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Baldur’s Gate 3: Cómo inspirarse como el embrujado

Imagen combinada de Dark Urge, Minthara y Orin en Baldur's Gate 3

Hay docenas de oportunidades para ganar inspiración en Puerta de Baldur 3, desde ayudar a las personas hasta hacerles daño. Si bien muchos objetivos de trasfondo te ofrecen una combinación uniforme de opciones buenas y malas, el Embrujado es un trasfondo único que te hará bordear la línea de lo moralmente gris en el mejor de los casos.

La capacidad de trazar su propio rumbo y decidir su destino deja muchas opciones sobre la mesa. Si bien muchos optarán por salvar el día como un héroe, Dark Urge lucha con su violento pasado. Earning Inspiration se deriva de esta misteriosa historia, aunque al final es posible convertirse en un héroe.

¿Cuál es el trasfondo de El Embrujado?

El Encantado es un Fondo único solo disponible cuando juegas como Dark Urge al crear un nuevo personaje. A diferencia de otros fondos, este es mucho más oscuro y tus acciones malvadas son recompensadas con inspiración.

Si bien crear tu propio personaje te permite crear tu propia historia, el Haunted One viene con su propia trama secundaria para que lo sigas (y finalmente decidas su destino). Has olvidado tu pasado, pero estás acosado por una sed de sangre insaciable.

Tu ganas Competencia con controles de medicina e intimidación. gracias a su fondo único, así como a opciones y acciones de diálogo únicas eso sólo puede hacerse como el Impulso Oscuro.

muchos de tus Antecedentes Los objetivos surgirán de la violencia y el derramamiento de sangreaunque hay varias maneras de ganar inspiración al resistiendo tus impulsos oscuros.

Cómo obtener inspiración mientras el impulso oscuro

Como Dark Urge, tu experiencia es única. En lugar de ganar inspiración salvando gente o siendo tortuoso, obtendrás Gana inspiración siendo cruel y despiadado..

Si bien existen oportunidades de obtener inspiración al resistiendo tus impulsos oscuros, a veces es más beneficioso adoptarlos si necesita inspiración adicional. Además, ¿cuál es la diversión de jugar Dark Urge si no lo haces? ceder ante ello ¿de vez en cuando?

Objetivo de fondo

Cómo completar

Ubicación

Camaradería en Bloodthirst

Derrame la sangre de los tiflins.

acto uno

Masacre moralmente aceptable

Derrama la sangre de los duendes.

acto uno

Criaturas de sed de sangre

Recluta a los mercenarios ogros, utilizando los cadáveres de tus enemigos como pago.

acto uno

Nuevo Kindle para el fuego

Deja que el Benryn inmovilizado se queme.

acto uno

Buen cerdo largo

Come un trozo del enano cocido.

acto uno

Agarrar el póquer con ambas manos

Tortura a Liam tú mismo.

acto uno

cabeza de la serpiente

Toma la cabeza de Nere

acto uno

Nueva gestión

Mata al soberano Myconid por exceso.

acto uno

Ahora es una fiesta

Envenena la cerveza robada y mata a los duendes.

acto uno

Reunir amigos

Mata a Brynna y Andrick, reuniéndolos con su compañero caído.

acto uno

Cortando los acordes

Mata a Alfira a sangre fría.

acto uno

Familiaridad desconocida

Libera a Withers de su tumba.

acto uno

Dormir, tal vez soñar sueños con tentáculos

Cierra los ojos del desollador mental inmovilizado para siempre.

acto uno

Forzar la responsabilidad

Exige que el duende vaya a buscar su hueso.

segundo acto

Matamoscas

Mata al duendecillo embaucador

segundo acto

Demasiado fácil

Ejecuta a los duendes inútiles.

segundo acto

Sangrando el cadáver hasta secarlo

Mata al Nigromante.

segundo acto

Jubilación forzosa

Poner fin a la carrera de Jaheira de forma permanente.

segundo acto

Eclipse lunar

Mata al protector de Last Light.

segundo acto

Autoflagelación

Mata a tu yo espejo en Shar’s Trial.

segundo acto

Poesía asesina

Marque el ortón en una laguna jurídica falsa.

segundo acto

La falta de moderación es clave

Mata al cervecero con su propia cerveza.

segundo acto

Nadando con las sombras

Obliga al contrabandista de Zhent a saltar del muelle.

segundo acto

Bajo el cuchillo

Mata al cirujano utilizando sus propias enfermeras serviles.

segundo acto

¿Quién dejó salir a los gnolls?

Libera a los gnolls de sus correas.

segundo acto

menor de los tres

Mata al enviado de Myrkul.

segundo acto

Dones débiles para seres débiles

Toma las míseras ofrendas a los dioses para ti.

tercer acto

Éxtasis desangrado

Acepta la proposición lasciva de Naoise.

tercer acto

Rastro de sangre

Recoge todas las piezas de Dribbles.

tercer acto

Mátalos mientras son jóvenes

Ejecuta el desollador mental recién nacido.

tercer acto

Crianza inesperada

Dale un cerebro al desollador mental recién nacido.

tercer acto

Una matanza atrasada

Consigue un clímax muy esperado en la vida de Mystic Carrion.

tercer acto

Limpiar la escoria

Mata a las dos facciones de contrabando opuestas.

tercer acto

Sacrificando al imitador

Mata al aspirante a asesino.

tercer acto

Reprobando la matanza

Mata a Ethel por segunda vez: esa bruja obstinada y pantanosa del escándalo.

tercer acto

Relaciones personales

Conoce una de las personificaciones de Orin.

tercer acto

¿Qué tan alto caen?

Mata al egoísta aspirante a inmortal.

tercer acto

Una masacre más allá de lo imaginable

Aniquila la Fundición de Relojes de Acero con el arma secreta de Wulbren.

tercer acto

Destrozando la Mano Negra

Mata al aspirante a tirano.

tercer acto

regreso a casa

Descubra el Templo de Bhaal debajo de la Puerta de Baldur.

tercer acto

Muerte de la inocencia

Conviértete en el asesino impío de Bhaal.

tercer acto

No más Bhaalspawn

Rechaza tu legado.

tercer acto

El regreso de los Bhaalspawn

Abraza tu legado.

tercer acto

Satisface tus apetitos

Sigue tu impulso oscuro.

Cualquier

Domina tus apetitos

Resiste tu impulso oscuro.

Cualquier

Matanza

Mata a cinco enemigos en una sola ronda.

Cualquier

Fuego hostil

Derrota a cinco criaturas neutrales en una sola ronda.

Cualquier

No toda la inspiración se puede obtener en una sola partida., por lo que deberá tomar decisiones que eliminarán la posibilidad de algunas opciones. Por ejemplo, no puedes ponerte del lado de los tiflins y los duendes en el primer acto. Tendrás que elegir un lado o el otro.

Como el Encantado, tendrás más oportunidades para ganar inspiración ya que muchos Objetivos de Antecedentes giran en torno a actos violentos o combates. Esto le permitirá intimidar a casi cualquierasi fallas una prueba de habilidad, y recuperar rápidamente cualquier inspiración gastada.

Las mejores formas de utilizar la inspiración

Dado que el impulso oscuro es un fondo único (y solo uno puede estar presente a la vez, incluso en el modo multijugador), querrás diversifica tu fiesta con personajes que tienen intereses similares.

Traer personajes bien alineados que prefieran actos de bondad, como Gale y Halsin, puede ser difícil, pero no imposible. En cambio, personajes como Astarion, el pícaro, y Shadowheart, el clérigo, son compañeros fieles que complace tus impulsos oscuros de vez en cuando.

Una vez que tengas inspiración, puedes usarla para volver a realizar pruebas de habilidad fallidasque es especialmente útil para evitando el combate o teniendo éxito en opciones de diálogo únicas.

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