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Cómo completar To The Burning Shores en Horizon Forbidden West

To The Burning Shores es la primera misión principal en Horizonte Prohibido Oestela campaña DLC de . Presenta una nueva área, varios personajes nuevos y, por supuesto, una nueva amenaza que Aloy debe superar. Solo es accesible una vez que hayas derrotado a Far Zenith al final del juego base, ¡así que asegúrate de haber terminado las cosas en las tierras de Tenakth!

Esta guía lo llevará paso a paso a la primera pelea de jefes del DLC. También tenemos consejos útiles para asegurarnos de que tiene todo lo que necesita para enfrentar los desafíos que se avecinan.

Cómo iniciar la historia del DLC de Burning Shores

Después de completar la Misión principal final (Singularidad) y ver los créditos finales, volverás a la Base. Puedes completar cualquier misión secundaria y otros objetivos cuando quieras. Si Burning Shores está instalado, recibirá una llamada de Sylens poco después. Reúnase con él en Tilda’s Mansion para comenzar la historia de DLC.

Al final de tu conversación con Sylens, te preguntará si estás listo para irte. Decir que sí activará una escena y te llevará a Burning Shores. Tenga en cuenta que usted no podrá volver al Oeste Prohibido hasta que completes la primera misión principal de la historia.

Entrarás directamente en una pelea contra Widemaws y Burrowers junto a un nuevo aliado, un Quen llamado Seyka. Hay muchas máquinas, pero si escaneas el área verás cristales brillantes de color púrpura creciendo sobre las ruinas. Estos se pueden detonar con cualquier arma, ¡incluso flechas básicas!

Cuando todas las máquinas sean derrotadas, sigue a Seyka hasta su esquife. Puedes sentarte a bordo y ella navegará hasta Fleet’s End, el asentamiento de Quen del área. Una escena larga presentará algunos personajes nuevos y podrás obtener más información en una conversación con Seyka.

Al final de la conversación, puede explorar Fin de la flota y el área circundante. El esquife de Seyka se puede usar para navegar rápidamente por el agua sin tener que nadar, pero la torre te disparará si navegas demasiado al norte.

Antes de partir, es una buena idea visitar el Stitcher y Hunter en el asentamiento, ya que tienen un equipo nuevo y poderoso que no estaba disponible en el juego principal. Tú también puedes hablar con el almirante Gerrit para obtener más información.

Cómo llegar a la torre

Puedes reunirte con Seyka al otro lado del puente este cuando estés listo para avanzar en la misión principal, pero es una buena idea Habla con Teoa una marina en el centro del pueblo, para completar La astilla interior mision secundaria; ¡la recompensa es un poderoso atuendo sigiloso que será muy útil mientras exploras!

Controlar debajo de un puente cerca de la tienda de Stitcher para una pared que se puede destruir con el Pullcaster – detrás de ella hay un trozo de brillo, ¡Un componente clave en la actualización de nuevos equipos de Burning Shores!

Cuando hables con Seyka, ella te dirá que todos los caminos por delante conducen a la torre. El camino central conduce a través de un paquete Scrapper, que puede ser útil si desea recolectar algunas piezas de repuesto, y también lo lleva junto a una fogata. Si prefiere evitar un encuentro, tomar el camino ancho a la izquierda justo después del punto de encuentro

Si te sientes particularmente valiente, el Slaughterspine sitio al este tiene algunos cofres que puedes saquear, además de las piezas valiosas de las propias máquinas.

La base de la torre está patrullada por nuevos tipos de máquinas: un Bilegut y un enjambre de Stingspawn. Configura tu equipo para protección contra el daño del ácidoy ataca cuando estés listo. Como la mayoría de los enemigos Acid, el Bilegut puede ser corroído por destruyendo sus sacos verdes del vientre. Destruye los Stingspawn tan pronto como eclosionen, porque Bilegut puede sanar comiéndolos.

Cómo llegar a la cima de la torre

Cuando el Bilegut esté muerto, Seyka te llevará a la entrada de la torre. Cuando trepa por la pared de la torre, síguela a través del agujero cubierto de follaje en la pared en la parte superior. Para cruzar el pozo, empezar a correr por el lado izquierdo y presione el botón de salto inmediatamente cuando aterrice de cada salto. Si te caes, sube por la escalera cerca del inicio e inténtalo de nuevo.

En la habitación de al lado, equipar el pullcaster y busque en el techo una abrazadera que pueda tirar hacia abajo. Al hacerlo, se crea un agujero por el que puedes escalar para llegar al piso de arriba. Una vez ahí, busca una pared con hologramas ilegibles y sube para continuar hacia arriba.

Sigue a Seyka, saltando a través de más pozos A la izquierda. Cuando ella se detiene, sube la pared junto a ella y salta hacia atrás para agarrar la escalera frente a ti. Repita el proceso para llegar al anuncio superior baja la escalera para Seyka.

¡Asegúrate de agarrar el Fragmento Brimshine al otro lado de la escalera!

Cuando se baja la escalera, sigue escalando la pared arriba y a la derecha. En la cima, corre y salta a través del pozo y sujete a la ventilación con el Pullcaster. Sube adentro, gira a la izquierda y déjate caer en la habitación más allá.

De vuelta en el borde exterior de la torre, saltar a través del pozo a la izquierda y escalar la pared más allá, entonces salta para agarrarte a la cornisa a través de la próxima caída para continuar siguiendo a Seyka.

Al otro lado de la habitación contigua, hay un Agujero en la pared junto a unos hologramas. Deslícese hasta el piso de abajo, también indicado por un holograma similar, luego sube a lo largo de la pared a la derecha.

Manténgase a lo largo de la pared hasta que encuentre un lugar para escalar, y gire a la izquierda en la parte superior; verás una salida al exterior. Encontrarás un Waterwing muerto; búscalo, entonces mira a la derecha para un Brimshine Sliver cerca del borde de la plataforma.

Usa los escombros frente a la puerta por la que viniste salta a los puntos de escalada a lo largo de la pared exterior. Encontrarás el dispositivo Zenith emitiendo el rayo de la torre; mira la habitación de la derecha por un cofreluego vuelve afuera.

Escala la pared a la derecha de donde subiste (Seyka estará de pie cerca del lugar correcto) y anula el Nodo en la parte superior. Si lo hace, desencadena una pelea de jefe como el Dron de defensa ataques

Cómo derrotar al dron de defensa

Tan pronto como comience la pelea, tírate a la habitación de abajo para cubrirse del láser del dron; inflige daño de Fuego constante, por lo que es una buena idea equipar una armadura que pueda resistirlo.

Mientras Seyka atrae el fuego del dron, correr hacia el lado izquierdo del techo y entrar en la habitación allí. Dispara el destello de fuego para abrir la pared y escalar el exterior del edificio para llegar más alto.

Usa el Pullcaster para agarrarte al punto más alto y te encontrarás directamente detrás del dron. Ponte detrás de la cubierta a la izquierda para protegerse de su ataque cuando se dé la vuelta.

Cuando el dron comienza a atacar a Seyka nuevamente, párese directamente detrás de él y dispara al núcleo de energía brillante en el centro de su espalda. Está blindado desde la izquierda y la derecha, por lo que debes dispararle directamente para que tenga algún efecto.

De vez en cuando, Seyka tendrá que ponerse a cubierto, dando al dron la oportunidad de dispararte. Encuentra un lugar para esconderte hasta que dispare su proyectil explosivo, luego continúa atacando mientras Seyka lo distrae nuevamente.

Cuando se destruya el núcleo de energía, el Dron de Defensa disparará una andanada de misiles, destruirá tu plataforma y te llevará de regreso al área principal junto a Seyka. Desde abajo, podrá ver un segundo núcleo en el frente del dron. Sigue moviéndote y destruir el segundo núcleo.

El tercer núcleo está encima del dron, y el jefe sacará brevemente a Seyka de la pelea para concentrarse en ti mientras subes. Usa los puntos de agarre de arriba para llegar rápidamente al nivel superior; también puedes usarlos para escapar del arco de disparo del dron a toda prisa.

La armadura en la parte superior del dron hace que sea difícil, pero no imposible, golpear el núcleo final con flechas. Apunta a la parte superior del núcleo.o usa un arma de arco como una honda para eludir la armadura.

Cuando se destruye el tercer núcleo, el Defense Drone lo acompaña. Habla con Seyka para completar la misión; puedes continuar la búsqueda principal por regresando a Fleet’s End, o puede explorar el área cercana. Hay varios refugios cerca, y desbloquear al menos uno de ellos para Fast Travel es una buena idea. El más cercano está al norte, a poca distancia de la ubicación de la pelea del jefe.

Destruir el Dron de Defensa te permite explorar libremente las Costas Ardientes, incluso por Sunwing. También puede regresar al Oeste Prohibido a través de Fast Travel.

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