Bayonetta Origins: Cereza And The Lost DemonTriple-A Games

Capítulo 6 Recorrido de Bayonetta Origins

Después de su paso por el circo en el quinto capítulo de Bayonetta Origins: Cereza y el demonio perdido, obtuviste el poder de la Piedra y has abierto un tesoro de nuevas posibilidades. Varios elementos para coleccionar, nuevas áreas para explorar: tendrás las manos llenas en la próxima entrega de la historia de Bayonetta.

A medida que domines tu nuevo poder, tu viaje te llevará a las alturas del árbol más alto de Avalon Forest. Desde las vertiginosas alturas de arriba, ¿serán los nuevos enemigos y las complicadas plataformas los que te atraparán? O… ¿será algo más, algo más siniestro, lo que te dejará sin aliento?

Sidetracked – Retroceso para coleccionables

Habiendo desbloqueado tanto el poder de la Piedra como el Viaje Rápido de Ignis, ahora tienes varios caminos a los que no podías aventurarte anteriormente, incluido el resto de la Atalaya. Estos caminos están llenos de artículos valiosos y accesos directos Para luego.

Puedes elegir regresa y recoge estos artículos para hacer las cosas más fáciles a medida que avanza, o puede centrarse en la historia en la sección principal a continuación.

Arboleda moteada de sol

Torre del país de las hadas

Terminando La Atalaya

Tir Na Nog – Sumergirse (Opcional)

La Atalaya – Continuación

Loma olvidada

Tir Na Nog – Crítico (Opcional)

Nudo ventoso

Todos los tesoros

Revistas

x2

pociones

x1 (Tónico curativo)

Perla Luna

x1

Remembranza

x1

Tir Na Nog

x1 (terrenos fuertes)

Al entrar en el Nudo del Viento, viajar bien para algunos recursos Stompable. Con los recursos en tu bolsillo, sigue el camino principal a una flor verde que salta.

Cronometra tu salto con Hug Cheshire a cuando la flor oscilante está más cerca de Cereza. Saltando sobre esta precaria plataforma, mueva con cuidado a Cereza hacia el lado izquierdo para que pueda salta al otro lado cuando la flor oscilante alcanza su punto más lejano a la izquierda.

Salta a través de una serie de plataformas. y sube una escalera de hongos para abrir un cofre de recursos. Desde allí, baja y continúa por pisando otra flor oscilante.

Al pasar al otro lado, un hada maga te tenderá una emboscada. Derrótalo para subir la escalera de hongos y paso a la siguiente flor oscilante.

Una vez que haya llegado al otro lado, se encontrará con un área cubierta con marcas de garras rojas. Toma el camino de la izquierda para encontrar una flor puente. Cúbralo con su Pulso de bruja antes de cruzar.

En este otro lado, puedes usar Cheshire’s Stomp para revelar un cofre del tesoro escondido cercano lleno de muchos recursos.

Continuar hacia el sur a una puerta que Wood Cheshire puede abrir. Esto revelará un camino que te llevará a un Perla Luna.

Toma tu Moon Pearl y saquea los cofres cercanos antes de regresar.

Tenga cuidado de no saltar completamente en esta área, ya que quedará atrapado en Sunspeckled Grove y necesitará usar Ignis para viajar rápidamente de regreso a Jade Hill. Básicamente, esto hará que reinicies toda el área de Windy Knot.

Volviendo al área con las marcas de garras, avanzar por el camino principal. Pisa el hongo de primavera para lánzate con Stomp hacia arriba en una rama donde verás una pieza de Diario. Recógelo y continúa.

A medida que la rama de madera da vueltas, verás dos flores bulbosas muy grandes En tu camino. Acércate a estas flores, pero no corras más allá de ellos todavía.

A medida que te acerques, se estremecerán y golpearán violentamente su bulbo contra el suelo. No te dejes golpear por esto. En cambio, espera a que ataquen y luego corre rápidamente. Repita esto para que la segunda bombilla continúe.

Sigue el camino pasado el puente de la vid por ahora para encontrar un Recuerdo al final.

Ahora, cruzar las vides con cuidado. Hay torretas explosivas cronometradas que disparan a través, así que tome cada torreta una a la vez.

Después de navegar más allá de los tres, sus primeros pasos en esta nueva área resultarán en ingresar a un campo de ilusión. Tenga cuidado aquí. Algunos de los caminos son ilusiones. y se disipará lentamente si los pisa.

Sigue el camino, pegándote principalmente al lado izquierdo hasta que te encuentres con una escalera de hongos. disipar la ilusión sobre ella para descender.

De aquí, tomar la primera bifurcación en el camino hacia el norte y haz una pausa cuando te acerques a una flor martillo. Espera a que golpee el suelo antes de continuar. Hay un segundo más adelante, así que repite este proceso y luego Continúe hacia Tir Na Nog.

Tir Na Nog – Stomping Grounds

La primera parte de esta área es una serie de acertijos que requerirán que uses Stone Cheshire para progresar.

Para el primer rompecabezas, envíe Cheshire en el lado derecho y Cereza a la izquierda. Usa Stomp en las plataformas apropiadas para levantar el costado de Cereza. Si lo hace, le permitirá progresar, y tendrá que hacer esto tres veces para llegar a la cima.

A continuación, notará dos filas de tres plataformas de resorte paralelas entre sí. Manteniendo a Cheshire y Cereza en sus respectivos lados, colóquelos justo encima de estas plataformas y inspeccionar las líneas que los conectan.

Los resortes no están conectados transversalmente, sino que están conectados por estas líneas rojas en diagonal. Una vez que te tomas un momento para inspeccionarlos, la solución termina siendo bastante simple:

  • Pisotear el resorte superior y coloque a Cereza en la plataforma ahora elevada frente a ella.
  • Espera a que el resorte de Cereza vuelva a bajar y muévela a la primavera superior de su lado
  • Stomp en la primavera media y mueve a Cereza hacia la siguiente área.

Para esto, tirar cheshire en la cornisa a su derecha. Sus caminos ahora se dividen, Cereza debe esperar en el parche de Rosemary mientras Cheshire se para en el primavera roja.

Pisotea este manantial y luego el manantial azul justo después para crear un camino a la plataforma central de Cereza. Párese en él y espere a que las fichas se agoten y se reinicien.

Entonces, Pisotea primero la primavera azul, seguida poco después por la primavera roja, para crear un camino para Cereza a la siguiente plataforma. Sin embargo, en lugar de esperar esta vez, corre hacia la izquierda para llegar a un cofre del tesoro lleno de recursos.

Repite la última secuencia Stomp para que Cereza pueda regresar a la plataforma y dirigirse al norte hacia la siguiente área.

Después de abrir la puerta en tu camino, tirar cheshire en la cornisa a tu izquierda. enviarlo a pisotear la primavera roja y crea un camino más allá de la torreta láser cronometrada.

Una vez que se ha ido, haz que Cereza corra mientras Cheshire corre hacia el manantial azul. Cuando llegue al manantial, pisa sobre él para crear un camino para que Cereza llegue al otro lado.

La siguiente sección tiene una enorme torreta láser cronometrada que cubrirá todo el recorrido. Pisotear la primavera del lado de Cheshire y mueve a Cereza rápidamente una vez que el láser se haya disparado.

En lugar de ir hasta el final, haz que ella sumérgete en la pequeña alcoba a la derecha. Espere a que la torreta vuelva a disparar y restablecer las fichas antes de cruzar hasta el final.

El rompecabezas final es uno de los más simples en esta mazmorra, y para terminar el rompecabezas solo requiere pisotear el manantial rojo y corriendo a través.

Sin embargo, si quieres el cofre del tesoro en el lado izquierdo, necesitarás que Cheshire pise el resorte rojo y luego correr hacia la primavera azul para pisotearla. Esto abrirá un camino para que Cereza llegue al cofre.

Para volver del cofre, haga estos pasos en orden inverso y ir al norte.

Delante hay una arena de combate donde tendrás que enfréntate a un Dvergr. Un Dvergr es esencialmente un Gog-Magog muy pequeño, y golpean mucho más rápido a cambio de un poco menos de daño (¡aunque todavía duelen!).

Este combate no tiene trucos sofisticados ni limitaciones, así que derrótalos para reclamar el premio y dejar este Tir Na Nog.

el jabberwock

Una vez que regrese, puede retroceder, pasando las flores de martillo, para encontrar una flor de puente que puede crear un atajo y, en el extremo sureste, un cofre con un solo tónico curativo.

Continuando más allá del sitio de Tir Na Nog, encontrarás un Santuario. Aquí es importante descansar e invertir en algunas habilidades antes de seguir adelante.

Sigue las huellas del este del Santuario, saltando los huecos donde los encuentres y recogiendo la pieza del Diario por el camino, hasta encontrar una seta primaveral. Agarra el cofre a la izquierda antes de usar Stomp para catapultarte.

Aquí arriba, serás lanzado al combate contra oleadas de enemigos de dificultad media. derrotarlos a todos hasta llegar a la tercera oleada de refuerzos.

Esto desencadenará una escena que hará que todas las hadas salgan corriendo y te quedarás solo en esta gran área. Un espacio ominoso te invita a avanzar y, si te atreves a acercarte, invocarás el Jabberwock.

El Jabberwock es un jefe difícil con velocidad y alcance que hace que sea inmensamente difícil, y a veces imposible, conseguir un Thorn Bind en él. Cheshire tendrá que hacer la mayor parte del trabajo, si no todo, para las primeras visitas.

Una vez que los introduzcas, notarás que la piel del Jabberwock se endurecerá y se volverá inmune a todos los ataques. Ni siquiera Stone Cheshire puede romper sus defensas.

Es posible que hayas notado que este es una pelea que no puedes ganar. Y no estás destinado a hacerlo.

Envía a Cereza a ser golpeado. No importa cuánto tengas, un solo golpe será suficiente para acabar con su salud. Con Cereza y Cheshire derrotados, el suelo debajo de ti se derrumbará y caerás directamente en el Capítulo Siete.

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