de protección contra las élites
- 10% de curación entrante
- + 10% manejo de armas
Richter & Kaiser GmbH
- + 10% de protección contra riesgos
- + 20% de daño de pistola
- + 15% Poder de habilidad de escudo
Fenris Group AB
- + 10% de daño con rifle de asalto
- + 10% de protección contra las élites
- + 20% de salud al matar
Airaldi Holdings
- + 10% de precisión
- + 10% Rifle de tirador de daño por disparo en la cabeza
- + 10% de daño
Toba de tejón
- + 7% de daño a élites
- + 15%% de armadura al matar
- + 15% Poder de habilidad del lanzador de químicos
Yaahl Gear
- + 10% manejo de armas
- + 8% de protección contra riesgos
- + 5% de daño de arma
Wyvern Wear
- + 7% de daño por golpe crítico
- 15% de poder de habilidad de dron
- + 10% de probabilidad de golpe crítico
Grupo de Defensa Petrov
- + 10% Daño LMG
- 15% de poder de habilidad de torreta
- + 10% de reducción de enfriamiento
Industrias Murikami
- + 8% de salud
- + 10% de protección contra riesgos
- + 15% Poder de habilidad de Luciérnaga
China Industrias ligeras
- + 10% de daño por explosivos
- + 10% de daño de escopeta
- + 10% de reducción de enfriamiento
Estamos actualizando esto Guía de bonificaciones del conjunto de marcas de The Division 2 a medida que avanzamos en el juego y descubrimos más conjuntos.
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