Guía Ni No Kuni: Guía del Templo de las Pruebas
Para avanzar más allá del Templo de las Pruebas, tendrás que superar los rompecabezas que hay en el interior. Te dan algunas pistas, pero el templo sigue siendo un desafío. Esta guía te ayudará a superar los acertijos sin problemas. ¡Entonces empecemos!
Guía de Temple Of Trials
Prueba de amistad de Temple of Trials:
Este sendero te hace caminar sobre una plataforma sin caerte como Esther y Oliver al mismo tiempo. Un palo controla a Oliver y el otro controla a Esther. Lo que haría es mover un poco a Oliver que a Esther un poco. Si tardas demasiado, el piso se caerá detrás de ti y tendrás que reiniciar desde el último pájaro al que llegaste. Puedes intentar ir rápido si quieres, pero no estoy tan coordinado para intentarlo. Una vez que llegue al final, puede hacer la siguiente prueba.
Guía de prueba de ingenio de Temple of Trials:
Lo primero que querrá hacer es ir al símbolo A en el piso. Mientras estés en esta piedra, usa la habilidad Cuerda de marionetas. A partir de ahí, debes colocar las estatuas en un orden determinado para superar el camino. Se convertirá en bestia, dragón, caballero y luego pájaro. Eso abrirá la puerta y podrás comenzar la segunda parte.
La segunda prueba es mucho más complicada. Necesitas mover los bloques a la posición correcta. Es un poco difícil de explicar, pero lo intentaré.
El bloque con la esquina inferior derecha gris claro debe subir 6 bloques y luego sobre 5. Estará entre la nariz y el ojo.
El bloque con el gris en el lado izquierdo y una esquina inferior derecha ligeramente gris claro sube 6 y más 3. Este estará entre el ojo izquierdo y la fosa nasal izquierda.
El bloque con la línea única en la parte inferior sube 3 y más 4. Terminará justo en el medio de la boca.
El bloque con la línea que va desde la esquina superior izquierda hasta la esquina inferior derecha va en la primera línea y sobre 6. Hará la parte inferior de la boca de la rana.
El último bloque sube 2 y más 2. Formará parte de la boca inferior izquierda.
Ahora pasemos a la última habitación. Este es mucho más fácil y solo tiene las cuatro estatuas nuevamente. Arriba a la izquierda es donde va lo mejor. Directamente a la derecha es donde va el caballero. El Dragón está arriba a la derecha. El pájaro va a la parte inferior izquierda del dragón y a la parte inferior derecha del caballero.
Guía de prueba de fuerza del Templo de las Pruebas:
Esta es, por supuesto, una pelea de jefes. Tiene tres movimientos especiales Mente sobre materia, que es una gran explosión de aoe, así que simplemente apártate, Devastación, que es un hechizo extremadamente rápido y es muy difícil de defender, y Robo de alma, que cancelé, así que tengo ni idea de lo que hizo.
Honestamente, no es tan difícil, solo asegúrate de estar frente a él. Tiene un escudo en la espalda, por lo que recibirá un daño reducido de cualquier ataque a la espalda. Usé a Lemahl con él en su mayor parte. Solo cúrate si estás deprimido.
Una vez que termines las pruebas, ahora puedes capturar familiares.
.