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Warframe: Tutorial de la misión Veilbreaker

Warframe La actualización de Veilbreaker vino con un nuevo Warframe, actividad final y sistema de progresión, y la capacidad de jugar como Kahl-175 una vez más. Antes de obtener acceso a la mayoría de las ofertas de esta actualización, primero deberá completar la misión «Veilbreaker».

Actuando como una especie de epílogo de «La nueva guerra», esta misión le permite al jugador tomar el control de Kahl una vez más mientras trabaja con un aliado familiar para rescatar a sus hermanos Grineer. Si bien es breve, esta misión es vital para desbloquear algunas de las actividades y los sistemas de progresión del juego final de Warframe. Aquí hay un recorrido completo de la misión «Veilbreaker» de Warframe, incluidas las recompensas que puede esperar al completarla.

Cómo iniciar la búsqueda del rompevelos

La misión Veilbreaker estará disponible al completar la misión «La nueva guerra». Una vez completado, dirígete al Codex de tu barco y navega por la pestaña de misiones. Selecciona la misión «Rompedor de velos» e iníciala. Esta misión es significativamente más corta que «La nueva guerra», y solo lleva entre 20 y 30 minutos completarla.

En cuanto a la misión en sí, pasarás la mayor parte del tiempo jugando como Kahl-175, el soldado Grineer que formó parte de «La Nueva Guerra». Si desea que el segmento de apertura sea más fácil, traiga un buen amplificador de operador o Paracesis para evitar la resistencia al daño del Consciente. Subsumir el Susurro de Xata en tu Warframe también hará este truco.

Investigar el Murex

Después de ver la escena de apertura, recibirás un mensaje en la bandeja de entrada de Daughter, una vendedora de Deimos. Ha localizado un Sentient Murex en la órbita de Deimos que está transmitiendo una señal de socorro. El grupo que transmite la señal probablemente tenga información sobre Pazuul, el supuesto nuevo líder de Narmer. Hija te pide que investigues.

La hija le pedirá que encuentre la fuente de la baliza de socorro cuando llegue. Sigue el punto de referencia para alcanzar el objetivo principal y mata a todos los Conscientes que se interpongan en tu camino. Alcanzar las profundidades de la nave hará que la señal se bloquee, la fuente de la interrupción proviene de un Medusa Hub. Tendrás que destruir el centro dañando varios nodos de energía. El primer nodo está marcado en su HUD. Dispara para comenzar la secuencia.

Similar a la sección Murex en «La nueva guerra», deberás disparar nueve nodos de energía que se generan en una secuencia. Destruir un nodo de energía creará una brillante corriente de luz que conducirá al siguiente nodo. Destruye el siguiente nodo para continuar la secuencia. Tienes 30 segundos para destruir cada nodo, por lo que tienes tiempo de sobra para localizarlos. Una vez que hayas destruido todos los nodos de energía, comenzará el siguiente segmento de la misión.

Encuentra un arma

Resulta que la señal de socorro provino nada menos que de Kahl, el soldado Grineer favorito de todos. Kahl está equipado con nada más que un Machete y un fuerte deseo de salvar a sus hermanos, sin interés en contarle a Hija sobre Pazuul. Hacen un trato: consiguen un arma para Kahl e Hija obtendrá la información que quiere sobre Pazuul.

Mecánicamente, Kahl funciona de la misma manera que lo hizo durante el segmento de introducción de «La nueva guerra». Si no has jugado esa misión recientemente, aquí hay un desglose rápido del esquema de control de Kahl:

Kahl-175 Estadísticas
Salud Salud: 1,000 (regenera)
Engranaje Arma: Grakatá
Pelea confusa: Machete
Habilidades Granada incendiaria: Lanza una granada que deja un campo en llamas después de la detonación e inflige un daño de calor inmenso.
Inflable balístico: Despliega una pieza inflable de cubierta.

Solo tienes tu Machete y tus habilidades básicas en este momento, pero eso es todo lo que necesitas para atravesar a los Conscientes. Sigue el punto de referencia que Daughter te da para encontrar un Grakata, un SMG de confianza que puede destrozar a la mayoría de los enemigos Conscientes a corta distancia.

encontrar hermanos

Ahora que Kahl está armado, es hora de rescatar a sus hermanos Grineer que están atrapados en Murex. El punto de ruta en tu HUD te llevará al primer hermano atrapado. Interactuar con su cuerpo para iniciar el proceso de interrupción del campo. Los enemigos conscientes aparecerán durante esta sección, pero no deberían ser rivales para tu Grakata y granadas incendiarias. A la mitad de la sección de defensa, se le pedirá que se pare en un pequeño campo de energía. Párese en él y espere hasta que el campo esté completamente interrumpido.

En este punto, ahora tiene un miembro del escuadrón para comandar. Presionando la tecla marcadora (G por defecto en PC) para dar órdenes a tus hermanos. Los comandos incluyen:

  • Entrada de fuego: Mueva su cursor o interactúe con el objeto.
    • Decirles que se muevan a algún lugar hará que defiendan el lugar hasta que se les ordene lo contrario.
  • Entrada de objetivo: Dile a tus soldados que se reagrupen en tu posición. Permanecerán cerca de Kahl a menos que se les ordene lo contrario.

Usa el menú de comandos para ordenar a tu hermano rescatado recientemente que haga un agujero a través de los escombros del barco. Esto abrirá un camino hacia el próximo grupo de hermanos encarcelados. Desafortunadamente, están al otro lado de una pequeña brecha que no puedes cruzar a pie. Ahí es donde el mochila propulsora entra. Interactúa con el cadáver Grineer cercano para robar su jetpack, permitiéndote volar alrededor del campo de batalla. El jetpack tiene combustible limitado pero se regenera cada vez que Kahl está en tierra. Los controles de Jetpack son bastante simples:

  • Mantenga Saltar: Impulsarse en el aire, dándole a Kahl un gran impulso.
    • Tendrás que presionar el botón de salto para mantener a Kahl flotando en el aire.
  • Cuerpo a cuerpo en el aire: Golpea el suelo con tu Machete, lo que inflige un gran daño a los Conscientes cercanos.

Interactúa con el campo de fuerza de los grineer atrapados para iniciar el proceso de interrupción, como antes. A la mitad de la sección de defensa, aparecerán dos campos en el mapa. Ordena a uno de tus compañeros de escuadrón que se pare en un campo. Kahl debería pararse en el segundo campo, permitiéndole continuar con el proceso de interrupción. Repita este proceso una vez más para terminar esta sección.

Exponer el nodo consciente

Con un pequeño escuadrón a tu disposición, deberás destruir un nodo Consciente antes de poder salir del Murex. Ordena a tus soldados que exploten los Immunodes. El soldado Grineer colocará una bomba que detonará en unos segundos. Repita este proceso dos veces más para destruir todos los nodos. Vigile de cerca a sus otros compañeros de escuadrón mientras hace esto, ya que pueden alcanzar fácilmente una salud crítica de todos los enemigos Conscientes que se generan.

Si un miembro del escuadrón llega a cero HP, será derribado indefinidamente. Acércate al miembro del escuadrón y mantén presionada la tecla de interacción para revivirlo, de la misma manera que revivirías a un compañero o jugador derribado.

llegar a la nave de descenso

Ahora que has rescatado a algunos de tus hermanos, es hora de partir. La hija tiene la ubicación de una nave de descenso Grineer que puedes usar para escapar. Súbete a la parte trasera del barco para manejar la torre Grattler. Funciona igual que el Grattler en las misiones Archiwng, creando un aluvión de explosiones antiaéreas si los proyectiles viajan una cierta distancia. Usa el arma para derribar tantos Conscientes como sea posible. Independientemente de cuántos Conscientes destruyas, la nave se estrellará contra el Murex. Tendrás que encontrar otra salida.

Con el Grattler a mano, deberás liberar a dos hermanos más antes de poder salir del barco. Esta sección funciona igual que antes; ordena a un miembro del escuadrón que se pare en un campo mientras defiendes al otro. Repite hasta que ambos soldados Grineer estén libres. La hija te dará las coordenadas de un Railjack que puedes usar para escapar. Sigue el punto de referencia para llegar al Railjack de tu Warframe, finalizando la misión.

Recompensas

Completar la misión «Rompedor de velos» desbloquea Kahl’s Garrison en Drifter’s Camp. Esta área te permite comenzar las misiones semanales de Kahl para ganar Stock, un tipo de moneda que puedes cambiar por partes de Styanax, nuevas armas y mods Archon para tus Warframes. Esta misión también desbloquea Archon Hunts, una variante más dura de Sorties que recompensa poderosos Archon Shards que alteran las estadísticas cuando se completa.

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