Hello Puppets: Midnight Show

Cómo vencer la pesadilla doble ciega revisada por pares de Riley Ruckus

Depender de los títeres para hacer sus órdenes nunca es una buena idea, y Hello Puppets: Espectáculo de medianoche es el ejemplo perfecto de eso. En el primer acto del juego, el personaje principal utiliza un libro mágico para dar vida a Mortimer, su títere favorito. El problema comienza cuando Owen no tiene tiempo para jugar con Mortimer.

Mortimer usa el mismo libro para dar conciencia al resto de los sirvientes y atrapa a Owen en su oficina hasta que resuelve todos los acertijos requeridos. El reino de Riley Ruckus es una de esas salas de acertijos, y solo saldrás de ella si sabes las matemáticas.

Una introducción a la pesadilla doble ciega revisada por pares de Riley Ruckus

Aparte del nombre gigante de este reino, todo lo demás es genial. Riley Ruckus es una ávida investigadora y ella también es la única ayudante que se niega a llamar a Owen «Padre». Riley insiste en demostrar que Owen no es la razón de su existencia para que el resto de los títeres también puedan odiarlo.

Después de terminar las primeras escenas del juego, te encontrarás con tres puertas que pertenecen a reinos de diferentes handeemen. El juego te obliga a completar primero el reino de Nick Nack antes de poder dirigirte al laboratorio gigante de Riley Ruckus. La primera vez que ingreses a este reino, aparecerás en una pequeña habitación donde tendrás que resolver un pequeño rompecabezas.

Este acertijo es similar al acertijo inicial en el reino de Nick Nack, pero hay una diferencia. Para el rompecabezas en el reino de Riley, tienes que recoger una batería AA que está sobre la mesa y colocarla en el compartimento de la batería del rompecabezas para activarlo. Después de abrir el compartimento, puede girar la batería para alinear el lado que sobresale con el lado positivo.

Una vez que se coloca la batería, puede resolver este rompecabezas y abrir la puerta al área principal en el laboratorio de Riley. Aquí, podrás ver un mapa de todo el laboratorio y un tablero verde junto a una cortina en la pared que esconde el rompecabezas final. Hay tres alas gigantes en el laboratorio de Riley Ruckus.

Si bien estas alas son un poco más grandes que las alas de otros reinos, solo dos de ellas están abiertas en cierta carrera. Esto es para limitar el área que necesita explorar si desea encontrar todos los coleccionables.. La tercera ala estará bloqueada por tablones de madera.

Ya verás múltiples marcas circulares en el mapa que muestran las ubicaciones exactas de los rompecabezas esenciales en este reino. Estos círculos se pueden iluminar con diferentes colores y esto es lo que significan:

Color lo que significa
Rojo Al principio, verás de cuatro a seis marcadores de color rojo en el mapa según tu dificultad. Estos puntos marcan la ubicación de los acertijos que debes resolver en esa carrera en particular.. Hay un total de 16 acertijos esenciales repartidos por el mapa.


Sería doloroso si tuvieras que hacerlos todos, por lo que el juego selecciona la cantidad requerida de rompecabezas al azar.

Amarillo Si has terminado cierto rompecabezas esencial pero dejó el número dentro del panel de vidrio desbloqueadose vuelve amarillo.
Verde Después de resolver el rompecabezas y tomar el número dentro del panel, la luz se vuelve verde.

La luz puede volver de verde a amarillo si el número vuelve a su ubicación original por cualquier medio. Es más, si el marcador en el mapa no está iluminado con ningún color, puede ignorarlo por completo.

Cómo resolver el rompecabezas exclusivo en el laboratorio de Riley Ruckus

Al ser un juego de rompecabezas de terror, encontrarás un rompecabezas diferente a cada paso en el reino de Riley Ruckus. Estos puzzles pueden ser de tres tipos diferentes:

Rompecabezas esenciales Estos acertijos están representados por el punto rojo en el mapa, y debes terminarlos si quieres obtener el rompecabezas final.
Rompecabezas opcionales Hay muchos acertijos opcionales repartidos por el laboratorio de Riley que pueden proporcionarte diferentes artículos, coleccionables y monedas de oro. La mayoría de los rompecabezas opcionales son cofres que puedes desbloquear de diferentes maneras..
Rompecabezas oculto Hay un acertijo oculto cada vez que te adentras en el reino de Riley Ruckus. Este rompecabezas puede ser el títere dentro de una cabina que pide tres artículos específicos, o un láser que necesita reflejar desde diferentes espejos para alcanzar un objetivo.

Los rompecabezas esenciales que obtienes son seleccionado al azar de ocho tipos diferentes de rompecabezas. Siete de estos acertijos se comparten en todos los reinos handeemen, pero Riley tiene un rompecabezas exclusivo que solo existe para los genios de las matemáticas que se atreven a entrar en su laboratorio.. Este rompecabezas también tiene la cara de Riley encima.

Cuando comienzas el rompecabezas, se mostrará un problema matemático en la barra amarilla que involucra sumas, restas, multiplicaciones y divisiones. Tienes que resolver el problema y seleccionar la opción correcta de las cinco opciones. Tanto los problemas matemáticos como las opciones se vuelven más difíciles a medida que aumenta la dificultad.

Comenzará a tener problemas con hasta tres símbolos matemáticos en dificultades más altas, y las opciones estarán juntas. Esto hace que sea más difícil adivinar la respuesta correcta cuando corres contrarreloj.

Tienes que obtener una cierta cantidad de respuestas correctas seguidas para completar el rompecabezas y obtener el número dentro del panel.

Cómo resolver el rompecabezas final de Riley Ruckus

Una vez que haya resuelto todos los acertijos esenciales en el mapa y colocado los números en el tablero verde, se levantarán las cortinas del rompecabezas final. El nuevo tablero tendrá una o dos líneas de recuadros blancos y un número al final. Necesitas coloque los números correctos en estos cuadros para que la solución del lado izquierdo sea igual al número del lado derecho.

Tan pronto como haya utilizado los números correctos en las casillas correctas, la puerta de salida se abrirá y le permitirá escapar libremente.

Actuación especial de Riley Ruckus

Desde la segunda vez que te dirijas al reino de Riley, comenzará a tener actuaciones especiales a intervalos regulares. Cuando esto pasa, su icono en la parte inferior derecha se volverá rojo y la ubicación de la actuación se mostrará en la parte superior de tu pantalla. Todo lo que tienes que hacer es ir allí y acercarte a la marioneta para comenzar.

Después de girar la rueda, Riley te hará una pregunta de opción múltiple. No poder asistir a la actuación o dar una respuesta incorrecta a la pregunta activará Vengeance.. En dificultades más altas, la marioneta también se esconderá del personaje principal, y Vengeance se activa si no puedes encontrarlos antes de que se acabe el tiempo.

Durante Vengeance, Riley Ruckus será más rápido de lo normal y no podrías escapar de ella fácilmente si te localiza. Además, si tienes las cartas guardadas en el tablero verde del área principal, ella robará uno de ellos y lo pondrá en la posición original.

Consejos para vencer el reino de Riley Ruckus

Si bien el reino de Riley Ruckus es bastante complicado, algunos consejos y trucos pueden hacer que el proceso sea mucho más fácil:

  • Riley comenzará a colocar diferentes trampas láser en dificultades más altas. La primera trampa tendrá láseres aleatorios que bloquearán los pasillos, pero puedes deshabilitarlos usando el botón verde cercano. La segunda trampa requiere que sigas el camino creado por el láser si no quieres que Riley sepa tu ubicación.
  • El área principal del reino de Riley Ruckus es extremadamente peligrosa. Si te atrapa mientras resuelves el acertijo final, será bastante difícil escapar debido a la falta de casilleros. Asegúrate de cerrar todas las puertas antes de comenzar este rompecabezas para que tengas tiempo de correr y esconderte.
  • Presta atención a las cosas escritas en las puertas del ala B. Algunas de las puertas de esta ala permiten entrar por un solo lado. Si el títere te encuentra en esta área, puede ser bastante difícil escapar.

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