Cómo desbloquear y usar Strand – Destiny 2: Lightfall
Destino 2: Caída de luz da acceso a los Guardianes a los poderes de Strand, una subclase de la Oscuridad que teje el tejido de la realidad en habilidades mortales. Los guardianes que manejan esta subclase tienen acceso a garfios, devastadoras habilidades cuerpo a cuerpo y excelentes efectos de control de multitudes. Los jugadores que buscan crear una construcción centrada en la habilidad no pueden equivocarse con Strand.
Pero al igual que con Stasis en Beyond Light, desbloquear Strand requerirá algo de trabajo. Afortunadamente, no necesitarás completar recompensas semanales o una misión larga para tener en tus manos la subclase más nueva de Destiny 2. Esta completa guía de Strand cubrirá cómo funciona este nuevo elemento, cómo desbloquear Strand y todos sus Fragmentos, cómo funciona cada habilidad y daremos un desglose detallado de cómo funciona cada Aspecto y Fragmento de Strand.
¿Qué es Strand?
Strand es una subclase que aprovecha el poder del propio universo para manipular el campo de batalla. En términos de juego, Strand es una subclase centrada en el movimiento con acceso a un gancho de agarre, efectos de control de multitudes y resistencia al daño. Todas las subclases de Strand tienen acceso a un gancho de agarre como habilidad de granada y múltiples cargas de habilidad. Los Titanes y los Brujos tienen tres cargas cuerpo a cuerpo, y los Cazadores pueden acceder a dos cargas de granadas a través de un Aspecto determinado.
El ciclo de juego central de Strand es debilitar a tus enemigos y usar Tangles para manipular el campo de batalla. La forma más fácil de hacerlo es usando la nueva granada de gancho de agarre de la subclase, aunque hay otras opciones para estilos de juego menos agresivos. Usa una habilidad para desentrañar o suspender a tus objetivos antes de eliminarlos a todos con tus armas o una habilidad bien colocada. Todo esto generará el Tangle ocasional que se puede usar como un punto de agarre o un orbe explosivo.
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Cómo desbloquear Strand
3 Imágenes
Los propietarios de la expansión Lightfall desbloquearán Strand poco después de terminar la campaña. Una vez que termines la campaña Lightfall, habla con Nimbus y visita el Pouka Pond en el Hall of Heroes. Este estanque le permite meditar sobre su conocimiento de Strand, revelando todas las funciones de subclase que puede comprar para Meditaciones de hiloun nuevo tipo de moneda.
De manera predeterminada, se le otorgarán dos Aspectos, la habilidad de granada Grapple, su habilidad cuerpo a cuerpo y un Fragmento. Todos los desbloqueos restantes se pueden comprar en cualquier momento, aunque algunos fragmentos tienen un límite de tiempo. Todos los Fragmentos estarán disponibles cuando la incursión Root of Nightmares se complete el 10 de marzo.
Cómo ganar meditaciones de Strand
Las Meditaciones de Strand se pueden obtener completando actividades en Neomuna y derrotando enemigos con Strand. Recibirás 500 Strand Meditations cuando visites Pouka Pond después de la campaña, lo que te permitirá desbloquear todos los Aspectos y un Fragmento de inmediato. Se pueden encontrar Meditaciones de Strand adicionales completando patrullas de Neptune, eventos públicos, Sectores Perdidos, la actividad de la Zona de Incursión Vex y fuentes de Equipo Poderoso. Los pagos exactos se pueden encontrar a continuación:
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Actividad |
Meditaciones de hilo |
|---|---|
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*Golpes finales de hebra |
1 |
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Patrullas |
7 |
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Sectores Perdidos |
12 |
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Eventos públicos heroicos |
30 |
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Sobrecarga de Terminal (Segundo Cofre) |
75 |
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Nimbo Semanal |
200 |
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Partición semanal |
250 |
*Las matanzas de Strand tienen una pequeña posibilidad de generar Meditaciones de Strand
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Explicación de las palabras clave de Strand
Similar a Stasis, Strand se enfoca principalmente en palabras clave de debuff con pocos buffs para jugadores. Hay tres ventajas principales y tres desventajas notables vinculadas a Strandtodo lo cual mejora su rol como una subclase de control de multitudes altamente móvil.
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aficionados |
desventajas |
|---|---|
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enhebrar Una criatura tejida con materia pura de Strand que busca objetivos cercanos y ataca, infligiendo daño. |
Suspender El objetivo queda inmovilizado por una red de materia de Strand, elevándolo por los aires. Mientras están suspendidos, los Guardianes no pueden moverse libremente y los combatientes no pueden moverse ni disparar su arma. Aturde a los campeones imparables |
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Desenmarañar El objetivo está impregnado de materia destructiva de Strand. A medida que reciben daño adicional, crean proyectiles desenredados que buscan objetivos cercanos. Las rondas de desenredado obtienen propiedades anti-barrera. Campeones de la barrera de contadores |
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Correo tejido Su cuerpo está encerrado en una malla protectora de materia de Strand estrechamente tejida, lo que reduce en gran medida cualquier daño entrante que no sea de precisión. |
Cortar Las conexiones del objetivo con el mundo que lo rodea se cortan y su daño saliente se reduce significativamente. |
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Recogida de subclase |
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Enredo Un orbe flotante de Strand que se puede destruir o usar como punto de agarre. Agarra el Tangle para lanzarlo, explotando al impactar. |
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Enhebrado explicado
Los Threadlings son pequeños esbirros que se escabullen por el suelo, siguiendo agresivamente a los objetivos cercanos antes de detonar. Si el Threadling no puede encontrar un objetivo, permanecerá durante aproximadamente diez segundos antes de posarse (solo Broodweaver) o desaparecer. Es la especialidad del Broodweaver Warlock.
Cada Threadling que crees se ejecutará online recta hasta que encuentre un objetivo. Su velocidad de movimiento es comparable a la de un guardián corriendo sin beneficios de movimiento. El daño de un Threadling es comparable al de la mayoría de las granadas de subclase, e inflige un daño moderado en un área pequeña. Si eres un brujo tejedor de linaje, los Threadlings se unirán a tu cuerpo si no pueden encontrar un enemigo. Esto se conoce como ‘percha’. Los brujos pueden tener hasta cinco Threadlings encaramados en su cuerpo en un momento dado. Al dañar a un objetivo, todos los Threadlings posados saldrán disparados de tu cuerpo y atacarán a un enemigo cercano.
Las fuentes notables de Threadlings incluyen Threadling Grenade, Weaver’s Call Aspect for Warlocks y Thread of Rebirth Fragment.
Explicación del correo tejido
Woven Mail es un beneficio que otorga resistencia al daño contra todo el daño entrante que no sea de precisión. Mientras está activo, todo el daño de los disparos al cuerpo entrantes se reduce en un 50 % (reducido al 25 % en PvP), con una duración de 10 segundos. Es la especialidad del Titán Berserker.
Al igual que con otras fuentes de resistencia al daño, Woven Mail se acumula de manera multiplicativa con otras fuentes de DR como la resiliencia. Este DR solo afecta el daño del golpe al cuerpo entrante., por lo que los disparos a la cabeza no se ven afectados. Dado que los mobs de PvE apuntan al cofre, el valor de DR se mantiene constante para casi todo el contenido de PvE, mientras que este beneficio alienta a los usuarios de PvP a apuntar a la cabeza.
Las fuentes comunes de Woven Mail incluyen el Titan’s Into the Fray Aspect, el casco exótico Hunter’s Cyrtarachne’s Facade y el Thread of Warding Fragment.
Nota del autor: Tuve algunas pruebas que mostraron un 60 % de DR contra enemigos de barra roja. Lo más probable es que sea una mejora de la resistencia al daño del 50 %, pero mira otros probadores de datos en la comunidad para ver sus resultados. Los valores de PvP son consistentes en todos los tipos de armas y municiones. Las pruebas PvE se realizaron en el Sector Perdido de Revelación K1 en la Luna con Resistencia T0 y sin mods DR.
Suspensión explicada
Suspender a un Campeón Imparable lo aturde.
Los objetivos están cubiertos de hilos Strand y levitarán en el aire durante un breve período. En PvE, los objetivos suspendidos no pueden moverse, disparar sus armas o usar habilidades. En PvP, los Guardianes suspendidos solo pueden ametrallar y disparar sus armas desde la cadera. Derrotar a un enemigo suspendido puede crear un orbe Tangle.
Todas las clases pueden suspender objetivosen particular a través de Shackle Grenades.
Desentrañar explicado
Las rondas de desintegración pueden perforar los escudos de los campeones de barrera.
Un objetivo desenredado está cubierto de telarañas Strand, que liberan proyectiles Strand cuando se dañan repetidamente. Esta palabra clave se comporta de manera idéntica a la desventaja de Arc’s Jolt, solo que los proyectiles no pueden dañar al objetivo desenredado. Es la especialidad del Broodweaver Warlock.
Unravel es una forma fantástica de eliminar enemigos forrajeros en la mayoría de las actividades PvE y puede aplicar presión en el Crisol. Los propios proyectiles tienen un seguimiento ligero y desaparecen después de un breve período, lo que los hace más efectivos contra grupos de enemigos. Los enemigos golpeados por proyectiles que se deshagan también se desharán, por lo que es bastante fácil propagar esta desventaja en una multitud densa. Los objetivos desenredados también pueden generar enredos al morir.
Las fuentes notables de Unravel incluyen Unraveling Rounds y la habilidad cuerpo a cuerpo de Warlock’s Arcane Needle.
Servidor explicado
Un objetivo cortado inflige un daño significativamente reducido durante un breve período y puede generar Strand Tangles cuando asesinado. Se comporta de manera similar a los contadores de sobrecargareduciendo en gran medida el daño saliente del objetivo. Es la especialidad del Threadrunner Hunter.
Sever es una mecánica de mitigación de daño separada que está separada de los beneficios de resistencia al daño, haciendo de este un excelente debuff para emparejar con Woven Mail.
Enredos explicados
Un enredo es un orbe flotante que puede generarse al derrotar a cualquier enemigo debilitado por Strand. Los enredos se pueden agarrar o usar como proyectiles explosivos. Todas las clases pueden generar Tangles.
Aferrarse a un enredo le reembolsará inmediatamente su carga de granada y permitirá un posterior lanzamiento de agarre mientras está en el aire. Si te acercas a un Tangle y mantienes presionada la tecla de interacción, lo agarrarás, lo que te permitirá sostener el Tangle como un arma durante los próximos 20 segundos. Usar la entrada de fuego lanzará el Tangle hacia adelante, detonando cuando hace contacto con cualquier superficie o enemigo. Puedes agarrarte a un Tangle en vuelo para aumentar drásticamente tu impulso. Los enredos también pueden salir disparados en el aire para causar una explosión prematura.
Las fuentes notables de Tangles incluyen la derrota de objetivos debilitados y el Fragmento de hilo de transmutación.
granadas de hilo
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Luchar |
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Tipo de granada |
Gancho |
|---|---|
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Enfriarse |
1:45 |
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Propiedades |
Crea un punto de agarre y lo impulsa hacia adelante, ejecute un cuerpo a cuerpo de agarre durante el uso |
Usa tu brazo para crear un punto de agarre en tu retícula, lanzándote hacia el punto de agarre. Si un Tangle está cerca de tu retícula, te lanzarás hacia el Tangle en su lugar y obtendrás otra carga de Grapple. Presionar la tecla cuerpo a cuerpo durante o justo después de un Grapple realizará un cuerpo a cuerpo de agarre, lo que infligirá un daño drásticamente mayor en un arco frontal. Si lo hace, inmediatamente finaliza todo el impulso actual que tiene su personaje.
Tu personaje se aferrará al punto de agarre hasta que tu cámara pierda de vista el punto de conexión. Esto significa que puede usar sus teclas de desplazamiento y mover su retícula para extender este agarre, siempre que mantenga el punto de agarre en su pantalla. Usar el garfio en un movimiento recto es algo lento, por lo que le recomendamos encarecidamente que se mueva y mire en diagonal a la mitad del movimiento para aumentar drásticamente su impulso. Saltar o cambiar de arma terminará el Grapple prematuramente.
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Granada de grillete |
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Tipo de granada |
Utilidad, AoE |
|---|---|
|
Enfriarse |
2:32 |
|
Propiedades |
Suspende objetivos atrapados en el radio de explosión |
Esta granada es una bola que detona al impactar, suspendiendo a los enemigos atrapados en el radio de explosión. La bola explota en un grupo de bolas más pequeñas después, suspendiendo objetivos adicionales atrapados en el AoE. Si bien la granada no causa daño, es una poderosa herramienta de negación de área en PvP y un efecto de control de multitudes extremadamente poderoso en PvE.
Los brujos pueden consumir la granada grillete si el aspecto de invocación Mindspun está equipado, otorgando un beneficio de diez segundos que suspende a los objetivos después de cada muerte. A diferencia de Devorar, este beneficio no no Actualizar al matar.
| Granada enhebrada |
|---|
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Tipo de granada |
Proyectil de seguimiento, Minions |
|---|---|
|
Enfriarse |
2:32 |
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Propiedades |
Crea 3 Threadlings que buscan objetivos. |
Lanza un trío de proyectiles que se transforman en Threadlings al impactar, rastreando objetivos cercanos antes de explotar. Si los Threadlings no pueden encontrar un objetivo, desaparecerán para Hunters y Titans. Los jugadores de Warlock pueden tener Threadlings sin usar posados en su cuerpoenviando a los minions la próxima vez que dañen a un objetivo.
Los brujos pueden consumir granadas Threadling con el aspecto de invocación Mindspun, lo que genera cinco Threadlings encaramados al usarlos.
Habilidades cuerpo a cuerpo de Strand
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(Cazador) Punta roscada |
|---|
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Tipo cuerpo a cuerpo |
Proyectil |
|---|---|
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Enfriarse |
2:05 |
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Propiedades |
Rebota en el impacto y corta los objetivos, se puede recuperar para recuperar la energía cuerpo a cuerpo |
Lanza tu dardo de cuerda hacia tu cursor, cortando el objetivo antes de encadenarlo a otro enemigo. Cada enemigo golpeado devuelve un poco de energía cuerpo a cuerpo. Una vez que esté encadenado a todos los enemigos dentro de la línea de visión, el dardo de cuerda regresará a tu ubicación. Presiona la tecla cuerpo a cuerpo cuando el dardo de la cuerda se acerque a ti para recuperarlo y devolver una gran cantidad de energía cuerpo a cuerpo. Cada enemigo golpeado devuelve aproximadamente un 10% de energía cuerpo a cuerpo, y agarrar el dardo de la cuerda devuelve aproximadamente un 30% de energía adicional.
Tener en cuenta que Spike roscado no regresa si eres invisible. Desaconsejamos el uso de Assassin’s Cowl o Rat King para evitar que Threaded Spike desaparezca en pleno vuelo.
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(Titán) Hoja frenética |
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Tipo cuerpo a cuerpo |
Embestida cuerpo a cuerpo |
|---|---|
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Enfriarse |
1:54 |
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Propiedades |
Corta objetivos, tiene 3 cargas |
Transforma tus brazos en cuchillas afiladas de Strand y arremete hacia adelante, dañando gravemente y cortando todo lo que golpeas. Esta habilidad se puede encadenar hasta tres veces, lanzándose entre objetivos si el último golpe resultó letal. Exóticos que aumentan el cuerpo a cuerpo, como Synthoceps, funcionan con Frenzied Blade. Recomendamos encarecidamente usar mods Kickstart para maximizar el tiempo de actividad de esta habilidad cuerpo a cuerpo.
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(Brujo) Aguja Arcana |
|---|
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Tipo cuerpo a cuerpo |
Proyectil de seguimiento |
|---|---|
|
Enfriarse |
1:31 |
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Propiedades |
Desenreda objetivos, tiene 3 cargas |
Usa Strand para lanzar poderosas agujas arcanas a los enemigos. Cada lanzamiento lanza un solo proyectil de seguimiento que desenreda los objetivos, obligándolos a liberar la energía de Strand cuando se dañan más. Arcane Needle tiene tres cargas y se puede lanzar en rápida sucesión, lo que la convierte en una gran herramienta para matar rápidamente a los enemigos forrajeros.
Súper Strand
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(Cazador) Zancudo de Seda |
|---|
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súper tipo |
Itinerancia |
|---|---|
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Enfriarse |
9:16 |
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Propiedades |
Los ataques ligeros infligen daño desde la distancia, los ataques pesados se comprometen con un amplio ataque giratorio AoE |
Usa un dardo de cuerda para destruir a tus enemigos. El ataque de luz lanza su dardo de cuerda hacia adelante para dañar objetivos a distancia, causando un daño mucho mayor si la punta del dardo de cuerda golpea el objetivo. Los fuertes ataques mueven el dardo de la cuerda en un arco de 360 grados, matando a los enemigos forrajeros cerca de ti. Mientras estás en Silkstride, tu granada Grapple tiene un tiempo de reutilización mucho más corto.
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(Titán) Bladefury |
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súper tipo |
Itinerancia |
|---|---|
|
Enfriarse |
9:16 |
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Propiedades |
Encadena ataques ligeros infinitos, el ataque pesado suspende objetivos |
Usa tus hojas Strand para atravesar a todos los enemigos que veas. Tu ataque ligero es una variante más fuerte del cuerpo a cuerpo Frenzied Blade, que presenta más daño y la capacidad de encadenarse infinitamente sobre sí mismo. Tu fuerte ataque lanza dos proyectiles a distancia que suspenden a los objetivos al impactar. Entrelaza tus ataques ligeros y el ataque pesado ocasional para maximizar el daño y la efectividad general de Bladefury.
Tener en cuenta que no puedes usar Grapple mientras estás en este Superasí que ten cuidado con los saltos mientras usas Bladefury.
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(Brujo) Tormenta de agujas |
|---|
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súper tipo |
uno y listo |
|---|---|
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Enfriarse |
8:20 |
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Propiedades |
Libera proyectiles explosivos que se transforman en Threadlings |
Similar al Blade Barrage Super for Hunters, Needlestorm lanza una ráfaga de proyectiles Strand que explotan poco después del impacto. Después de que los proyectiles aterricen, aparecerá un Threadling en cada punto de impacto, rastreando los objetivos cercanos antes de la detonación. Si no hay enemigos cerca, los Threadlings se posarán sobre tu cuerpo para usarlos más tarde, hasta un máximo de cinco Threadlings.
Aspectos del cazador
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Golpe atrapante |
Mientras estás en el aire, presiona la entrada de movimiento aéreo para golpear hacia abajo, suspendiendo a todos los enemigos cercanos. Esto consume la energía de tu habilidad de clase y extiende el tiempo de reutilización de tu próxima esquiva. 2 ranuras de fragmentos |
|---|---|
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Seda de viuda |
Gana una carga de granada adicional. Grapple crea un enredo de agarre persistente al usarlo, que reembolsa por completo la energía de la granada para ti y tus aliados cuando se agarra. 2 ranuras de fragmentos |
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Golpe atrapante |
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Similar a Shatterdive, Ensnaring Slam es una habilidad de descenso aéreo que suspende a los objetivos cerca de ti, consumiendo tu habilidad de esquivar al hacerlo. Usar esta inmersión no no cuenta como usar tu habilidad de clase, aunque activa Utility Kickstart. Combina este Aspecto con el Fragmento del Hilo de la Mente para obtener una excelente Agrega un potencial claro en las actividades PvE y una poderosa herramienta de control de multitudes en el Crisol.
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Seda de viuda |
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Obtienes una segunda carga de granada para Strand, independientemente de la granada que elijas. Si está usando Grapple, su gancho de agarre crea un enredo estático al usarlo que no se puede agarrar ni detonar. Tú y todos los aliados que se aferren a este enredo recuperarán toda la energía de la granada., lo que le permite trazar un camino a través de grandes espacios o rompecabezas de saltos para otros usuarios de Strand. Tú haces no recuperar la energía de la granada al crear el propio hilo; debes conectarte a él mediante un segundo uso de tu Grapple.
Aspectos de Titán
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En la lucha |
Destruir un Tangle o lanzar tu Súper te otorga Woven Mail a ti y a tus aliados cercanos. Mientras estás afectado por Woven Mail, tu habilidad cuerpo a cuerpo se recarga más rápido. 2 ranuras de fragmentos |
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Látigo de Drengr |
Activa tu habilidad de clase para crear una onda en la realidad que viaja hacia adelante por el suelo, suspendiendo y dañando a los objetivos que golpea. 2 ranuras de fragmentos |
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En la lucha |
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Romper cualquier enredo, generado por ti o tus aliados, te otorga Woven Mail durante diez segundos para ti y tus aliados. Además, tu habilidad cuerpo a cuerpo se recarga significativamente más rápido en PvE y moderadamente más rápido en el Crisol, comportándose de manera similar a Offensive Bulwark o Heart of Inmost Light. Spec for Strength para aprovechar al máximo este beneficio.
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Látigo de Drengr |
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Similar al Cuerno de Khepri, lanzar tu Barricada liberará una ola de energía Strand que suspende a los objetivos al golpearlos. Los enemigos PvE estarán completamente pacificados, mientras que los Guardianes enemigos se verán obligados a disparar sus armas desde la cadera y ametrallar. Este Aspecto se puede mejorar usando las botas Abeyant Leap Exotic, liberando tres olas en un cono al lanzar tu Barricada.
Aspectos de brujo
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Llamada del tejedor |
Lanza tu Grieta para tejer tres Threadlings y desplegar cualquier Threadling que hayas posado. 2 ranuras de fragmentos |
|---|---|
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Invocación mental |
Tus granadas están mejoradas. Luchar genera tres Threadlings en un combate cuerpo a cuerpo. Granadas roscadas se puede consumir para generar un conjunto completo de Threadlings posados. Granadas de grillete se puede consumir para obtener un beneficio, suspendiendo a los enemigos cercanos con cada muerte. 2 ranuras de fragmentos |
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Llamada del tejedor |
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Similar a Frostpulse en Shadebinder, lanzar tu Rift creará tres proyectiles Threadling que buscan objetivos cercanos. Lanzar tu Rift también enviará a todos los Threadlings posados para atacar a los enemigos cercanos.lo que lo convierte en un aspecto fantástico para dañar rápidamente a un jefe o campeón duro.
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Invocación mental |
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Este Aspecto mejora tus granadas en Strand. Luchar generará Threadlings cuando realices un ataque cuerpo a cuerpo. Tanto Threadling como Shackle Grenades se pueden consumir para obtener ciertos beneficios. Granadas roscadas generará cinco Threadlings que se posan en tu cuerpo, listos para atacar cuando comiences a dañar objetivos. Consumir una granada grillete mejorará tus armas durante diez segundos, suspendiendo objetivos después de cada muerte.
Fragmentos de hilo
Strand tiene 14 Fragmentos para que los Guardianes los desbloqueen, seis de los cuales están disponibles actualmente. Cuatro Fragmentos se desbloquearán el 7 de marzo, y los últimos cuatro se desbloquearán después de que finalice la primera carrera del mundo para la incursión Root of Nightmares, que se lanzará el 10 de marzo. Actualizaremos este artículo a medida que se publiquen los nuevos Fragmentos para explicar cómo funcionan. trabajar.
hilo de la mente
Hilo de la mente: Derrotar objetivos suspendidos otorga energía de habilidad de clase.
Derrotar objetivos suspendidos otorga un 20 % de energía de habilidad de clase. Este es un Fragmento fantástico para los Cazadores de Threadrunners que usan el Aspecto Embate Ensnaring, que te permite recuperar la mayor parte de tu energía de esquivar al derrotar a los objetivos que suspendes.
hilo de furia
Hilo de furia: Dañar objetivos con un Tangle otorga energía cuerpo a cuerpo. -10 Fuerza.
Dañar a cualquier enemigo con un orbe Tangle otorga aproximadamente un 20% de energía cuerpo a cuerpo por cada enemigo golpeado. Usa tu cuerpo a cuerpo de Strand antes de usar Tangles para aprovechar al máximo esta energía cuerpo a cuerpo adicional.
hilo de ascenso
Hilo de Ascenso: Activar tu habilidad de granada recarga tu arma actualmente equipada y otorga mayor manejo de armas y efectividad en el aire por un corto tiempo. +10 Movilidad.
El uso de su habilidad de granada otorga el beneficio Thread of Ascent durante 15 segundos, lo que aumenta la velocidad de recarga y el manejo de su arma. Ambos beneficios son bastante sustanciales, comparables a x1 On Your Mark de Gunslinger Hunter. Además, usar tu granada recargará inmediatamente tu arma actualmente equipada, incluso si Thread of Ascent está actualmente activo.
hilo de finalidad
Hilo de finalidad: Los finalizadores generan Threadlings. +10 Recuperación.
Realizar un remate en un enemigo PvE genera tres Threadlings que buscan objetivos. Broodweaver Warlocks puede beneficiarse especialmente de este Fragmento al hacer que los Threadlings se posen en su cuerpo después del combate, lo que hace que los finalizadores sean mucho más valiosos en todo el contenido de PvE. Los jugadores del Crisol solo se beneficiarán del beneficio de estadísticas de recuperación.
Hilo de protección
Hilo de protección: Recoger un Orb of Power otorga Woven Mail. -10 Resiliencia.
Recolectar un orbe de poder de cualquier potencia otorga el beneficio Woven Mail durante diez segundos, lo que reduce en gran medida el daño recibido que no es de precisión. Este beneficio se puede actualizar recolectando orbes de poder adicionales.
hilo de sabiduría
Hilo de Sabiduría: Derrotar objetivos suspendidos con golpes finales de precisión crea un Orbe de poder.
Conseguir una matanza de precisión contra un enemigo suspendido generará un orbe de poder débil, comparable a un mod de sifón en tu casco. Este fragmento tiene un tiempo de reutilización de ocho segundos entre cada activación.
hilo de renacimiento
Hilo de renacimiento: Los golpes finales del arma Strand tienen la posibilidad de crear un Threadling.
Este fragmento está bloqueado hasta que se produzca el reinicio semanal el 7 de marzo.
Hilo de transmutación
Hilo de Transmutación: Mientras tienes Woven Mail, los golpes finales con armas crean un Tangle. +10 Fuerza.
Este fragmento está bloqueado hasta que se produzca el reinicio semanal el 7 de marzo.
hilo de propagación
Hilo de propagación: Los golpes finales cuerpo a cuerpo potenciados otorgan rondas desenredantes a tus armas Strand.
Este fragmento está bloqueado hasta que se produzca el reinicio semanal el 7 de marzo.
hilo de evolución
Hilo de evolución: Los Threadlings viajan más lejos y causan daño adicional. +10 intelecto.
Este fragmento está bloqueado hasta que se produzca el reinicio semanal el 7 de marzo.
hilo de aislamiento
Hilo de aislamiento: Aterrizar golpes rápidos de precisión emite una ráfaga cortante del objetivo.
Este Fragmento está bloqueado hasta que se complete la primera carrera del mundo, a partir del 10 de marzo.
hilo de encuadernación
Hilo de cegamiento: Los súper golpes finales emiten una ráfaga de suspensión desde el objetivo. +10 Resiliencia.
Este Fragmento está bloqueado hasta que se complete la primera carrera del mundo, a partir del 10 de marzo.
hilo de generación
Hilo de Generación: Infligir daño genera energía de granada. -10 Disciplina.
Este Fragmento está bloqueado hasta que se complete la primera carrera del mundo, a partir del 10 de marzo.
hilo de continuidad
Hilo de Continuidad: Los efectos de suspender, desentrañar y cortar aplicados a los objetivos tienen una mayor duración. +10 Fuerza.
Este Fragmento está bloqueado hasta que se complete la primera carrera del mundo, a partir del 10 de marzo.
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