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Cómo derrotar la batalla en solitario de Jin Shirato en Persona 3 Portable

Estás en el principio del fin cuando te enfrentas a Jin Shirato en Persona 3 portátil en la noche en que llega Nyx. Y después de pelear contigo una vez y convertir a su amigo Takaya en una sensación de Internet que da la bienvenida al fin del mundo con la llegada de Nyx, Jin no va a caer tan fácilmente como lo hizo la primera vez.

Con movimientos más poderosos y la frustrante afición por apuntar a las debilidades, querrás planificar con anticipación mientras te diriges al final del juego P3P. Para obtener algunos consejos y trucos para hacer que luchar contra Jin sea más fácil, consulte la guía a continuación.

Como Jin es una de tus batallas finales del juego, esta guía contendrá spoilers masivos de la trama de Persona 3 Portable.

Configuración de batalla de Jin Solo

Jin es la primera de las tres batallas en las que pelearás. 1/31 en el cima del tártaro.

Para este tramo final de peleas, tus compañeros de equipo deben estar el que sea mas fuerte del grupo.

Para nosotros, esto fue Yukari, Akihiko y Aigistodos ellos nivelados hasta el punto de que ya no eran capaces de aprender nuevos movimientos para prepararlos para el final del juego.

Yukari tiene extremadamente poderoso magia curativaasí como Charmdi para manejar al menos una de las dolencias que Jin intentará afligir.

Dependiendo de su accesorio, Yukari puede tener la estadística mágica más alta de tu equipolo que significa que cuando la pones a la ofensiva, su Garudyne golpeará fuerte.

Mientras tanto, en este punto Aigis tiene beneficios de estadísticas para todo el grupo, así como un puñado de poderosos ataques físicos.

Finalmente, no sólo puede akihiko trabajar en depuración Jinpero también tiene Ziodyne potenciado por amplificador eléctrico por algunos de los daños más graves.

Comprueba la estación de policía antes de la batalla para asegurarse de que el equipo de su equipo esté optimizado antes de participar en las batallas del final del juego.

Entre armadura que ofrece aumentos de estadísticas a accesorios que aumentan el poder elementalseguro que habrá algo para facilitar las batallas que se avecinan.

Jin ha llegado Nv. 74 en los meses transcurridos desde la última vez que peleaste, y con el final del juego apenas comenzando, querrás tener alcance entre Lv. 70-75 para sostenerse cómodamente.

Battling Jin es el principio del fin del P3Plo que significa que es probable que hayas fusionado tus últimas Personas antes de esta serie de peleas finales.

Mucho de personas más fuertes que más ayudan en las batallas finales de P3P son un nivel superior a 75lo que significa que tendrás que planifique su estrategia final y niveles con anticipación.

Sin una debilidad que explotar, su mejor apuesta es confiar en su Personas más fuertes que no son débiles para disparar.

Eso es porque en lugar de un ataque físico predeterminado, el de Jin inflige daño de fuego.

Él lanza su granadas hacia usted en lugar de atacarlo directamente, así que tenga en cuenta cualquier debilidad de fuego en su stock al elegir sus ataques.

Pero con tantos ataques de objetivos múltiples en su arsenal, Cuantas más resistencias tengan tus Personas, mejor. Jin puede infligir todo tipo de daño físico y elemental, así que cubre tantas bases como puedas.

Si lograste desbloquear la habilidad de fusionar Orfeo Teloses capaz de resistir todos los ataques físicos y mágicos que Jin pueda usar.

Si no, Miguel es una gran opción para la lucha. miguel aprende Heaven’s Blade en Lv. 79permitiéndole tratar daño cortante severo a un enemigo. Puede fusible miguel comenzando en Nv. 72.

Además, Sandalfón no solo tiene sin debilidadestambién bloquea la huelga y repele la luz. Jin anula la luz, pero al menos esto elimina a tu protagonista como objetivo de dos de sus cuatro hechizos de muerte instantánea. Puede fusionarlo comenzando en Nv. 74.

Afinidades de Jin el 31/1

Jin es una amenaza un poco mayor de lo que era la última vez que lo viste, con más movimientos, HP e intención que antes.

Clave de tabla de afinidad de persona

Etiqueta

Explicación

Calle

Esta sombra es fuerte contra este elemento, y los ataques de este elemento infligen menos daño.

semana

Esta sombra es débil contra este elemento, y los ataques de este elemento infligen mas daño.

Reps

Esta sombra repelerá los ataques de este elemento, revertir el daño sobre ti

nulo

Esta sombra anulará los ataques de este elemento, y como tal, tratan sin daños.

borracho

Esta sombra ganará salud con los ataques de este elemento, por lo que los ataques de este curar la sombra.

Ataques de este trato elemento daños normales a la sombra

Gráfico de afinidad 1/31 de Jin Shirato

Afinidades y debilidades

Barra oblicua

Huelga

atravesar

Fuego

Hielo

elec.

Viento

Luz

Oscuro

Almi.

Reps

nulo

Reps

Habilidades y Ataques

Golpe rápido

Daño de golpe ligero a todos los enemigos que aterriza 1–3 veces

Disparo de torrente

Daño de perforación ligero a un enemigo que aterriza

lluvia de flechas

Daño de perforación medio a todos los enemigos que aterriza dos veces

Final mortal

Daño de corte medio a un enemigo

Hoja de furia

Daño de corte medio a todos los enemigos que aterriza de 2 a 4 veces

ataque de fuego

Ataque estándar que inflige daño de fuego

Adigino

Gran daño de fuego a un enemigo

Maragion

Daño de fuego medio a todos los enemigos.

Bufudyne

Gran daño de hielo a un enemigo con un 10% de probabilidad de infligir congelación

mabufula

Daño de hielo medio a todos los enemigos con un 8% de probabilidad de infligir congelación

Ziodyne

Fuerte daño eléctrico a un enemigo con un 10% de probabilidad de infligir descargas.

Mazionga

Daño eléctrico medio a todos los enemigos con un 8 % de probabilidad de infligir descarga eléctrica

Garudyne

Fuerte daño de viento a un enemigo.

magarula

Daño de viento medio a todos los enemigos.

hamón

40% de probabilidad de matar instantáneamente a un enemigo con magia ligera

Mahama

25% de probabilidad de matar instantáneamente a cada enemigo en el campo con magia ligera

Mudoon

40% de probabilidad de matar instantáneamente a un enemigo con magia oscura

Mamudo

25% de probabilidad de matar instantáneamente a cada enemigo en el campo con magia oscura

Megido

Daño todopoderoso medio a todos los enemigos.

baile sensual

40% de probabilidad de infligir encanto a cada enemigo en el campo

Enfurecer

35% de probabilidad de infligir ira a cada enemigo en el campo

Niebla venenosa

35% de probabilidad de infligir veneno a cada enemigo en el campo

Aire estancado

Duplica la tasa de éxito de infligir dolencias que duran tres turnos.

Con las muertes instantáneas de Jin, la alta estadística mágica y la capacidad de repeler los ataques oscuros en tu camino, querrás algunos homúnculos en ti para la pelea.

Estrategia de batalla final de Jin Shirato

Con Jin como la primera de las tres peleas finales, comience yendo a la barrera en 254F.

disipar la barrera y seguir adelante. Jin está encendido 258Flo que significa que tendrás que escalar 255-257F como los pisos normales de Tartarus.

Cuando llegas a 258F, tienes la oportunidad de teletransportarse al principio si necesitas visitar la Velvet Room o ahorrar. Además, puede reorganiza tu fiesta si es necesario. Cuando estés listo, interactuar con el abajo de la escalera para continuar.

Decidido a evitar que intentes detener a Nyx, debes derrotar a Jin antes de proceder a la batalla con Nyx. Usa tu primer turno en batalla a hacer el mayor daño posible.

Antes de tomar su primer turno, Jin comenta que no puedes ocultar tu debilidad y que no puedes; inmediatamente usará un movimiento que explota a alguien en la debilidad del partido. Después de derribarlos, obtendrá un ataque One More.

La batalla procederá así, con Jin tratando de explotar tus puntos débiles y lanzando movimientos de dolencia de estado en el equipo.

Asegúrate de disipar estos rápidamente para evitar potencialmente ayudar a Jin en lugar de lastimarlo.

Comenzará a lamentarse por haber perdido alrededor de la mitad de su salud, así que usa Aigis para mejorar el ataque del equipo y acuéstate en él con tus movimientos más fuertes.

Sin embargo, Jin es solo la primera de tres batallas progresivamente más duras, por lo que lidia con él rápidamente con tus movimientos más poderosossiéntate para escuchar algo de historia y sube las escaleras para la próxima batalla.

Tu grupo se cura automáticamente después de la pelea.por lo que si se acerca el final, intente guardar sus elementos de curación si está bajo para las peleas más duras que se avecinan.

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