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Cómo derrotar al jefe de tres signos de interrogación en Afterimage

Afterimage tiene muchos jefes para que te encuentres en su mundo expansivo y dibujado a mano de Engardin, algunos son fáciles de manejar, mientras que otros son bastante desafiantes y formidables para enfrentar. El misterioso Jefe de tres signos de interrogación (???) que encuentre al principio de su viaje es el último y le hará correr por su dinero.

Hasta este punto de tu aventura, los jefes han sido interesantes pero no demasiado complicados o exigentes. Por lo tanto, el aumento repentino de la dificultad y el poder es un espectáculo digno de contemplar y te obligará a concentrarte o morir rápidamente a manos de este misterioso enemigo.

Descripción general del jefe de tres signos de interrogación

Con el Lamellar Warrior caído y la capacidad de Dash mientras está en el aire o en tierra adquirido, ahora puede pasar el puente levadizo elevado y acceder a más de la Llanuras del arco iris área.

Una vez al otro lado del puente levadizo, continuar hacia el este hasta llegar a un Confluencia y descansa en eso para actualizar su mapa y reponer sus reliquias curativas. Desde aquí, puedes manténgase al este hasta llegar a un área abierta, donde te encontrarás con el Jefe de tres signos de interrogación (???).

A pesar de ser solo nivel 11, como el Guerrero Laminar, ella es mucho más temible en comparación y requerirá mucho más enfoque y estrategia para vencer. Puede encontrar más sobre ella en la tabla a continuación, con suerte le dará una idea de su fuerza.

Información del jefe de tres signos de interrogación

HP

819.8

Nivel

11

Poder de ataque

20.7

¿Opcional?

No

Zona

Llanuras del arco iris

Gotas

Arte Secreto: Luna Llena


+114 EXP

Arte secreto: Luna llena es un pergamino que desbloquea talentos únicos en el árbol de talentos al leerlo. ¡Estos talentos se pueden comprar con puntos de talento del árbol de talentos!

Guía de lucha de tres signos de interrogación Boss

Como se mencionó anteriormente, el Jefe de tres signos de interrogación es una fuerza a tener en cuenta y no debe tomarse a la ligera. Ella tiene acceso a ocho movimientos, que es lo máximo que ha tenido un jefe hasta ahora por un amplio margen, y todos ellos son devastadores por derecho propio, haciéndola aún más aterradora.

Allá rara vez habrá un momento en el que no te estés moviendo durante este encuentro, y su la nueva habilidad Dash resultará útil desde el salto de esta batalla, permitiéndote salir de esquivar y volver a la acción en cualquier momento.

Este encuentro te tendrá esquivando constantemente los ataques entrantes mientras busca una ventana para entrar y asestar algunos golpes por su cuenta, todo el tiempo moviéndose rápida y decisivamente. Un movimiento en falso puede significar tu muerte, así que usa las guías a continuación para obtener más información sobre su conjunto de movimientos y cómo contrarrestarlos.

teletransportarse

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