Magic: The Gathering – ¿Cuáles son las cavernas perdidas de los arquetipos limitados de Ixalan?
Las Cavernas Perdidas de Ixalan son Magia: La reunión Regresa al mundo salvaje de Ixalan. Aunque este es un viaje al centro del mundo y muy diferente de nuestro último viaje allí, todavía hay diez arquetipos limitados llenos de lo que amamos: vampiros, dinosaurios y tierras rampantes en abundancia, pero también muchas más cosas de cementerio que antes.
Ya sea que vayas a un evento o simplemente juegues en la Arena, querrás saber qué tiene reservado The Lost Caverns of Ixalan para ti cuando abras el primer paquete. Aquí están los diez arquetipos principales del conjunto y a qué hay que estar atento al construirlo.
Blanco/Azul: Ingenio Oltec – Control de artefactos
Los artefactos son una gran parte de Las Cuevas Perdidas de Ixalan, y el arquetipo blanco/azul se trata de usarlos para mantener a tu oponente bloqueado mientras construyes silenciosamente tu propio estado de tablero. Su señal poco común no es una criatura, sino Guía del Maestro-Mural crea fichas de criatura artefacto, antes de transformarla en Manufactura del Maestro para realmente inundar el tablero.
Para controlar a tu oponente, utiliza cosas como Petrify, Dusk Rose Reliquary, Waylaying Pirates, Hurl Into History, Confounding Riddle y Out Of Air. Por supuesto, el control basado en artefactos se reduce a la eliminación y el sacrificio, así que haz uso de la recursividad como Oltec Archaeologists y Abuelo’s Awakening para mantenerte en el juego.
También esté atento a posibles atacantes. Los gnomos cumplen con tus requisitos de artefactos, y cosas como Shipwreck Sentry pueden causar un daño superior al promedio, siempre que encuentres otras formas de hacer que los artefactos entren en el campo de batalla.
Azul/Negro: Ecos de los muertos – Control de descenso
Quizás una de las mayores críticas que se pueden hacer a Las Cavernas Perdidas de Ixalan es la confusión de tener dos mecánicas similares pero diferentes con nombres casi idénticos. Tanto Descender como Descender se preocupan por los permanentes en tu cementerio, pero Descender solo se preocupa por el acto de colocar cartas permanentes allí, mientras que descend se preocupa mucho más por cualquier carta permanente que ya esté en tu cementerio.
Este arquetipo juega con este último, necesitando que llenes tu cementerio y uses habilidades de descenso para controlar el juego. Su cartel es Uchbenbak, el gran errorque puede volver a jugar desde el cementerio si ya tienes ocho cartas permanentes en tu cementerio.
Waterlogged Hulk es una carta realmente poderosa para este arquetipo, que te brinda una manera fácil de llenar tu cementerio con permanentes. Concéntrate también en obtener otros efectos de fábrica, como Deathcap Marionette, Another Chance y Song of Stupefaction. A partir de ahí, se activan muchas piezas de control, como el efecto de rebote de Council of Echoes, la ventaja de cartas de Stinging Cave Crawler y Join the Dead, que otorga un impresionante -10/-10 por solo tres manás.
Negro/Rojo: ¡Bajando! – Golpe descendente
Al azul y al negro les importa descender, pero al negro y al rojo les importa descenderEn g, o el acto real de arrojar cartas permanentes a tu cementerio. Eso hace que este sea un mazo mucho más agresivo e impulsivo, en el que debes triturar, descartar y sacrificar para llegar a la victoria.
El cartel es Lengua de lava Zoyowa, que obliga a cada oponente a descartar una carta, sacrificar un permanente o recibir tres daños en la cara, siempre que hayas descendido al menos una vez ese turno. Necesitarás mantener un flujo constante de cartas permanentes que lleguen a tu cementerio.
Throne of the Grim Captain es imprescindible para esta baraja, ya que puede tocar para moler dos cartas. Si no lo logras, confía en otras herramientas de molino como Deathcap Marionette y Screaming Phantom, descarta cosas como Volatile Wanderglyph o, en un instante, sacrifica salidas como Acolyte of Aclazotz y Vito’s Inquisitor.
A partir de ahí, su objetivo es confiar en los factores desencadenantes del descenso para obtener valor. Ya sea mejorando un Deep Goblin Skulltaker o un Child of the Volcano, o ampliando con Broodrage Mycoid. Molten Collapse también es una gran carta, ya que descender te permite eliminar dos permanentes por solo dos maná.
Rojo/Verde: Dinosaurios del Imperio del Sol – Tipo de dinosaurio
Las Cavernas Perdidas de Ixalan en su mayoría eliminan el enfoque típico de la primera visita a Ixalan, pero este arquetipo nos da una pista de los buenos tiempos con los dinosaurios grandes y fuertes. Es rojo y verde, con criaturas grandes, tal como lo pretendía Richard Garfield.
Itzquinit, primogénito de Gishath es tu señal, permitiéndote pagar dos manás para destruir a una criatura con mucho daño gracias a tus otros grandes dinosaurios. Es un efecto de uno y uno, pero como 2/3, y con todas las demás herramientas de Dinosaurios que se ofrecen aquí, no es una jugada terrible para dos manás.
Hay tantos dinosaurios en Las Cavernas Perdidas de Ixalan. Algunos de los más destacados incluyen Panicked Altisaur con su daño repetible, Rampaging Ceratops, difícil de bloquear, Seismic Monstrosaur para un poco de ciclismo terrestre, Hulking Raptor para rampa, Thrashing Brontodon para eliminación de artefactos y encantamientos y, por supuesto, Ghalta, Stampede Tyrant. una obra costosa que te permite tira cada criatura en tu mano al campo de batalla.
Para apoyar a tus Dinos, Poetic Ingenuity es fantástico para mantenerte en el maná mientras haces uso de todo lo que tienes. Sin embargo, es más probable que te encuentres con cosas como Intrepid Paleontologist, Ixalli’s Lorekeeper y Burning Sun Cavalry al construir tu mazo, y también son excelentes para aplastar a una horda de Dinos.
Verde/Blanco: Tácticas de Malamet – Trucos de combate Aggro
Los Malamet son el pueblo Jaguar escondido debajo de la superficie de Ixalan, y su estrategia es ir más allá, mejorar a tus criaturas con trucos de combate y hacer el mayor daño posible a través de las defensas de tu oponente.
Dirigido por Kutzil, Malamet ejemplar Como señal, te recompensan mejorando a tus criaturas dándote robo de cartas. Sin embargo, también mantente atento al Soberano Okinec Ahau, un raro mítico que combina efectivamente tus trucos de combate con la misma cantidad de contadores +1/+1 para un tablero de gatos enormes y oscilantes en crecimiento infinito.
Poco común en esta colección, a Verde/Blanco le encanta que tengas fichas de criatura. El enviado de Okinec Ahau y Oltec Cloud Guard pueden crear gnomos, Bat Colony puede crear murciélagos y Roar of the Fifth People crea dinosaurios. Cualquier cosa que necesites hacer es un juego limpio aquí.
Como se mencionó, Los trucos de combate son el verdadero objetivo aquí.. Estos se pueden lanzar después de que tu oponente haya declarado bloqueadores, y para que el pequeño Gnomo 1/1 pueda volverse masivo rápidamente gracias a un descarado Salto acrobático, Reunión familiar, Golpe final de Huatli, Guadaña de Malamet o Tamaño asombroso.
Blanco/Negro: Peregrinación de la Legión del Anochecer – Aristócratas vampiros
Al igual que los dinosaurios, los vampiros son una de las cosas más populares de Ixalan, lo que hace que su regreso aquí sea muy apreciado. Esta vez, los vampiros se dedican a sacrificar criaturas y artefactos por igual para obtener ganancias.
Bartolomé del Presidio No es sólo la señal de este arquetipo, sino también una de sus herramientas más poderosas. Dos manás por un sacrificio gratuito y de velocidad instantánea es genial y puede permitir todo tipo de estrategias de aristócratas, cementerio y descenso. También hay otros medios, como Acolyte of Aclazotz, Vanguard of the Rose, Tarrian’s Journal y Vito’s Inquisitor, todos los cuales ofrecen varios efectos para el sacrificio.
Échale un ojo a cualquier cosa con descendente, ya que probablemente trabajarán contigo sacrificando tantas criaturas y artefactos. Ruin-Lurker Bat ofrece cierta ventaja de cartas a través de la adivinación, pero los verdaderos ganadores aquí son cosas como Canonized In Blood para mejorar a tus vampiros.
Para el material de sacrificio, necesitarás principalmente artefactos como Mephitic Draught, que te roba una carta cuando llega al cementerio, o Sanguine Evangelist como una forma fácil de crear fichas de criatura Murciélago. Encuentra reanimación de cementerio como Helping Hand y Another Chance para mantener tu valor alto, y en poco tiempo estarás bloqueando el sol con la mayor cantidad de vampiros que verás en este lado de Innistrad.
Azul/Rojo: Saqueo de los piratas – Artefacto Aggro
A pesar de todas las protestas de Wizards de que Las Cavernas Perdidas de Ixalan no es un conjunto típico, tenemos nuestro tercer arquetipo totalmente no típico en el aggro de artefactos Azul/Rojo, y su enorme cantidad de Piratas, completamente coincidente. Navega hacia la Coalición Brazen mientras acumulas todo tipo de artefactos y úsalos para apuntalar a tu tripulación.
La señal aquí es Capitán Tormenta, Asaltante Cosmium, que pone un contador +1/+1 sobre un Pirata cada vez que un artefacto entra bajo tu control. Esto incluye fichas, así que, por supuesto, el objetivo aquí es crear toneladas de fichas de Tesoro y Mapa para que tus Piratas crezcan a lo grande.
Muchos piratas se preocupan por que controles los artefactos, como Shipwreck Sentry, Brazen Blademaster, Goblin Tomb Raider y Waylaying Pirates. Staunch Crewmate puede sacar artefactos o piratas de tu mazo, mientras que Oaken Siren puede ayudarte a reproducir artefactos por menos dinero.
Al más puro estilo pirata, lo que hagas con los artefactos realmente no importa, sólo que los tengas. El dispositivo de radiestesia es una gran recompensa por su acaparamientoya que cuando se convierte en Geode Grotto, puedes reforzar a uno de tus Piratas para causar un daño masivo.
Negro/Verde: Enconamiento de hongos – Descend Grindy
El tercer arquetipo de descenso/descenso de Las Cavernas Perdidas de Ixalan ralentiza las cosas, usando el cementerio para ayudarte a detener a tu oponente a través de un estado del tablero difícil de manejar que solo mejora a medida que crece tu cementerio.
Akawalli, la torre hirviente es tu señal para esto y puede crecer desde un 3/3 hasta un 7/7 que no puede ser bloqueado por más de una criatura. Como muestra Akawalli, este mazo solo quiere criaturas que sean difíciles de eliminar hasta que puedas descender online, momento en el que simplemente las ahogas con todo tipo de valor alimentado por el cementerio.
Broodrage Mycoid es excelente para esto, ya que descender te recompensará con fichas de Hongo 1/1. También está Chupacabra Echo para eliminar, Deathcap Marionette para llenar tu cementerio y Coati Scavenger para sacar cosas de tu cementerio en caso de que las necesites nuevamente.
Rojo/Blanco: Legión de las Mil Lunas – Aprovechando el rango medio
¿Rojo y blanco? ¿En una plataforma de rango medio? ¿No es aggro, equipos o incluso espíritus? Por primera vez en estos colores, tenemos un mazo que consiste en girar permanentes, ya sea el tuyo para obtener valor o el de tus oponentes para controlar el tablero.
Caparocti Nacidos Del Sol es la señal para hacer tapping y destaca cómo este arquetipo consiste en asegurarse de que le sobran suficientes permanentes para pagar en todo tipo de otros puntos de venta de tap. Cosas como poner un contador +1/+1 en Adaptive Gemguard o Warden of the Sky, infligir daño con una Sunshot Militia o mejorar las cosas con Goldfury Strider.
También hay cartas que quieren ser aprovechadas. Por ejemplo, Volatile Wanderglyph te permite descartar una carta para robar una carta cada vez que se gira, y Attentive Sunscribe busca una. Infantería de las Mil Lunas es una excelente herramienta para conseguir tantas copias como puedas, ya que se endereza en cada paso de enderezamiento para que puedas seguir tocándola para obtener valor incluso en los turnos de tus oponentes.
no ignores criaturas vigilantes, ya que se pueden usar para balancearse sin desconectarse de esos efectos de golpeteo. La vigilancia es muy poco común en Las Cavernas Perdidas de Ixalan, pero siempre tendrás a Miner’s Guidewing, Ojer Taq y Warden of the Inner Sky para trabajar.
Azul/Verde: Expedición River Herald – Explora el rango medio
Si bien no es estrictamente un mazo de rampa, el arquetipo azul/verde aún puede poner en juego un montón de tierras mediante el uso frecuente del clásico de Ixalan, la exploración. Pon tierras en tu mano, pon contadores en las criaturas y, solo para acabar con los tipos de criaturas de Ixalan, juega con muchos Merfolk en el proceso.
La señal aquí es Nicanzil, conductor actual, que realmente potencia tu exploración y la convierte en una verdadera rampa al permitirte poner cualquier tierra en juego o compartir los contadores +1/+1 alrededor del tablero. Pero no exploran por sí solos, por lo que tendrás que encontrar otras formas de hacerlo.
Afortunadamente, hay muchas maneras de hacerlo. River Herald Scout, Cenote Scout, Glowcap Lantern, Seeker of Sunlight, Over the Edge, Deepfathom Echo y River Herald Guide ofrecen formas de explorar, y con todo el maná adicional que obtendrás a través de Nicanzil, tendrás suficiente. recursos para posiblemente explorar más de una vez por turno.
Las fichas de mapa también son importantes. Salobre Blunder es una de las mejores piezas de control para este mazo, ya que elimina atacantes, contrarresta el arquetipo rojo y blanco y te da una ficha de Mapa para explorar. Sentinel of the Nameless City es poco común, pero si puedes conseguirlo, realmente podría acelerar tu mazo con fichas de Mapa cada vez que ataque.
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