World of Warcraft: Classic

La guía de incursión de Obsidian Sanctum para WoW: WotLK Classic

Tiempo La Ira del Rey Exánime de World of Warcraft expansión tenía un enfoque bastante grande en los muertos vivientes a través del Rey Exánime y el Azote, también hubo un énfasis significativo en dragones, principalmente a través del Templo Reposo del Dragón. Entre las pocas incursiones centradas en estas gigantescas bestias aladas se encuentra Santuario de obsidiana.

Hay un jefe que reside en Obsidian Sanctum: Sartharion. también hay tres minijefes opcionales. Se puede matar a cualquier número de ellos antes de enfrentarse a Sartharion, pero también se les puede dejar con vida. Si es así, participarán en tu batalla contra Sartharion. Como tal, hay un par de estrategias diferentes para abordar esta incursión, así que comencemos.

¿Por qué estamos matando a Sartharion?

Sartharion es un dragón negro que está encargado de defender un montón de huevos de dragón crepuscular.. Como supondrías (especialmente con la expansión Cataclysm en retrospectiva), los dragones crepusculares son malas noticias y deben eliminarse. Desafortunadamente, dado que el vuelo rojo está un poco ocupado con Malygos y el Azote, nos corresponde a nosotros infiltrarse en el santuario de obsidiana para deshacerse de los dragones crepusculares. Sin embargo, Sartharion se interpone entre nosotros y ellos. Entonces, tiene que irse.

Ubicación del santuario de obsidiana

El Sagrario de obsidiana se encuentra debajo del Templo Reposo del Dragón en la Cámara de los Aspectos.. El Templo Reposo del Dragón está ubicado en el centro de Cementerio de dragones. Solo hay una entrada a la cámara inferior del templo, y el portal de incursión a Obsidian Sanctum se encuentra justo enfrente.

la entrada a Sagrario Rubí está en la misma habitación que Obsidian Sanctum, así que no los confundas. Una buena forma de recordar cuál es cuál es comprobar a los guardias frente a la entrada del portal de ataque. Si están vivos, estás mirando Obsidian Sanctum. Si están muertos, estás mirando a Ruby Sanctum.

No se necesita sintonización para esta incursión.

Mecánica de Sartharion

Lo primero es lo primero, veamos algunas mecánicas notables del propio Sartharion antes incluso de mirar a los tres minijefes.

  • Golpe de cola y aliento de llamas: Como cualquier buen dragón, Sartharion escupe fuego y tiene un golpe de cola, así que ten cuidado con esto. Como tal, es posible que desee luchar contra él en sus flancos para evitar ser golpeado por cualquiera.
  • Tsunami de llamas: Esta mecánica es la característica de Sartharion, ya que invoca gigantescas olas de lava desde ambos lados del cráter. Habrá huecos en estas paredesy querrás posicionarte en ellos para esquivar el gran daño de fuego que te golpeará de otra manera.
  • Llamarada de lava: Estos son los pequeños agregados elementales de fuego que aparecen durante la pelea. Son bastante fáciles de tratar. Pero tenga cuidado como se enfurecerán si son golpeados por un tsunami de llamas. No es el fin del mundo si esto sucede, ya que esta ira puede eliminarse con Shiv (Rogue) o Tranquilizing Shot (Hunter).

Estrategia uno: matar primero a los minijefes

La forma más fácil de limpiar Obsidian Sanctum es matar a los tres minijefes (los dracos crepusculares) antes de enfrentarse al mismísimo Sartharion. Esto te dará el botín menos valioso de Sartharion, pero de todos modos te matará.

Luchar contra cada uno de los dragones crepusculares individualmente es extremadamente simple, ya que todas son peleas de tanques y azotes. La única mecánica notable para cada uno de ellos es que abren un portal.. Para Shadron y Vésperon, algunos DPS serán designados para ingresar al portal y matar al agregado de élite dentro de él.

Sin embargo, cuando se trata de Tenebron, hay un montón de huevos al otro lado de su portal, a diferencia de una sola adición de élite. Si bien puedes enviar algunos DPS para matar los huevos antes de que eclosionen, lo que suelen hacer los grupos es dejar que los huevos eclosionen y permitir que todos los cachorros salgan del portal. El razonamiento detrás de esto es que es un uso más eficiente del DPS de su grupo para el área de efecto (AoE) de todos los cachorros junto a Tenebron que enviar el DPS al portal y sacrificar el DPS en el miniboss.

Estrategia dos: matar a los minijefes durante la pelea Sartharion

Esta estrategia se puede usar con cualquier número de minijefes que participen en la pelea de Sartharion, pero esta sección los cubrirá a todos (Sartharion gana salud y daño por cada minijefe que queda vivo antes de enfrentarse a él). Cada dragón crepuscular tiene una mecánica muy similar a la original cuando lucha junto a Sartharion como cuando lucha solo, y el tanque secundario debería ser el que los recoja.

  • Tenebron (se une a la pelea después de 30 segundos): Tenebron debe ser tratada exactamente como sería tratada si lucharas contra ella solo. Ignora su portal, deja que los cachorros se reproduzcan y haz que AoE los coloque junto a ella.
  • Shadron (se une a la pelea después de 75 segundos): El portal de Shadron en realidad puede ignorarse durante la pelea con Sartharion porque quieres matarlo lo más rápido posible. La razón de esto es que él hace Sartharion es inmune mientras está vivo, además de aumentar el daño de fuego recibido por toda la incursión en un 100 %.. Teniendo en cuenta que los ataques de Sartharion están relacionados principalmente con el fuego, son malas noticias, especialmente para tu tanque. Definitivamente haga estallar algunos tiempos de reutilización aquí.
  • Vesperon (se une a la pelea después de 120 segundos): El complemento de élite de Vesperon no puede ser ignorado de ninguna manera. Su portal debe ser ingresado y el complemento debe ser atendido rápidamente.mientras esté vivo, tu incursión recibe más daño de fuego y sombras y todos los ataques contra él reflejan el daño de las sombras en el distribuidor de daños. Eso no es divertido. Mátalo. Además, Vesperon reduce la salud de todos en un 25 por ciento mientras está vivo.

Después de encargarse de los dragones crepusculares, el resto de la pelea es solo Sartharion, y es pan comido: solo trata de asegurarte de que cada minijefe muera antes de que el siguiente se una a la pelea. Tener múltiples minijefes en la pelea al mismo tiempo puede abrumar a tu tanque secundario y provocar una eliminación. Aparte de eso, evita sus ataques de aliento frontal y las Fisuras de las Sombras, y estarás listo para comenzar.

Si solo quieres un minijefe en la lucha contra Sartharion, Tenebron es la opción más fácil. Si solo quieres dos minijefes en la lucha contra Sartharion, matar a Shadron antes es tu mejor opción.

Estrategia tres: apresurar a Sartharion e ignorar a los minijefes

Esta estrategia es solo para el DPS giga-geared, ya que tendrás que matar a Sartharion antes de que Shadron entre en combate, ya que una vez que lo hace, Sartharion se vuelve inmune al daño. Es difícil quemar al jefe cuando no puede recibir ningún daño, ¿no?

Eso es todo lo que realmente hay que decir al respecto. Quemar a Sartharion en 75 segundos (que es cuando aterriza Shadron) es ciertamente factible, pero requiere un DPS serio, así que guarde esta estrategia hasta que usted y su grupo de incursión estén lo suficientemente preparados para hacerlo.

Obsidian Sanctum es generalmente una incursión bastante fácil, por lo que las clases que traiga tu grupo no importan demasiado. Dicho esto, algunos pueden hacer las cosas un poco más fáciles, como…

  • Clases que pueden calmar enfurecer efectos (Hunter, Rogue, etc.) para Lava Blaze agrega.
  • Tanques con fuertes capacidades defensivas y autosuficientes (Paladín, Caballero de la Muerte) para cuando Shadron se una a la lucha. El Aliento de llamas de Sartharion golpeará mucho más fuerte con la desventaja de daño por fuego que Shadron pone en tu grupo de incursión.
  • DPS con fuerte daño de área de efectopara que puedas deshacerte de los cachorros de Tenebron (y los Lava Blazes) de manera más eficiente.

Recompensas

Dado que hay dos dificultades de incursión diferentes, hay dos tablas de botín diferentes: una para 10 hombres y otra para 25 hombres. Ya que la calidad del equipo depende de cuántos de los minijefes participen en la pelea Sartharion, el equipo de diferentes niveles de elementos cae en ambas dificultades. Dicho esto, la dificultad de 25 hombres generalmente proporciona un mejor botín.

El nivel máximo de equipo en la dificultad de 10 hombres es 213, mientras que el nivel máximo de equipo en la dificultad de 25 hombres es 226.

Los cuadros a continuación mostrarán ambas tablas de botín, así como también cuántos minijefes deben ser parte de la pelea de Sartharion para tener una oportunidad en cada artículo.

Botín de 10 hombres

Nombre del botín Tipo de botín Número de minijefes necesarios para soltar
Bolsa de piel de dragón Bolsa 0
Saco de botín Bolsa de botín 0
Guantes de los perdidos Vencedor Guantes Tier-piece 0
Guantes del protector perdido Guantes Tier-piece 0
Guantes del conquistador perdido Guantes Tier-piece 0
Acero carmesí arma de puño 0
Figurilla de dragón majestuoso Baratija 0
Círculo de Corrientes Arcanas Collar 0
Sello del Acuerdo Anillo 0
Perspectiva de Titán Yelmo de placas 0
Amuleto Volante Collar 1
Capa a prueba de vendavales Capa 1
Faja conmemorativa Cinturón de placa 1
Musleras de compostura Calzas de cuero 1
Túnica con marcas de cuchillas Cofre de cuero 1
Gran anillo de colisión Anillo 2
Quijotes trabajados Calzas de placas 2
Escarpes de firmamento Botas de malla 2
Coselete de destreza flagrante Pecho de correo 2
Capucha enamorada Yelmo de tela 2
Riendas del draco negro Montar 3

Botín de 25 hombres

Nombre del botín Tipo de botín Número de minijefes necesarios para soltar
Bolsa de piel de dragón Bolsa 0
Cartera grande de botín Bolsa de botín 0
Guantes del vencedor perdido Guantes Tier-piece 0
Guantes del protector perdido Guantes Tier-piece 0
Guantes del conquistador perdido Guantes Tier-piece 0
Bastón de restricción Personal 0
Ilustración del alma del dragón Baratija 0
Furia de los Cinco Vuelos Baratija 0
Sortija Reposo del Dragón Anillo 0
Musleras de la estirpe de dragones Calzas de placas 0
Peto de los Grandes Aspectos Pechera de plato 0
Yelmo hialino del francotirador Yelmo de correo 0
Charreteras de la Cámara del Consejo Hombro de malla 0
Manto del Centinela Eterno Hombrera de cuero 0
Hombreras de ocultamiento Hombrera de cuero 0
Coraza de tormenta de dragones Pechera de plato 1
Bufas erguidas Hombro de malla 1
Guanteletes abundantes Guantes de malla 1
Vestimentas flotantes del sagrario Pechera de tela 1
Capa de banderín Capa 2
Gran yelmo de obsidiana Yelmo de placas 2
Leotardos del Honorable Calzas de cuero 2
Celada de reconciliación Yelmo de cuero 2
Puños inmaculados Brazales de tela 2
Riendas del draco Crepuscular Montar 3

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