MultiVersus

MultiVersus: Cómo jugar como Finn

MultiVersus tiene una serie de personajes que pueden encajar en una serie de arquetipos diversos. Pero, ¿qué pasa si solo quieres desanimar a la gente con algunos golpes fuertes? ¿Y si todavía quieres poder acelerar por el campo de batalla? Bueno, entonces hay un personaje para ti y su nombre es Finn.

Pero si bien Finn tiene un plan de juego bastante simple y tiene una cantidad de movimientos que casi instantáneamente tienen sentido, también tiene una serie de peculiaridades únicas que lo hacen operar de manera completamente diferente a cualquier otro personaje en el juego. Entonces, si desea saber cómo funcionan sus ataques de carga o de qué se trata su tienda de artículos, esta guía le mostrará el camino. Y no se preocupe, nos aseguraremos de cubrir todos los aspectos básicos también. Te tenemos, familia.

Resumen de habilidades

MultiVersus, Finn, Recorte de ataque ascendente Batman

Finn se clasifica como un personaje enfocado «horizontal». Si somos honestos, creemos que no reconoce cuán fuertes son sus herramientas verticales. Finn tiene una variedad increíblemente poderosa de normales recargables. Estos movimientos de carga no solo son poderosos y amplios, sino que Finn tiene un rasgo especial que le permite moverse mientras carga sus ataques terrestres. Es un personaje de clase asesino.por lo que no puede recibir demasiados golpes. Sin embargo, su alcance y su increíble velocidad realmente ayudan a compensar su baja salud.

Sin embargo, ser capaz de moverse mientras carga no es el único atributo excepcional de Finn. También viene equipado con un mecánico de taller único. Durante un partido, puede entrar en una tienda con su especial puesto a tierra. Esto le permite comprar velocidad extra, ponerse una armadura o incluso comprar un ataque poderoso (aunque de corto alcance). Ganas dinero golpeando a tu oponente y recogiendo las monedas que caen al suelo.

Tu pareja también puede recolectar dinero para ti. Sin embargo, sus ataques de mochila, que son los más potentes, hacen que sus monedas se derramen. Estos ataques también hacen más daño cuantas más monedas tengas en tu poder.. Por lo tanto, si desea golpear más fuerte con sus ataques de mochila, necesitará tener a mano una pila decente de monedas.

Ataques a tierra

Nombre Dominio Imagen Propiedades adicionales Descripción
¡Cortar! Ataque MultiVersus, Finn, ataque neutral cargado Cobrable Este es uno de los ataques cargables de Finn.. Tiene un bonito y jugoso hitbox y muy gama respetable. El hecho de que, como todos los ataques normales de Finn, puedas cargarlo mientras te mueves hace que este movimiento sea realmente potente para disparar a los enemigos que están comprometidos con los ataques. .
Las cosas de la espada Adelante + Ataque MultiVersus, Finn, Ataque frontal Recargable (primer golpe) Este es el ataque combinado de Finns. ¡Es largo y conduce directamente a su Slasher! ataque.
¡Cortador! Arriba + Ataque MultiVersus, Finn, ataque ascendente Cobrable No es raro que las inclinaciones hacia arriba sean bastante buenas en MulitVersus. Muchos personajes pueden saltar, cancelar sus movimientos y seguir con ataques aéreos. ¡Pero el Slasher de Finn! ni siquiera requiere una cancelación de salto en la mayoría de los porcentajes, ya que te lleva por el aire.


Mejor todavía, en la mayoría de los porcentajes, se combina sin esfuerzo con su ataque aéreo neutral, que se combina en un montón de cosas. Básicamente, este movimiento es extremadamente potente.

¡Golpe bajo, hermano! Abajo + Ataque MultiVersus, Finn, Ataque hacia abajo Recargable, rompimiento de armadura Este es un pico hacia abajo que golpea dos veces y rompe la armadura. Por supuesto, como es el caso de Finn, puedes mantener este movimiento cargado mientras te mueves libremente.
¡Choca esos cinco, amigo! Especial MultiVersus, Finn, Especial choca esos cinco Congelado, guantelete de hielo Esta es una gran herramienta en el kit de Finn. No es tan sorprendente para noquear, pero es un ataque cargable que te permite moverte mientras tienes una carga almacenada que golpea un poco por encima de la cabeza de Finn, lo que lo convierte en un antiaéreo bastante bueno.


Otra propiedad de este ataque es que destruye proyectiles.

¡Consigue Skonked! Delantero + Especial MultiVersus, Finn, Adelante Especial Recargable, refleja proyectiles Oye, si destruir proyectiles con los High Five no es suficiente para ti, la carga del hombro en realidad los refleja. Esta es una herramienta bastante buena para atacar a tus enemigos, y su capacidad para alejar proyectiles solo lo ayuda a hacerlo.
¡Ataque de mochila! Arriba + Especial MultiVersus, Finn, Ataque de mochila Recargable, Vacío Este es el ataque más notorio de Finn. Lo ve girar, golpeando a los oponentes a ambos lados de él. WSi bien puede sentir el impulso de enviar spam con este movimiento inicialmente, tenga en cuenta que lo deja como un presa fácil para los proyectiles.
¡Dulces ofertas! Abajo + Especial MultiVersus, Finn, buscando en la bolsa Esto no es un ataque en absoluto. Aquí Finn puede comprar uno de los tres artículos. Puede obtener las botas, que lo hacen más rápido, la armadura, apropiadamente, le da armadura a tus movimientos, y BMO, que convierte a Sweet Deals en un ataque rechoncho pero potente.


Puede apilar estos artículos, pero se volverán gradualmente más caros cada vez que compre uno. Por lo general, desea comprar las botas primeroya que realmente ayudan a Finn a moverse por la arena.

Ataques Aéreos

Nombre Dominio Imagen Propiedades adicionales Descripción
¡Slam-Bam-In-A-Can! Ataque MultiVersus, Finn, Ataque aéreo neutral Rotura de armadura Este es un ataque normal en el aire para Finn. Naturalmente, se combina literalmente con todos los especiales de aire que tiene. No hace falta decir que este es un ataque extremadamente potente y debe utilizarse con regularidad.


Este aire normal es un poco rechoncho, pero ¡Puedes combinarlo con Finn’s Slasher! ataque.


Curiosamente, moverá a Finn a través de su oponente en el primer golpe. Esta propiedad entrará en enfriamiento después de hacerlo. Todavía puedes usar el ataque, solo que no viajará a través de tu oponente hasta que termine el tiempo de reutilización.

¡Movimientos de espada voladora! Adelante + Ataque MultiVersus, Finn, Ataque con espada voladora Este es un ataque de espada de movimiento rápido. Golpea relativamente fuerte y mueve a Finn hacia adelante. Naturalmente, también tiene un alcance bastante bueno. Esta es una gran herramienta de acercamiento y combos en su Soaring Backpack Attack.
Golpe de cielo! Arriba + Ataque MultiVersus, Finn, ataque frontal aéreo Up And Away es extremadamente útil para poder liderar el Go Long! especial. De lo contrario, es solo un ataque normal cargable relativamente básico que golpea por encima de Superman.


Para continuar con Go Long! querrás saltar y cancelar este ataque después de que se conecte. No te preocupes, el tiempo no es apretado.

¡Corte de tierra! Abajo + Ataque MultiVersus, Finn, Ataque aéreo Este es un movimiento fantástico con un hitbox increíble. ¡Corte de tierra! superará una serie de opciones anit-air. Es una herramienta maravillosa para acercarse desde arriba.
¡Choca esos cinco, amigo! Especial MultiVersus, Finn, Choca esos cinco aéreos Recargable, refleja proyectiles La versión aérea de su ataque especial a tierra neutral. Todavía tiene sus propiedades reflectantes de proyectil.


Una cosa que vale la pena señalar es que si carga este movimiento y luego aterriza, pasa a ser la versión aterrizada.lo que significa que puedes seguir sosteniéndolo y correr hacia tu oponente.

¡Carrera aérea matemática! Delantero + Especial MultiVersus, Finn, Adelante Especial Aéreo Este movimiento es un ataque que ve a Finn correr hacia su oponente. Golpeará a su oponente si lo atraviesa, pero hace el mayor daño si los golpeas al final del tablero.
¡Ataque de mochila voladora! Arriba + Especial MultiVersus, Finn, Ataque aéreo con mochila Esto es similar al ataque de mochila a tierra de Finn.. Similar a ese movimiento, es muy poderoso, especialmente si tienes muchas monedas. Este será un ataque clave que querrá utilizar.


Tenga en cuenta que Slam-Bam-In-A-Can! voluntad combo directamente en esto.

Tirando Piedras! Abajo + Especial MultiVersus, Finn, Especial Abajo Este movimiento hace que Finn arroje una gema. Una vez que esté abajo, su Mathematical Air Dash lo teletransportará directamente a eso. Esto es excelente para recuperarse después de ser derribado de la plataforma, pero también puede ser una herramienta ofensiva potente y engañosa.


Usar esto cuesta monedas. Si no tienes suficiente, lanzarás un proyectil débil en lugar de la gema.

Estrategia de batalla

Finn es un personaje fantásticamente poderoso que acumulará absolutamente los KO. Un enfoque excelente es intentar mantener la movilidad mientras se realiza un ataque cargado. Una vez que vea una apertura, generalmente cuando un enemigo está comprometido con un ataque, acérquese y deje que su ataque cargado se desgarre. ¡Cortar! es uno de tus ataques cargables más rápidos, pero en algún momento, ¡probablemente querrás comenzar a buscar un Slasher! atacar para que puedas lanzarlos al aire. Sin embargo, si estás luchando contra un oponente con una tonelada de armadura, ¡quizás quieras dar un golpe bajo, hermano!

Una gran manera de KO a un oponente es ¡golpéalos con el Slasher!, luego, una vez en el aire, combínalos con Slam-Bam-In-A-Can!, y finalmente acaba con ellos con un Soaring Backpack Attack. Esta es una secuencia extremadamente potente que puede acabar con oponentes más ligeros en un porcentaje bastante bajo, especialmente si tienes muchas monedas a mano.

Más allá de eso, ¡Usa tus piedras arrojadizas! para ponerse detrás de su oponente de una manera muy astuta. Este es un juego agitado, por lo que tu oponente probablemente estará demasiado concentrado en luchar contra los oponentes para notar tu gema dando vueltas. Lo que significa que probablemente los tomarán por sorpresa cuando te teletransportes.

En cuanto a su acuñación, probablemente querrás equilibrar la compra de mejoras de velocidad (las botas), mientras que también te aferras a una cantidad decente para ayudar a que los ataques de tu mochila sean más fuertes.

Estrategia de juego en equipo

Si bien Finn va a hacer lo suyo la mayor parte del tiempo, tu habilidad para mantenerte móvil mientras cargas simultáneamente los movimientos hará posible interrumpir los combos de tu oponente con un ataque de daño masivo. Esto le brindará a tu pareja una buena cantidad de apoyo, ya que al mismo tiempo obtendrás grandes éxitos. tiempo rescatando a tu aliado. Sin embargo, se podría decir que solo estás usando a tu aliado como cebo…

¡Otra cosa a tener en cuenta es Finn’s Get Skonked! ataque. Refleja proyectiles, lo que significa que si estás luchando contra un equipo de magos, puedes ayudar a cerrar su juego de proyectiles. Por lo tanto, puedes ayudar a proteger a tu aliado de las bolas de fuego en este tipo de enfrentamientos.

La progresión de Finn se desbloquea

Nivel de dominio Imagen Premio Descripción
Una MultiVersus, Cómo desbloquear personajes, Finn Defecto Defecto.
Dos MultiVersus, Progresión de Superman, Ventaja de peleador salvaje Gaje: Peleador salvaje Tu equipo trata cinco por ciento más de daño con ataques cuerpo a cuerpo en el suelo.
Tres MultiVersus, progresión de Wonder Woman, brindis Divisa: Tostadas x Cinco
cuatro MultiVersus, Progresión de Finn, Beneficio de asistencia de fuerza de velocidad Gaje: Asistencia de fuerza de velocidad Tu equipo recibe Velocidad de movimiento base aumentada en un cuatro por ciento.
Cinco MultiVersus, progresión de Wonder Woman, dorado Divisa: Oro x 100
Seis MultiVersus, Wonder Woman Progression, Equip Ally Perk Gaje: Equipar ventajas de aliado Desbloquea la capacidad de usar las ventajas de un aliado en juegos de equipo.
Siete MultiVersus, Finn Progression, ... En un solo beneficio Bound Gaje: …En un solo límite Tu equipo recibe velocidad de salto diez por ciento aumentada.
Ocho MultiVersus, Progresión de Finn, Beneficio de cierre del negocio Ventaja exclusiva: Salir del negocio Todos los artículos en la tienda de Finn tienen un descuento de 200 de oro durante 10 segundos después de que el aliado de Finn termine. El descuento es permanente después de que Finn alcance los 100 daños.
Nueve MultiVersus, Wonder Woman Progression, Perk Training Gaje: Entrenamiento de beneficios Desbloquea la capacidad de entrenar CUALQUIER ventaja en el juego.
Diez ¡MultiVersus, Finn Progression, en la casa!  Gaje Ventaja exclusiva: ¡En la casa! Genera una gema gratis después de conectar un ataque terrestre completamente cargado.
Once MultiVersus, Finn Progression, Hit Me If You're Able Perk Gaje: Golpéame si puedes Tu equipo recibe cinco por ciento de aumento de la velocidad de esquivar.
Doce MultiVersus, Progresión de Finn, Beneficio más fuerte que nunca Gaje: Más fuerte que nunca Tu equipo recibe armadura durante cinco segundos después de reaparecer.
Trece MultiVersus, progresión de Finn, beneficio de objetivo pintado Gaje: Blanco pintado Tu equipo trata cinco por ciento más de daño al golpear enemigos que están en hitstun.
Catorce MultiVersus, Progresión de Finn, Hola Finn Icono de perfil: Hola Finn
Quince MultiVersus, progresión de Finn, victorias de Finn Placa: Finn gana

Descripción general de la ventaja exclusiva de Finn

Vamos a nivelarte contigo, aquí. Ninguno de estos beneficios es realmente trascendental. Ambos lo ayudarán a equilibrar su uso de monedas y vale la pena equiparlos, pero realmente no cambian fundamentalmente el plan de juego de Finn. Mientras que Salir del negocio le ofrece un buen descuento en la tienda cuando se lesiona (o tu aliado ha sido llamado), ¡probablemente preferimos la generación de monedas On The House! ya que es probable que realices una gran cantidad de ataques completamente cargados.

Honestamente, probablemente podrías ir con cualquiera de estos y estar bien. Estos Beneficios exclusivos ciertamente no ofrecen el mismo nivel de especialización de construcción que la mayoría de los personajes obtienen con sus Beneficios exclusivos. Aunque, tal vez Finn ya tiene suficiente.

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