Little Nightmares II

Little Nightmares 2: Todos los logros y trofeos secretos e imperdibles

Cuando comienzas a jugar a cualquier videojuego, parte de la diversión es explorar todos los rincones del mapa, en busca de secretos y coleccionables. Estos coleccionables pueden otorgarle habilidades especiales o simplemente ser un artículo puramente cosmético; de cualquier manera, la caza es parte de la diversión.

En Little Nightmares 2, los fanáticos deben estar atentos a dos tipos de coleccionables: sombreros (que Mono puede usar) y restos con fallas (que son básicamente el fantasma de los niños). Y si bien cada capítulo del juego tiene su propia parte de cosas para encontrar, también hay logros / trofeos que puedes obtener. Aquí hay una guía sobre cómo desbloquearlos.

Capítulo 1

El primer capítulo del juego trata de despertar y encontrar el camino a través del bosque, y finalmente entrar en una casa donde encontrarás a tu compañero para una buena parte del juego: Six, el protagonista de los juegos anteriores. Luego tendrás que escapar del aterrador cazador que vive en esa zona. En este capítulo, hay Tres logros / trofeos perdidos.

Presa evasiva

Durante los primeros momentos del juego, tendrás que atravesar un segmento del bosque que está cubierto de trampas para osos. El problema es que las trampas están escondidas detrás de las hojas viejas de los árboles, por lo que es muy difícil verlas.

El truco aquí es tomar algo y tirarlo donde quieras caminar., por lo que si hay una trampa para osos en el área, se activará a sí misma y a las que están cerca. De todos modos, para obtener el logro / trofeo «Presa evasiva», tendrás que atravesar esta área sin que te maten.

Presa justa

Para desbloquear este, primero tendrás que conseguir la gorra de piel de mapache que está por ahí dentro de la casa del cazador. Para obtener el sombrero, ingrese a la casa, luego salga de la cocina, baje y entre en el área a su izquierda. El sombrero estará en el medio de la habitación encima de la alfombra.

Ahora que tienes el sombrero, debes equípalo inmediatamente y seguir jugando el resto del nivel con el sombrero puesto; al hacerlo, se desbloqueará el logro / trofeo.

Qué hay en la caja

Este es muy fácil, solo ve al área de la cocina dentro de la casa del cazador y abre la nevera En esa habitación.

Capitulo 2

Este capítulo es el más largo del juego y se centra en la escuela, su aterrador maestro y los estudiantes que van allí. En este capítulo, hay cinco logros / trofeos perdidos.

Árbitro

Este se desbloquea al hacer algo que la mayoría de la gente no pensaría en hacer en este juego: jugar al fútbol. Para desbloquear este logro / trofeo, encuentra primero el sombrero Ripped Ball en el patio de recreo de la escuela (está encima del contenedor de basura cerca de la puerta principal).

Una vez que equipa a Mono con el sombrero, simplemente correr hacia la red de fútbol en el área.

Vuela libre

¿Recuerdas cuando estabas aburrido e hiciste un avión de papel para pasar el tiempo? Bueno, este logro / trofeo quiere que hagas precisamente eso.

Después de ingresar a la escuela, eventualmente se encontrará en una habitación llena de literas y juguetes para niños. En esta nueva área, debes buscar un avión de papel tirado en el suelo. Recógelo y tíralo por la ventana para «hacerlo volar».

Matón de los matones

Como sugiere el título, desbloquear este implica causar algunos problemas. Cuando llegues al aula, verás que tienes que escabullirte sin que el profesor te vea. Sin embargo, esto no se aplica a los estudiantes.

Tendrás que alerta a los estudiantes de tu presencia, y esto hará que te persigan. Guíelos a la habitación de la derecha y luego sube a la estantería para que caiga sobre los estudiantes. Solo asegúrate de saltar antes de que se caiga.

Hazaña misericordiosa

Después de la parte del aula, encontrará una habitación donde un estudiante está atado a una cuerda mientras dibuja en el piso. Podrías lastimarlo como lo has hecho con el resto de los estudiantes con los que te has encontrado hasta ahora. Pero, si quieres desbloquear este logro / trofeo, solo toma la tubería que está en el piso y sal de allí. sin lastimar al niño.

Monótono

Eventualmente, te encontrarás dentro de una habitación que tiene un piano. Simplemente recorre las teclas del piano más de una vez para desbloquear esta.

Capítulo 3

Este lleva a los jugadores a otra ubicación, The Hospital. Los hospitales son espeluznantes en la vida real, por lo que solo puedes imaginar lo aterrador que se verá un hospital en este juego. En este capítulo, hay Siete logros / trofeos perdidos.

Hambre

Dentro del hospital, eventualmente encontrará un vestíbulo que tiene un máquina expendedora A la izquierda. Para desbloquear este logro / trofeo, interactúe con la máquina al menos cinco veces.

X mejor amigo

Este requiere que Mono y Six jueguen con los grandes máquina de rayos X en una de las habitaciones del hospital. Solo encuentra la máquina, enciéndela, entra y haz que los dos personajes se tomen de la mano. Parece dos esqueletos tomados de la mano, pero sigue siendo un momento lindo.

Los juguetes son para niños

Durante este capítulo, puede encontrar un sombrero de oso de peluche para que Mono lo use. Este sombrero estará dentro de la habitación con dibujos de niños en las paredes; simplemente suba por los estantes de la derecha y agarre el sombrero que está en el de arriba.

Luego, equípate el sombrero y encuentra el osito de peluche que tiene dentro la llave que estás buscando dentro. Quema la cosa en el incinerador mientras Mono todavía lleva el sombrero, y desbloquearás el logro / trofeo.

Y permanecer muerto

En un giro inesperado de los acontecimientos, habrá una mano asesina apareciendo en diferentes áreas del hospital tratando de, bueno, matarte. Solo haz tu mejor esfuerzo para evitarlo cada vez, y eventualmente, tendrás la oportunidad de mátalo con un martillo. Sin embargo, para asegurarte de que está realmente muerto (y para desbloquear el logro / trofeo), debes seguir golpeando la mano varias veces.

Palomitas de maiz

En algún momento durante el juego, ingresarás a una habitación que tiene una silla de ruedas. Junto a ella hay un elote; cógelo y llévalo al incinerador para hacer palomitas y desbloquear este logro / trofeo.

Objeción

Mientras explora el hospital, se encontrará en un área de celda después de gatear por un respiradero. En este lugar, verá un pedazo de queso tirado en el suelo junto a la cama. Recoge el queso y sal de la habitación.

Ve hacia el norte y verás algunas barras que puedes cruzar a través del espacio que tienen, luego ve a la habitación de la izquierda donde encontrarás un agujero. echa el queso en el hoyo para desbloquear este logro / trofeo.

Balón medicinal

En el hospital encontrarás una habitación con una silla eléctrica adentro, en esa misma habitación hay un bola en el suelo tendrás que levantar y luego volver a la habitación anterior donde los brazos intentaban alcanzarte. Una vez allí, lanza la pelota a los brazos.

Primero, no hacer daño

Después de encerrar al médico dentro del incinerador, puedes encenderlo para matarlo. Sin embargo, para desbloquear este logro / trofeo, tendrás que salir de la habitación. sin encender el incinerador y lastimarlo.

Capítulo 4

Este capítulo es el último del juego y llevará a los jugadores a The City, donde encontrarás al villano principal del juego, The Thin Man. En este capítulo, hay dos logros / trofeos perdidos.

Vulgar

Dentro de uno de los edificios de la ciudad, encontrarás una muñeca de porcelana que se parece a la dama villana del último juego. Para desbloquear este logro / trofeo romper la estatua tirándolo a algo.

Publicación industrial

Para desbloquear este rompecabezas, tendrás que equipar la gorra de cartero que puede encontrar en la sala de correo durante este nivel. Una vez que Mono se haya puesto el sombrero, ve a la sala de eliminación de basura y encuentra el paquete que está dentro de una maleta.

Coge el paquete y dirígete al apartamento que está a la izquierda. Una vez allí, aparecerá una mano a través de la ranura de correo y tomará el paquete.

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