SonicSonic Frontiers

Cómo derrotar a los guardianes de la isla Kronos en Sonic Frontiers

Los Guardianes de la isla de Kronos son los primeros jefes que encontrarás en Fronteras sónicas. Incluso el más débil de ellos puede atraparte desprevenido, por lo que aprender tantas habilidades como sea posible y darles un buen uso será importante para derrotarlos y reclamar sus Portal Gears.

Hemos catalogado las ubicaciones de cada Guardián en la primera isla del juego, junto con las estrategias para derrotarlos. Si todo lo demás falla, siempre puedes explorar la isla para recolectar más semillas y perder a Koco para aumentar tus estadísticas.

ninja

Ubicaciones
  • Custodiando la primera puerta en el Área Tutorial
  • En el bosque cerca de la Bóveda Esmeralda Amarilla

Ninja hace un uso intensivo de los combos cuerpo a cuerpo; ¡Acercarse demasiado a este Guardián es una manera fácil de perder sus anillos! Manténgase alejado hasta que el jefe deje de atacar, luego use Homing Attack para infligir daño mientras Ninja se recupera. Deberías recibir unos tres golpes antes de que Ninja se cruce de brazos, lo que indica que está a punto de atacar. Es posible que no puedas alejarte lo suficiente para evitar que te golpeen, así que mantener esquivar a medida que te desconectas.

Cuando la salud de Ninja sea crítica, se teletransportará al otro lado del campo de batalla. Es posible que debas esquivar los ataques a medida que acortas la distancia, pero una vez que estés en este punto, solo necesitarás uno o dos golpes más para terminar la pelea.

Puedes aturdir a Ninja con Cyloop, lo que permite combos fáciles.

Torre

Ubicaciones
  • Junto al Portal de la Etapa 1-2.
    • Aparece después de instalar el primer Portal Gear.
  • En medio de la antena parabólica gigante al oeste de la Bóveda Esmeralda Amarilla.
    • Debe ser derrotado para llegar a la Bóveda Esmeralda Blanca.

La torre puede parecer estacionaria, pero es capaz de desarraigarse y flotar para atacar. Esquiva o supera las balas de Tower cuando te acerques. Cuando llegas al jefe usar múltiples ataques homing para destruir cada sección de la base de la Torre. Cuando la torre sea lo suficientemente corta como para alcanzar su cabeza con un salto, usa Homing Attack y combos para terminar de derrotarlos rápidamente.

Cuando el jefe flota en el aire, sigue moviendote para que el ataque de carga entrante no te golpee. ¡Esté atento a una línea entre Tower y Sonic para indicar que se avecina un ataque!

Asura

Ubicaciones
  • Noroeste de la Bóveda Esmeralda Azul.
  • Al oeste de la Etapa 1-5.

Los asuras son enormes, por lo que los verás en el horizonte mucho antes de que desencadenes una batalla. Desafortunadamente, los dos Asuras de la isla pasan el rato cerca de lugares críticos, por lo que deberás tratar con ellos lo antes posible.

Antes de comenzar a atacar el cuerpo principal del jefe, usa Cyloop en cada pierna para que se levante del suelo; ¡Luego puedes usar Homing Attack en la parte inferior del pie de Asura para obtener un Portal Gear!

Los puntos débiles de Asura son los tres nodos en la parte superior de su cabeza. Para alcanzarlos, deberás incitar al jefe a atacar. Espera a que Asura levante un brazo, luego prepárate para salir del camino cuando la enorme extremidad se derrumbe. entonces puedes salta al brazo y sube corriendo para llegar a la cima del Guardián.

Busque grandes anillos azules en su camino hacia arriba; Puedes usarlos para aumentar la velocidad. En cambio, los anillos rojos te harán rebotar hacia el suelo.

Cuando destruyes un nodo, la explosión resultante sacará a Sonic de Asura. Si eres rápido, puedes realizar una recuperación aérea y un Impulso a la sección media de Asura, ahorrándote una escalada. Cada nodo que se destruye hace que la lucha sea más complicada a medida que se activan más defensas de Asura. ¡Cuidado!

Nodos restantes Defensas
3
  • Golpe de brazo solamente.
2
  • Aparecen anillos rojos cerca de los dedos de Asura después de Arm Slam.
  • Los campos de fuerza aparecen alrededor de los nodos restantes.
1
  • Aparecen anillos rojos a lo largo de todo el brazo restante de Asura.
    • Mantente en el centro para evitarlos mientras subes.

Los campos de fuerza que aparecen después de que se destruye el primer nodo se expanden y contraen lentamente alrededor de los objetivos restantes, y causan daño si Sonic los toca. Si te golpea uno, impulso en el aire para recuperar antes de aterrizar y evitar perder anillos. Sin embargo, esto solo funciona una vez, ¡así que retírese y regrese antes de volver a intentarlo!

Una vez que haya aprendido Sonic Boom, puede usarlo para destruir rápidamente nodos sin riesgo de golpear los campos de fuerza.

Calamar

Ubicaciones
  • Cerca del sitio de aterrizaje de Eggman.
  • Al norte de la Bóveda Esmeralda Blanca y el Portal Púrpura.

Los calamares son guardianes móviles, nunca en un solo lugar. Sin embargo, su rastro púrpura distinto es fácilmente visible mientras patrullan los cielos alrededor de su territorio. Cuando ves uno, sigue al guardián hasta que se sumergen cerca del suelo; desde allí, ¡puedes saltar dos veces al sendero púrpura y comenzar la pelea!

El calamar cerca del sitio de aterrizaje de Eggman se puede atrapar cuando pasan por el puente rojo y gris. El que está cerca de la Bóveda Esmeralda Blanca es más fácil de atacar desde la ladera al norte del Portal Púrpura, cerca del borde occidental de la isla.

Intenta tener anillos completos antes de enfrentarte a Squid; el impulso de velocidad te ayudará a alcanzar al jefe durante los segmentos de carrera. Usa Cyloop mientras esperas a que llegue Squid.

Una vez que aterrices en el rastro de Squid, impulsa todo lo que puedas para alcanzar al cuerpo principal. Estos Guardianes se mueven un poco más lentos que Sonic, por lo que puede llevar un tiempo alcanzarlos. Una vez que estés lo suficientemente cerca, usa Homing Attack para golpear a Squid y obligarlo a luchar.

Aparecerá una plataforma circular, creando una arena aérea para la batalla. Los calamares atacan con tentáculos con frecuencia, lo que puede hacer que pierdas la mayoría o todos tus anillos. Intentar aprende Wild Rush antes de la pelea, y utilícelo para contrarrestar estos frecuentes ataques.

Si Squid pone un escudo, rómpelo con Cyloop. Ya sea que el jefe ataque o se defienda, solo tienes unos segundos antes de volver a la secuencia de persecución.

Mientras persigues a Squid, te dispararán bolas de fuego. Primero, los proyectiles estarán onlines ordenadas que son fáciles de esquivar cambiando de carril, pero luego se dispararán rápidamente y al azar. Reduzca la velocidad para estos segmentos y use una combinación de Dodge y Parry para sobrevivir.

Si te encuentras sin ningún anillo, saltar de la plataforma y recuperar Cualquier daño que le hayas hecho a Squid permanecerá mientras permanezcas en la misma sesión de juego, pero si eres derrotado, es posible que tengas que comenzar la pelea desde el principio.

Titán Giganto (Primera Batalla)

Después de que Sonic libera a Amy de la jaula cibernética, Sage ordena al titán de la isla, Giganto, que ataque. Esta es una pelea corta, e indica cosas por venir.

Una vez que termine la escena, usa Homing Attack repetidamente para correr hacia las rocas en el aire hasta llegar a la cabeza de Giganto. Una vez allí, usa repetidamente ataques combinados hasta que finaliza la pelea.

Titán Giganto (Segunda Batalla)

Una vez que haya completado todas las misiones de Amy, terminando con Un misterio grave, aparecerá un manantial detrás de la cascada gigante en los acantilados del norte de la isla. Úselo para llegar a la cima, donde Giganto espera una segunda ronda.

La primera fase de esta batalla es similar a la lucha contra Asura; todo lo que necesitas hacer es correr por el cuerpo de Giganto para llegar a su cabeza. El Titán es mucho más alto y delgado que Asura, así que ten cuidado de no caerte. Afortunadamente, no habrá mucho que el Titán intente hacer para detenerte en este punto. Cuando llegues a la cabeza de Giganto, toma la esmeralda del caos negro de la Bóveda y transfórmate en Super Sonic.

Luchando contra Giganto como Super Sonic

Super Sonic no recibe daño, pero pierde anillos lentamente en el transcurso de la pelea. Derrotar a Giganto requiere golpear al jefe tan fuerte y rápido como puedas sin que te eliminen demasiadas veces. La mejor manera de acumular daño es usar Wild Rush repetidamente esquivando e inmediatamente siguiendo con un ataque. Esto evita que Giganto te atrape, y Wild Rush puede causar más de tres mil daños a la vez.

Cuando Giganto levanta los brazos para atacar, parar manteniendo presionados ambos botones de esquivar simultáneamente. ¡Una parada exitosa hace que Giganto se tambalee, lo que te permite continuar para causar más daño sin ser derribado!

Cuando la salud de Giganto se haya reducido a la mitad, las defensas láser del Titán se activarán. Ocasionalmente, esto resultará en un desafío de machacar botones en el que debes presione repetidamente el botón de ataque para desviar un rayo de energía. Aparte de eso, sigue con la misma estrategia y el Titán caerá rápidamente.

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