Honkai: Star RailLive-Service Games

Honkai: Star Rail – ¡Choque! ¡Gran mina! Tutorial de misión

Una imagen dividida en dos que muestra diferentes aspectos del evento Aetherium Wars en Honkai: Star Rail.  A la izquierda, una toma del paisaje de la Gran Mina de Jarilo-VI.  A la derecha, hay una Araña Autómata en medio de una explosión.  La Marca de Maestría para esta área de evento está en el medio de la imagen, superponiéndose a ambos lados.

El evento de tiempo limitado Aetherium Wars en Honkai: carril estelar Se desarrolla de forma muy parecida a cualquier misión normal, lo que significa que hay mucho que hacer si quieres completarla con éxito y ganar todas las recompensas. Esto incluye desafiar todas las Zonas de Victoria únicas, por supuesto.

Fiel al nombre de Trailblazer, primero debes obtener tres Marcas de Maestría en cada una de las Zonas de Victoria anteriores para que la Zona de Victoria de la Gran Mina esté disponible para ti. Hay más espíritus etéreos esperándote en estas cavernas, así como más tesoros y diferentes desafíos de rompecabezas. ¡Estás a un paso del campeonato ahora, Aether Player!

¡Cómo empezar el choque! ¡Gran mina!

Esta búsqueda comienza fuera del hotel Goethe, donde deberás hablar con el 7 de marzo para comenzar. Pronto estarás Dirigido a la Gran Mina: Zona de entrada..

Una vez que llegues allí, su terminal de reproductor aparecerá automáticamente después de una breve conversación con March, y serás Se le pedirá que seleccione la zona de victoria de la Gran Mina. e ingresa a ella a través de la misma interfaz que cualquier otra Zona de Victoria anterior.

Las primeras personas en recibirte serán el llamado «Escuadrón de Apoyo Topaz», el Trabajadores de IPC que han estado tratando constantemente de reclamarle su espíritu de éter Warp Trotter. a lo largo de toda la línea de misiones.

Sin embargo, No lucharás contra ellos esta vez.ya que su enfrentamiento pronto será interrumpido por la propia Topaz. Ella no está allí para desafiar la Zona de la Victoria, pero ella te dará una dirección simple pero muy importante sobre cómo funciona todo allí.

Cómo limpiar los lugares de detonación

Seguir el camino un corto trecho. y habla con el pequeño robot, un modelo de Escarabajo Autómata, que está sirviendo como guía de la Zona de la Victoria.

Te explicará que esta Zona de Victoria consiste en operar Arañas Autómatas de forma remota para acercarse sigilosamente a los miembros del IPC dispersos en los diferentes lugares de detonación. Tu objetivo es hacerlos estallar.para hacerlo mas simple.

La guía de la Zona de Victoria seguir durante todo el desafíoya que será el punto de acceso para que cambies a Automaton modo de control remoto.

Siempre que ingreses a una zona de detonación, el guía evaluará la presencia de los objetivos IPC y te dará autorización para operar el Automaton Spider.

Ubicación de la detonación uno

Después de superar al empleado de IPC y el tutorial, llegarás a una zona abierta donde verás un puñado de tiendas de campaña. Un espíritu de éter de soldado Silvermane Se puede ver patrullando aquí, y hay un retador, con un equipo compuesto por dos Silvermane Canonneers y dos IPC Grunt: personal de seguridadjunto a una de las tiendas de campaña.

Limpia esta área para fácilmente obtener acceso a un tesoro básico eso es por una de las tiendas. Luego continúa por el camino del Oeste. para llegar al primer lugar de detonación.

Esta zona tiene dos trabajadores de IPC haciendo guardia.. Uno de ellos está estático junto a un carro minero, mientras el otro camina de un lado a otro. a lo largo de una pequeña distancia en un lado del mismo carro minero.

Para superar este desafío, debes Espere hasta que el trabajador de IPC que marca el paso se dé la vuelta. y seguirlos hasta el El área de efecto de la explosión de Automaton Spider ha alcanzado al trabajador estático de IPC también. Luego activa la explosión y listo.

Lugar de detonación dos

Continuar adelante por el camino y te encontrarás con un Automaton Spider Aether Spirit estático que debes derrotar para seguir avanzando. Entonces, como tu llegar a un ancla espacialVas a ingrese al segundo lugar de detonación.

Hay dos empleados de IPC en esta área. Una vez más, uno estará estático mientras el otro caminará una distancia corta cerca del primero. La parte complicada de este desafío es que El empleado de Static IPC estará de cara a usted. y por lo tanto es fácilmente alertado.

Una vez cruzado, gira a la derecha.asegurándose de acercarse a los empleados a través de la Abertura estrecha que encontrarás junto a algunas cajas.; esto te pondrá fuera del alcance inmediato del empleado estático de IPC. Luego, avanza como el que está caminando. en una posición donde no te verány una vez que tu AoE alcance ambos, activa la detonación.

Lugar de detonación tres

Lucha y derrota al Espíritu del Éter que está Justo antes de la rampa donde tendrás que subir para continuar..

Continuarás hacia adelante y hacia un puente. donde te enfrentarás tres retadores espalda con espalda. El primero tiene dos Arañas Autómatas y dos Tejedores Imaginarios en su equipo. El segundo, dos Vagabundos y dos Tejedores Imaginarios. El último tiene dos soldados Silvermane y un Automaton Grizzly.

Derrotar al último otorgará acceso a un tesoro preciosoy serás libre de continuar adelante.

Avanza por las vías del tren. un poco y llegarás a la tercer lugar de detonación.

Esta vez habrá tres empleados del IPC; dos de ellos estáticos, y otro uno caminando de un lado a otro en un área pequeña. Para bajarlos todos a la vez, procederás de manera similar. como lo hiciste en el rompecabezas anterior.

Espere hasta que el empleado de IPC más cercano a usted esté apoyado en su arma. o te detectarán más rápidamente. Luego, utiliza el pequeño camino a su izquierda (hacia tu derecha) a caminar detrás de ellos sin ser visto. Acércate a ellos desde atrás con cuidado y active la detonación. una vez que estén todos dentro del alcance.

Lugar de detonación cuatro

Continuar adelante por las vías.. Habrá otro Araña autómata en una esquina para que luches. Está muy cerca del cuarto y último lugar de detonación.

Cargarás un Automaton Spider en un carro minero y luego todo lo que tienes que hacer es interactuar con él para impulsarloy el 7 de marzo indicarle que active la explosión para derribar a los empleados de IPC que estaban bloqueando tu camino.

Mientras caminas por las vías del tren hacia avanzar una vez máspuedes tomar un directamente a otro camino para derrotar a un espíritu de éter vagabundo y reclamar el Tesoro básico final en la zona de la victoria. Pronto llegarás al destino final si vuelves a las pistas y sigues adelante.

Cómo derrotar a Giovanni

El último miembro del IPC. huirá después de un breve intercambio. Entonces, el pequeño robot guía transferir las coordenadas del contendiente al campeonato para esa Zona de Victoria para ti. Puedes llegar fácilmente al lugar donde te espera si viaje rápido al Match Point 1.

El aspirante al campeonato de la zona de victoria de la Gran Mina no es otro que Giovanni di Giorgio, el misterioso tonto enmascarado que se ha cernido sobre ti durante la mayor parte de tu viaje como jugador de éter. Para obtener la marca de maestríay obtenga la respuesta a algunas preguntas candentes, tendrás que derrotarlo.

El equipo de Giovanni está compuesto por un Caminante de Sombras de Everwinter, un Merodeador Frígido, una Araña Autómata y un Soldado Melena Plateada. La pelea con su jefe no es particularmente difícil, siempre que hayas mantenido tus espíritus etéreos bien nivelados en todo momento. Puede aprovechar al máximo su equipo haciendo algunas o todas las siguientes cosas:

  • Usa al teniente Silvermane en esta pelea.y asegúrese de mantenlo siempre protegido para activar su contraataque, ya que es mucho más poderoso que su ataque.
  • Usa tu Silvermane Canonneer como apoyoy usa su habilidad en el Teniente Silvermane con frecuencia. Cada vez que el teniente Silvermane tiene su contador activado, Silvermane Canoneer actuaráesto hará que la pelea transcurra mucho más rápido.
  • Utilice chips de expansión eso mejorará tu ataque.
  • Es una buena idea mantén el Warp Trotter en tu equipo. El campo de juego de Aetherium Wars es bastante parejo, por lo que tus oponentes serán duros pase lo que pase. Un sanador te da una gran ventaja..

Derrotar a Giovanni concluirá la misión. y podrás salir libremente. Sin embargo, completando todos los objetivos de la Zona de Victoria como de costumbre, requerirá que usted accede al área bloqueada y recolecta el espíritu de éter que habita dentro de ella. En este caso, es un Frigid Prowler. Ese es un espíritu de éter. seguramente querrá tener.

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