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A quién regalar cada artículo en Coffee Talk 2

Una adición divertida a la mecánica del juego en Charla de café El episodio 2 incluye un sistema de inventario. Esto le permite colocar artículos dentro de un pedido de bebidas y dar ambos a un personaje de su elección. Si lo hace, puede tener un fuerte efecto en lo que sucede con la historia de ese personaje.

El sistema de entrega de artículos es importante para el aspecto de Choices Matter de este juego. Los cambios en la historia no solo están controlados por órdenes correctas ahora. Solo hay un puñado de elementos con los que te encuentras mientras juegas. Esta guía detallará a quién se supone que debes darle cada artículo y qué otras opciones te esperan.

¿Qué son los artículos y para qué se utilizan?

Los personajes te darán a ti, el Barista, artículos para darles a otros personajes. Eres simplemente el mensajero. A veces, los artículos no se le darán a usted, pero usted los encontró y pertenecen a otra persona.

Estos artículos se almacenan en su inventario o cajónque puede ser consultado en cualquier momento por seleccionando el icono del cajón junto al menú de su teléfono en la parte inferior izquierda de la pantalla.

Los elementos se utilizan para progresar a través de las historias. o haz lo contrario dependiendo de si te olvidas de darle a alguien un artículo importante.

Si olvidaste darle a cada persona su artículo a lo largo de la historia, no pasaría nada malo. Dar elementos solo aumenta los puntos, pero no anulará ninguno por conservarlos.

Cuando aparece la persona a la que debes darle un artículo, y no les das su artículo, el día siguiente, ese artículo desaparecerá de tu inventario. Su Barista hará un comentario de que falta algo.

Tu siempre puedes reproducir una fecha establecida en el juego dirigiéndose a Cargar juego y seleccionando el día en que olvidó darle a alguien un artículo.

Al final del juego, todos sus artículos faltantes volverán a su cajóny se evitará que vuelvas a jugar el juego y pruebes suerte con los elementos la próxima vez.

Guía de artículos de Coffee Talk 2

Aquí hay una lista de todos los elementos del juego y a quién se los puedes dar. Algunos artículos solo se pueden dar a una persona.mientras otros tienen múltiples opciones.

Por lo general, si tratas de darle a alguien el artículo equivocado, simplemente expresará que no es para ellos y te lo devolverá.

Dar o retener algunos artículos desbloquear algunos logros. Recuerde que siempre puede intentar darle a alguien un artículo diferente o conservar artículos solo para ver qué sucedería, y luego repetir ese día y hacerlo correctamente.

Artículo

Objetivo

Postal de Freya

  • Dale a Jorji.
  • En realidad, no puedes olvidarte de darle este artículo a Jorji., ni puedes dárselo a nadie más. Una vez que prepares el café de Jorji el primer día, tu Barista te dirá que debe incluir la Postal de Freya.
  • Darle la postal a Jorji solo ofrecerá poco diálogo, ya que no te explicará qué mensaje ha dejado Freya.

Encendedor viejo

  • Dale a Jorji.
  • El oficial Jorji siempre olvidará su encendedor en el café varias veces. En ambas ocasiones, el viejo encendedor está destinado a ser devuelto a él. Cada vez que se lo devuelva, hablará sobre lo mal que se siente sin él.
  • Puedes obtener un logro por olvidarte de darle a Jorji su encendedor.

Información de contacto personal (Fidget Spinner)

  • Dar a Riona.
  • Riona ya ha expresado su desdén por las redes sociales, por lo que, naturalmente, darle este artículo resultará en su no contactar a Lucas.
  • Debido a que Lucas te dio dos opciones diferentes, esto o un papel con su correo electrónico, no tienes que hacer nada con el Fidget Spinner. Dale al menos uno de estos a Riona para no estropear esta petición.

Información de contacto personal (correo electrónico)

  • Dar a Riona.
  • Es el la mejor opción fuera del Fidget Spinner pues ya sabemos por el diálogo que a Riona no le gustan las redes sociales ni las tendencias. Prefiere una forma más genuina de conectarse con la gente que no implique vender algo.
  • Si le das a Riona el papel con la información de contacto de Lucas, ella pensará en contactarlo.

Tarjeta de identificación del agente

  • Dar a la plata.
  • Si no le das esto a Silver lo antes posible (Día 7)será quitado automáticamente la próxima vez que regrese el agente del FBI.
  • Obtendrás un logro por darle este artículo a Silver.

Tarjeta de acceso

  • Dar a Gala o Hyde.
  • Esta tarjeta pertenece a Gala, pero puedes dársela a cualquiera de ellos ya que son compañeros de cuarto.

Invitación de boda

  • Dar a Gala.
  • La invitación es para Hyde, ya que Gala es su plus uno automático, pero lo que no sabes es que después de recibir la invitación no volverás a ver a Hyde.
  • Asegurate que Dar la invitación a Gala al día siguiente.
  • Obtienes un logro por no dar la invitación. Independientemente, Hyde y Gala aparecerán en la boda.

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