Fire Emblem EngageTriple-A Games

Cómo vencer la misión Clash Of Queens en Fire Emblem Engage: Fell Xenologue

A medida que recoges cada uno de los Cuatro Vientos en Emblema de fuego: participarFell Xenologue de Fell, el cuarto capítulo vuelve a introducir el concepto de una batalla de tres ejércitos y te lanza en medio de su caos. Luchando en dos frentes, tendrás que determinar la mejor estrategia para mantener con vida a tus unidades y poner a descansar a las dos reinas en guerra.

Por supuesto, nada puede ser simple, y tendrás que hacer todo esto mientras llevas el peso de las implementaciones forzadas y los inventarios desequilibrados del DLC. Y, al más puro estilo Fell Xenologue, nada estaría completo sin la adición de, lo adivinaste, una cantidad obscena de refuerzos voladores.

Selección de unidades y preparativos de batalla

Con un mapa tan grande para abordar y tantas unidades mediocres ocupando tus espacios de despliegue, elegir las unidades de invitados adecuadas porque este mapa será equivalente a su éxito.

Para este mapa, tendrás Madeline, el hacha blindada General, en tu fiesta, pero ella Tasa de aciertos abismal significará que no funcionará tan bien como muchos otros tanques disponibles.

Como tal, querrá elegir un buen tanque para encabezar tu partidoy ese tanque debe ser dos cosas:

  1. Hábil en Lanzas
  2. Equipado con la habilidad Emparejar de Corrin

Louis es una elección natural. para este puesto, pero cualquier unidad de tanque con Pair Up con el que se sienta más cómodo debe tener prioridad.

Además, debe elige un tanque de evasión que abusa de Corrin para complementar tu físico. Zelkov es la mejor unidad para este papel. (con su Fuerza y ​​Habilidad Personal superiores), pero Yunaka también puede hacerlo bien.

Con sus tanques ubicados, el siguiente paso es tener un unidad que puede usar Asignar señuelo – ya sea a través de la habilidad o mediante un emparejamiento con Soren. Esto será clave para mantener vivas las unidades importantes.

Y por último, pero no menos importante, la unidad más crucial para su equipo es un buen usuario de Lyn.

Alcryst es mejor para este mapasiendo un usuario espectacular de Lyn y teniendo un acceso crucial a los arcos para las muchas unidades voladoras en este mapa.

En resumen, su equipo necesita:

  • Una unidad de tanque físico con la habilidad Emparejar
  • Un ladrón (Zelkov/Yunaka) con Corrin
  • Un usuario de Assign Decoy
  • Una unidad emparejada con Lyn (preferiblemente Alcryst)

Con estas unidades elegidas, tu próximo desafío es haciendo malabares con el inventario de tu partido y Emparejamientos de emblemas.

Para empezar, querrás revise los inventarios de cada unidad no utilizada y almacene todos sus artículos en el convoy. Esto le permitirá acceder a elementos en el convoy para sus unidades desplegadas por la fuerza en el primer turno.

Desde aquí, querrás hacer los siguientes arreglos con tus unidades Force Deployed:

Alear

Combínalo con Byleth (para danza) o el emblema más cómodo. Dar Killing Edge y Armorslayer.

nel

Pareja con Camila. Dar Spear y Silver Lance.

Nulo

Pareja con Micaías. Da Restaurar y dos bastones de Física.

Zelestia

Emparejar con cromo. Entrega Thoron, Levin Sword, Silver Sword y Excalibur. Tienda Elwind, Elthunder y Elixir.

Gregorio

Pareja con Celica. Dale Thoron, Excalibur y Fortify. Almacenar ??

Madeline

Pareja con Ike. No hay cambios en el inventario.

El Tercer Ejército – Comienzo de la batalla

Enemigos

Ejército Solmico (Este)

  • x1 maestro marcial
  • x1 General (Lanza)
  • x3 general (hacha)
  • x3 general (espada)
  • x5 Maestro de la espada
  • Francotirador x4
  • x7 Alabardero
  • Berserker x4
  • x1 Sabio
  • Timerra (y Camila)

Ejército de Elusian (Oeste)

  • x3 Lobo Caballero
  • x3 Gran Caballero (Hacha)
  • x1 paladín (lanza)
  • x1 paladín (espada)
  • Caballero del arco x3
  • x4 Mago Caballero
  • x4 Griffin Knight (Espada)
  • x3 Caballero Wyvern (Lanza)
  • x1 Hiedra (y Soren)

Los niveles se establecen alrededor de Clase Avanzada 3

Asignación de implementación

4

Implementaciones forzadas: 6 – Alear, Nel, Nil, Zelestia, Gregory, Madeline

Condiciones de victoria / Condiciones de derrota

Victoria: Derrota a Ivy y Timerra

Fracaso: Alear, Nel o Nil es derrotado

tesoros

Ninguno

Dificultad

★★★★★★★★★☆ (9/10)

Unidades más recomendadas

Alcryst y Lyn, Yunaka/Zelkov y Corrin, buen usuario de Soren

Mirar el mapa es la parte más abrumadora de la batalla. Sin embargo, el truco para el éxito y mantener la cabeza recta es establecer una estrategia durante los preparativos y comprometerse con un único objetivo.

Tome este mapa en dos partes:

  • Frente a Timerra
  • frente a la hiedra

no te atasques en el exceso de enemigos y sus refuerzos, y no caigas en la trampa de Ivy.

El lado de Ivy está destinado a atraerte al principio. El propósito es hacerte pensar que ella es cercana y un blanco fácil antes de que ella convoca a sus hordas de Wyverns corruptos y te pilla desprevenido.

En lugar de caer en la trampa, estaremos dirigiéndose a Timerra e ignorando por completo a Ivy por ahora.

Hay un método en el modo Normal para deshacer completamente el equilibrio de este mapa.

Si derrotas a Ivy antes de que llame a sus refuerzos, no habrá Wyvern Corrupto. Además, atacarla antes de que los convoque hará que no ataque por venganza en la siguiente ronda hasta que se convoquen sus refuerzos, dejándola presa fácil. Puedes lograr esto con la Ivy de tu mundo, equipada con Excalibur y el anillo de Sigurd, y/o usando Alcryst y Lyn’s Astra Storm.

No se recomienda probar esto en dificultades más altas.

Marchando a Timerra

Desde el principio, querrás gastar turno uno moviendo sus Despliegues Forzados cerca de Alear para intercambie cualquier cosa del Convoy que necesite.

Asigne Decoy en cualquiera de sus tanques físicoscomo Luis, o un tanque de evitación como Zelkov o Yunaka. Muévalos hacia adelante mientras su unidades de repuesto eliminan a los enemigos cercanos en el piso.

Tu destino es hacia el noreste hacia Timerra y su séquito.

Mueve tus unidades en esa direcciónusando Asignar señuelo para mantener a los enemigos fuera de la espalda de Nel y Nil mientras te mueves.

Vigila a los francotiradores enemigos en esta esquina. Habrá refuerzos de ellos después de algunos turnos, por lo que Zelestia y cualquier otra unidad voladora que traigas deben proceder con precaución.

La mayor preocupación con el ejército de Solm es su abundancia de unidades de respaldo. Por esta razón, mantener un tanque físico con la habilidad Pair Up hacia el frente atraerlos es la mejor estrategia para evitar ser abrumado con ataques en cadena.

Una vez que estas unidades de respaldo hayan sido cebadas, puede Corre hacia adelante con el resto de tu ejército. para eliminarlos antes de seguir adelante.

A medida que avances, serás perseguido por las fuerzas de Elusia. El Wolf Knights presentará el mayor problema.

Cualquier tanque que no estés usando para el frente debe ser en cambio guardado en la espalda a una distancia razonable del resto de tus unidades (equipadas con una opción a distancia) para captar su atención.

Su Es probable que el tanque de evitación sea más adecuado para la espalda, y deberían usar el bosque para otorgarles un +30 de evasión adicional además de Dragon Vein de Corrin.

Durante tu marcha hacia Timerra, ambos bandos solicitarán refuerzos constantes. El los refuerzos del lado norte pueden ignorarse por completo ya que estarán preocupados peleando entre ellos.

El riesgo real está en el Wyverns corruptos que Ivy invoca en el turno cuatro. Tienen un rango increíble, pueden anular los beneficios terrestres de Dragon Vein de Corrin e ignorar la Defensa y la Resistencia.

Desde el momento en que aparecen, estás en un reloj. querrás Derrota a Timerra y su grupo antes de que estos wyverns estén dentro del alcance de tus unidades.; de lo contrario, estarás atrapado entre la roca y el miasma.

Uno de estos Wyverns corruptos estará muy por delante de los demás. Una vez que esté dentro de tu alcance, debes usar Lyn’s Astra Storm para eliminarlo por completo. Te causará grandes dolores de cabeza si lo dejas así, así que es mejor sacarlo antes de que se convierta en un problema.

Timerra comenzará a moverse hacia su grupo a medida que se acerque. querrás cebo para ella con una unidad de alta resistencia para absorber su Bolt Axe.

Una vez que Timerra sea cebada, su séquito comenzará a moverse tras ella. Tendras solo un turno para derrotarla antes de que se pongan al día.

Afortunadamente, luchar contra Timerra es bastante fácil y puedes abuso rompiendo su postura para obtener buenos trozos de daño. Ella también tiene sin Rango Tres opcionespor lo que usar Thoron y Longbow para soportar el daño es una buena opción.

querrás guarda tus ataques de Engagesi cabe por el caos del grupo de Timerra.

Una vez que se haya ocupado de Timerra, puede mirar hacia el norte para cuidar el grupo grande. Usando Ataques de Engage de Corrin o Sigurd será útil aquí ya que estas unidades tienden a alinearse para usted.

Además, El oscuro infierno de Camilla hace un buen daño a este grupo, y apilándolo con el Rugido torrencial de Corrin asegurará que ninguna de estas unidades se mueva en el próximo turno. Esto le otorgará una tarjeta sin errores en caso de que no tenga suerte con sus índices de aciertos.

Muchas de las unidades de apoyo serán unidades blindadasentonces usa tus magos y el Armorslayer de Alear para sacarlos uno a uno.

Tenga en cuenta el maestro marital soltero que usará Chain Guard en este grupo. Deben ser dirigidos primero.

Para cuando termines de lidiar con estas unidades, los Wyverns corruptos e Ivy estarán sobre ti.

Hiedra emboscada

Afortunadamente, con el wyvern al frente desaparecido, Ivy normalmente se colocará justo al frente y dejará una amplia abertura para que envíes a todo tu grupo contra ella.

Tú no necesita preocuparse por ninguna de las otras unidades ya que el mapa terminará cuando Ivy se haya ido, y Ivy lleva empernadoasí que ella no podrá atacarte a distancia cuerpo a cuerpo.

Hay una serie de buenos ataques para usar aquí, pero si tiene un usuario de Soren con usted, debe usa el ataque Cataclysm de Soren (con Madeline adyacente para Cataclysm+) para infligir una serie de desventajas cruciales contra Ivy antes de realizar cualquier otro ataque.

Gregorio ahora puede usar Warp Ragnarok para ponerse detrás de Ivy y causar daño de esa manera, y puede usar cualquier otro medio que considere necesario para cerrar la distancia.

Tenga en cuenta, sin embargo, que Ivy tiene «Stalwart». Esto significa que la efectividad contra los voladores no funciona sobre su. Sin abusar de Excalibur o arcos esta vez.

Ve con todo contra Ivy y no retengas nada. No puedes permitirte el lujo de dejarla vivir más de una sola ronda.

Si no puedes hacer que todo tu ejército se enfrente a Ivy y cerrar tu pelea con ella, tendrás que retroceda y use inteligentemente su Asignar señuelo mientras reúnes tus fuerzas.

Puede usa Asignar señuelo en una unidad de alta resistencia en la parte posterior para absorber el Bolting o Cataclysm de Ivy y enviar a Madeline e Ike adelante lo suficiente como para desviar la atención de los Wyvern Knights estándar de cualquier unidad. Sin embargo, no coloques ninguna de tus unidades dentro del alcance de los Wyverns Corruptos si puedes ayudar.

Una vez que tenga a Ivy en una posición que le gustaría y pueda asegurar un éxito de una ronda, haz todo lo posible y termina este mapa de una vez por todas. Su recompensa será el final de este capítulo y, en la próxima entrega, ya no se verá obligado a usar estos molestos Despliegues Forzados.

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Botón volver arriba