Cómo superar el cuento de Jeanne en Bayonetta Origins: Cereza y el demonio perdido

Aunque la historia principal de Bayonetta Origins: Cereza y el demonio perdido puede haber terminado, hay otro capítulo secreto oculto dentro del menú principal del título. Si bien la historia de Cereza puede estar bien hecha, la atención aún brilla en otra: Jeanne.
El capítulo 14 secreto sigue a Jeanne, y su contenido presenta una gran cantidad de batallas desafiantes que terminan en una de las peleas de jefes más difíciles del juego. Sin embargo, si no ha jugado o visto Bayonetta 3, es posible que desee pasar un poco de tiempo poniéndose al día antes de llevar a Jeanne a jugar.
El cuento de Jeanne – Primeros pasos
Para acceder a Jeanne’s Tale, necesitará tener completó toda la historia de Cereza en la campaña de la historia principal. No hay un porcentaje específico o dificultad que debas haber completado para desbloquearlo.
Una vez que se hayan completado los trece capítulos y hayan aparecido los créditos finales, podrá encontrar este capítulo, «El cuento de Jeanne», en el sección «Extras» del menú principal.
Su los controles para esta historia serán todos iguales como si estuvieras jugando con Cereza y Cheshire como de costumbre. Sin embargo, hay un algunas diferencias clave:
- Jeanne’s Thorn Bind solo tiene un medidor de enfriamiento, crece en tamaño a medida que lo lanzas, y puede Thorn Bind a varios enemigos a la vez. Es el enfriamiento también es más lento.
- Tienes sin acceso a pociones. La curación solo se realiza al obtener Vitality Flowers después de los desafíos de batalla. Por lo tanto, la pelea final debe hacerse sin curación.
- Jeanne comienza y termina su cuento con menos salud que Cereza en su estado final. Sin embargo, cada batalla te dejará con un pétalo lleno de vitalidad.
- Juana no tiene acceso a Cheshire-Unbound.
Conociendo a Carlos
Después de escalar la primera parte de Sunspeckled Grove, entrarás en contacto con Charles y lo reclutarás.
Aunque su apariencia y nombre cambiarán, no hay diferencias mecánicas entre Cheshire y Charles.
como el el camino por delante es lineal y no hay coleccionables para encontrar, continúe por el camino como lo indique el juego. No hay acertijos ni enemigos que enfrentar a los que no te hayas enfrentado antes.
Hay cinco peleas enemigas debes despejar en condiciones normales (sin trucos o trucos extraños), dos de los cuales están en Tir Na Nogs y tres en el supramundo, lo que te dará una Flor de vitalidad completa como recompensa por despejar. Estas batallas se extienden por tres ubicaciones:
- Arboleda moteada de sol
- Cataratas de wyvern
- Camino susurrante / La casa de Morgana
Después de terminar la pelea del mundo exterior en Morgana’s Home, sube las escaleras a la derecha del cofre Vitality Flower hasta el campo de ilusión que conduce a la lucha final contra el jefe.
Afirmador de fenómenos
The Affirmer of Phenomena es una pelea difícil que no perdona debido a tu incapacidad para curarte y te obliga a enfrentarte a los jefes que derrotaste a lo largo del viaje de Cereza:
- Amadan Dubh – 80 por ciento de HP restante
- Angel Affinity: 50 por ciento de HP restante
- Jabberwock – 20 por ciento HP restante
Affirmer of Phenomena tiene varias opciones decentes de cuerpo a cuerpo y de largo alcance que usa al azar, y parece favorecer los ataques contra Jeanne sobre Cheshire. Como resultado, deberá mantén la guardia alta con Jeanne todo el tiempo.
Por esta pelea, Se desaconseja el uso de los ataques especiales de Cheshire y Bind Combos. Esquivar (tanto para Charles/Cheshire como para Jeanne) y los ataques neutrales son el mejor método para esta pelea.
Cuando Affirmer of Phenomenon se prepara para convocar a otro jefe, hay una escena en la que Affirmer abandonará temporalmente la arena para que puedas lidiar con los jefes que convoca a través de un pergamino.
No puedes luchar contra estos jefes cuando son convocados por primera vez. Suelen ser convocados en oleadas de tres, luego dos y luego una. Esto significa que te enfrentarás a tres Amadans, tres Affinities y tres Jabberwocks al comienzo de sus invocaciones.
Esquiva los ataques iniciales de las hordas de jefes y luego, una vez que el jefe esté solo, ocúpate de ese jefe de la manera que lo hiciste cuando luchaste contra él por primera vez. Afortunadamente, tienen poca salud y se pueden tratar rápidamente.
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amadan doblaje |
Ataca una vez y luego tira del mango de su bola con Wood Cheshire para derribarlo. Thorn Bind y ataque. |
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afinidades |
Espere a que termine el aluvión de afinidades y luego use Thorn Vice. Ataque. |
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Jabberwock |
Espere a que aparezca el mensaje de Thorn Vice, sujételo y use Stone Cheshire para romper su armadura. Ataque. |
Una vez que el jefe que ha convocado es derrotado, el Affirmer volverá a la arena donde tendrás que enfrentarlo de nuevo.
En el caso del Jabberwock, el Affirmer será arrojado a la arena con fuerza, y puedes usar Thorn Vice en él. Atacando mientras está atado, esto debería acabar con el resto de su salud y terminar la pelea.
Si lo derrotas, terminarás Jeanne’s Tale (y, posteriormente, Bayonetta Origins) con una nota interesante para los fanáticos de la serie Bayonetta y una colección de nuevos atuendos para Cereza y Cheshire.





