Guía de clases y rasgos de Portal Knights
Tan pronto como comienzas tus aventuras en Portal Knights, se te presenta la pregunta: ¿Guerrero, Ranger o Mago? Esta Guía de rasgos y clases de Portal Knights espera responder esa pregunta con un resumen detallado de cada una de las clases disponibles en el juego. Cuando inicias Portal Knights por primera vez, puedes crear tu propio personaje. Puedes elegir ser hombre o mujer, y luego puedes elegir tu clase. Hay tres clases disponibles para ambos sexos: Guerrero, Guardabosques y Mago.
A medida que avanzas en Portal Knights, tu personaje gana puntos de experiencia y sube de nivel. Cuando subes de nivel una clase en particular, puedes seleccionar entre una variedad de rasgos diferentes. Por lo general, una elección entre 2-3 cada vez que alcanza un determinado hito.
Clase guerrera
Un guerrero tiene acceso a los tipos de armas Espada y Hacha y debe centrarse en Constitución y Fuerza al subir de nivel. A continuación se muestra una lista de todos Rasgos de guerrero en Portal Knights.
Rasgos de nivel 2
Especialización en hacha: aumenta el daño con armas de hacha en un 25%
Especialización en martillo: aumenta el daño con armas de martillo en un 25%
Especialización en espada: aumenta el daño con armas de espada en un 25%
Rasgos de nivel 5
Ojo por ojo: al recibir daño, 30% de probabilidad de aumentar el daño del próximo ataque en un 30%.
Fortificación: quedarse quieto durante 5 segundos aumenta drásticamente la regeneración de salud
Comandante: todos los jugadores en un radio de 5 metros aumentan el daño
Rasgos de nivel 10
Descarga de adrenalina: te cura un 5% del HP máximo después de matar a un enemigo
Last Stand: la armadura aumenta drásticamente cuando tiene poca salud, puede marcar una vez cada 90 segundos
Rasgos de nivel 15
Agresión: todos los tiempos de reutilización de gritos reducidos en un 25%
Determinación: aumenta la armadura en un 5% por cada enemigo en el rango
Rasgos de nivel 20
Ataques en cadena: después de infligir daño 3 ataques seguidos, el siguiente ataque inflige un 50% más de daño
Eco: reduce el costo de maná de los gritos en un 25%
Rasgos de nivel 25
Titan Slayer: aumenta el daño en un 30% en enemigos con pocos HP
Modo tanque: aumenta la curación recibida en un 30%
Pulmón potenciado: los efectos de los gritos de guerrero aumentaron en un 50%
Rasgos de nivel 30
Balanceo combinado: agrega un 10% de probabilidad de realizar un ataque adicional en cada golpe
Armadura endurecida: aumenta el valor de la armadura en un 25%
Eternal Rage: después de derrotar a un enemigo, el daño cuerpo a cuerpo aumenta en un 50% durante 10 segundos
Clase de guardabosques
Los guardabosques tienen acceso a armas de largo alcance, como arcos, y también pueden lanzar bombas para destruir obstáculos y enemigos. Se centran principalmente en la agilidad y la destreza al subir de nivel. A continuación se muestra una lista de todos Rasgos de guardabosques en Portal Knights.
Rasgos de nivel 2
Especialización en arco: aumenta el daño con armas de arco en un 25%.
Especialización en ballesta: aumenta el daño con las armas de ballesta en un 25%
Especialización en honda: aumenta el daño con las armas de honda en un 25%
Rasgos de nivel 5
Postura centinela: aumenta el daño infligido en un 25% si no te mueves durante 5 segundos
Desvanecimiento: la probabilidad de esquivar aumenta en un 50% cuando hay pocos HP durante 10 segundos, puede ocurrir una vez cada 90 segundos
Rasgos de nivel 10
Probabilidad de esquivar: aumenta la probabilidad de esquivar en un 10%
Maniobra evasiva: la velocidad de movimiento aumenta en un 30% durante 2 segundos cuando se golpea con un ataque
Rasgos de nivel 15
Maestría en pociones: reduce el tiempo de reutilización del uso de pociones en un 25%
Rasgos de nivel 20
Ladrón de orbes: 10% de probabilidad al usar armas a distancia para generar orbes de salud
Dodger: después de evadir con un roll dodge, la probabilidad aumenta un 25% durante 2 segundos
Inestable: todo el daño de las bombas aumentado en un 50%
Rasgos de nivel 25
Sharp Shooter: aumenta el daño en un 20% si ningún enemigo está dentro de los 10 metros
Engañar a la muerte: un golpe mortal sobre tu personaje no resultará en la muerte. Puede ocurrir una vez cada 90 segundos
Frente al mal: el daño aumentó en un 25% para cada enemigo en un radio de 10 metros
Rasgos de nivel 30
Combo Swing: 10% de probabilidad al atacar de realizar un ataque adicional
Explotar la debilidad: el daño de alcance aumenta en un 30% cuando golpeas un golpe crítico durante 3 segundos
Instintos de supervivencia: al curar, se restaura un 10% adicional de HP durante 3 segundos.
Clase de mago
El usuario de ataque mágico de Portal Knights, el Mago. Usando una combinación de varitas y bastones, los magos lanzan poderosos hechizos usando las estadísticas de sabiduría e inteligencia. A continuación se muestra una lista de todos Rasgos de mago en Portal Knights.
Rasgos de nivel 2
Especialización de personal: aumenta el daño con armas de personal en un 25%
Especialización en varita: aumenta el daño con las armas de varita en un 25%.
Especialización en guadaña: aumenta el daño con las armas guadaña en un 25%.
Rasgos de nivel 5
Escudo de maná: agrega un 30% de probabilidad de que el maná reciba daño en lugar de salud
Armadura de escarcha: ralentiza a los enemigos cuerpo a cuerpo cercanos en un 50% durante 3 segundos
Rasgos de nivel 10
Maestro de los elementos: atacar con elementos enemigos es débil para aumentar el daño en un 25%
Trascendencia: cada 90 segundos, cuando alcanzas un nivel bajo de maná, obtendrás un 20% de devolución de inmediato.
Rasgos de nivel 15
Spell Rush: todos los tiempos de reutilización de hechizos reducidos en un 25%
Spell Crush: después de lanzar un hechizo, el siguiente ataque cuerpo a cuerpo es un golpe crítico
Rasgos de nivel 20
Meditación: quedarse quieto durante 5 segundos aumenta la regeneración de maná en un 300%
Invocación de los orbes: después de derrotar a un enemigo, hay un 50% de probabilidad de que caiga un orbe de maná.
Ladrón de maná: 10% de probabilidad de restaurar maná después de un ataque por el 25% del daño infligido.
Rasgos de nivel 25
Armadura mágica: aumenta la defensa contra hechizos en un 30%.
Impact Armor: aumenta la armadura en un 30% durante 5 segundos después de matar a un enemigo
Refresco: aumenta el maná recibido en un 30%
Rasgos de nivel 30
Concentración arcana: aumenta el daño de los hechizos en un 30% si no hay enemigos en un radio de 10 metros.
Ilusión: cuando tienes poca salud, creas una ilusión que atrae a los enemigos cercanos, una vez cada 90 segundos.
Magia de sangre: agrega un 10% de probabilidad de curarte a ti mismo por un 25% del daño infligido con un ataque
Eso es todo para nuestra Guía de características y clases de Portal Knights. Con suerte, ahora sabes qué clase elegir y todos los rasgos que puedes aprender a medida que subes de nivel.
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