Dónde encontrar los suministros en un favor para un amigo en The Witcher 3

Geralt tiene una historia inusualmente rica con la Logia de Hechiceras. Si bien la organización se ha disuelto efectivamente en el brujo 3, muchos de sus antiguos miembros terminan cruzándose en el camino del brujo a lo largo de su viaje. Fieles a su naturaleza, son plenamente conscientes de sus habilidades y no dudan en pedirle ayuda.
Un favor para un amigo tiene una ex hechicera, Keira Metz, que le pide ayuda a Geralt por última vez. Él ya la había ayudado a levantar una maldición de Fyke Isle, lo cual ya era bastante desafiante. Su exasperación es bastante clara de ver.
Cómo comenzar un favor para un amigo
Tendrás que completar Una torre llena de ratones para Keira antes de que puedas comenzar esta búsqueda. Ella mencionará otro asunto con el que Geralt puede ayudar una vez que regrese de Fyke Isle. Preguntarle al respecto le permitirá comenzar Un favor para un amigo.
Este asunto pasa a ser una entrega perdida. Teniendo en cuenta lo remota que es Velen, Keira necesitaría ayuda para obtener suministros mágicos más raros para lo que sea que hagan las hechiceras.
Dónde encontrar los suministros
Geralt deduce que el comerciante debería haber pasado por callejón del ahorcado, un área a la que puedes viajar rápido. Allí, usa tus sentidos de brujo para identificar un sendero hacia el sur dirigiéndose por el camino.
Existen ahogados cerca de la costa, junto a algunos Tesoro escondido. Esta sería una buena oportunidad para reclamar un tesoro para ti mientras le haces otro favor a una hechicera.
El sendero eventualmente ir fuera de la carretera, con el carro chocando no lejos del camino. El paquete de Keira es debajo del carro, con un contorno rojo cuando se ve con Witcher Senses. Como señala Geralt, el carrito contenía artículos de lujo en lugar de cualquier cosa que pudiera activar su medallón.
Si bien es opcional, puede seguir un Rastro de sangre que conduce desde el carruaje para encontrar el cadáver del conductor y un podrido Si tiene curiosidad, el cuerpo del conductor tiene una nota que detalla por qué había aceptado el trabajo.
Regreso a Keira con la entrega no mágica para averiguar qué pretendía hacer con ellos. Desafortunadamente, la búsqueda no termina aquí. Ella le pide a Geralt que espere unas horas para averiguarlo.
Noche de cita
geralt voluntad esperar automáticamente, con la siguiente escena continuando la conversación. La hechicera usa magia para convertir unos ratones en caballos y desafía a Geralt a una carrera. La carrera en sí no es difícil, aunque hay no hay consecuencias por perder.
La línea de meta es una mesa con los ingredientes raros que Geralt había recuperado para Keira antes en la búsqueda, perfecta para una cena a la luz de las velas. Los dos tienen una conversación durante su comida, con Keira aprovechando la oportunidad para tomar su tiempo juntos en una dirección más íntima.
Su decisión determinará si Geralt tiene un encuentro romántico con Keira, aunque el resultado de la búsqueda será permanecer igual a pesar de todo, terminando poco después de la escena e indicando la próxima misión, Para el Avance del Aprendizaje.





