Cómo completar el Palacio de Niijima en Persona 5 Royal

Has pasado la totalidad de Persona 5 real Hablando con sae niijima, una de las detectives en el caso contra los Phantom Thieves, pero, sorpresa, también tiene un palacio. La hermana mayor de makoto y su última oportunidad de explicarse ante la policía, el palacio de Sae toma la forma de un casino – el de la introducción del juego.
Ya tienes al hermano menor de Niijima en tu equipo, por lo que tu nueva incorporación para este palacio es goro akechi, el príncipe detective que ha sido un verdadero dolor de cabeza para tu enemigo hasta ahora. Si está buscando ayuda con Sae’s Casino, lo tenemos cubierto.
Para esta guía, nos centraremos exclusivamente en la mazmorra en sí y no en lo que ocurre fuera del metaverso. Esta guía lo guía desde su primer paso en el palacio hasta la pelea del jefe. También tenemos guías sobre cómo derrotar a las sombras de los jefes en cada palacio, así como un tutorial completo de Will Seeds.
Información preliminar
El palacio de Sae adopta la forma de un casino dentro del palacio de justicia de Tokio para representar cómo ella ve su trabajo como ganar o perder, y el tema se transmite por toda la mazmorra. deberías estar entre Niveles 50-60 para navegar sin problemas por esta ubicación, y siempre es importante subir de nivel en las clasificaciones de Confidente de tu compañero de equipo para darles habilidades adicionales también.
Como siempre con el rastreo de mazmorras en este juego, tómate un tiempo para controle a sus compañeros de equipo y a las Personas de Joker. The Velvet Room debería estar plagado en este punto de fusiones que puedes hacer para maximizar la producción de daño de Joker, así que asegúrate de estar al tanto de eso.
Con tantas afinidades y debilidades diferentes en las sombras de este palacio, es difícil recomendar un Phantom Thief sobre los demás, ya que todos tendrán habilidades que pueden lastimar. Debido a esto, tu partido depende en gran medida de ti. Digno de mención es que Akechi es tu primer acceso fácil a los ataques de bendición y maldición, y esos son los dos elementos con los puntos más débiles para las sombras. Akechi es una buena opción para lidiar con eso, pero ten cuidado con la cantidad de sombras que anulan esos ataques también, y usa a alguien más para lidiar con ellos.
Al igual que con Madarame, no es posible terminar esta mazmorra en un día. La historia te obliga a regresar al mundo real después de un tiempo, ya que necesitas que Sae te vea en la Corte para poder avanzar más allá del segundo piso. Tenga esto en cuenta al planificar el calendario de noviembre.
Oscuridad
| Clave de tabla | |
|---|---|
| Calle | Esta sombra es fuerte contra este elemento, y los ataques son menos daño. |
| semana | Esta sombra es débil a este elemento, y los ataques son mas daño. |
| Reps | Esta sombra repelerá ataques de este tipo, revertir el daño sobre ti |
| nulo | Esta sombra anula los ataques de este tipo, y lo hacen sin daños a la sombra |
| borracho | Esta sombra gana salud con los ataques de este tipo, y sanar la sombra. |
| – | Este ataque tratará daños normales a la sombra |
| Sombra | Nivel | Arcanos | Afinidades y debilidades | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| fisio | Pistola | Fuego | Hielo | eléctrico | Viento | psico | arma nuclear | Bendecir | Maldición | |||
| Orlov | 30 | Fuerza | Calle | Calle | – | – | – | – | – | – | – | semana |
| Unicornio | 39 | Fe | – | – | – | nulo | – | – | Calle | – | nulo | semana |
| Kikuri-Hime | 40 | Sacerdotisa | – | – | semana | – | – | nulo | – | – | Reps | – |
| Energía | 41 | Justicia | – | – | – | – | – | Calle | – | – | nulo | semana |
| Kushinada-Hime | 42 | amantes | – | – | – | semana | – | – | – | semana | Reps | – |
| Ose | 42 | Engañar | – | Calle | Calle | – | – | – | – | – | semana | nulo |
| Reina mab | 43 | Mago | – | – | nulo | – | Calle | semana | – | – | – | – |
| valquiria | 44 | Fuerza | – | Calle | semana | Reps | – | – | – | – | nulo | – |
| Rangda | 48 | Mago | Reps | Reps | nulo | – | semana | – | – | – | semana | nulo |
| Jatayu | 51 | Hombre ahorcado | – | – | – | Calle | – | Reps | – | semana | Calle | – |
| Norn | 52 | Fortuna | – | – | – | – | Reps | borracho | – | – | Calle | – |
| Skadi | 53 | Sacerdotisa | – | – | – | Reps | – | – | – | – | – | nulo |
| Ganesha | 53 | Sol | Calle | Calle | – | – | – | borracho | semana | – | – | – |
Koh-i-Noor es el demonio del tesoro de este palacio. Definitivamente ya te has vuelto familiar, así que atrápalo para fusionarlo o derrótalo por un día de pago.
Mini-jefes
| Sombra | Nivel | Afinidades y debilidades | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| fisio | Pistola | Fuego | Hielo | eléctrico | Viento | psico | arma nuclear | Bendecir | Maldición | ||
| Reina mab | 43 | – | – | nulo | – | Calle | semana | – | – | – | – |
| Ose | 45 | Calle | Calle | Calle | Calle | Calle | Calle | Calle | Calle | – | nulo |
| Rangda | 48 | Reps | Reps | nulo | – | semana | – | – | – | semana | nulo |
| Baal | ? | – | – | Calle | – | – | borracho | – | semana | Calle | – |
| Jatayu | 51 | – | – | – | Calle | – | Reps | – | semana | Calle | – |
| Norn | 52 | – | – | Calle | – | – | borracho | – | semana | Calle | – |
| Ganesha | 52 | Calle | Calle | – | – | – | borracho | semana | – | – | – |
| thor | 53 | – | – | – | – | borracho | – | – | – | – | – |
| Nebiros | 54 | – | – | – | – | – | Calle | semana | – | semana | Reps |
| Raja Naga | 55 | – | – | – | – | nulo | – | – | – | – | – |
Área exclusiva para el personal
Cuando te infiltres en el palacio de Sae, lo harás de la misma forma en que entraste antes. No muy lejos del ascensor hay una habitación segura para el piso principal, así que actívala y luego sube las escaleras hasta la habitación allí. Esto te lleva a la Área exclusiva para el personaldónde harás la primera parte de tu exploración de mazmorras para encontrar una terminal de datos de clientes aquí.
Siga recto hasta que el pasillo se bifurque, vaya a la derecha para agarrar un cofre del tesoro y luego doble hacia atrás para ir a la izquierda y continuar. Esto lo llevará a una escalera y una habitación segura, así que active esta habitación segura. Desbloquear el atajo usando el tercer ojo para volver, luego sube las escaleras aquí para enfrentarte a un mini-jefe en la sombra, Reina mab.
Derrótala usando la tabla de afinidades de arriba para recibir el Tarjeta de seguridad. Abra la puerta cercana a un pasillo en el que aún no ha estado, que tiene una puerta cerrada con llave más adelante a la que puede acceder con su tarjeta de seguridad.
La tarjeta de seguridad también es su boleto para el primer Will Seed de Sae, la guía para la que tenemos aquí.
Más adelante, verás una puerta bloqueada por guardias, por los que puedes intentar escabullirte o luchar por XP. La lucha será contra valquiria y unicornio. Después de derrotarlos, abres la puerta para encontrar otro puerta cerrada, accesible con su Keycard.
Pasa por el respiradero en esta habitación recién desbloqueada para llegar al Ganesha pelea de mini-jefes. cae Tarjetas de miembro tras la derrota, y el equipo toma uno (con Akechi también tomando uno propio). También recibes el mapa de la mazmorra aquí, así que tómalo, abre la puerta detrás de ti y luego regresa por el respiradero una vez más.
Con esta nueva tarjeta de miembro, puede ascender más en el casino, así que regrese al ascensor del piso principal y use esta nueva tarjeta para acceder al piso de miembros.
piso de los miembros
Cuando recupere el control del grupo, vaya al mostrador de Cajeros para saber que tendrás que apostar para ganar el acceso a la siguiente área de la mazmorra. El casino te da 1,000 monedas como capital inicial, y necesita encontrar una manera de convertir eso en 50,000. Da la ilusión de elección de lo que puedes jugar, pero el juego de dados es el camino a seguir.
Romper las estatuas y las decoraciones esparcidas por el área te dará monedas, pero no importa cuántas aplastes, no podrás obtenerlas todas de esta manera.
Dado
Juega algunas rondas del juego de dados hasta que Akechi señale que el juego está amañado. Si abandonas la mesa, vas a la izquierda y usas Third Eye, encontrarás un respiradero en la habitación para gatear.
convenientemente, esto lleva a donde pueden «hacer trampa» en los juegos ustedes mismos. Para llegar al área que necesita, siga estos pasos rápidos.
- Ve hasta que llegues a una bifurcación en el camino, luego sigue recto hasta que llegues a un bloque escalable.
- Súbelo, sigue recto, atraviesa la puerta y sube las escaleras.
- Arriba, sigue recto hasta que llegues a otra escalera y utilízala para volver a bajar.
- Sigue el camino (llegando a la habitación segura si necesitas prepararte para la pelea a la que te diriges), hasta que llegues a una habitación al final del camino que te lleva de regreso al juego de dados.
Si ves un enemigo aquí, estás en el lugar correcto. estás en contra nebiros, así que usa nuestra tabla de arriba para ganar la pelea rápidamente. Si lo hace, manipula los juegos de dados a favor de los ladrones, por lo que vuelve al juego de dados y dirígete al que está marcado con un ! encima de eso.
No ganarás lo suficiente para llegar a la meta, pero continúa eligiendo «Entre 11 y 18» hasta que termine el juego.
Tragamonedas
La otra opción de juego que tienes son las máquinas tragamonedas, así que dirígete a esa sección del mapa una vez que hayas terminado con el juego de dados. Una gran diferencia aquí es que la sala de tragamonedas tiene sombras al acecho, lo que significa que deberás tener más cuidado al navegar o prepararte para ganar un buen XP a través de las peleas.
Verás terminales de colores alrededor de la habitación. Téngalos en cuenta cuando finalmente se dirija a la puerta en el oeste que lo lleva a una máquina tragamonedas gigante. Es tentador jugar, pero sabes que el último juego fue manipulado, así que no lo hagas todavía. En cambio, inspeccionar la parte trasera de la máquina. Súbelo y escucha a Futaba decirte qué terminales necesitarás.
Afortunadamente, los que necesita nunca cambiar; siempre estarán la terminales rojo y verde. El rojo se puede encontrar por la entrada a la sala de tragamonedas, mientras que el verde es en el pasillo del personal. Mientras busca el verde, es probable que se encuentre con el segundo Will Seed, así que use nuestra guía si desea obtenerlo.
Después de todo está dicho y hecho con los terminalesvuelve a la máquina grande y actívala para obtener la última de las monedas que necesita. Tómalos y regresa al Cajero en el vestíbulo. Sin embargo, Sae sabe que estás progresando y no quiere que lo hagas, así que te espera otra pelea antes de que puedas continuar. esta en contra Norn de nuestras tablas de arriba.
Derrotarlo se siente bien, pero luego aprendes que no puedes progresar hasta que Sae te reconozca en la corte en el mundo real. Ella está en medio de un caso, por lo que es tan fácil como presentarse, pero hacerlo requiere un día entero fuera del palacio. Cuídalo más temprano que tarde, y serás enviado de regreso al palacio para avanzar a la siguiente área.
Piso de límite alto
Activa la habitación segura aquí arriba cuando regreses antes de ir al mostrador para recibir un mapa de esta nueva área. Si desea el tercer Will Seed, puede obtenerlo en esta área siguiendo nuestra guía. De lo contrario, ve a la habitación en la parte de atrás para saber que necesitas reunir 100.000 monedas para cruzar el puente hacia el tesoro. Nuevamente, los ganas jugando los juegos en este piso.
casa de la oscuridad
Cuando llegas por primera vez, no puedes permitirte el Battle Arena, así que ve por el casa de la oscuridad empezar. Active la sala de seguridad allí en caso de que se pierda y entre.
El juego en sí no es difícil, pero toda el área está oscura y llena de sombras. Afortunadamente lo suficiente, Third Eye te mostrará dónde están las sombras y los destinos, así que haz un uso liberal de él mientras te abres camino a través del área.
Sigue el mapa de arriba – el nombre del juego es increíblemente apropiado, ya que no puedes ver el interior. La flecha roja en nuestro mapa es donde comienzas tu viaje a través de la Casa de la Oscuridad.
Cuando llegas a la puerta del final, lamentablemente está cerrada. Hay un respiradero a la izquierda, así que úsalo para escapar de esta área. La puerta en el centro del mapa de arriba es tu objetivo final, que te lleva directamente a una pelea de mini-jefe con Raja Naga de nuestra tabla de arriba.
Usa el atajo te devuelve a la recepción, porque ahora tienes suficientes monedas para jugar el próximo juego.
campo de batalla
Como sugiere el nombre, aquí te encontrarás con una serie de peleas, pero la parte difícil es que Joker es el único ladrón que participa, así que asegúrate de prepararte con anticipación.. Hay una habitación segura en Battle Arena, así que actívala para acceder fácilmente más tarde en caso de que te derroten y necesites volver para intentarlo de nuevo.
la lucha es contra una serie de sombras progresivamente más fuertes, todos los cuales se detallan en nuestra tabla de mini-jefes anterior. En orden, estarás luchando:
- Dos Ganesha que usan ataques físicos.
- Tres Rangda que usan ataques de maldición.
- Un Thor que usa Tarukaja y Megaton Raid.
Derrótalos a todos de un tiro para ganar las monedas. antes de volver al piso del gerente.
Terminando
Sae intentará una vez más engañar a su equipo, pero Akechi lo vio venir y sabe cómo contrarrestarlo. Una vez que los ladrones hayan accedido al tesoro, Akechi tiene un plan para saber cómo debe proceder con el robo formal.
Te verás obligado a luchar contra el jefe el 18/11, así que usa el tiempo entre terminar el palacio y cuando te enfrentas a Shadow Sae para entrenar a tu equipo y trabajar en cosas de la vida diaria. Llegarás a un punto de inflexión fundamental una vez que termines la lucha contra ella en los próximos días, por lo que es un buen momento para atar los cabos sueltos y prepararte para la sección final del juego.





