Cómo infligir daño a Kusumi-No-Okami en Persona 4 Golden
Si ha hecho todo el trabajo para desbloquear la mazmorra de bonificación agregada en Persona 4 dorado, entonces tienes una gran pelea de jefes por delante cuando te enfrentas a Marie y la entidad que realmente es, Kusumi-no-Okami. Y si pensabas que la pelea a través de Hollow Forest para llegar hasta aquí ha sido cualquier cosa menos fácil, la pelea de jefes de bonificación de P4G te hará correr por tu dinero.
Pero con una planificación inteligente del equipo y trayendo las mejores Personas para luchar contra Marie, esta batalla no es más que desgaste. Para obtener ayuda para vencer a Marie en P4G, sigue leyendo a continuación.
Esta guía contiene importantes spoilers del contenido adicional de Persona 4 Golden.
Configuración de batalla de Marie y Kusumi-No-Okami
Encontrarás a Marie al final de su P4G-exclusivo mazmorra, el Bosque Hueco. la batalla tiene dos etapas – te enfrentarás primero Maríahasta que se transforma en Kusumi-no-Okami.
Es importante tener en cuenta que, al igual que la propia mazmorra, tu SP se reducirá a la mitad después de que Marie se transforme en Kusumi-no-Okami.
Debido a esto, pasar tiempo recolectando elementos de reposición de SP alrededor de la mazmorra antes de la peleacomo en la segunda etapa de la pelea, serás confiando en el daño mágico.
Además, es posible que desee regresa a la entrada para intercambiar miembros del grupo o visitar The Fox antes de la pelea.
Configuración de equipo recomendada
Ya que estarás enfocado en tratar daño mágico en la lucha por delante, necesitará su usuarios de magia más fuertes para mantener la cabeza fuera del agua, así como un curador para cuando te sobra el SP.
Configuración de equipo recomendada para Marie Battle en P4G
|
compañero de equipo |
Fuerza en esta lucha |
Efecto |
|---|---|---|
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Yosuke |
rompevientos |
Cancela la resistencia de un enemigo a la magia del viento durante tres turnos. |
|
Garudyne |
Fuerte daño de viento a un enemigo. |
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Amplificador de viento |
Aumenta el poder de la magia del viento en un 50% |
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Dekajá (en el rango 4 de su enlace social) |
Cancela todas las bonificaciones de estadísticas aplicadas a todos los enemigos. |
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yukiko |
Cortafuegos |
Cancela la resistencia de un enemigo a la magia de fuego durante tres turnos. |
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Pétalos Ardientes (solo si maximizaste su vínculo social antes de luchar contra Mastermind) |
Severo daño de fuego a todos los enemigos. |
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|
amplificador de fuego |
Aumenta el poder de la magia de fuego en un 50% |
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Carga mental (después de maximizar sus habilidades con la bicicleta) |
El siguiente ataque mágico inflige un 250 % de daño. |
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Drenaje de espíritu (después del rango 4 de sus habilidades con la bicicleta) |
Drena 30 SP de un enemigo |
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Mismarecarga |
Revive a un aliado a la salud completa |
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Mediarahan |
Restaura completamente el HP del grupo. |
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osito |
Milagro Kamui (después de maximizar su enlace social) * |
Se elegirá uno de los siguientes efectos en aleatorio:
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Rompe hielo |
Cancela la resistencia de un enemigo a la magia de hielo durante tres turnos. |
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Bufudyne |
Gran daño de hielo a un enemigo |
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Amplificador de hielo |
Aumenta el poder de la magia de hielo en un 50% |
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|
Mediarahan |
Restaura completamente el HP del grupo. |
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Amrita |
Cura todas las dolencias excepto KO o derribado para un aliado |
* Mientras Teddy Milagro Kamui después de que despierte a Kamui-Moshiri puede resultar útil aquí, tiene un efecto bolsa de sorpresas por lo que tendrás que tener cuidado.
Desde el ataque puede hacer daño a la fiestate recomendamos usar este movimiento con moderación.
Armaduras elementales
A medida que atravesabas el Bosque Hueco, probablemente encontraste muchas piezas de armadura de resistencia elemental por el camino.
Si no lo estabas ya, usa la armadura resistente a la magia durante la pelea con Marie y Kusumi-no-Okamiespecíficamente a cubrir la debilidad de un compañero de equipo.
La batalla por delante ya es larga, así que amortiguar cuánto daño reciben tus compañeros de equipo protegiendo sus debilidades por equipándolos con la armadura antes de que comience la batalla.
Personas recomendadas
Con tu SP siendo constantemente drenado en esta mazmorra, una Persona que sabe Brisa fresca – cual restaura el ocho por ciento de tu HP y SP después de cada pelea – tiene un valor incalculable.
trompetista es una gran elección por varias razones.
Conjunto de movimientos de trompetista
|
Habilidad |
Efecto |
Nivel aprendido |
|---|---|---|
|
Apoyo |
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|
Marakukaja |
Aumenta la defensa del grupo durante tres turnos. |
68 |
|
Brisa fresca |
Restaura el 8% de tu HP y SP después de cada batalla exitosa |
69 |
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Debilitar |
Reduce las tasas de ataque, defensa, golpe y evasión de un enemigo durante tres turnos. |
73 |
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Elevador de calor |
Aumenta las tasas de ataque, defensa, golpe y evasión de un aliado durante tres turnos. |
74 |
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Ataque |
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Ziodyne |
Gran daño eléctrico a un enemigo. |
Innato en la fusión |
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Amplificador eléctrico |
Aumenta el poder de la magia del viento en un 50% |
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Megidolaón |
Severo daño todopoderoso a todos los enemigos. |
70 |
Si tienes otro Personas con buen daño elementalcomo cualquiera de las Ultimate Personas, esta batalla también es un buen momento para usarlas.
Cuadro de afinidad de Marie
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Afinidades y debilidades |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
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física |
Fuego |
Hielo |
elec. |
Viento |
Luz |
Oscuro |
Almi. |
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|
Calle |
– |
– |
– |
– |
Reps |
Reps |
– |
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|
Habilidades y Ataques |
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|
Megidolaón |
Severo daño todopoderoso a todos los enemigos. |
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|
Carga mental |
El siguiente ataque mágico inflige un 250 % de daño |
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Rayo caliente |
Gran daño todopoderoso a todos los enemigos que inflige mareos a dos enemigos (al azar) |
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Muro de alienación |
Repele todo daño físico |
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Concha de negación |
Repele todo el daño excepto el físico. |
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Gráfico de afinidad de Kusumi-No-Okami
|
Afinidades y debilidades |
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|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
fisio |
Fuego |
Hielo |
elec. |
Viento |
Luz |
Oscuro |
Almi. |
|||
|
Reps |
Reps |
Reps |
Reps |
Reps |
Reps |
Reps |
– |
|||
|
Habilidades y Ataques |
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|
Maragidina |
Gran daño de fuego a todos los enemigos. |
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|
mabufudyne |
Gran daño de hielo a todos los enemigos. |
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|
Maziodina |
Gran daño de hielo a todos los enemigos. |
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|
Magarudyne |
Gran daño eléctrico a todos los enemigos. |
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|
Volverse loco |
Daño todopoderoso ligero a todos los enemigos |
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|
Sacudirse |
Daño físico medio a todos los enemigos. |
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Rayo caliente |
Gran daño todopoderoso a todos los enemigos que inflige mareos tres enemigos (al azar) |
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Drenaje de niebla |
Drena 50SP de cada enemigo que también inflige daño leve a Kusumi-no-Okami |
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Carcasa del recinto |
Anula todo el daño hasta que finaliza el ataque. |
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Grito de negación |
Anula las disminuciones de estadísticas aplicadas al usuario e inflige silencio a dos enemigos (al azar) |
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Estrategia de batalla de Marie y Kusumi-No-Okami
Primera etapa: María
Cuando comience la pelea, usted y el Equipo se enfrentarán María misma.
Es importante tener en cuenta antes de entrar que no puedes ganar esta etapa de la pelea. Marie es simplemente la primera forma de una batalla mucho más cruel por delante.
es fundamental para evitar daños físicos aquí, como lo ha hecho Marie Muro de alienaciónuna habilidad pasiva que repele el daño físico. Incluso si logras golpearla, Marie resiste los ataques físicos. de todos modos.
Para mover las cosas, usa magia elemental fuerte en Marieser consciente de tu consumo de SP. Necesitas agotar aproximadamente un tercio del HP de Marie seguir adelante.
Sabrás que esta etapa está llegando a su fin cuando Marie use el movimiento Concha de negación. este movimiento repele todo el daño mágicoy con la pelea terminando en un momento, este es un buen momento para guarda y cura antes de la siguiente etapa.
Después de los tres turnos, comienza la siguiente etapa.
Segunda Fase: Kusumi-No-Okami
Para superar una batalla con una deidad que tiene Tantos afinidades, tendrá que confiar en Habilidades elementales Break u objetosy movimientos que infligen daño todopoderoso.
Como puedes adivinar, esta fase de la lucha consume un lote de SPlo cual es desafortunado, considerando que el daño físico es significativamente inútil en la batalla.
Use sus artículos de reposición de SP con bastante liberalidad en esta pelea, ya que el drenaje de SP puede ser un impacto decisivo para algunos jugadores.
¿Deberías atacar con magia no has roto la resistencia de Kusumi-no-Okami todavía, ella repele todos los ataques excepto todopoderoso.
si un personaje no tiene un movimiento que sepas que aterrizaráes un buen momento para que buff, debuff, cure o guard en lugar de desperdiciar SP en un movimiento que no funciona.
A menos que sea tu única opción para el elemento que necesita, evitar el uso de Ma-skills multiobjetivo para consumir SP.
Estas variantes multiobjetivo consumir notablemente más SP que sus contrapartes de un solo objetivo.
Además, puede notar que Kusumi-no-Okami dañarse a sí misma usando Drenaje de Niebla. Apesta perder tu SP, pero el movimiento también daña a la deidad para contrarrestar un poco la reducción.
Sabrás que tienes a Kusmi-no-Okami contra las cuerdas cuando ella, como Marie, lanza Grito de negación y Carcasa del recinto.
A partir de ahí, continúa el método de rompiendo sus resistencias y atacando con esa magiay la pelea debería terminar en poco tiempo.





