Baldur’s Gate 3: todos los finales posibles para Gale
En Puerta de Baldur 3, una gran variedad de caminos ramificados desencadenan opciones más amplias en la historia. Estos tienen diferentes efectos tanto en tu personaje jugable como en los personajes con los que viajas. No faltan posibles finales para los personajes con los que puedes jugar.
Uno de estos personajes jugables es Vendaval, un personaje de Origin y un mago elocuente de Waterdeep. Si no juegas como Origin Gale, aún puedes conocerlo y viajar con él en tu grupo en cualquiera de tus partidas. Con Gale, hay una variedad de finales posibles, incluidos algunos exclusivos de etapas anteriores del juego.
Atrapado dentro de una pared
El impulso oscuro es un personaje jugable con un aspecto despreciable impulso de matar y mutilar. Durante el transcurso de su viaje, hay muchas opciones para realizar actos indescriptibles, y uno de ellos le sucede a Gale.
Después de que la nave Nautiloid se estrelle, Gale intentará pasar por un portal defectuoso encontrado cerca. El portal tendrá un aura extraña a su alrededor y, cuando interactúe con él, le pedirá a Gale que extienda su mano y pida ayuda.
Si bien puedes ayudarlo (y reclutarlo si lo haces), Dark Urge puede ceder a sus impulsos y cortarle la mano a Gale en cambio. Si haces esto, Gale quedará atrapado dentro de ese reino para siempre..
Detonando lo absoluto
Después de un tiempo viajando juntos, Gale revelará que tiene un orbe netherese dentro de su pecho, que explotará con suficiente poder para arrasar ciudades enteras si no la suda con artefactos mágicos. Sin embargo, con el tiempo, consumir objetos mágicos tiene menos efecto.
Antes de entrar en el segundo acto, Gale recibirá la visita del mago. elminster en nombre de una Diosa y ex amante y mentor de Gale, Mistrá. Ella calma el orbe netherese para que no detone por sí solo, pero cuando Gale le da la orden.
Mystra le ordena a Gale que responda por sus pecados pasados detonando el orbe neterese para destruir el Absoluto. Esto lo mataría, pero sus fechorías pasadas serían perdonadas. Puedes convencer a Gale de que no use el orbe (o negarte a usarlo si juegas como Gale). De lo contrario, habrá dos momentos claves donde este final podrá producirse.
Decisión del segundo acto
Durante el segundo acto, cuando te encuentras cara a cara con el Absoluto, Gale puede detonar el orbe netherés para destruirse a sí mismo, a sus compañeros y al Absoluto.. Si se hace esto, aunque el Absoluto esté muerto, todos aquellos infectados con un renacuajo Mindflayer restante se transformarán y descender a la Costa de la Espada, y el El juego terminará antes del tercer acto. comienza.
Decisión del tercer acto
Tienes otra oportunidad de detonar el orbe netherese antes de enfrentarte al Elder Brain al final del tercer acto. Gale puede usar el orbe aquí y te teletransportará a ti y a tus compañeros a un espacio seguro antes explotándose para destruir el Cerebro Anciano.
Final del vendaval acompañante
Después de encontrar el Cerebro anciano en el segundo acto y ver que tiene la Corona de Karsus, Gale se obsesiona con ello. Quiere aprender más al respecto para crear uno nuevo que le permita ascender a la Divinidad, y puedes alentar su decisión o intentar disuadirlo.
Una vez que derrotes al Elder Brain, la Corona se perderá y Gale podrá encontrar las piedras necesarias para volver a forjarla o dejarla ir. Si animaste a Gale antes, Gale se irá para crear una nueva corona.prometiendo regresar después de que él haya ascendido para ascenderte a ti también si te enamoraste de Gale.
Si has convencido a Gale de que no vale la pena perseguir a Godhood, Gale te sugerirá celebrar tu victoria con el resto de tu grupo. Si te enamoraste de Gale, él te informará que es voy a entregar la Corona de Karsus reforjada a Mystra, quien lo liberará de su orbe netherés para siempre.
Gale ya no se referirá a sí mismo como Gale Of Waterdeep, ya que ahora el título le parece pomposo, y le pide a tu personaje que se case con él y lo acompañe de regreso a Aguas Profundas.
Encuentro con Mistrá
Después de que todos tus compañeros se hayan ido, Gale volverá a forjar una nueva Corona de Karsus y tomar su poder. Se va para encontrarse con Mystra por última vez.
Si Gale intenta ascender a la Divinidad en su confrontación, Mystra derribará a Gale. Ella comenta que Gale debería haber seguido siendo mortal, ya que habría vivido más si lo hubiera hecho.
Aunque Gale tiene el poder de Karsus, puede entrégaselo a Mystra, quien Deja vivir a Gale y quítale el orbe netherés.. Luego, Gale regresa a la Tierra para vivir su vida como propia.
Conviértete en lo absoluto
Durante el final de la pelea, ganas los tres. piedras inferiores para permitirte dominar el Cerebro anciano. Si bien puedes dejar que el Mindflayer con el que estás aliado se encargue de ello, tienes la opción de traicionarlo en el último minuto.
Si los traicionas, Gale los matará y tomará los Netherstones para dominar al propio Elder Brain.. Se sentará en el trono del Absoluto y tomará el título para sí mismo.
Final ilícito
Al final del tercer acto, Alguien de tu grupo tendrá que convertirse en Mindflayer. si no trabajas con el Emperador. Puedes hacer que Gale se convierta en uno si juegas como él.
Como Mindflayer, el final es el mismo: ir al Elder Brain, dominarlo y destruirlo. Si trabajaras contra el Emperador, también tendrías que matarlo.
Gale seguirá siendo un Mindflayer cuando se reúna con Mystra. Si Gale le entrega la corona como Illithid, ella se ofrecerá a devolverle el alma y la humanidad a Gale si regresa al Elysium con ella..
Si Gale no acepta regresar con Mystra, él regresará a la tierra como un Illithid permanentemente.
Muere y explota
Si Gale está en tu grupo y alguna vez muere en combate, un proyección astral de sí mismo aparecerá y te dirá que es de gran importancia que será revivido dentro de dos días. Hay un ritual que puedes realizar para revivir a Gale, pero también puedes revivirlo hablando con Withers en tu campamento, usando un Pergamino de Revivificar o con Revivificar, un hechizo que los paladines y los clérigos pueden aprender en el nivel cinco.
Sin embargo, si tomas tres descansos prolongados sin revivir a Gale, su cadáver se elevará en el aire cuando el El orbe netherese dentro de su pecho detona. sin Gale vivo para controlarlo. Esto provocará inmediatamente que se acabe el juego. El cuerpo de Gale destruye tanto al propio Gale como a todo lo que lo rodea. – incluyendo tu fiesta.