Conejo y acero: 8 consejos para principiantes
Conejo y acero Combina mejoras roguelike, incursiones MMO y un juego de infierno de balas de una manera que puede resultar difícil de entender. Hay muchos detalles en los sistemas e interacciones del juego que dificultan llegar a la cima del Palacio Lunar.


Nada es mejor que ser OP en un Roguelike
Encadenar combinaciones de cartas en Balatro se siente más poderoso que derribar puertas en otros videojuegos.
Aprender a dominar Rabbit & Steel requiere que sobresalgas en habilidad, coordinación y estrategia. Los mejores jugadores de Touhou seguirán muriendo si no trabajan bien como equipo. A continuación te ofrecemos algunos consejos para empezar, estés familiarizado o no con alguno de los géneros en los que se inspira el juego.
Elija una clase que se adapte a sus puntos fuertes


Las personas que ingresan al juego desde diferentes géneros adyacentes harán mejor clic con ciertos personajes. Determinar cuál de las clases iniciales o desbloqueables se adapta mejor a tu estilo de juego dependerá de qué tan bien encajes con su equipo.
Estilo de juego |
Clase |
Estrategia General |
Características clave |
---|---|---|---|
Nuevos jugadores |
Conejo de hoja pesada |
Inflige daño con tu ataque principal, guardar tus movimientos especiales y defensivos como botones de pánico si te pillan fuera de posición o no puedes esquivarlo. |
Heavyblade es el personaje más sencillo que ofrece el juego. Causarás un gran daño únicamente con tu ataque principal y Tienes dos movimientos diferentes que otorgan invulnerabilidad. |
Veteranos del infierno de balas |
Conejo Mago |
Una táctica común en otros juegos de Bullet Hell es permanecer cerca de la parte inferior de la pantalla y esquivar dentro de un área pequeñaque encaja bien en esta clase. |
El conejo mago beneficios de permanecer en un solo lugar mientras lanza hechizos lentos como Dimi Moonburst y Astral Seal. |
Veteranos de MMO |
Conejo asesino |
Utilice rotaciones de habilidades precisas y pensamiento rápido para Paso en la sombra a través de los ataques más peligrosos. y encabeza el ranking de DPS con asesinar. |
El Asesino perdona las esquivas siempre y cuando tengas un buen conocimiento de sus habilidades. La experiencia de WoW o FFXIV compensará cualquier deficiencia en el movimiento de precisión. |
Jugadores de ritmo |
Conejos bailarines y druidas |
Mantén un patrón constante en tus habilidades para liberar tu mente de esquivar los ataques enemigos. |
Tanto el bailarín como el druida beneficiarse de la secuenciación de sus habilidades en patrones repetitivos con menos improvisación que las otras clases. |
Aprenda a rotar sus habilidades


Cada una de las clases juega a un ritmo diferente al que puede llevar un poco de tiempo acostumbrarse. Los tiempos de reutilización globales e individuales de diferentes personajes siguen patrones regulares que puedes aprender a utilizar para lograr efectos consistentes.
- El Al bailarín le gusta alternar entre habilidades primarias y secundarias.obteniendo daño adicional cuando los dos se usan juntos.
- El Heavyblade usa un ritmo consistente 2-3-1-1donde el secundario carga tus ataques, el especial se acerca al alcance cuerpo a cuerpo y el principal inflige daño mientras el especial se recarga.
- el mago El tiempo de reutilización especial se reinicia aleatoriamente por su principalpero siempre querrás mezclar en un solo secundario antes de usar el especial.
Estar siempre atacando


La mayor parte del daño que infliges proviene de acumular ataques básicos. siempre que tengas la oportunidad. Casi todos los personajes tienen un ataque que pueden enviar spam mientras esquivan y a distancia. El oro y la experiencia que ganas en una pelea dependen del tiempo dedicado a vencer al enemigo.
Algunos personajes pueden hacer esto de manera más efectiva. Las clases Wizard y Heavyblade luchan porque sus primarios son lentos o de corto alcance, mientras que los secundarios y especiales del Druida infligen daño constante independientemente de lo que estén haciendo.


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Conozca las habilidades defensivas de sus compañeros de equipo


No es necesario tener un conocimiento completo de los kits de todos los personajes, pero es invaluable para Recuerde a qué habilidades defensivas tiene acceso su equipo.
- La mejora de movimiento de un druida puede salvarte en el momento adecuado si recuerdas pedirla.
- El El escudo grupal de Heavyblade puede permitir que un equipo ignore ciertos patrones de ataque y presione hacia lo letal en los varios segundos de invulnerabilidad que proporciona.
- Incluso las habilidades defensivas «egoístas» como las del Mago pueden borrar las balas para proteger a los aliados.
- Piedras preciosas que alteran las habilidades defensivas puede dar a las clases acceso a nuevas y poderosas ventajas.
Aprenda a hacer llamadas


El modo multijugador se vuelve mucho más fácil si eres bueno coordinando con tu equipo. Tus socios no notarán inmediatamente los ataques que requieran que te agrupes o te disperses si están centrados en ti y viceversa. Incluso si eres capaz de negar un golpe usando tus movimientos defensivos, tus aliados pueden ser tomados con la guardia baja.
Un buen ritmo de equipo también es importante para gestionar las clases que dan beneficios grupales. Por ejemplo, si dos Heavyblades bloquean al mismo tiempo, se desperdicia uno de los tiempos de reutilización. La mejora de velocidad de un druida utilizada sin previo aviso puede empujar a alguien a realizar un ataque que de otro modo esquivaría.
Las mejoras de piedras preciosas pueden tener desventajas


Las mejoras de piedras preciosas que se ofrecen en la tienda pueden cambiar la forma en que juega un personaje, por lo que es necesario que tú lo hagas. Compare cuidadosamente las versiones actualizada y básica.
Aquí hay algunos efectos comunes de las piedras preciosas a los que debes estar atento: Son mejoras si no tienes otros elementos o mejoras, pero la parte importante es ya sea que funcionen con o en contra de sus otros elementos y actualizaciones.
- Efectos más fuertes con un mayor tiempo de reutilización.
- Combina múltiples cargos en un uso único más fuerte.
- Reemplaza el beneficio proporcionado por una habilidad defensiva. (Tenga mucho cuidado con estos cuando utilice la clase Heavyblade).
- Reduce el daño para un efecto secundario más fuerte.
- Cambia si puedes lanza el hechizo mientras te mueves.
Tenga cuidado con los elementos que reducen la velocidad de movimiento


Un jugador experto puede esquivar casi todos los patrones de ataque del juego sin necesidad de utilizar una habilidad defensiva. Esto sigue siendo así hasta que recojas dos elementos del conjunto de ruinas que generan importantes penalizaciones de velocidad. Ciertos ataques son funcionalmente inevitables si aceptas un botín que reduce tu velocidad..
Esto no significa que estos elementos sean inutilizables: la mayoría de los tesoros que ralentizan a tu personaje también proporcionan poderosas ventajas de daño o defensa. En otros casos, las desventajas se pueden compensar: Un Heavyblade no necesita preocuparse por la reducción de la velocidad de movimiento. cuando pueden acortar distancias saltando.
Desventajas idénticas no se pueden acumular


La forma en que interactúan las ventajas y desventajas del mismo nombre puede resultar confusa. A un personaje se le pueden aplicar múltiples versiones del mismo efecto., pero un objeto o habilidad no se puede acumular consigo mismo.
Esto cambia enormemente el valor de tesoros como las armas Sparkblade o el conjunto Poison. Aplicar veneno a cada golpe de un ataque de múltiples golpes tendrá un impacto mucho menor en el DPS de lo que las descripciones podrían indicar. Del mismo modo, los venenos de larga duración no te impiden aplicar otros efectos dañinos encima de ellos.


Agregar un modo Roguelike a un juego al instante me hace sentir más interesado
Hay algo muy satisfactorio en acercarse un poco más a la meta con cada carrera. Dámelo en todos los sabores que tengas.