Campus de dos puntos: guía para el club de lectura
Los clubes son una excelente manera de hacer que sus estudiantes usen su tiempo libre de manera proactiva en Campus de dos puntos. No sólo eso, sino que los estudiantes a menudo desear pertenecer a un club, por lo que asegurarse de que tengan muchas opciones es una muy buena idea.
Un club que desbloquearás al principio del juego es el Book Club. Suena nerd, y más o menos lo es: los miembros del Book Club serán los mejores en sus clases gracias a una habilidad de aprendizaje mejorada, por lo que es ideal para niveles en los que está ejecutando cursos difíciles.
Cómo desbloquear el club de lectura
Para desbloquear el Club del Libro, deberá ganar una estrella en el nivel de la Universidad de Mitton. Después de los objetivos iniciales, en los que debe construir una sala de capacitación y aprender a cuidar mejor su maquinaria, se le presentará su primer conjunto de objetivos de nivel:
- Alcanza el nivel 12 del campus.
- Tener diez estudiantes de robótica de nivel seis.
- Completar dos proyectos de investigación.
- Construye un robot.
Para completar estos objetivos, solo juega el juego normalmente. Tendrás muchos estudiantes de robótica subiendo de nivel y construyendo robots. ¡Mejora tu equipo y capacita a mejores profesores para asegurarte de que suban de nivel más rápido!
Una vez que haya ganado esta estrella, desbloquearás tanto el stand del Book Club como el primer artículo del club, el Bookworm. Coloque el stand para abrir un club de lectura y observe cómo sus estudiantes comienzan a registrarse. no necesitas un Asistente a la mano para atender el stand, pero uno ayudaría a impulsar el reclutamiento, al igual que hacer clic en el botón de priorizar al hacer clic en el soporte.
Los beneficios del club de lectura
¡Los estudiantes que se unen al Book Club pueden usar los artículos del club para aumentar la velocidad a la que aprenden! Por cada nivel que tengan en el club, aumentarán su aprendizaje en un uno por ciento al usar un artículo del club.
Los estudiantes suben de nivel cuando usan artículos del club y necesitarán artículos más grandes y más caros una vez que alcancen cierto nivel. A medida que esto suceda, el propio club ganará niveles, lo que permitirá que se unan más estudiantes.
Artículos del club de lectura
Mientras comienzas con Bookworm desbloqueado, tendrás que desbloquear los otros dos elementos del Book Club con Kudosh.
Ratón de biblioteca
Éste ítem cuesta $ 1,000 para colocar y se desbloquea automáticamente. Los estudiantes usan esto (y los otros elementos) para obtener los efectos de aprendizaje incrementados del Club de lectura. Puede ser usado por estudiantes de los niveles uno a tres en el Club del Libro.
Si crees que el artículo se ve un poco también tonto, intente colocarlo dentro de una biblioteca – ¡Encaja perfectamente allí y ayudará a sus alumnos a estudiar mejor!
Libro grande
Una vez que los estudiantes golpean nivel cuatro en el Club del Libro, deben usar el Libro Grande para obtener la bonificación del club. pueden usar esto hasta el nivel seis. El Libro Grande cuesta 25 Kudosh para desbloquear, $ 5,000 para colocar, y es un poco más grande que Bookworm.
Librería del club de lectura
El elemento final del Book Club es este enorme librero y es utilizado por los escalones superiores del Book Club: niveles siete a diez. cuesta 50 Kudosh para desbloquear y un todo $10,000 para colocarpero deberá asumir el costo si desea aprovechar los mejores efectos del Book Club.
Si no quiere ocupar mucho espacio en sus edificios, intenta colocarlo afuera.





