Animal Well: Cómo resolver el rompecabezas del camaleón rojo
Después de emerger de una flor en Pozo de animales, exploras un vasto mapa lleno de todo tipo de acertijos, secretos y vistas vibrantes. También hay elementos que puedes encontrar y que te ayudarán a resolver los misterios que encuentres en tu viaje.


Pozo de animales: dónde encontrar la flauta
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A medida que avanzas a través de la oscura pero hermosa dimensión en la que te encuentras, encontrarás una variedad de criaturas vivientes. Algunas criaturas estarán ahí para ayudarte, mientras que otras te impedirán avanzar persiguiéndote o atacándote. Una de esas criaturas es el jefe camaleón rojo, y tendrás que vencerlo para poder continuar.
Cómo encontrar al jefe camaleón rojo
La ubicación del jefe camaleón rojo está en el región noreste del mapa. Hay varios acertijos que encontrarás en el camino, así que asegúrate de tener tu Slink, Yoyo, Disco y Flauta Animal.


- Dirígete a la primera zona de la región noreste. donde el mapa se vuelve verde. Sube los escalones conduciendo a la área superior izquierda de la habitación.
- Cuando llegues a la siguiente habitación, presiona el botón amarillo a tu derecha. Esto provocará que se abra una barrera en el lado este de la habitación. De aquí, ir al oeste.
- La siguiente sala tendrá una escalera que tendrás que subir. Una vez que hayas subido todo el camino, estarás en una habitación con múltiples plataformas. Salta para llegar a la siguiente escalera.
- Sube la escaleray luego estarás en una habitación con bloques de presión que se levantan cuando los empujas. Dirígete todo el camino hacia el este de aquí.
- La siguiente habitación tiene un rompecabezas escondido en su sección inferior. Suelta tu Slink en los escalones que conducen a un botón; Entonces se abrirá una barrera.
- Pasa por el camino recién abierto.entonces usa las repisas para subir a la siguiente habitación.
- La siguiente habitación tendrá un teléfono donde podrá guarda tu progreso.


- Sigue hacia el este desde la sala del teléfono. hasta que encuentres un santuario para un punto clave de deformación. Toca tu Flauta Animal aquí para activar el punto de deformación. Después, ve al este de nuevo.
- La siguiente habitación tiene un rompecabezas que requerirá tu Slink. Deja caer el Slink a través de la plataforma de madera. para llegar a presione cada uno de los tres botones amarillos en la parte inferior del rompecabezas.
- La barrera de la habitación se abrirá. una vez que se han presionado todos los botones. Puede sube la escalera a la siguiente habitación cuando estés listo.
- La siguiente habitación está llena de cuervos. Puede dirígete a la derecha para encontrar un camino hacia un huevo de sombra.. Usa tu Slink para cruzar los monstruos de las sombras de la piscina.mientras evitas al conejo fantasma rosa. flotando alrededor.
- Cuando estés listo, ve todo el camino hacia el oeste. Encontrarás más cuervos posados en repisas y botones de colores en el suelo. Deja tu slink en uno de los botones amarillos.entonces presiona el otro.
- Presionando ambos botones amarillos Abrirá la barrera de la izquierda. Atravesary te encontrarás en otra habitación con un rompecabezas que involucra más botones de colores.
- Usa tu Slink a presiona todos los botones amarillosmientras evitando el rojo. La barrera de abajo se abrirá cuando tengas éxito.
- Vaya al área de abajo, luego deja caer tu slink en el botón amarillo debajo de ti.
- Dirígete hacia abajo y seguir el camino en dirección sur.


- Con cuidado pasar por debajo de cada bloque que levante el erizo con el botón verde correspondiente. Entonces, ve al este.
- Hay otro rompecabezas en la habitación de al lado. Deja tu Slink en la parte superior de los escalones.entonces muy rápidamente Supera el rompecabezas con los bloques ascendentes.. Si cometes un error, puedes Salta sobre las plataformas de madera para volver a intentarlo..
- Sube por la escalera desde la sala de rompecabezas. para poder regresar a un área anterior. Pisa el botón amarillo para abrir dos barreras en la habitación.
- Llega hasta la esquina superior izquierda de la habitación y ir al oeste.
- Deja tu Slink en los escalones que conducen al botón verde debajo de ti, entonces corre hacia el bloque en el lado oeste de la habitación. Se elevará una vez que Slink aterriza en el botón.
- Ir al oesteentonces presione el botón amarillo sobre ti. Se abrirá una barrera en tu lado oeste, luego podrás Llega al cofre al lado con una cerilla adentro..
- Ve al oeste otra vezy encontrarás un rompecabezas que Requiere tu Slink y tu Yoyo.


- Para resolver el rompecabezas, suelte el Slink en los escalones que conducen al botón de la izquierda.
- Justo cuando el Slink aterrice en el botón, tendrás que Pulsa el botón de la derecha con tu Yoyo.
- El La barrera de la izquierda se abrirá. cuando tengas éxito. Atravesar cuando estés listo.
- En la siguiente área, ir hasta la cima para poder llegar a otro sala de telefono.


- Usa tu Yoyo para presionar todos los botones debajo del teléfono para abrir la barrera de la derecha.
- Guardar aquí antes de llegar hasta el este.
- La siguiente habitación es la entrada a la guarida del jefe camaleón rojo. Necesitarás resolver el rompecabezas aquí antes de continuar.
Cómo abrir la entrada del jefe camaleón rojo
Para abrir la entrada a la habitación del jefe camaleón rojo, primero tendrás que encontrar una manera de Presiona los dos botones amarillos a la derecha..
- Dirígete hacia el este para llegar a una habitación con una chinchilla y un colibrí.
- Lleva a la chinchilla al botón verde. eso levantará el bloque de la derecha.
- Asegurate que sube al bloque para poder llegar a la salir en la esquina superior derecha.


- El siguiente rompecabezas requerirá que use su Slink en los pasos a continuación. Cuando el Slink aterrice en un botón verde, Levanta uno de los bloques de la derecha.
- Rápidamente pasar por debajo de cada bloque cuando subepero dos nutrias perseguirán al Slink tan pronto como caiga.
- Puede Usa tu Yoyo para distraer a las nutrias.. Déjalo en el lado opuesto de los escalones. para alejarlos de los botones.
- Una vez que hayas tenido éxito, ve al este.
- La siguiente habitación tiene otro rompecabezas. Necesitarás haz que tu Slink llegue hasta el botón verde en la parte inferior.
- Usa los botones verdes en la parte superior. para cronometrar la elevación de cada bloque, de modo que el Slink pueda bajar.
- Una vez que hayas tenido éxito, ve al este otra vez.


- En la siguiente área, Usa tu Yoyo para guiar a la chinchilla debajo de ti. al agujero encima de las púas.
- Una vez que esté en los picos, súbete a la chinchilla. Usa tu Yoyo para llevarlo hacia el oeste.para que puedas pasar por la salida de allí.
- Pulsa el botón amarillo frente a ti, entonces dirígete al este hasta que regresas a la habitación con la chinchilla y el colibrí.
- Usa tu Yoyo para presionar el botón amarillo encima de ti, y esto abrirá la barrera en el extremo oeste de la habitación.
- Pasa el nuevo camino y dirígete al oeste.
- Usa tu Yoyo para presionar el botón amarillo ahí, entonces volver al este.


- Hay un laberinto escondido en la esquina superior izquierda de esta habitación. Lleva a la chinchilla que está abajopor lo que desbloquea el camino hacia el laberinto.
- Salta las repisas para atravesar el laberinto. Puedes empujar a la chinchilla que bloquea el camino hacia un cofre. usando su disco. Encontrarás un huevo de cisne en el pecho.
- Hay un pequeño sendero a lo largo del muro oeste. pasar a Presiona otro botón amarillo con tu Yoyo.
- Esto abrirá la barrera que bloquea el camino hacia el botón verde de abajo. Suelta tu Slink en el botóny esto abrirá el camino a la habitación del jefe camaleón rojo.
Cómo vencer al camaleón rojo
Una de las criaturas peligrosas que encontrarás en Animal Well es un gran camaleón rojo. Este camaleón se alzará sobre ti mientras te mueves por una pequeña plataforma y Los erizos rodearán la plataforma. todo el tiempo.
Necesitarás Evita los ataques del camaleón rojo. mientras saltando sobre los erizos cuando se acercan a ti para sobrevivir.
El camaleón tiene dos ataques:
- Primero, intentará agarrarte usando su lengua. Si tocas la lengua, el monstruo te devoraráy sufrirás daño.
- El segundo es un ataque de proyectil que dispara desde sus ojos. Salpicará la plataforma con manchas rojas y tocarlos te hará daño.
Para vencer al camaleón, necesitarás engañarlo para que se coma los erizos. El camaleón necesita come cada erizo para que abandone el área, permitiéndole pasar a la siguiente habitación.
Una forma fácil de conseguir que se coma un erizo es camina justo al lado de él. Asegurate que quédate en el lado izquierdo del erizo. Sigue moviéndote hasta que el camaleón agarre al erizo con su lengua. Sigue así hasta que se hayan comido todos los erizos.
Una vez que derrotes al camaleón, podrás pasar a la siguiente habitación. Encontrarás una llama V. como recompensa por vencerlo.


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