Cómo encontrar todos los animales y cofres en el desierto en LEGO Bricktales
Mientras exploraba el mundo del desierto en Cuentos de ladrillos LEGO, descubrirás una habilidad clave para encontrar coleccionables a lo largo del juego. La habilidad Dimensión te permite descubrir objetos ocultos, abrir nuevos caminos y revelar cofres del tesoro invisibles. Harás mucho uso de esta habilidad en el desierto, ¡pero también hay muchos elementos ocultos en los otros mundos que visitarás!
Después de terminar el juego, puedes regresar al desierto para encontrar aún más elementos que te perdiste la primera vez. Muchos no son accesibles sin Habilidades de mundos posteriores, así que prepárate para usar los cinco.
Cómo obtener el látigo en el desierto
Para alcanzar algunos coleccionables, necesitarás un látigo que te permitirá columpiarse a través de ciertos huecos. El látigo se encuentra en la pirámide, en la misma habitación que el pozo con púas.
Después de completar el puente para cruzar el foso, usa el modo Sandbox para agregar más piezas al puente. construir escaleras que conduce a la parte superior del pilar en el lado izquierdo, donde encontrarás un interruptor que drena la arena debajo de las escaleras. Ingrese a la cámara recién drenada y siga el camino interior para encontrar el látigo.
Aves
Cuando tenga acceso al nivel superior del área del mercado, usa Smash para romper los frascos de la izquierda. Esto abre el camino para recoger al pájaro sentado en la repisa sobre el establo destruido.
Próximo, Entra en la torre a la izquierda de las escaleras. En la parte superior hay otro pájaro, posado en el lado derecho.
Después de completar las dos primeras Pruebas de la Reina Cleocatra, se abrirá el camino hacia la tercera y última prueba. ¡Asegúrate de recoger el pájaro en la repisa justo a la derecha del guardián de la tumba!
Una vez que hayas completado la ciudad, regresa a la plaza del mercado y sube a la parte superior de la torre principal. Usa el teletransportador de la izquierda para llegar a una nueva sección de la pared. Sigue el camino hacia una nueva área del sitio de construcción y usa el teletransportador allí para alcanzar al pájaro al otro lado de la puerta.
camaleones
Cuando sale del mercado y entra al sitio de construcción por primera vez, mira a la derecha de la entrada. Rompe las macetas a la vuelta de la esquina para despejar el camino hacia el camaleón.
Después de construir el puente para llegar al área principal del sitio de construcción, mira debajo de las escaleras para encontrar una puerta. Gira la rueda de la derecha para abrirla y luego pasa. Encontrarás un camino que lleva de regreso a un área debajo de la plaza del mercado.
Verifique el área de césped a la derecha tan pronto como ingrese. El camaleón se confunde con la hierba y la arena, ¡así que no te lo pierdas!
Después de cruzar el hoyo con púas en la pirámide, mire a la izquierda de las escaleras en la cámara del juicio. Rompe la olla que bloquea tu camino para recuperar el camaleón que se esconde en la esquina.
Regresa al Desierto después de aprender la Habilidad Eléctrica en la Ciudad. Ir al sitio de construcción y Dimensión de uso para revelar una válvula debajo de las estatuas completas, a la derecha. Girarlo abrirá una puerta debajo.
Ve a la estatua del gato blanco y activa el teletransportador al lado. Esto te llevará a la puerta que acabas de abrir. En el otro lado hay un camaleón.
Conejos
Cuando entras por primera vez en la pirámide, mire en la barandilla a la derecha para encontrar un conejo.
Una vez que hayas completado las tres pruebas de la reina Cleocatra, regresa al rompecabezas de la caja de sombras. En el modo Sandbox, tendrás infinitas piezas a tu disposición. Reconstruya la caja de sombra para que funcione como un conjunto de escaleras para llegar al conejo en la parte superior de la pared.
Te recuerdo todavía tengo que usar todas las piezas de la caja de sombras para que la compilación sea viable, ¡incluso en modo Sandbox!
Cuando entres en la cámara funeraria de la reina Cleocatra, mira a la izquierda de su sarcófago. El frasco que bloquea el camino se puede destruir con la habilidad Smash, lo que te permite recoger el conejo en la esquina.
Una vez que hayas completado los cinco mundos, regresa a Market Square. En la parte superior de la escalera, lavar la suciedad para revelar un riel Hover. Esto conduce a una válvula, que abre una puerta debajo de la plaza.
Sube a la torre principal (a la izquierda del riel Hover) y usa el teletransportador de la derecha para llegar a la puerta que has abierto. Da la vuelta a la esquina del otro lado para recoger el conejo.
Mariquitas
En la cámara de prueba de la pirámide, después de cruzar el pozo con púas, mira a la derecha de las escaleras. Puedes usar Smash para despejar el camino hacia una mariquita oculta.
Una vez que hayas aprendido la habilidad del agua en el mundo medieval, vuelve a la pirámide. Hay un montón de tierra a la derecha, justo debajo del lugar donde se congregan los trabajadores de la construcción. Usa la habilidad del agua para revelar una mariquita debajo de la tierra.
Luego, ingresa a la pirámide por la entrada principal. Al pie del primer tramo de escaleras, ve a la derecha. Cuando cambie el ángulo de la cámara, verá un montón de tierra. ¡Lávelo para revelar la mariquita escondida debajo!
Cuando hayas completado la ciudad y hayas aprendido la habilidad eléctrica, ve a la cámara funeraria de la reina Cleocatra. Ve al lado derecho de la habitación, pasando la tienda de Boo. A la derecha, verás un teletransportador. Úsalo, y cuando llegues al otro lado usa la habilidad Dimensión para revelar otro. Sigue el camino más allá y encontrarás una mariquita esperándote.
Cangrejos ermitaños
Busque un camino angosto que conduzca detrás de la pirámide; hay un cangrejo escondido allí atrás.
Una vez que haya obtenido el látigo, utilícelo para llegar al área debajo de las escaleras de la derecha cerca del pozo con púas. Mira a la vuelta de la esquina para encontrar un cangrejo.
Mira a la derecha del sarcófago de la reina Cleocatra en la cámara funeraria para encontrar otro cangrejo ermitaño.
Una vez que hayas completado el Caribe, ve a la parte superior de la torre principal en Market Square. Usa el teletransportador de la izquierda y luego activa la Habilidad Dimensión para revelar un riel Hover aproximadamente a la mitad de la esquina de la pared. Súbete a la barandilla para llegar al cangrejo ermitaño que se encuentra debajo.
cofres
El primer cofre en el Desierto se entrega como recompensa por completar el Templo de habilidades. ¡Asegúrate de abrirlo cuando salgas!
Después de salir del Templo de Habilidades, usa Dimensión para revelar un cofre cerca de la mezcladora de cemento en el sitio de construcción.
Cuando entras por primera vez en la pirámide, usa la Habilidad Dimensional a la izquierda de las escaleras para revelar un cofre del tesoro invisible.
Después de drenar la arena de la primera cámara de la pirámide, ve a la derecha en la parte inferior de la escalera. Encontrarás algunos frascos para romper, abriendo el camino a un cofre.
En la misma área, use Dimensión para revelar un interruptor en la parte inferior de las escaleras, A la izquierda. Activar el interruptor baja el cofre de arriba, permitiéndote alcanzarlo.
Cuando regrese a la plaza del mercado y obtenga acceso al nivel superior, mira a la derecha de las escaleras. Hay un cofre escondido allí, oscurecido por palmeras. Usa la habilidad Smash para destruir los frascos que bloquean tu camino.
Después de construir un puente para cruzar el pozo con púas, regresa al rompecabezas y entra en el modo Sandbox. Usa todas las piezas que necesitas para crear una extensión del puente que conduce hacia arriba y hacia la derecha, donde encontrarás un cofre.
Accesible después de completar la ciudad
Una vez que aprenda la habilidad Electricidad en la ciudad, regrese al sitio de construcción del desierto. Mire a la vuelta de la esquina a la izquierda de la entrada principal de la plaza del mercado y encontrará un teletransportador. Úselo para llegar a un cofre previamente inaccesible.
Si aún no ha recogido el látigo, hágalo antes de intentar obtener este cofre. Use Dimension en la esquina inferior derecha del sitio de construcción para revelar una válvula que abrirá una puerta debajo. Ve al teletransportador cerca de la estatua del gato blanco y úsalo para llegar a la puerta. Por otro lado, puedes usar el látigo para alcanzar un cofre.
En la cámara del pozo con púas de la pirámide, usa el látigo para llegar al nivel inferior a la derecha de las escaleras principales. Siga el camino angosto a lo largo del borde del mapa y usa la habilidad del agua para quitar la suciedad a través del hoyo al final. Esto revelará y activará un teletransportador.
Regrese a la entrada de la habitación y mire a la izquierda, detrás de la pared; verá un teletransportador que conduce al que acaba de descubrir. Úsalo y sigue el camino para encontrar una rueda. Girar la rueda abre el camino hacia el cofre a la izquierda del pozo con púas.
En Market Square, sube a la cima de la torre y usa el teletransportador a la izquierda. Sigue el camino hacia el paredes del sitio de construcción, y use el teletransportador allí para llegar al otro lado de la puerta. Es difícil de ver, pero hay un flecha azul detrás de la cúpula que te llevará de vuelta a la plaza. Una vez allí, use un tercer teletransportador para llegar al área al lado de la torre cerrada. Revelar la válvula con Dimensión y úsalo para abrir la puerta. Regresa al área principal de Market Square y cruza la puerta para llegar a la parte superior de la torre de la derecha, donde serás recompensado con un cofre del tesoro.
Accesible después de completar El Caribe
En la cámara funeraria de la reina Cleocatra, camina a la derecha de la tienda de Boo. Cuando el ángulo de la cámara cambie, revelará un riel Hover a la izquierda. Úselo para llegar al área debajo de las escaleras, donde puede usar Smash para alcanzar el cofre.
Una vez que hayas encontrado todas las mariquitas del juego, visita al jardinero debajo del puente. Recibirás el último cofre del desierto como recompensa.