Hooked On You: Cómo enamorar a cada asesino
El sangriento simulador de citas de Dead By Daylight, enganchado a ti, es una comedia romántica que salió muy, muy mal. Tendrás que proteger tu corazón ahí fuera, en las costas arenosas de Murderer’s Island, si no quieres que te lo arranquen del pecho, literalmente.
Sin embargo, ganar el amor de tu novio no es una tarea fácil, y una decisión equivocada podría significar la diferencia entre vivir infelizmente para siempre y enamorarse al primer golpe. Aquí hay un desglose de cada camino romántico en Hooked On You para ayudar a atrapar al Asesino de tus pesadillas.
Cómo tener un romance con la cazadora
Si de ana Sus bíceps ondulantes y su hábil trabajo manual con un hacha hacen que tu oscuro corazón se agite, estas son las decisiones que debes tomar para asegurarte de que su amor sea verdadero.
Elecciones del primer día
| Situación | Respuesta sugerida |
|---|---|
| Conociendo a los asesinos | Tirar la pelota hacia atrás
Cualquier poder no guapo Absentismo escolar Perro Cualquier trabajo |
| Elegir dónde ir primero | Vóleibol |
| Dwight y Claudette preguntan a quién le has echado el ojo | Cazadora |
| Con quién hablar después del partido | Cazadora |
| Huntress pregunta sobre tus habilidades. | Imaginación |
| Después de perder algunos golpes en el minijuego y no querer comer | «Lo siento» |
| Huntress te ofrece cecina de res | acéptalo |
| Cazadora lucha con la horquilla | Enséñale una cosa o dos |
| Elige a alguien para contar una historia. | Cazadora |
| Su historia termina tristemente | Canta la canción de cuna con ella. |
| Ella te cuenta más sobre sí misma. | «¡De ninguna manera! ¡Qué genial!» |
| ella hace una broma | Risa incómoda |
| Necesito elegir a alguien para pasar el rato antes de acostarme | Cazadora |
Opciones del segundo día
| Situación | Respuesta sugerida |
|---|---|
| Elige a alguien para una cita | Cazadora |
| Visitando la cabaña con ella. | «¡Podría aprender a que me guste esto!» |
| Los cangrejos atacan | Coge un shashka |
| Ella pregunta si quieres una familia. | «¡Por supuesto!» |
| Ella te dice que tiene una teoría sobre la isla. | «Totalmente» |
| Trapper interrumpe la cita | Elige Cazadora |
| ella te hace una pregunta | «¿Cómo qué?» |
| Te piden que hables sobre tu cita frente a los demás. | Habla de tu roce con la muerte |
| Elige a alguien para una historia de fogata | Cazadora |
| Elige a alguien para la cita de la tarde. | Cazadora |
| Qué hacer después de elegir una máscara | «Vamos a salir de aquí» |
| prueba de hongos | Hongo negro
rebozuelo amarillo Hongo verde |
| Cazadora se pone abajo | «No eres un pueblerino» |
Día tres
| Situación | Respuesta sugerida |
|---|---|
| Elige tu fecha | Cazadora |
| Jugando a los minijuegos | No obtengas una puntuación perfecta, pero haz lo mejor que puedas |
| conociendo a su madre | «¡Es un honor!» |
| Huntress pregunta si está bien que su madre se quede | «Por supuesto» |
| Madre pregunta cuáles son tus intenciones con Anna. | «Comenzar una familia» |
| Anna te profesa su amor y te pide que mates a los Supervivientes con ella. | Mátalos |
Cómo tener un espíritu romántico
rin yamaoka, con su comportamiento aburrido y su lengua afilada, es un hueso especialmente duro de roer. Hay una cierta habilidad para ganarse su corazón, así que sigue este camino si quieres salir de la zona de demonios.
Elecciones del primer día
| Situación | Respuesta sugerida |
|---|---|
| Conociendo a los asesinos | No digas nada, no hagas nada
Invisibilidad apariencia promedio Historia Gato no funciona en absoluto |
| Ubicación de la primera cita | Salón |
| orden de bebidas | Virgen daiquiri |
| Libro de terror clásico favorito | Drácula |
| Gira la botella | Guarda y recarga hasta que obtengas Spirit |
| Cortar carne para la cena | Obtenga en su mayoría aciertos no malos o perfectos |
| Cuando te sientes mareado en la cena | «Lo siento» |
| Cuando Spirit se sienta contigo en la fogata | «Siempre has estado solo» |
| Cuando ella sigue presionándote | «Nada más que oscuridad» |
| Elige a alguien para una historia en el fuego | Espíritu |
| Cuando ella empieza a llorar | Abrazala |
| Cuando te pregunta si le crees | «¿A quien le importa?» |
| Elija a alguien para que se siente con usted a la hora de acostarse | Espíritu |
Opciones del segundo día
| Situación | Respuesta sugerida |
|---|---|
| Elige tu fecha | Espíritu |
| Ella pregunta si quieres protector solar. | Sí |
| Ella pregunta si quieres ayuda. | Sí |
| Notas sus manos flotantes | No decir nada |
| se interrumpe tu cita | Elige espíritu |
| Ella pregunta qué piensas de las flores de cerezo. | Frustrado |
| Te preguntan sobre tu cita delante de los demás. | Sé tímido con tu cita |
| Elige a alguien en la fogata | Elige espíritu |
| Elige una fecha después de la historia. | Salón |
| Emborráchate con Dwight y Claudette | Mantenerse sobrio |
| ¿Qué bebida deberías hacer? | oscuro y tormentoso |
Elecciones del tercer día
| Situación | Respuesta sugerida |
|---|---|
| Elige tu última fecha | Espíritu |
| Ella pregunta si prefieres no arriesgarte a ir al faro. | Sube, tal vez muera |
| The Trapper te hace una prueba después de que te despiertes en el túnel | rin yamaoka
Un dragón Un restaurante No ser visto por lo que realmente eres |
| ¿Matar a Dwight con Spirit? | matar a dwight |
Cómo enamorar al trampero
¿Qué ves exactamente en Evan Macmillan, aparte de las pilas de dinero en efectivo y ese extraño traje de baño unitard de los años 50? Si su tipo son los niños ricos arrogantes con más banderas rojas que un torero español que puede partirlo en dos en medio segundo, aquí le mostramos cómo atrapar al trampero.
Elecciones del primer día
| Situación | Respuesta sugerida |
|---|---|
| Conociendo a los asesinos | «¡No, gracias!»
Muy atractivo Super fuerza Matemáticas Cualquier animal Cualquier trabajo |
| Elige la ubicación de tu primera cita | Yate de trampero |
| elige un plato | Carpaccio de carne |
| Dwight y Claudette merodean | Deshazte de ellos |
| Rebanar la carne en la cena | Consigue una puntuación perfecta o olvídalas todas |
| Cuando te preguntan porque no comes | «Lo siento» |
| Cuando Trapper se ofrece a mostrarte un dibujo | «Sí» |
| Elige a alguien en la fogata para contar una historia | Trampero |
| La historia del trampero termina | «¡Ahora ESO es una historia!» |
| Cuando Trapper busca afirmación | La honestidad es la mejor política |
| Le lanza una cuchilla a Dwight | Risa |
| Llama a alguien a tu lado a la hora de dormir | Trampero |
Opciones del segundo día
| Situación | Respuesta sugerida |
|---|---|
| Elige tu fecha | Trampero |
| Cuando Trapper te invita a su cueva | Supongamos que es una trampa |
| Te dice que no te acerques al agua | «¡No me digas qué hacer!» |
| Cuando Trickster intenta influir en ti | Mantente leal a Trapper |
| Tramposo pregunta por qué | Llámalo falso |
| Trapper te deja solo por un momento | husmear |
| Trapper te ofrece un trago | «¡Demonios si!» |
| Huntress intenta influir en ti | Mantente leal a Trapper |
| Trapper pregunta si quieres hijos | No |
| Te pregunta si te gusta su dibujo. | «Interesante…» o «Es terrible» |
| Cuando se le preguntó acerca de su cita en la cena | No decir nada |
| Dwight y Claudette preguntan si necesitas algo. | Ingnóralos |
| Elige a alguien para una historia en el fuego | Trampero |
| La historia del trampero termina | No decir nada |
| Elige a otra persona después de la hora del cuento | Trampero |
| Trapper pregunta por qué elegiste el lugar | es otra prueba
Supervivencia Tal vez tal vez no Comprensión |
Elecciones del tercer día
| Situación | Respuesta sugerida |
|---|---|
| Elige tu última fecha | Elige Trampero |
| te pregunta que buscas | poder o amor |
| Cuando puedas pedirle un pregunta | Pregúntale qué quiere en una pareja. |
| ¿Entrarás en la cueva? | Solo si promete no matarte |
| ¿Contarle un secreto? | Cuéntale tu secreto más profundo y oscuro |
| Después de contar la historia de su padre. | Puedes seguir tus sueños ahora |
| aparece su papa | «Uh, ¿está bien?» y «No, no te creo» |
| Trapper te permite hacerle preguntas | Elija cualquiera: se enojará de cualquier manera |
| El papá de Trapper te hace preguntas. | Nunca
Codelincuente Literalmente Sí |
| Trapper se va de nuevo | husmear |
| Trapper te propone | «¡Finalmente!» |
| En la ceremonia, cuando Trapper te pide que mates a su padre. | Meh
Depende de la persona No Nunca podría matar a un hombre Macmillan |
| Cuando Trapper le confiesa su amor | Sí, amo a Trapper |
Cómo tener un romance con Wraith
Sensible, tranquilo y profundamente misterioso, Felipe es el alma gentil de corazón blando de tus pesadillas. Si quieres que el trozo vestido de hawaiano te haga perder la cabeza, tendrás que seguir exactamente esta opción.
Elecciones del primer día
| Situación | Respuesta sugerida |
|---|---|
| Conociendo a los asesinos | Patear la pelota hacia atrás
Invisibilidad No atractivo Matemáticas Cualquier animal/color Astronauta |
| Elige la ubicación de tu primera cita | Piscina |
| Elige tu juguete de piscina | Gafas y snorkel |
| Cuando Wraith salta contigo | quitarle la camisa |
| Cuando Dwight es molestado | defender a dwight |
| Cuando los Killers se preguntan por qué no estás cenando | «Lo siento» |
| Wraith pregunta si estás nervioso como él. | «No» |
| Wraith te muestra su campana | Sostenlo suavemente |
| Elige a alguien para la historia en el fuego. | Elige Espectro |
| Después de que Wraith termina la historia y hay un silencio. | Preguntar sobre la historia |
| En el jacuzzi, te pregunta qué piensas del personaje de su historia. | Di que lo perdonarías |
| Cuando te pregunta más sobre lo que piensas. | si y no |
| Elegir a alguien para que se siente contigo a la hora de dormir | Elige Espectro |
Opciones del segundo día
| Situación | Respuesta sugerida |
|---|---|
| Elige tu fecha | Elige Espectro |
| Cuando Wraith te lleva a su guarida | Se lindo |
| Cuando te hace una pregunta | «No tengo ni idea» |
| Cuando ves las pociones | mezclarlos |
| Cuando te pregunta por tu familia y que recuerdas | Recuerda a tu abuela |
| Cuando buscas algo para romper el silencio | Comenta sobre la hermosa noche. |
| Prueba de astronomía de Wraith | Cetus
El zodiaco Relojería |
| Jugando a Verdad o Reto | Atrevimiento
eso no es un atrevimiento Dile que se quite la camisa. |
| El espíritu trata de influir en tus afectos | Llámala hipócrita |
| Cuando te preguntan sobre tu cita frente a los demás. | Di que te lo pasaste genial y no hables del Hatch |
| Elegir a alguien para la historia de la fogata | Elige Espectro |
| Elegir con quién pasar el rato después de la historia | Elige Espectro |
| Cuando Wraith parece molesto | Dale un masaje |
| Seleccionar algo para animarlo | Bajar y ensuciarse |
| Elegir qué diseño construir en la arena | Sirena Dwight |
| Cuando Dwight pide ayuda o se ahoga | Ayuda a Dwight |
Elecciones del tercer día
| Situación | Respuesta sugerida |
|---|---|
| Elige tu última fecha | Elige Espectro |
| Cuando Wraith dice que no pensó que estuvo a la altura de tus expectativas | «Nunca podrías decepcionarme» |
| Buscando la campana de Wraith | En la cabaña de Huntress, di que le estás haciendo una broma a Wraith
En el faro, ve con Trickster a IP Island. En la cueva de Trapper, ignora la voz y deja la moneda. Cuando regreses al faro, pregúntale a Spirit si envió a Trickster para engañarte. |
| Cuando Wraith dice que tienes que terminar esto | «¿Qué estamos terminando?» |
| La abuela Abi viene de visita. | Repita las respuestas del cuestionario de astronomía igual que antes |
| Wraith quiere que le cortes el corazón para poder escapar de la isla. | Acepta el amor de Wraith |





