Cómo vencer a The Fractured Malice Force Tear en Star Wars Jedi: Survivor

La fuerza desgarra Star Wars Jedi: Superviviente ofrece una variedad de desafíos, desde peleas basadas en olas hasta desafíos de plataformas acrobáticas. El desgarro de fuerza de Malicia fracturada es una de las tareas más valientes disponibles para Cal Kestis, enfrentándolo a dos Rancors en un combate de jaula mortal, y estas criaturas son tan peligrosas como la contraparte en solitario con la que puedes luchar en Koboh.
La única ventaja de este desafío que induce a la ira es que, al igual que las otras lágrimas de fuerza, los intentos repetidos son rápidos y simples. Con suficiente determinación, paciencia y un buen espacio, podrás convertirte en uno con la fuerza y matar a estas bestias legendarias.
Cómo encontrar la lágrima de la fuerza: malicia fracturada
Para llegar a la fuerza desgarrar, deberás completar el viaje del Capítulo Cuatro a través de Lucrehulk y obtén la habilidad de fuerza «levantar y golpear». Luego, regresa a Mantis y viaja a Coruscant.
la lágrima es ubicado en el área de los Tejados de la Ciudad Subterránea de Coruscant, por el que habrás pasado durante la misión de apertura del juego, por lo que debes viajar rápido hasta el punto de meditación de los tejados.
Déjate caer en la tubería justo al lado del punto de meditación. y cuélgate de él, luego muévete hacia el otro lado. Corre por la pasarela y déjate caer sobre los tejados, lidiando con los imperiales en tu camino.
Doble salto al otro techo, entonces gire inmediatamente a la derecha y sube hacia arriba. A tu izquierda, encontrarás una habitación con varios imperiales y un droide de seguridad.
Hay una puerta que se puede levantar a la fuerza. en el lado derecho de la habitación, con la fuerza de rasgar por dentro.
Cómo vencer a The Force Tear: malicia fracturada
De manera similar a la fuerza desgarrar Fractured History, el desafío de esta lucha proviene de manejar dos jefes extremadamente peligrosos a la vez. El posicionamiento es vital ya que necesita evitar sentirse abrumado. por los golpes aplastantes de los Rancors, y aunque tienen un conjunto de movimientos limitado, sus ataques son extremadamente peligrosos.
Cualquier desgarro de fuerza centrado en el combate, como Fractured Malice, no te dará la restauración completa de salud y fuerza de la mecánica de reaparición «Encuentra a tu enemigo».
Conjunto de movimientos del jefe de Rancor
Si bien puede parar cualquier ataque bloqueable que no sea un pisotón, y debe apuntar, si no tiene espacio para moverse, le recomendamos apoyándose en el espacio, esquivando y evadiendo con precisióncomo una parada fallida romperá tu barra de postura en uno o dos golpes en mayores dificultades.
Contra un Rancor esto no es un problema, ya que sus combos no son lo suficientemente largos para aprovechar tu estado tambaleante. Sin embargo, contra dos, estar tambaleándose puede poner un final brutal a tu carrera. ya que el otro jefe puede seguir en un combo mortal de uno a dos.
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Golpes aéreos |
El Rancor balancea sus brazos en amplios golpes por encima de la cabeza. En dificultades más altas, estos cambios eliminarán la mayor parte de su barra de salud. |
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Golpe rápido |
El Rancor levanta su brazo derecho y lo estrella contra el suelo. Esto puede ser seguido por un barrido salvaje de su brazo. |
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Punzones dobles |
El Rancor hace uppercuts dos veces. Este ataque tiene un alcance muy corto, por lo que puedes pararlo o retroceder. |
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Garras anchas |
El Rancor balancea ambos brazos en amplios ataques de barrido. Estos pueden ser parados, evadidos con precisión o saltados. |
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mayal herido |
El Rancor se tambalea ante tu ataque, luego golpea dos veces con un alcance corto y ruge. Si tambaleas al Rancor, retrocede para dejar que haga su rabieta. |
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pisotones |
El Rancor pisotea el suelo. Este ataque necesita ser saltado. |
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Golpe Colosal (Imbloqueable) |
El Rancor levanta ambos brazos en el aire y se estrella, creando una ola dañina que tendrás que saltar. |
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Devorar Grab (Imbloqueable) |
El Rancor estira una mano hacia atrás y se lanza para tomar un refrigerio Jedi. Esta es una muerte de un solo golpe, y necesita ser esquivada. |
Estrategia General
Como es el caso con cualquier pelea de jefe dual, mantener un ojo en ambos Rancors es vital. Sus modelos son grandes, por lo que a veces incluso pueden obstaculizar los ataques de los demás, aunque esto no es algo en lo que debas confiar, ya que ataques como su Devour Grab puede alcanzarte pase lo que pase, incluso a través de una pared de carne de Rancor.
La mayor amenaza es ser superada por sus ataques de alto daño y gran tambaleo, y mientras sus movimientos son lentos, telegrafiados y predecibles, también son extremadamente duros. Incluso con una barra de salud completamente mejorada, bajará a uno o dos golpes en dificultades más altas.
Es importante mantén tu distancia y evitar comprometerse demasiado a tus ataques. Si estás en el rango cuerpo a cuerpo y ambos te están arañando, algo salió mal, así que esquiva lo más rápido que puedas para restablecer una posición neutral.
El exceso de confianza es el enemigo en esta pelea, y aunque los Rancors no son difíciles de mantener a raya, solo se necesita un buen golpe para terminar tu carrera para siempre. El ataque Devour Grab sale sorprendentemente rápido, puede rastrearte incluso si saltas y te disparará independientemente de tu salud actual.
Ambos Rancors tienen barras de postura muy grandes. Si bien Parar es una gran opción si estás arrinconado, no vale la pena pescar paradas ya que pasarás mucho tiempo retrocediendo y creando distancia, dándoles mucho tiempo para regenerarlo.
Hay algunas actualizaciones de habilidades clave recomendamos para esta pelea.
- La postura de la guardia cruzada: Específicamente, el Impacto y Mayor Impacto Habilidades de ondas de choque. Los Rancors tienen hitboxes grandes, por lo que es fácil golpear a ambos con una onda de choque.
- La postura del blaster: Mantendrás a los Rancors a distancia, así que el daño a distancia consistente siempre es útil.
- Empuje aullador (Fuerza): Esta actualización te permitirá mantener presionado el botón de fuerza tambalear a ambos Rancors a la vez. Esto te permite marcar el ritmo de la pelea, ganando tiempo para sanar, reposicionar o colar algún daño adicional.
- Poder de la amistad (resiliencia): esta mejora recarga tu medidor de fuerza cada vez que usas un estímulo.impulsos de fuerza de combustible, ondas de choque de Crossguard Stance o lanzamientos de sables de luz.
A diferencia de otros jefes, los Rancors no tenga una mecánica notable de «enfurecer» con menos salud. Si bien no desea prolongar la pelea, ya que es más fácil defenderse de un Rancor, está bien simplemente colarse en el daño cuando sea posible.
Mantén la mente despejada, confía en la fuerza y serás recompensado con un punto de habilidad y puedes estar tranquilo sabiendo que estarás bien preparado si un hutt te arroja al foso de la muerte de Rancor en el futuro.





