Destiny 2Destiny 2: Lightfall

Todas las armas presentadas en Lightfall – Destiny 2

Destino 2: Caída de luz tiene docenas de nuevas armas para que las persigan los Guardianes, algunas de las cuales vuelven a ser las favoritas de los fanáticos. Si te encantaba usar Nameless Midnight o Trust en años anteriores, están de regreso y más fuertes que nunca. Y como era de esperar de una nueva expansión, toneladas de nuevas armas están disponibles en las nuevas actividades de esta temporada y en Neomuna.

Hoy, cubriremos cada arma nueva que se ha agregado al grupo de botín, cubriendo todas las armas nuevas agregadas en Lightfall y Season of Defiance. Legacy Focusing también ha traído de vuelta una tonelada de favoritos de los fanáticos, aunque los hemos excluido de este artículo porque técnicamente no caen de las fuentes de botín. Aquí están todas las armas nuevas que puedes encontrar en Destiny 2: Lightfall.

Nuevas armas exóticas

Lightfall tiene cuatro nuevas armas exóticas para que los jugadores las persigan, siendo Verglas Curve el pase de temporada exótico para Season of Defiance. Un quinto exótico también está disponible en la incursión Roots of Darkness, aunque esta arma actualmente está clasificada en la API. Actualizaremos esta guía una vez que esté disponible. Por ahora, aquí están todas las armas exóticas que puedes ganar esta temporada.

Verglas Curve (Temporada de desafío)

Arquetipo de arma

Arco (580 Tiempo de extracción)

Daño

Estasis

Beneficio exótico

Aluvión de granizo: Los golpes finales con esta arma otorgan flechas de estasis.


Tu próximo disparo desde la cadera disparará todas las flechas de estasis en una sola andanada.

Rasgo

Tormenta de granizo: Las flechas de estasis congelan los objetivos al contacto y crean cristales de estasis cuando afectan el entorno.

Advertencia final (caída de luz)

Arquetipo de arma

Arma lateral (450 RPM)

Daño

Hebra

Beneficio exótico

De repente: Al mantener presionado el gatillo, se marcan los objetivos dentro del alcance y se cargan varias balas, que se disparan en ráfagas con mayor estabilidad al soltar el gatillo.


Golpear un objetivo marcado con una ráfaga completamente cargada los desentrañará.

Rasgo

Elige tu veneno: Los proyectiles Hipfire rastrearán los objetivos marcados, lo que infligirá un mayor daño por disparo al cuerpo. Los proyectiles apuntados tienen una velocidad mucho mayor e infligen daño crítico adicional.

Mordedura de invierno (Lightfall)

Arquetipo de arma

Glaive (ranura pesada, 45 RPM)

Daño

Estasis

Beneficio exótico

Guja gélida grande: Dispara una gran bola de energía que se fija en los objetivos cercanos y los congela.

Rasgo

Inclinación en molinos de viento: Bloquear el daño con tu escudo aumenta la velocidad de movimiento mientras te proteges.

Caos determinista (Lightfall)

Arquetipo de arma

Ametralladora (360 RPM)

Daño

Vacío

Beneficio exótico

Metal pesado: Mientras mantiene presionado el gatillo, una de cada cuatro balas se convierte en un proyectil pesado que debilita a los objetivos al impactar.

Rasgo

Vexadecimal: Mientras mantiene presionado el gatillo, uno de cada cuatro proyectiles de Heavy Metal también hace que los objetivos se vuelvan volátiles al impactar.

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Equipo de temporada de desafío

Season of Defiance tiene seis armas para que los Guardianes las persigan, la mayoría de las cuales se encuentran en la lista de reproducción de Defiant Battlegrounds. Dos armas de temporada, Royal Executioner y Raconteur, caen del pase de temporada y de las actividades principales completadas. El Season Pass Exotic es Curva Verglas, un arco de estasis que dispara cristales de estasis. Consulte la sección anterior para obtener información sobre ese exótico.

Arma

Arquetipo

Perpetualis

Tipo: Fusil automático (600 RPM)

Daño: Hebra

Regreso pródigo

Tipo: Lanzagranadas (Ligero, Especial)

Daño: Arco

Reinante

Tipo: Lanzagranadas (Adaptable, Pesado)

Daño: Vacío

Vigilante

Tipo: Espada (Adaptable)

Daño: Solar

*Narrador

Tipo: Arco (684 Tiempo de dibujo)

Daño: Estasis

*Verdugo Real

Tipo: Fusil de fusión (660 Tiempo de carga)

Daño: Solar

*Disponible a partir del Pase de Temporada

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Armas Neomuna

Neomuna tiene ocho armas para que los Guardianes las descubran, todas las cuales caen del contenido mundial de Neptune. Todas las armas de Neomuna tienen un nuevo rasgo de origen llamado Rondas trazadoras de nanotecnología. Acertar varios golpes convierte tu siguiente disparo en un microcohete guiado.

Arma

Arquetipo

ronda robin

Tipo: Cañón de mano (120 RPM)

Daño: Hebra

Fabricable:

soporte de voltaje

Tipo: Rifle de francotirador (72 RPM)

Daño: Hebra

Fabricable:

Bucle iterativo

Tipo: Fusil de fusión (500 de tiempo de carga)

Daño: Arco

Fabricable:

Espiral filotáctica

Tipo: Rifle de pulso (340 RPM)

Daño: Arco

Fabricable:

Hipotrocoide dimensional

Tipo: Lanzagranadas (120 RPM)

Daño: Estasis

Fabricable:

Base Ostinato

Tipo: Escopeta (140 RPM)

Daño: Vacío

Fabricable: No

Ruleta Sincrónica

Tipo: Subfusil (600 RPM)

Daño: Hebra

Fabricable: No

lógica circular

Tipo: Ametralladora (450 RPM)

Daño: Hebra

Fabricable: No

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Raíz de Pesadillas Raid Gear

Root of Nightmares es una incursión de seis jugadores vinculada a la expansión Lightfall. Al igual que con todas las demás incursiones en Destiny 2, esta actividad contará con seis nuevas armas legendarias y un arma exótica. Todavía no tenemos detalles sobre cuáles son estas armas, pero actualizaremos este artículo una vez que las armas de incursión se puedan obtener en el juego o se desclasifiquen en la API.

Muy pronto

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Adiciones al grupo de botín

Bungie ha agregado Legacy Focusing a todos los proveedores de rituales, lo que te permite comprar cualquier arma de cualquier temporada de Destiny 2. Todas las armas agregadas a este sistema Legacy Focusing han actualizado sus grupos de ventajas. Cubrirlos todos está más allá del alcance de esta guía; Visite light.gg para ver los grupos de beneficios actualizados para estas armas repetidas.

Season of Defiance ha agregado una nueva arma a cada actividad ritual, dos armas renovadas en actividades finales de tiempo limitado y seis nuevas armas en el grupo de caída general. Repasemos cada nueva incorporación.

Grupo de botín general

Arma

Arquetipo

Cicatriz de batalla

Tipo: Rifle de pulso (450 RPM)

Daño: Cinético

Coronach-22

Tipo: Fusil automático (600 RPM)

Daño: Solar

Mano a mano

Tipo: Escopeta (55 RPM)

Daño: Cinético

Lenguaje duro

Tipo: Lanzagranadas (Ligero, Especial)

Daño: Vacío

Irukandji

Tipo: Rifle de francotirador (140 RPM)

Daño: Estasis

Marsilion-C

Tipo: Lanzagranadas (150 RPM)

Daño: Solar

Nasreddin

Tipo: Espada (Adaptable)

Daño: Arco

Senuna S16

Tipo: Arma lateral (491 RPM)

Daño: Estasis

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Nuevo botín de lista de reproducción

Arma

Arquetipo

Medianoche sin nombre


(Huelgas)

Tipo: Fusil explorador (180 RPM)

Daño: Cinético

Viento de Otoño


(Crisol)

Tipo: Rifle de pulso (540 RPM)

Daño: Cinético

Confianza


(Gambito)

Tipo: Cañón de mano (180 RPM)

Daño: Solar

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Nuevo botín del anochecer

Arma

Arquetipo

Zopilote

Tipo: Arma lateral (300 RPM)

Daño: Cinético

El ENJAMBRE

Tipo: Ametralladora (360 RPM)

Daño: Arco

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Nuevo botín de las Pruebas de Osiris

Arma

Arquetipo

horizonte astral

Tipo: Escopeta (55 RPM)

Daño: Cinético

El inmortal

Tipo: Subfusil (750 RPM)

Daño: Hebra

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Nuevo botín del Estandarte de Hierro

Arma

Arquetipo

mordedura del zorro

Tipo: Rifle de francotirador (72 RPM)

Daño: Cinético

Garra de Jorum

Tipo: Rifle de pulso (390 RPM)

Daño: Solar

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Arma ritual de la temporada del desafío

El arma ritual de Season of Defiance es Ecliptic Rueca, una Glaive adaptable que inflige daño de Vacío. Esta arma puede usar la nueva ventaja Reposición de Égida en la primera columna de ventajas, lo que hace que Glaive se recargue parcialmente al bloquear el daño recibido. La segunda columna puede elegir entre la fantástica ventaja Close to Melee y la nueva ventaja Disstabilizing Rounds, que inflige volatilidad en los objetivos cercanos al matar a un enemigo. Esta arma se puede obtener al alcanzar el rango 16 con cualquiera de los vendedores de rituales: Zavala, Shaxx o el Drifter.

Rueca eclíptica

Arquetipo de arma

Guja (55 RPM)

Daño

Vacío

Columna de beneficio uno

Égida de reabastecimiento

Objeto inamovible

Columna de beneficios dos

Cerca de cuerpo a cuerpo

rondas desestabilizadoras

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