Calabozos y Dragones Es divertido jugar a los bárbaros. Como gigantes enojados y curtidos en la batalla, los bárbaros cambian la complejidad emocional por dureza, lealtad y un espíritu indomable. Quizás la más indestructible de todas las subclases bárbaras sea la Senda del Zelote. Estos devotos guerreros canalizan su fe en la batalla, lo que les permite golpear más fuerte, inspirar a sus aliados e incluso engañar a la propia muerte.
El bárbaro Path of the Zealot es una excelente opción para los jugadores que aman sumergirse en el fragor de la batalla con un abandono imprudente. Esta subclase puede producir un daño decente, es mecánicamente bastante sencilla y tiene excelentes probabilidades de sobrevivir a cualquier encuentro de combate.
Descripción general de la subclase Path Of The Zealot
Después de elegir Camino del Zelote en el tercer nivel, obtienes Furia Divina. Esta habilidad te permite canalizar tu devoción en tus ataques con armas. Mientras estás en Furia, la primera criatura que golpees con un arma durante tu turno sufre 1d6 extra + la mitad de tu nivel de bárbaro. El daño es necrótico o radiante.
Puedes elegir qué tipo de daño usa Divine Fury cuando seleccionas este camino por primera vez.
Una vez que comienzas el Camino del Zelote en el tercer nivel, obtienes Guerrero de los Dioses.. Tu devoción te facilita volver a la vida. Si tus aliados conocen algún hechizo (como Raise Dead o Revivify) que te devuelva la vida, ya no necesitarán ningún componente material para lanzarlo.
En el sexto nivel, tu devoción espiritual se ha vuelto tan intensa que te protege en forma de Enfoque Fanático. Fanatical Focus te permite repetir una tirada de salvación fallida mientras estás furioso. Puedes usar esta habilidad una vez por Rage y debes usar el resultado del nuevo rol.
En el décimo nivel, tu intenso fanatismo comienza a inspirar a quienes te rodean. La habilidad Presencia celosa significa que puedes desatar un grito de batalla inspirador como acción adicional. Este grito de batalla Puede inspirar hasta diez criaturas que pueden oírte a 60 pies. Estas criaturas obtienen ventaja en las tiradas de ataque y tiradas de salvación hasta el comienzo de tu siguiente turno.
A partir del decimocuarto nivel, tu devoción es tan intensa que puedes ignorar los golpes mortales. Con la habilidad Rage Beyond Death, ya no quedarás inconsciente durante un Rage cuando tus puntos de vida caigan por debajo de cero. Todavía haces tiradas de salvación mortal.
Sin embargo, no puedes morir hasta que termine tu ira. E incluso entonces, sólo mueres si tus puntos de vida están en cero al final de tu ira.
Las mejores especies para el camino de los bárbaros fanáticos
Ser de tamaño mediano como mínimo le permite a tu bárbaro usar armas grandes y actúa como un baluarte contra tu clase de armadura (AC) relativamente baja. Elegir una especie con algunas resistencias innatas ayuda a tu fanático a equilibrar sus defectos mágicos. También es bienvenido ganar algo de durabilidad con la especie que elijas.
No existen elecciones correctas e incorrectas cuando se trata de especies. Pero algunos están más optimizados mecánicamente que otros. Deberías elegir cualquier especie de bárbaro fanático que te haga sonreír. Dicho esto, las siguientes opciones son apuestas seguras para una experiencia de juego sólida.
Especies |
Descripción |
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Centauro |
La excelente velocidad de movimiento y la capacidad de carga de los centauros permiten a los fanáticos ir directamente a la batalla. Enfurecerse antes de cargar al combate también te permite usar un ataque de pezuña como acción adicional. |
Goliat |
Los Goliat son temáticamente perfectos para los bárbaros. Pero su +2 a Fuerza y +1 a Constitución también refuerzan las estadísticas más cruciales de un bárbaro. La Resistencia de Piedra de un goliat significa que puedes hacer una tirada de reacción (d12 + modificador de Constitución), reduciendo ese número del daño recibido. |
Semiorco |
Los semiorcos tienen estadísticas ideales, obtienen daño adicional con golpes críticos y son competentes en intimidación. La intimidación le brinda a tu fanático algunas oportunidades para realizar juegos de rol divertidos fuera del combate. Los Goliat también son resistentes al frío y naturalmente competentes en atletismo. |
Variante humana |
Elegir la variante humana te permite agregar +1 a Fuerza y Constitución. También hay una hazaña gratuita. Hay muchas hazañas que combinan bien con las habilidades del fanático. Great Weapon Master y Polearm Master son dos de los mejores. |
Enano de montaña |
Los enanos de las montañas obtienen el +2 estándar a la Constitución de todos los enanos. Pero como los enanos más grandes, los enanos de las montañas también obtienen +1 a Fuerza. Dwarven Resilience beneficia a un luchador de primera línea como el fanático, y Darkvision suele ser útil. |
Plaga Aasimar |
Scourge Aasimar ofrece un impulso de Constitución, dos resistencias, un truco y la capacidad de autocurarse una vez al día. Su habilidad Consumo radiante causa un daño que se acumula con la Furia divina de tu fanático. |
Mejores puntuaciones de habilidad para Path Of The Zealot Barbarians
Independientemente de la subclase, la mayoría de los bárbaros deben centrarse en la fuerza, la constitución y la destreza. El fanático no es diferente. Para rendir al máximo, el camino de los bárbaros fanáticos debe ser poderoso, duradero y ágil. Este personaje necesita aguantar en medio de la batalla.
La inteligencia y el carisma son estadísticas menos importantes para los bárbaros, y la sabiduría tiene un poco más de utilidad (para tiros de salvación, etc.). Nuevamente, construye el fanático con el que quieres jugar. Pero utilice la siguiente distribución de estadísticas como guía para una construcción mecánicamente óptima.
Fortaleza |
Destreza |
Constitución |
Inteligencia |
Sabiduría |
Carisma |
---|---|---|---|---|---|
15(+2) |
14(+2) |
15(+2) |
8(-1) |
10(0) |
8(-1) |
Dotes recomendadas para Path Of The Juggernaut Barbarians
Desbloquea el verdadero poder de tu bárbaro Path of the Juggernaut con estas hazañas recomendadas.
Logro |
Descripción |
---|---|
Alerta |
Alerta te da +5 a Iniciativa. Esta bonificación significa que el fanático contundente a menudo puede golpear primero en la batalla, igualando las probabilidades. Obtener la hazaña Alerta también significa que no te sorprenderán. |
Gran maestro de armas |
Cuando eliges Great Weapon Master, puedes optar por tomar un -5 en las tiradas de ataque a cambio de un +10 de daño si el ataque impacta. (Cuando usas un arma pesada con la que eres competente). También puedes realizar un ataque cuerpo a cuerpo como acción adicional después de un golpe crítico o reducir el HP de un oponente a 0. |
Asesino de magos |
Mage Slayer te permite realizar ataques de oportunidad contra cualquier criatura que lance un hechizo a 5 pies de ti. Esto puede ayudar a eliminar amenazas mágicas rápidamente. Mage Slayer también otorga ventaja en las tiradas de salvación contra hechizos hostiles. |
Maestro de armas de asta |
Polearm Master te permite realizar un ataque adicional cada vez que mueves un arma de asta. Esta hazaña también te brinda ataques de oportunidad cuando un enemigo entra a tu alcance. |
Centinela |
Con Sentinel, puedes realizar ataques de oportunidad cuando un enemigo ataca a alguien que no seas tú en un radio de 5 pies. Además, las criaturas que provocan ataques de oportunidad por tu parte tienen su velocidad reducida a 0. |
Difícil |
Cuando tomas Tough, aumentas tu HP máximo en un número igual al doble de tu nivel. También aumentas tu HP máximo en 2 cada vez que subes de nivel a partir de ahora. |
El mejor equipo inicial para Path Of The Zealot Barbarians
La mejor arma para tu personaje debería depender de su historia de fondo tanto como de cualquier otro factor. Pero hay algunas armas que funcionan mejor que otras. Cualquier cosa compatible con Great Weapon Master, como grandes espadas, grandes hachas y mazos, te ayudará a optimizar la producción de daño.
Las hachas de mano también son una opción clásica para los bárbaros. Al ser armas ligeras, puedes realizar un ataque adicional con la segunda hacha como acción adicional. Puedes actualizar a hachas más pesadas más adelante adquiriendo la hazaña Dual Wielder.
Los bárbaros pueden beneficiarse de la defensa sin armadura mientras usan un escudo. Su fuerza significa que estos personajes pueden empuñar una gran espada con una mano, dejando la otra libre para usar como escudo.