Dislyte: Ollie – Mejores reliquias y construcción
El entorno distópico del futuro cercano y la historia exterior, junto con algunas imágenes geniales, hacen dislyte atractivo al instante. Pero aunque vengas por la estética, es la jugabilidad lo que mantiene a la gente jugando. Las batallas por turnos ofrecen una gran variedad de desafíos, desde jefes individuales hasta batallas en equipo y PvP. Y cada uno necesita que armes el equipo correcto de héroes (llamados Espers) para prevalecer.
Hay más de 80 Espers diferentes en Dislyte, cada uno con un conjunto único de habilidades. Ya sean unidades de luchadores o defensores en la línea del frente, curanderos en la retaguardia o controladores que manejan los hilos con ventajas y desventajas, siempre hay espacio para nuevas Builds y estrategias. Es aún mejor cuando un Esper puede cumplir varios roles, que es donde encajan los gustos de Ollie.
Habilidades y fortalezas de Ollie
Ollie es un luchador Esper que lleva la pelea al enemigo ya sea a través del daño de un solo objetivo, reduciendo sus habilidades o ambos. Puede ser agresivo, pero también protege a los miembros más vulnerables del escuadrón con salvaciones para salir de la cárcel: ¡un verdadero tipo de héroe! Solo tiene dos ataques, ya que su segunda habilidad es pasiva. Tenga en cuenta que esto también está en un temporizador de enfriamiento, por lo que para ser más efectivo, querrá subirlo de nivel tanto como pueda.
- Ley de Duat (Enfriamiento: cuatro a cinco turnos*): Ataca a un solo enemigo por el 170 por ciento de ATK más un porcentaje de su HP máximo. También inflige DEF Down durante dos turnos y Taunt durante uno, lo que obliga al objetivo a golpear a Ollie con su ataque básico en su próximo turno. Después de que Ollie alcanza el tercer nivel de Resonancia, esta habilidad también le otorga Invencibilidad por un turno.
- Juicios salvíficos (Pasivo. Enfriamiento: de cinco a nueve turnos*): Si está disponible, esta habilidad automáticamente revive a un aliado cuando recibe daño fatal y al mismo tiempo le otorga Invencibilidad y Recuperación por un turno. Finalmente, Ollie lanza Law of Duat como contraataque al golpe.
- gancho (habilidad básica): inflige hasta un 120 por ciento de ATK a un solo enemigo, con un 80 por ciento de posibilidades de infligir silencio sobre ellos durante un turno. Mientras están silenciados, solo pueden lanzar su habilidad básica.
- Habilidad de Capitán: Aumenta la SPD de todos los Espers aliados en un 25 por ciento.
* Ambas cosas Ley de Duat y Juicio salvífico pueden reducir sus tiempos de reutilización al subir de nivel la habilidad específica con Abilimons.
Ollie está en su mejor momento cuando apunta a un oponente particularmente molesto en un escuadrón enemigo, o más a la defensiva como un sanador de última hora con una buena producción de daño. También es un gran Capitán, especialmente en PvP, ya que pocos Espers tienen la bonificación SPD del 25 por ciento que solo tienen los Espers de cinco estrellas que aumentan SPD.
Resonancia: ¿Qué estadísticas deberías aumentar?
Como un Esper raro de cinco estrellas, tendrás la suerte de tener muchas oportunidades de Resonar a Ollie. Pero si lo hace, ATK es casi siempre el camino a seguir. Sus dos habilidades de ataque se basan únicamente en su habilidad ATK, por lo que es mejor dejar que alguien más en el escuadrón lo mantenga con vida.
¿Qué conjuntos de reliquias son mejores para Ollie?
Ambos ataques de Ollie pueden ser realmente molestos para tu oponente, pero solo golpean objetivos individuales, así que quieres provocarlo tanto como sea posible. Por esta razón, y debido a que probablemente ya esté aumentando la velocidad del escuadrón a través de su habilidad de Capitán, SPD es una ruta de Reliquia común para él. Del mismo modo, querrá suficiente precisión (ACC) para que esas desventajas se produzcan. Más allá de eso, cualquier resultado de daño extra (crítico o de otro tipo) es una bonificación.
- Caminante del viento (Una): Aumenta su SPD en un 25 por ciento.
- Máquina de guerra (Una): Da un impulso del 30 por ciento a ATK.
- Arco de Apolo (Mui): Aumenta el ACC de Ollie en un 25 por ciento, lo que aumenta la posibilidad de que sus debuffs aterricen.
- Incandescencia ardiente (Mui): Aumenta su C.RATE en un 20 por ciento, dándole una mejor oportunidad de asestar golpes críticos.
Si te gusta más Ollie por sus habilidades para salvar Esper, especialmente si no tienes un curandero tradicional en el escuadrón, también puedes optar por Olas del océano (Una) y Adamantino (Mui). El primero tiene un 30 por ciento de posibilidades de reducir sus tiempos de reutilización en uno cada turno, mientras que el segundo otorga a todos los miembros del escuadrón un escudo del 15 por ciento (de su HP) durante dos turnos al comienzo de la batalla.
Subestadísticas de reliquia
Dado que la velocidad tiende a ser un bien importante en los escuadrones que involucran a Ollie, intente obtenerla como su estadística principal en su Mui II Relic lo antes posible. SPD también es una gran estadística secundaria para él, junto con ATK, ACC y ambos bonos CRIT. Si lo estás usando más como sanador, tanto la DEF como la bonificación de HP sin duda te ayudarán a mantenerlo con vida.
Cómo jugar Ollie en Dislyte
Ollie es comúnmente visto como un capitán PvP para escuadrones de alto rango, tanto en ataque como en defensa. Mantener vivo e invencible a un Esper aliado durante al menos un turno más puede ser suficiente para ganar una batalla., incluso al más alto nivel, si eso significa sobrevivir a un ataque inicial. El extra aumento del SPD del cinco por ciento del capitán otorgado a los Espers de cinco estrellas (sobre los gustos de Long Mian de cuatro estrellas) puede ser suficiente para librar una batalla incluso antes de que comience.
También puede ser genial en Story, Tower y Cube, donde esencialmente luchas contra otros Espers, pero él es mucho menos útil en las peleas de jefes de Dislyte.