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Dying Light: la siguiente guía de misiones secundarias

Dying Light: la siguiente guía de misiones secundarias

Dying Light: The following presenta un montón de nuevas misiones secundarias para que las hagas para obtener EXP y botín adicionales. Las misiones comienzan bastante simples, pero pronto se vuelven más profundas y desafiantes. ¡Echa un vistazo a Dying Light: la siguiente guía de misiones secundarias para superarlas sin ningún problema!

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Dying Light: la siguiente guía de misiones secundarias

Te llevará aproximadamente una hora llegar al primer conjunto de misiones secundarias.

El mecánico – Obtendrás esta misión del tablero en Jasir’s Farm. Deberá ir a la gasolinera y reunirse con Bilal. Esto le dará algunos trabajos de pintura para su buggy. También tendrá una segunda misión para ti.

Ruidos extraños – Otra misión que obtendrás del tablero en Jasir’s Farm. Para este, tendrás que ir al parque y descubrir qué está haciendo ese ruido extraño. Ve al parque y verás un pozo. Suelta el pozo y encontrarás uno de esos niños zombis al que le gusta gritar. Saque al niño y luego salte al agua y siga las luces. Esto llevará al papá que también ha sido herido, hablar con él para completar esta búsqueda y Bueno, eso es una cueva al mismo tiempo.

Por la madriguera del conejo – Este es bastante difícil, así que si lo vas a probar, asegúrate de estar listo. Quieren que destruyas a Volatile Hive que se encuentra cerca de Old Gloomy Ridge. Para limpiar una colmena, tendrás que matar a las tres cosas humanoides de aspecto desagradable que están pegadas al suelo. Te recomiendo encarecidamente, ALTAMENTE que hagas esto en modo cooperativo porque será difícil solo. Limpia los tres y luego sal.

Grial de buggy – Obtienes esta misión de Bilal en su gasolinera. Quiere que vayas a saquear un camión Silas que está en la carretera y le devuelvas las piezas. Puede hacer el salto con su buggy a la plataforma en la que se encuentra el camión, pero es más seguro saltar y deformarlo allí porque se convierte en una casa segura. Habla con el chico del camión y vencerás la misión, este chico vende mejoras de buggy.

Poder para la gente – Esta es una búsqueda larga, así que prepárate. Obtienes la misión de Belal después de que se corta la luz en su garaje. Necesitarás recolectar un transformador de energía de la torre cerca de donde hiciste la misión Buggy Grail. No puede usar su garfio para escalar, por lo que deberá hacerlo a la antigua. Sube por el exterior y llega a la cima, si mantienes presionado el botón de detección de objetos, puedes ver lo que necesitas recolectar. Camine con cuidado hacia él e interactúe con él para patearlo al piso. Baja y agárralo y luego dirígete a la planta de energía para encontrar a Ali.

Ali está realmente en medio de la horda de zombis, pero está protegido por una especie de cantor mágico, no estoy seguro de qué es en este momento. Te pedirá que vayas a activar el poder dentro del maldito. Cuando entres, serás recibido por una mafia de mini jefes que en realidad es bastante molesto. La única forma en que podía dañarlo eran ataques de poder, así que tenía que esperar a que cargara y se aturdiera a sí mismo y luego atacaría. Haz un par de ataques y luego retrocede. Es una pelea molesta, pero si tienes botiquines, deberías salir después de un par de minutos. No te olvides de saquearlo, obtuve un legendario hacha de dos manos.

Active la energía y luego deberá activar una segunda fuente de energía abajo. Pase por el agujero en el piso y use su garfio para subir a la repisa cerca del siguiente punto de paso. Encienda la siguiente fuente de energía y salga por las alcantarillas. Vuelve con Ali y protégelo mientras vuelve a encender la energía. Habrá algunos infectados que te apurarán, sácalos y mantén a Ali con vida para ganar la misión.

Bueno, eso es una cueva – Obtienes esta misión del tablero de misiones de Bilal en su estación de servicio. Tendrás que encontrar a la criatura que sigue robando comida a los supervivientes. Esta misión se conecta con la misión Ruidos extraños. Ve al parque para la misión Strange Noises y salta al pozo. Sigue las luces a través del agua y al otro lado encontrarás una salida a la cueva. Habla con los chicos de afuera y completarás la misión.

Corazón de la oscuridad – También obtienes esto del tablero de misiones de Bilal. Esta es otra misión para destruir una colmena volátil. Esta colmena tiene 4 humanoides que tendrás que matar, busca los destellos rojos para encontrarlos. Usa el agua como tapadera si vas a calentar demasiado. La salida está en una repisa, tendrás que agarrarte para conseguirla.

Lázaro – Conseguimos esto cuando regresamos a Jasir’s Farm después de restaurar la energía. Tendrás que vengar a la familia de Ercan derribando a unos bandidos en su granja. Estos bandidos no están jugando, así que deberías hacer un enfoque sigiloso con este. Usa tu ballesta y tómate tu tiempo, si te atrapan, hazlo fuerte y orgulloso. Tenía una escopeta malvada en este punto, así que fue bastante fácil abrumar a los bandidos.

Sequía – Conseguimos esto cuando regresamos a Jasir’s Farm después de restaurar la energía. Los bandidos se han apoderado de la estación de bombeo de nuevo y debes limpiarla de nuevo. Sube y trata de entrar. La puerta está cerrada con llave, por lo que tendrá que buscar un camino. Ve al lago, desbloquea la rejilla bajo el agua y nada a través de la tubería. En el otro lado encontrarás a los bandidos que necesitas matar. Intenta abrir la puerta para restablecer la energía y el último bandido saldrá de abajo. Habla con él, mátalo y toma su arma de aspecto genial. Una vez que restaure el poder, puede regresar por su recompensa.

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Ya no vamos allí – Esto es en el garaje de Bilal después de restaurar la energía en la presa. Este es muy difícil, así que esperé hasta más tarde para ponerlo en marcha. Tendrás que eliminar a tres gritones en la ciudad. Uno está en un remolque, los otros dos están en casas cerradas. Usa petardos para mantener a raya a los enemigos mientras intentas abrir las puertas. Elimina a los tres gritones y regresa a Bilal para completar la misión.

Ponerse violento – Otro que puedes obtener de Jasir’s Farm después de restaurar la energía. Recoge el dibujo en el escritorio de Jasir y obtendrás la misión. Necesitarás ir a la oficina de correos de la ciudad para realizar esta misión. Puede ingresar a la oficina de correos desde el techo y encontrar la alarma en la oficina del gerente en el piso superior. Mientras esté allí, tome la llave de la sala de correo y entre allí. Verifique todos los paquetes y descubrirá que el paquete no está aquí.

A continuación, deberá encontrar la camioneta de correo. Toma la llave de la camioneta y revisa el correo en la sala de correo para ayudar. Hay dos camionetas que querrá revisar. El de la ciudad solo tiene letras, pero son misiones adicionales, así que cógelas. El segundo es donde está el paquete. Tenga cuidado al subir porque hay un cargador esperando arriba. Lo atraje detrás de un auto y luego obtuve el paquete. Regresa a Jasir’s Farm para entregar el paquete y todas las cartas también.

Dos caminos divergentes – Uno más que puedes obtener en Jasir’s Farm después de restaurar el poder para ellos. Tendrás que ir a buscar a Sabit en su cabaña y averiguar por qué ya no reparte hierbas. Necesitarás el gancho de agarre para llegar a su cabaña y luego debes romper su ventana para entrar. Bájate debajo de la cabaña y lleva la cuerda a la cueva de abajo. Aquí encontrarás a Sabit, mátalo y luego usa tu garfio para volver por donde bajaste. No entres todavía en la cabaña. En cambio, debajo de la cabaña, pero no del todo en la cueva, puedes encontrar las hierbas que estás buscando. Usaría tu sentido de superviviente para ayudar.

Crash Bang Boom – Esta misión está en Jasir’s Farm después de que te acepten en The Following. Lo obtendrá después de salir de la granja deambulando. Necesitarás encontrar el avión estrellado cerca de la granja de Jasir. Tomé una foto de dónde encontramos el plano en el mapa.

Ubicación del avión de luz moribunda en mapa

La emoción de la persecución – Esta misión está en el tablero en Jasir’s Farm después de que conozcas a la Madre por primera vez. Tienes que ir a la casa de Adam para enterarte de las armas que se mencionan en el periódico. El apartamento está en la ciudad y rodeado de Zombies. Lo primero que debes hacer es limpiar la gran torre cerca del apartamento, esto tiene un grito y seguirá adelante si no lo matas. Después de eso, querrá bajar el nivel del suelo del edificio más pequeño y encontrar la persiana que puede abrir. En el interior puede encontrar una trampilla en el piso que conduce debajo de ambos edificios. Siga el camino en la parte posterior del área hacia el apartamento y comience a buscar pistas.

Hay 4 conjuntos de pistas que componen 4 misiones de tesoro diferentes. Están en los cuadros, muebles, en cierres y en el suelo. Use su sentido de sobreviviente para ayudarlo a encontrarlos en el apartamento.

La emoción de la persecución: Sea From Way Arriba – Esto está en una cueva debajo del faro. Si va al final del marcador naranja en el mapa, puede bajar a una cueva. La entrada está cubierta de musgo y enredaderas. Entra, salta al agua y síguelo hasta el cofre con una nueva pistola.

La emoción de la persecución: seis pies bajo tierra – Este te llevará al cementerio en busca de un tesoro. Esta es la única arma que en realidad no puedes usar. Creo que el nombre decía Smith, pero olvidé escribirlo cuando lo retiré. Tomé una foto de dónde estaba en el mapa para ayudarlos.

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La emoción de la persecución: un lecho rocoso – Este cofre se encuentra debajo del árbol muerto en una colina. Tendrás que luchar hasta la cima de la colina para encontrar el árbol. Es un enorme árbol muerto con un paño rojo y naranja colgando de él. Si miras hacia abajo, puedes ver algunas rocas que se parecen al plomo debajo del árbol. Lucha allí y deberías ver la cueva. Saca al gritón y agarra el cofre.

The Thrill Of The Chase: Wishing Well – Esto es para el último tesoro y está cerca de donde conociste a la madre. Cuando esté subiendo la cueva por la montaña, mire por encima de la barandilla para ver un charco de agua abajo. Salta al agua y comienza a nadar, asegúrate de que la linterna esté encendida. El cofre está ahí abajo, sigue las plantas rojas que parpadean.

Corre, bólter, corre – Sé que recibí esto de Jasir pero no recuerdo cuándo. Tienes que cazar un Bolter y conseguirle un hígado. Este es bastante molesto porque el engendro de Bolter es aleatorio. También querrás traer rayos para tu ballesta para esta misión. Tendrás que revisar cada nido hasta que aparezca un bólter en uno. Se reproducen durante el día ahora, por lo que no tendrás que cazarlos por la noche. Cuando encuentres uno, sal a unos 40 metros y dispara con la ballesta. Debería morir de un tirón y puedes agarrar el hígado de allí.

Los lazos que unen – Obtienes esto de Jasir después de conocer a La Madre. Tendrás que ir a buscar a Ezgi en una granja. Ella no está allí, debe revisar los cuerpos cerca del automóvil para confirmar y luego ir a su campamento. Hay algunos enemigos fuertes por aquí que están listos para la pelea. Cuando los eliminas a todos, Ezgi está en el remolque en la parte superior del terreno elevado. Ella te pedirá que limpies el túnel cercano y cualquier enemigo restante en el campamento, esto incluye la carretera cercana. Dirígete al túnel y despeja eso también, habrá un par de volátiles allí. Usé mis bengalas y mi escopeta para sacarlos.

Proyecto secreto – Esta misión es de los Gemelos después de que los ayudaste con una misión antes. Querrán que vengas a su nueva casa segura para hablar con ellos. Primero olvidé lo que querían, pero tenía suficientes suministros del juego original y se los entregué. Entonces los Gemelos necesitan combustible para hacer su experimento. Ya tenía 12, pero si no revisa las estaciones de servicio y los autos en la carretera para obtener combustible adicional. Esperé en una casa segura un par de noches cuando querían que esperara.

Cohete Waggoon – Obtendrá esto de los Gemelos ya que va en la dirección opuesta a ellos. Quieren que obtenga la línea de combustible del avión que se estrelló antes. Ve al punto de paso y agarra la línea de combustible. Regresa con los Gemelos y observa la magia.

Recuperación – En esta misión debes vencer al demoledor más duro llamado Holler. Encontré la solución de cómo vencerlo rápido. No es necesario tener cientos de granadas o algo así. Solo dispara a su cabeza (mejor apuntar a la cara) tantas veces como sea posible (disparé aproximadamente 25 veces con un perno de impacto usando una ballesta). Cuando destruyes su casco, el Demoledor puede ser derrotado con 15 tiros en la cabeza, tomó unos 10 minutos. ¡Gracias a Timur Sheriyazdan por el comentario sobre este que nos perdimos!

Estamos actualizando esto a medida que avanzamos, ¡así que verifique pronto si hay más actualizaciones!

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